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Update 9.8: Dynamische Züge


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99 replies to this topic

Community #1 Posted 22 May 2015 - 01:12 PM

    Sergeant

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Erfahrt hier mehr über eines der neuen Features im kommenden Update!

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MetalStorm98 #2 Posted 22 May 2015 - 01:30 PM

    Staff Sergeant

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Mit den Updates kommt immer viel Schrott, aber das hört sich gut an. Bin gespannt.

affenbirne #3 Posted 22 May 2015 - 01:34 PM

    Lance-corporal

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Nur Mutti weiss, wofür datt jut sein soll.

Badgirl_Claudia_Volume_2 #4 Posted 22 May 2015 - 01:44 PM

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#Unnötig

Huzzemann #5 Posted 22 May 2015 - 01:50 PM

    Nachbarschaftswache

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das mit den dynamischen zügen peile ich noch nicht so ganz......

 

und die kartenänderungen.....na, mal gucken, wie es live so wird.....

 

 

ansonsten.....wie immer^^



Elitehonk #6 Posted 22 May 2015 - 01:55 PM

    Warrant Officer

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View Postaffenbirne, on 22 May 2015 - 01:34 PM, said:

Nur Mutti weiss, wofür datt jut sein soll.

 

Damit irgendwelche Vollspaten mit XVM den guten Spielern auf den Sack gehen können? / Sarkasmus: aus

 

Hab kein Problem damit, solange ich das abschalten kann. Ich befürchte allerdings dass ein Großteil der weniger erfahrenen Spieler die wichtigen ersten 30 Sekunden im Gefecht damit verdaddeln werden, irgendwelche Züge zu bilden von denen sie denken, die würden gut zusammen passen.

 

In zirka 15.000 Gefechten habe ich die Möglichkeit nur zweimal vermisst. Da waren nämlich Clanmates zufällig im gleichen Team und ebenfalls solo unterwegs.



Xeideo #7 Posted 22 May 2015 - 02:01 PM

    Lieutenant

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Ich sehe da auch keinen großen Sinn drin, denn es klappt doch auch schon so. Nur das ich eben am Ende der runde in der Auswertung auf den Spieler klicken muss. :sceptic:

 

*ironie* Ach ja, stimmt ja. Ich hatte es schon so oft vergessene einen Spieler nach dem Match einzuladen und brauche das deswegen jetzt Ingame. Oder wie oft hab ich es schon erlebt das er dann schon von einen anderen eingeladen wurde nur weil meine Internetverbindung zu langsam ist und ich ewig brauche um in die Garage zu kommen. *ironie*



Mark3Dfx #8 Posted 22 May 2015 - 02:03 PM

    Staff Sergeant

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Ich habe nur eine Frage.

Kann man das in den Optionen global abschalten?


Edited by Mark3Dfx, 22 May 2015 - 02:03 PM.


warfair4 #9 Posted 22 May 2015 - 02:07 PM

    Corporal

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Block Quote

 Wichtig: Bitte beachtet, dass ein dynamischer Zug nur innerhalb des eigenen Teams im Gefecht erstellt werden kann. Ihr könnt also im Gefecht keine Einladungen an Spieler auf der Gegenseite verschicken.

 

Schade... wie oft würde man ja nur zu gerne das Team wechseln... :D

Makkaroni_100 #10 Posted 22 May 2015 - 02:15 PM

    Corporal

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Kann man damit dann Zug-Missionen erledigen, wenn man z.B. kein Freund findet, der Arty für seine Light-Mission spielen will? Das wäre jedenfalls mal sinnvoll.

Wenn das nicht möglich wäre, halte ich es für unnötig, wenn man Freunde zum zocken braucht ist man in einem Clan mit TS besser beraten als random im Gefecht anderen Leuten auf die nerven zu gehen, die dann eh die eigenen Sprache nicht können oder nicht mit einem spielen wollen.

 



The_Pillager #11 Posted 22 May 2015 - 02:17 PM

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View PostElitehonk, on 22 May 2015 - 01:55 PM, said:

 

In zirka 15.000 Gefechten habe ich die Möglichkeit nur zweimal vermisst. Da waren nämlich Clanmates zufällig im gleichen Team und ebenfalls solo unterwegs.

 

Habe auch schon gerätselt, was das bringen sollte, aber das könnt ich mir vorstellen. Bin leider oft ohne TS (PC im Schlafzimmer ...) und Clanmates unterwegs und schon häufiger zufällig im Gefecht auf nen Kollegen gestossen ... 

 

Mal sehen wie sich das praktisch darstellt 



Haehnchen81 #12 Posted 22 May 2015 - 02:17 PM

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solange da auch ne ignore funktion eingebaut wird, denn ich hab kein bock dauernt eingeladen zu werden und dann irgendwas ablehnen zu müssen.

 

also baut aufjedenfall ne funktion ein die das komplett abschaltet.

 

ansonsten ist das eigentlich nur hilfreich für diese operatiosnaufgaben da... wenn man sonst solo rumfährt und fix wen rbaucht für ne aufgabe der den passenden panzer fährt.



Dutz4wutz #13 Posted 22 May 2015 - 02:27 PM

    Sergeant

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Klingt nach einem verzweifelten Versuch das Teamplay zu fördern. An sich eine gute Idee, allerdings wird sie bei einem Großteil der WoT Community auf keinen fruchtbaren Boden fallen.

Daher erwarte ich von diesen temporären Platoons nichts außergewöhliches. Immerhin bilden sich während der Gefechte auch so immer wieder kleine Grüppchen von Leuten die etwas koordinierter zusammenspielen.

Allerdings könnten so Spieler mit gleicher Herkunft, die nicht in einem Clan sind, auf diese Weise ohne große Umstände Züge bilden und neue Leute kennenlernen.

 

Offtopic: Persönlich würde ich mir ein umfangreicheres Tutorial wünschen, welches von Zeit zu Zeit erweitert und umfangreicher gestaltet wird.



JustIucky #14 Posted 22 May 2015 - 02:35 PM

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View Postaffenbirne, on 22 May 2015 - 01:34 PM, said:

Nur Mutti weiss, wofür datt jut sein soll.

 

Die These kann ich widerlegen. Ich weiß recht genau wozu das gut sein soll und ich bin mir zu 100% sicher, dass ich nicht "Mutti" bin. :B

 

Kurz erklärt:

im Forum habt ihr ja die Gemeinschaft derer die sich sowieso recht schnell mit anderen zusammentun. Für euch ist das natürlich ein wenig überflüssig. Der Großteil der Spieler sitz aber in der Regel vorm eigenen Rechner und hat dann vielleicht noch 1-2 Freunde. Wenn die nicht online sind wird halt solo gezockt. Clan ist oft nicht gegeben und auch der Weg ins Forum ist sehr oft zu lang. Da kommt es dann recht gelegen, wenn man einfach im Gefecht direkt die Optionen hat, Leute einzuladen. Wenn man z.B. grade von einem anderen Spieler gut unterstützt wurde, kann man ja einfach mal probieren, ob der noch ein paar Runden mitfährt. Ich werd's nutzen. Und wenn ihr mir im Gefecht begegnet könnt ihr mich auch gerne mal einladen. ;)

 

Gruß,

W4RGAMER



Geno1isme #15 Posted 22 May 2015 - 02:40 PM

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View PostMakkaroni_100, on 22 May 2015 - 02:15 PM, said:

Kann man damit dann Zug-Missionen erledigen, wenn man z.B. kein Freund findet, der Arty für seine Light-Mission spielen will? Das wäre jedenfalls mal sinnvoll.

Ja, wobei sich die Frage stellt ob für die Missionen dann auch die bisher erbrachte Leistung für die Missionen zählt wenn man mitten im Gefecht ein Platoon erstellen kann.



RulerVomBlock #16 Posted 22 May 2015 - 02:46 PM

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[Editiert]

Edited by Feldgendarm, 31 May 2015 - 08:56 PM.
Post entsprechend den Forenregeln angepasst. Feldgendarm


Minolpirol #17 Posted 22 May 2015 - 02:51 PM

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Hört sich im ersten Moment nicht schlecht an, aber ich sehe doch schon wieder Ärger und Gezänk, wenn man sich wagt bei manchen die Einladungen abzulehnen.

WG dann macht bitte eine Option wo man einstellen kann, das man dafür nicht zur Verfügung steht !

Ihr last Euch so etwas einfallen, warum arbeitet Ihr nicht mehr am Fair Play, MM????



Nooobdown #18 Posted 22 May 2015 - 03:00 PM

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ich freue mich schon sehr, invites von den ganzen polen zubekommen

StaTiC2206 #19 Posted 22 May 2015 - 03:01 PM

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View PostW4RGAMER, on 22 May 2015 - 02:35 PM, said:

 

Die These kann ich widerlegen. Ich weiß recht genau wozu das gut sein soll und ich bin mir zu 100% sicher, dass ich nicht "Mutti" bin. :B

 

Kurz erklärt:

im Forum habt ihr ja die Gemeinschaft derer die sich sowieso recht schnell mit anderen zusammentun. Für euch ist das natürlich ein wenig überflüssig. Der Großteil der Spieler sitz aber in der Regel vorm eigenen Rechner und hat dann vielleicht noch 1-2 Freunde. Wenn die nicht online sind wird halt solo gezockt. Clan ist oft nicht gegeben und auch der Weg ins Forum ist sehr oft zu lang. Da kommt es dann recht gelegen, wenn man einfach im Gefecht direkt die Optionen hat, Leute einzuladen. Wenn man z.B. grade von einem anderen Spieler gut unterstützt wurde, kann man ja einfach mal probieren, ob der noch ein paar Runden mitfährt. Ich werd's nutzen. Und wenn ihr mir im Gefecht begegnet könnt ihr mich auch gerne mal einladen. ;)

 

Gruß,

W4RGAMER

 

Ach Wargamer. Irgendwie süß, wie du versuchst den Schrott deines Arbeitgebers irgendwie zu erklären und rechtfertigen. Es ist einfach unnötig. Ein Zug wird in der Regel von Spielern gebildet, welche sich kennen, miteinander kommunizieren (Teamspeak, Skype etc) und im besten Fall sogar eingespielt sind. Wildfremde spontan in 30 Sekunden einzuladen bringt einfach nix. Hat ein Zug irgendwelche Vorteile in Game? Nein! Die wenigen Zugmissionen der Kampagne rechtfertigen diesen Quatsch auch nicht.

Du_Stirbst #20 Posted 22 May 2015 - 03:04 PM

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besteht dann auch die Möglichkeit auch 4 Spieler in einem Zug zu haben ?????

 

gruss






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