Jump to content


[Aktion] Der Aufklärungspanther muß bleiben!

Aufklärungspanther Aufklärer Beobachtungswagen Panther Spähpanzer Light Leichter Panzer

  • Please log in to reply
227 replies to this topic

Poll: Spielerinitiative/Forenaktion (229 members have cast votes)

You have to complete 250 battle in order to participate this poll.

Ich möchte, dass der Aufklärungspanther als leichter deutscher Tier VII Panzer zukünftig im Spiel bleibt.

  1. JA! (99 votes [38.67%] - View)

    Percentage of vote: 38.67%

  2. JA! Gern auch alternativ zum geplanten SP I C. (157 votes [61.33%] - View)

    Percentage of vote: 61.33%

Vote Hide poll

EFT #161 Posted 14 November 2017 - 11:44 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 29198 battles
  • 790
  • [BLUTE] BLUTE
  • Member since:
    10-23-2012

View PostChruxx, on 13 November 2017 - 03:39 PM, said:

Leider nicht der alte DpM. :(

Aber wieder 165 Alpha. Und ne ordentliche HE.

Woher hast du die Werte?

 

https://gamemodels3d.com

 

Hat sich für mich gelohnt. Ich glaube, ich habe vor Jahren irgendwann mal die 10 Euro oder so gezahlt. Keine Ahnung wie viel die jetzt verlangen. Dafür hat man immer die aktuellen Daten aus dem Supertestclient.

Man zahlt einmal eine Spende und hat dann Zugriff auf die Daten, jedenfalls ist dies bei mir so.

 

Die Daten stammen aus: Test-Version Supertest v.ST 0.9.20.1 #346, sobald der Supertest öffentlich ist, kommt Tanks.gg hinterher.

 

Gamemodels3d ist aber immer schneller!

 

Neu in dem Client:

ranzösischer schwerer Panzer AMX 65 t neu
Französischer schwerer Panzer AMX M4 mle. 51 neu
Französischer schwerer Panzer AMX M4 mle. 54 neu
Französischer leichter Panzer ELC EVEN 90 neu
Deutscher leichter Panzer Aufklärungspanzer V neu
Britischer schwerer Panzer Caernarvon Action X neu

 

Das heißt aber nicht, dass alle diese Panzer schon für jeden zu spielen sind! Die französischen schweren Panzer denke ich aber schon, die anderen wohl nur für Supertester.

 

Aus allen Daten werde ich nicht schlau, der Richtbereich von -7 wird z.B. wohl nur zur Seite sein! Aber wenn hier wollt hier alle Rohdaten:

 

Die Munition für den deutschen leichten Panzer Aufklärungspanzer V:

 

Panzerbrechende Hartkerngranate (APCR)
7,5/5,5 cm Kw.K. 44 L/53

Geschoss-Durchschlagskraft 197..221
Schaden
 gegen Panzerung 165
 gegen Module 100
Geschwindigkeit 1 260
Schwerkraft 9.81
Maximalreichweite 720
Preis 270 icon_silver_12.png

 

Sprenggranate (HE)
7,5/5,5 cm Kw.K. 44 L/53

Geschoss-Durchschlagskraft 38..38
Schaden
 gegen Panzerung 280
 gegen Module 115
Geschwindigkeit 925
Schwerkraft 9.81
Maximalreichweite 720
Preis 160 icon_silver_12.png

 

Die Grunddaten für den deutschen leichten Panzer Aufklärungspanzer V:

Stufe 8
Trefferpunkte 1 100
Wannenpanzerung 85 / 50 / 40
Turmpanzerung 50 / 30 / 30
Höchstgeschwindigkeit 60 / 22
Geschoss-Durchschlagskraft 221 / 38
Schaden 165 / 280
Feuerrate 12.24
Genauigkeit 0.30
Zielerfassungszeit 1.50
Sichtweite 400
Tarnung
 fahrend 0.169
 stehend 0.169
 Tarnungs Bonus 0.03
 effektiver Tarnungs Bonus 0.1
 fire penalty 0.254
Funkreichweite 710
Gewicht 41 745
Leistung 1 200
Leistung/Gewicht 28.7
Preis 100 icon_gold_12.png

 

Wanne:

Trefferpunkte 880
Panzerung 85 / 50 / 40
Munitionslager Trefferpunkte
 Maximal 200
 Repariert 135
Trefferwahrscheinlichkeit des Munitionslagers
 durch Geschoss 0.27
 durch Explosion 0.27
Treibstofftank Trefferpunkte
 Maximal 200
 Repariert 70
Trefferwahrscheinlichkeit des Kraftstofftanks
 durch Geschoss 0.45
 durch Explosion 0.45
Gewicht 21 575

 

Ketten:

Stufe 8
Maximales Gesamtgewicht 45 000
Drehgeschwindigkeit 44
Bodenwiderstand
 fester Boden 0.8
 durchschnittlicher Boden 0.9
 weicher Boden 1.8
Bremskraft 40 000
Schussabweichungsfaktor
 bei Bewegung 0.14
 bei Drehung 0.14
Trefferpunkte
 Maximal 220
 Repariert 165
Trefferwahrscheinlichkeit bei Modulen
 durch Geschoss 1
 durch Explosion 1
Gewicht 12 500
Preis 30 000 icon_silver_12.png

 

Turm:

Stufe 8
Trefferpunkte 220
Panzerung 50 / 30 / 30
Sichtweite 400
Drehgeschwindigkeit 44
Turmdrehkranz Trefferpunkte
 Maximal 140
 Repariert 70
Trefferwahrscheinlichkeit des Turmdrehkranzes
 durch Geschoss 0.45
 durch Explosion 0.45
Winkelspiegel Trefferpunkte
 Maximal 100
 Repariert 50
Trefferwahrscheinlichkeit der Winkelspiegel
 durch Geschoss 0.45
 durch Explosion 0.45
Gewicht 5 500
Preis 30 000 icon_silver_12.png

 

Geschütz:

Stufe 8
Kaliber 75
Munitionsvorrat 75
shell_armor_piercing_cr.png
Pzgr. 43/44
shell_high_explosive.png
Sgrgr. 43/44
Ladezeit 4.90
Zielerfassungszeit 1.5
Genauigkeit 0.3
Schussabweichungsfaktor
 bei Turmdrehung 0.05
 nach Schuss 2
 bei beschädigtem Geschütz 2
Drehbereich -180..+180
Richtbereich -7..+20
Drehgeschwindigkeit 35.0
Impuls 0.38
Tarnwert bei Schussabgabe 0.26
Trefferpunkte
 Maximal 140
 Repariert 70
Trefferwahrscheinlichkeit bei Modulen
 durch Geschoss 0.33
 durch Explosion 0.33
Trefferwahrscheinlichkeit des Geschützverschlusses
 durch Geschoss 1
 durch Explosion 1
Gewicht 720
Preis 120 000 icon_silver_12.png

 

Funk:

Stufe 9
Funkreichweite 710
Trefferpunkte
 Maximal 150
 Repariert 75
Trefferwahrscheinlichkeit bei Modulen
 durch Geschoss 0.45
 durch Explosion 0.45
Gewicht 150
Preis 7 200 icon_silver_12.png

 

Motor:

Stufe 9
Typ Benzin
Leistung 1 200
Brandwahrscheinlichkeit 0.2
Trefferpunkte
 Maximal 320
 Repariert 160
Trefferwahrscheinlichkeit bei Modulen
 durch Geschoss 0.45
 durch Explosion 0.45
Trefferwahrscheinlichkeit des Getriebes
 durch Geschoss 0.45
 durch Explosion 0.45
Gewicht 1 300
Preis

88 000 icon_silver_12.png


Edited by EFT, 15 November 2017 - 12:05 AM.


Pheit #162 Posted 15 November 2017 - 12:28 AM

    Major

  • Player
  • 54603 battles
  • 2,778
  • [G5P] G5P
  • Member since:
    08-20-2013
Liegt bei der Pene der Mun nicht ein Fehler vor? Wenn durchschnittlich 221, dann müsste doch 166 bis 276 gelten, oder sehe ich das falsch?

EFT #163 Posted 15 November 2017 - 09:43 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 29198 battles
  • 790
  • [BLUTE] BLUTE
  • Member since:
    10-23-2012

View PostMak_Arov, on 14 November 2017 - 11:28 PM, said:

Liegt bei der Pene der Mun nicht ein Fehler vor? Wenn durchschnittlich 221, dann müsste doch 166 bis 276 gelten, oder sehe ich das falsch?

 

Nein, damit ist nicht die Wargaming RNG Berechnung +25% und -25% gemeint, sondern immer der durchschnittliche Durchschlag den man auch im Spiel ablesen kann wenn man mit der Maus (der Computermauszeiger nicht der Panzer ;)) auf die Munition geht. Also den Durchschlag auf 50m, Durchschlag auf 200m, Durchschlag auf 500m. Früher war auch mal Druchschlag auf 100m dabei wenn ich mich nicht irre.

 

Also in dem Fall bedeutet es:

Durchschnittlicher Durchschlag auf 50m = 221 mm

Durchschnittlicher Durchschlag auf 500m = 197 mm

 

Es handelt sich um eine Kanone mit konischen Lauf, so eine Art deutsche Wunderwaffe, nur APCR ist von daher historisch Korrekt, wenn es ein normaler Premiumpanzer wird ist diese Kreditmaschine gekauft. Günstiger bekommt man nicht diesen Durchschlag auf einem 8er Light, wobei von der Größe und Tarnung eher ein Med mit schlechtem negativen Richtwinkel nach Vorne. Der Panzer voller Nachteile, aber diese konische Kanone ein Traum für 270 Kredits pro Schuss.

 

So wie die 7,5-cm-PaK 41: Bei einer Kampfentfernung von 500 m war die PaK 41 in der Lage, Panzerstahl mit einer Dicke von 210 mm problemlos zu durchschlagen.

Damit war das Geschütz durchaus in der Lage, jeden zu dieser Zeit existierenden Panzer zu vernichten.

Quelle Wikipedia:

https://de.wikipedia...i/7,5-cm-PaK_41


Edited by EFT, 15 November 2017 - 10:03 AM.


Chruxx #164 Posted 15 November 2017 - 10:47 AM

    Major General

  • Player
  • 66265 battles
  • 5,220
  • [P4NZA] P4NZA
  • Member since:
    02-27-2013

Bis auf die Kanone und HP sieht er aus, wie vor dem Patch.

Der DpM wird halt an die aktuellen LTs angepasst. :(

Bei der Mun haben sie die alte AP (157 Pen, siehe VKH, VK36) weggelassen und dafür die HE reingenommen.

Gut finde ich, dass sie nicht zu stark an der MunAnzahl rumgespielt haben. Er hatte früher 81 Schuss bei 135 Schaden, jetzt 75 mit 165. Mehr pot Schaden. Aber es fahren auch mehr Dickschiffe als früher rum.

 

Er soll wohl kein Premium- sondern ein Belohnungspanzer werden. Dh, kein Credit und XP Boost, nur CrewXPBoost.

Aber durch die Erhöhung des Alphas auf den alten Schadenswert 165 sollten trotzdem gut Credits rumkommen. Die Mun ist ja wirklich spottbillig. Und die HE ist mit 280 Dmg auch gut aufgestellt.

 

Ich hoffe, dass sie nicht noch an der Sichtweite rumspielen.

Die GunDep dürfte überall gleich sein, evtl beim Heck weniger. WG hat hier bei den Pantherwannen auch nachgebufft (8°;).



LiliMarleen #165 Posted 16 November 2017 - 09:35 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 34211 battles
  • 877
  • [PANTA] PANTA
  • Member since:
    01-08-2013

Oha, hier hat sich ja tatsächlich einiges getan. *nachliest*

 

Angebracht wäre imho mindestens, daß der "i-wie Eventpanzer" für alle Freunde des alten Afk erspielbar ist.

 

Besser wäre noch die Lösung, wie von Xeoh vorgeschlagen und letztens beim RU umgesetzt: wer ihn erspielt hatte, bekommt ihn als VIIIer wieder.

Und die Daten im Wehrpaß bitteschön auch übernehmen. 



Bleeding333 #166 Posted 17 November 2017 - 02:31 AM

    Major General

  • Player
  • 22337 battles
  • 5,150
  • Member since:
    10-31-2014
Ich wäre schon froh wenn man den Panzer irgendwie erspielen könnte usw. Die Lösung von Xeoh fände ich auch am besten. Denke nicht, das WG zwei Jahre nach dem Austausch, sowas noch machen würde. 

EFT #167 Posted 18 November 2017 - 01:07 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 29198 battles
  • 790
  • [BLUTE] BLUTE
  • Member since:
    10-23-2012

View PostChruxx, on 15 November 2017 - 09:47 AM, said:

Bis auf die Kanone und HP sieht er aus, wie vor dem Patch.

Der DpM wird halt an die aktuellen LTs angepasst. :(

Bei der Mun haben sie die alte AP (157 Pen, siehe VKH, VK36) weggelassen und dafür die HE reingenommen.

Gut finde ich, dass sie nicht zu stark an der MunAnzahl rumgespielt haben. Er hatte früher 81 Schuss bei 135 Schaden, jetzt 75 mit 165. Mehr pot Schaden. Aber es fahren auch mehr Dickschiffe als früher rum.

 

Er soll wohl kein Premium- sondern ein Belohnungspanzer werden. Dh, kein Credit und XP Boost, nur CrewXPBoost.

Aber durch die Erhöhung des Alphas auf den alten Schadenswert 165 sollten trotzdem gut Credits rumkommen. Die Mun ist ja wirklich spottbillig. Und die HE ist mit 280 Dmg auch gut aufgestellt.

 

Ich hoffe, dass sie nicht noch an der Sichtweite rumspielen.

Die GunDep dürfte überall gleich sein, evtl beim Heck weniger. WG hat hier bei den Pantherwannen auch nachgebufft (8°;).

 

Ist nun auch bei Tanks.gg

 

Richtwinkel:

-7, +20 Vorn

-10, +20 Seiten

-4, +20 Hinten

 

Die Daten von den gamemodels waren tatsächlich nur für Vorn. Super dann vermittelten die Daten keinen zu guten Eindruck. Jetzt bin ich sogar positiv überrascht, die Daten für die Seiten sind ja besser.

 

Vielleicht wird es ein Kauf- und Marathonpanzer mit Creditboost, so wie der T-34-85M. Kreditmaschine incoming!


Edited by EFT, 18 November 2017 - 01:09 AM.


Chruxx #168 Posted 22 November 2017 - 12:50 PM

    Major General

  • Player
  • 66265 battles
  • 5,220
  • [P4NZA] P4NZA
  • Member since:
    02-27-2013

https://thearmoredpa...-v-elc-even-90/

 

Bilder in der Mitte.

Ich finde den Gartenzaun doof und möchte die Antennen vom 7er wieder haben. :/



Xeoh #169 Posted 22 November 2017 - 05:41 PM

    Brigadier

  • Player
  • 20200 battles
  • 4,302
  • [PANTA] PANTA
  • Member since:
    05-15-2011

Er hat zwar die Ausf. G Wanne und sogar beide Antennensockel auf der Wanne, aber die Antennen für das jeweilige funkgerät sind nicht modeliert. Der Gartenzaun soll besimmt so ein Kettendurchrutschschutz sein, der im schlamm drunter geschnallt wird. (Wie die Russen dass immer mit ihren Baumstämmen machen)

 

btw. @WG: Bekommen die Aufklärungspantherfans nun einen Gutschein oder eine einfache zeitlich ungegrenzte Mission um ihren Liebling wieder zu bekommen?

 

 



Longtomsilver #170 Posted 23 November 2017 - 02:28 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 20155 battles
  • 1,300
  • Member since:
    08-11-2011

View PostXeoh, on 22 November 2017 - 05:41 PM, said:

btw. @WG: Bekommen die Aufklärungspantherfans nun einen Gutschein oder eine einfache zeitlich ungegrenzte Mission um ihren Liebling wieder zu bekommen?

 

 

Mit mehr als 1000 Spielen auf dem Alten bekommt man den Neuen geschenkt (Quelle: www.wunschdenken)



Bleeding333 #171 Posted 23 November 2017 - 06:48 PM

    Major General

  • Player
  • 22337 battles
  • 5,150
  • Member since:
    10-31-2014
Ich habe den Aufklärungspanther von Stock auf gespielt mit der 5cm Kanone, Stockturm und Stockmotor. Da ist auch ein New Aufklärungspanther drin, so als Aufwandsentschädigung (Quelle ebenfalls: www.wunschdenken.de) ;)

valhalla1902 #172 Posted 23 November 2017 - 07:30 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 26170 battles
  • 589
  • [PANTA] PANTA
  • Member since:
    02-09-2013
Sprenggranate (HE)
7,5/5,5 cm Kw.K. 44 L/53

Hmm, bei einem konischen Lauf eine Sprenggranate? Frage an die Experten - Funktioniert das? bzw. würde da nicht das Geschoss beim Quetschen explodieren?

 

lg



Chruxx #173 Posted 23 November 2017 - 08:21 PM

    Major General

  • Player
  • 66265 battles
  • 5,220
  • [P4NZA] P4NZA
  • Member since:
    02-27-2013

Wenns nur nen 55mm Geschoss ist, nicht. Außenrum ne Hülle, die beim Verlassen des Rohres abfällt.



dervarenseller2002 #174 Posted 23 November 2017 - 08:25 PM

    Corporal

  • Player
  • 20321 battles
  • 192
  • Member since:
    01-19-2013

View Postvalhalla1902, on 23 November 2017 - 07:30 PM, said:

Hmm, bei einem konischen Lauf eine Sprenggranate? Frage an die Experten - Funktioniert das? bzw. würde da nicht das Geschoss beim Quetschen explodieren?

 

lg

 

​...dies gilt für den vk 30.01h und den 36.01h, aber doch nicht für den AFK! 

View PostChruxx, on 23 November 2017 - 08:21 PM, said:

Wenns nur nen 55mm Geschoss ist, nicht. Außenrum ne Hülle, die beim Verlassen des Rohres abfällt.

 

Immer dieser Verpackungsmüll! Ist das für den gelben Sack tauglich, oder hat WG hier noch nach zu bessern?

 



Pheit #175 Posted 23 November 2017 - 10:06 PM

    Major

  • Player
  • 54603 battles
  • 2,778
  • [G5P] G5P
  • Member since:
    08-20-2013

View PostBleeding333, on 23 November 2017 - 06:48 PM, said:

von Stock auf gespielt mit der 5cm Kanone, Stockturm und Stockmotor.

 

Ich erinnere mich gut. Die Entschädigung haben wir uns mehr als verdient :)



Pheit #176 Posted 25 November 2017 - 05:37 PM

    Major

  • Player
  • 54603 battles
  • 2,778
  • [G5P] G5P
  • Member since:
    08-20-2013

Es gibt Neuigkeiten, Kanone, Durchschlag, Geschwindigkeiten sind wieder mal angepasst worden. Soll wohl auch nicht als Premium zu kaufen sein, unklar aber wie dann. Alles unter Vorbehalt.

 

Quelle

 

PS: Sichtweite als erster Tank über 400 m. Ob das so bleibt? Bei den Bodenwiderständen fehlt mir der Bezugspunkt. Sind die gut oder eher mau?


Edited by Mak_Arov, 25 November 2017 - 06:01 PM.


Bleeding333 #177 Posted 25 November 2017 - 07:27 PM

    Major General

  • Player
  • 22337 battles
  • 5,150
  • Member since:
    10-31-2014

View PostMak_Arov, on 25 November 2017 - 05:37 PM, said:

Es gibt Neuigkeiten, Kanone, Durchschlag, Geschwindigkeiten sind wieder mal angepasst worden. Soll wohl auch nicht als Premium zu kaufen sein, unklar aber wie dann. Alles unter Vorbehalt.

 

Quelle

 

PS: Sichtweite als erster Tank über 400 m. Ob das so bleibt? Bei den Bodenwiderständen fehlt mir der Bezugspunkt. Sind die gut oder eher mau?

 

Mehr Sichtweite klingt schon mal gut. Was ich nicht so toll finde, dass der Durchschlag reduziert wurde. Die 204 Durchschlag klingen zwar gut, da man aber nur APCR zur Verfügung hat (HE lass ich hier mal weg). Ist das ein wenig mau, gerade auf die Entfernung.

 

Das der Alpha auf 180 erhöht wird, ist dagegen eine gute Nachricht. Das die Genauigkeit und das DPM leidet, war leider klar. Die 0.288 Streuung hätte ich gerne so genommen. Wenn aber das Gunhandling stimmt und man eh Stabi verbauen kann, bei der kurzen Aimtime. Könnte der Aufkl.Panther zum guten Sniper werden (wenn der niedrige APCR Durchschlag nicht wäre)



Pheit #178 Posted 25 November 2017 - 08:29 PM

    Major

  • Player
  • 54603 battles
  • 2,778
  • [G5P] G5P
  • Member since:
    08-20-2013

Der Durchschlag macht mir auch ein wenig sorgen. 212 klingt zwar nicht soviel mehr, ist aber gegen T-54 z. B. entscheidend. Wir werden sehen, wie er im endeffekt aussieht. Ich bin gespannt, in welcher Form er überhaupt angeboten wird.

HE ist hier für die Tonne, da wäre zumindest als Ausgleich für die fehlende Prem-Mun eine Pene von 60+ angemessen. So aber kaum zu gebrauchen.



Bleeding333 #179 Posted 29 November 2017 - 03:07 PM

    Major General

  • Player
  • 22337 battles
  • 5,150
  • Member since:
    10-31-2014

CQUCOWW7sRs.jpg

Aufklärungspanzer V DOOM Edition :izmena:

 

 

Quelle: https://vk.com/wotle...61570680_00/rev



ME_Nerd #180 Posted 30 November 2017 - 10:18 AM

    Major General

  • Player
  • 16409 battles
  • 5,026
  • [PANTA] PANTA
  • Member since:
    11-23-2011

hhhmmm, da werden sie ihm aber bestimmt absolut unterirdische bodenwiderstandswerte verpassen, denn das leistungsewicht von26,7 PS/t wäre ja schon heftig.

 

die acc der gun wäre mit 0,42 aber ziemlich dürftig, vergleicht man mal mit den anderen 8ern. dito wird bestimmt das gunhandling eher mau, da eine 105mm gun nun mal selten richtig "lustig" ist in dieser hinsicht. der alpha wäre wiederum richtig schick, wobei mit 167mm standard-pen wird es sicheer nix mit credits drucken, zumal die großen granaten häufig überproportional teurer sind.

 

ich persönlich hätte lieber die version mit der konischen. :mellow:







Also tagged with Aufklärungspanther, Aufklärer, Beobachtungswagen, Panther, Spähpanzer, Light, Leichter Panzer

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users