Jump to content


Je WG EU neschopné, nebo mastermind?


  • Please log in to reply
309 replies to this topic

saft #41 Posted 09 June 2015 - 11:45 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 25781 battles
  • 513
  • Member since:
    10-06-2011
Spoiler

 

Promiň, ale já si pod pojmem "komuniťák" představím člověka co dělá právě tyhle věci u kterých si napsal, že je neděláte. A nejsem v tom sám, stači se podívat na lidi kteří vám nadáví a přitom je to neprávem.

 

Ok, teď mejch pár nápadů na zlepšení:

1) Psal si, že se musíte starat o všechny WG hry. To by takhle být nemělo. Ideální by samozřejmě bylo, kdyby měl každou hru na starosti jeden komuniťák (nebo podle potřeby více, ale to je určitě zatím utopie), ale myslím že by stačilo, kdyby to mezi vama bylo trochu rozděleny. Protože z toho mám teď pocit, že každej dělá všechno, ale nic se nedělá pořádně.

2) S tím, že by vám ubyla práce kolem ostatních her, byste měli víc času na to svou a bylo by super, kdybyste PSALI články na portál, VKLÁDALI články na portál, INFORMOVALI na portále o AKTUÁLNÍCH problémech a dělo by se to HNED.

3) Nápišu to ještě jednou, protože to je podle mě asi nejdůležitější - vyřvěte si možnost zashovat do informací na portále! Lidi budou míň nadávat, vy od lidí nebudete dostávat takovy kapky a spokojenější tak budem všichni.

 

A samozřejmě by bylo super, kdybyste mohli lid informovat hned a nečekat na povolení něakyho pana řídícího, kterej je nad vama a je mu to jedno.

 



SanyaJuutilainen #42 Posted 09 June 2015 - 11:48 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 20876 battles
  • 1,877
  • [GUP] GUP
  • Member since:
    04-15-2011

View Postsaft, on 09 June 2015 - 11:45 PM, said:

Spoiler

 

Promiň, ale já si pod pojmem "komuniťák" představím člověka co dělá právě tyhle věci u kterých si napsal, že je neděláte. A nejsem v tom sám, stači se podívat na lidi kteří vám nadáví a přitom je to neprávem.

 

Ok, teď mejch pár nápadů na zlepšení:

1) Psal si, že se musíte starat o všechny WG hry. To by takhle být nemělo. Ideální by samozřejmě bylo, kdyby měl každou hru na starosti jeden komuniťák (nebo podle potřeby více, ale to je určitě zatím utopie), ale myslím že by stačilo, kdyby to mezi vama bylo trochu rozděleny. Protože z toho mám teď pocit, že každej dělá všechno, ale nic se nedělá pořádně.

2) S tím, že by vám ubyla práce kolem ostatních her, byste měli víc času na to svou a bylo by super, kdybyste PSALI články na portál, VKLÁDALI články na portál, INFORMOVALI na portále o AKTUÁLNÍCH problémech a dělo by se to HNED.

3) Nápišu to ještě jednou, protože to je podle mě asi nejdůležitější - vyřvěte si možnost zashovat do informací na portále! Lidi budou míň nadávat, vy od lidí nebudete dostávat takovy kapky a spokojenější tak budem všichni.

 

A samozřejmě by bylo super, kdybyste mohli lid informovat hned a nečekat na povolení něakyho pana řídícího, kterej je nad vama a je mu to jedno.

 

Komuniťáci nespravují články na portále. To má na starosti Content Editor (kompletně oddělená pozice).



Houbus #43 Posted 10 June 2015 - 01:36 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 21911 battles
  • 332
  • Member since:
    05-15-2013

Ahoj. Souhlasím, že by to chtělo schopného (nevím jak to nazvat) infodealera.

WG už vydělal dost peněz na to, aby zaplatil nějakého týpka (nebo malou skupinu) tak dobře, že by se na něho mohl na 100% spolehnout. Pouštěl by takové informace, které neuškodí a budou dobré PR. Silent je už u konkurence, ale neni jediný na celém světě. Ten by jednou denně poprudil Serba, vývojáře, grafiky, uklízečku a já nevím koho ještě po skype, osobně, nebo si můžou praporkovat z okna. Pokecali by o tom co se děje a kdy by se to cca mělo začít dostávat na světlo pokud to bude něco velkého. Měl by vše z první ruky, čerstvé a pokud by to uměl i dobře naservírovat. Zakazníků budou mraky.

Uměl by rusky a třeba anglicky. Pak by stačilo těch 26 dobrých překladatelů (nebo kolik to bylo jazyků) a můžou to cpát na fóra do sekce "poselství z hůry", nebo to třeba twittovat. 



Idahou #44 Posted 10 June 2015 - 06:28 AM

    General

  • Veteran
  • 36732 battles
  • 8,907
  • [IDDQD] IDDQD
  • Member since:
    12-04-2010

Silent a jeho blog, nyní ritablog - to mi připomnělo další důkaz neschopnosti WG EU.

Pokud to nevíte, tak před lety došlo k jisté "kauze". Je to dávno pohřbené, takže v tom se štourat nebudem. Každopádně Silent upadl u WG EU v nemilost. Možná ho potěší, že na interním fóru se dokonce objevili instrukce jak s ním jednat. 

Silent dostal speciální ban

Spoiler

Jenže co se dělo dál?

Ve WG EU Silenta fakt rádi neměli. To dosáhlo takového bodu, že třeba i nový komunitáci (Ellněco) přejímali tuhle zášť aniž by věděli proč. Prostě se z toho stala taková "klubová záležitost". Jenže Silent slavil úspěch se svým zpravodajským webem. Teď si vemte, že WG EU s nelibostí pozorovala růst silentovi popularity a uvnitř panovali obavy. Ono se to nezdá, ale tyhle blogy jsou neskutečně silné médium (v rámci world of něco) a silent měl doslova moc nad částí komunity, kdy mohl chytře napsaným článkem ovládat její nálady, názory a postoje. On to nakonec tolik nedělal (nutno podotknout, že se občas objevil nějaký "tendenční" článek) a víceméně vedl dobrý zpravodajský blog. Logickým krokem WG EU, které se obávalo výše zmíněného, by bylo vytvořit mu konkurenci. Vzít hráčům důvod lézt na ten blog tím, že budou sami podávat info podobné tomu silentovi. Jenže oni neudělali vůbec nic. Jen si mumlali pod vousy. Pokud se na to podíváte s odstupem, tak uvidíte, jak se WG EU nechala ohrožovat obyčejným hráčem. Jen proto, že sami nebyli schopní zajistit někoho kdo by překládal info z ruského fóra...

 

Pointou je, že WG EU nezná sílu a hodnotu informací a médií která je šíří. Opět to poukazuje na problém distribuce informací a pravděpodobně i na strukturu vedení. Nutno podotknout, že tohle se stalo sai dva roky a něco zpátky.


Edited by Idahou, 10 June 2015 - 06:30 AM.


Gabriel_i5_Back #45 Posted 10 June 2015 - 07:08 AM

    Major General

  • Player
  • 46015 battles
  • 5,109
  • [_LAST] _LAST
  • Member since:
    04-19-2013
Idahou má plus. Vystihol dosť presne problémy hry.  Bohužiaľ má u mňa aj medailu dona Quijote. Čo sa informácií týka WG má vysoký level mlženia, sľubov, tajností, mazania a banovania. A žije si v svojej homeostázi. "Doteraz to akosi fungovalo. Len Idahou má veľkú hubu. Tak mu ju zavrieme sľubom. Keď bude moc frflať tak mu to tam premažeme a lockneme."  Takže moja predpoveď je že časom nebude pre WG problém informovanosť komunity, tutorialy...  ale  Idahou.  
A o rok znova komunitak napíše že vyrieš to za nás,a my to posunieme ďalej.  A stav bude ako pred rokom.

socanek #46 Posted 10 June 2015 - 08:03 AM

    Major General

  • Player
  • 30194 battles
  • 5,206
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    02-05-2013

View PostKeldy, on 10 June 2015 - 07:01 AM, said:

právě , WG  EU platí tuny PR trubek co produkují nesmyslné akce ale za  několik let nedokázalo udělat 3 věci !

 

1. najmout 1 člověka co bude shromažďovat a překládat info z ruštiny do AJ ...... Silent je důkaz že i jeden člověk by to zvládl .....

2. najmout pořádného content editora co dokáže vytvořit článek na portálu bez chyb , případně je opravit dřív než za dva dni ..... viz články v polštině v naší sekci , chyby  , hrubky a nesmysly ..... sorry ale v tomhle ohledu nemají v vlastní neschopnosti konkurenci v celém herním průmyslu

3. přebírat videa od WG RU , to je fakt těžké pro pobočku jednoho z gigantů herního průmyslu s vlastním palácem v Paříži  sesmolit šestery či sedmery titulky do ruského videa a hodit to na YT ? 

 

to je asi takové minimum co bych vytkl přímo WG EU , je toho víc co mě vadí ale to už je spíš na WG všeobecně ........ 

 

 

v prvé řadě musí mít takový člověk zodpovědnost za svou práci. 

global_asa_wenca #47 Posted 10 June 2015 - 08:29 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 91668 battles
  • 3,205
  • [KHIL] KHIL
  • Member since:
    06-12-2011

View PostNya_Chan, on 09 June 2015 - 11:51 PM, said:

Minipatch. Vyjde minipatch, který spravuje patch, který už se nasadil, takže třeba po dvou dnech v Rusku. Nasadí se a protože je akutní, tak ho nasazuje zároveň i EU.


Problémy:
- nemůžeš dát info na stránky, protože nemáš překlady. Ty ti zaberou několik dní, po kterých to nikoho nezajímá.
- je dost možné, že nikdo nepošle info na EU o obsahu. Proč? Protože všichni poslední dva dny dělali přesčasy, aby ten patch napsali a tohle někde vypadlo. Je to chyba, ale docela dobře možná - poslal se přece patch a řádek s popisem: "Fixed the bugs from last patch", jdu se vyspat.

Takhle ale softwarová firma kalibru WG přesně fungovat nesmí. Existuje něco jako change management, ve kterým cykluje vývojový kolečko, který musí začinat specifikací co se má změnit, přes implementaci změn, jejich otestování, kompilace patche a jeho vydání.

 

Už od začátku musí být jasný jaký změny připravovanej patch bude obsahovat - rozdělený do menších částí, který se třeba do finálního balíčku nemusí dostat všechny. Existují nástroje s podporou vývojových cyklů, takže programátor nepíše někam takový obecný bláboly jako "fixed bugs from last patch" přičemž nikdo jinej neví co to vlastně znamená. Programátor udělá změnu a odškrtne v toolu pro change management související task, pod kterým musí být přesně napsáno čeho se ta změna týká.

 

Podle toho co na to řeknou testeři to pak jde zpátky programátorovi aby to ještě upravil, nebo do výslednýho balíčku, pokud to dělá co to dělat má. Release notes se pak chystají průběžně ( a klidně paralelně s programováním ) - protože vím co jsem definoval že má v patchi být, mám vlastně i hodně slušnej základ pro release notes a jen do výslednýho dokumentu zařazuju popisy dle dokončených tasků který prošli přes testery. Release notes pak mám v konečný podobě ještě před finálním vydáním patche.

 

Otázka je, jesti problém v tomhle případě začíná už u WG RU a ne úplně zvládnutýho change managementu, nebo až při předávání informací mezi RU a EU. Osobně bych tipoval spíš to druhý.

 

 

A ještě k informacím obecně - on ten problém není jen v tom, že WG EU reaguje na to co se šustne na WG RU pozdě, a Silent nebo Rita to zveřejnili dávno před nima. Oni zveřejňují pozdě informace i o věcech, který mají ve svý vlastní režii - třeba místní akce a speciály. Což nasvědčuje tomu, že ty informační toky nejsou nastavený špatně jen mezi RU a EU, ale skřípe to i uvnitř WG EU samotnýho.


Edited by global_asa_wenca, 10 June 2015 - 08:30 AM.


Gabriel_i5_Back #48 Posted 10 June 2015 - 08:30 AM

    Major General

  • Player
  • 46015 battles
  • 5,109
  • [_LAST] _LAST
  • Member since:
    04-19-2013
Druhá vec nad ktorou rozmýšľam je,  či je vôbec WG schopné poskytovať relevantné a včasné informácie. Keď človek sleduje všetky dostupné informácie zistí, že si rôzne oddelenia pravidelne odporujú. Je tam proste bordel a byrokracia, kde nikto za nič nemôže, nie je to jeho starosť. A radšej nič neurobí a nepovie aby nič nepokašľal pripadne neukázal svoju nevedomosť. A rozhodnutie sa robí za pomoci osemstennej kocky s 25% RNG a Serbovym safe throw.

another_target_2014 #49 Posted 10 June 2015 - 09:28 AM

    Private

  • Player
  • 2184 battles
  • 20
  • Member since:
    12-05-2014

Nepopulárně se zastanu moderátorů. Jsou online hry, kde je komunikace s hráči na informačních kanálech ještě horší (nebo dokonce nulová;), jinde je zas o dost lepší. Ale v rámci možného (mám teď na mysli nastavené procesy a personální podstav) se moderátoři a komunitní pracovníci činí. Také mě mrzí, jak tohle fórum vypadá, ale spíš ze strany hráčů.

Někteří si stěžují na nedostatečnou informovanost ohledně akcí - je to opravdu tak důležité vědět, kdy máte k čemu bonus / slevu, nebo je tu ještě někdo podobný mně, kdo si jen chce zahrát tanky?



RagSalt #50 Posted 10 June 2015 - 09:37 AM

    Captain

  • Player
  • 23227 battles
  • 2,155
  • [ANV-V] ANV-V
  • Member since:
    02-01-2012

Někteří si kromě hraní tanků snaží připravit klan na kampaň, využít naplno aktuální akce: bonus kreditů, XP. Někdy pořebuješ doexpit potřebný tank PŘED zahájením akce atd.

 

K tématu: ve větších firmách bývá "Organizační řád", kde je mj. přesně popsáno jak se předávají informace, kdo co zpracovává, kdo kontroluje, schvaluje a kdo za co zodpovídá. Nějaké interní předpidy WG evidentně má, ale patrně se zaměřují na to co je potřeba utajit.



global_asa_wenca #51 Posted 10 June 2015 - 09:53 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 91668 battles
  • 3,205
  • [KHIL] KHIL
  • Member since:
    06-12-2011

View Postanother_target_2014, on 10 June 2015 - 10:28 AM, said:

Nepopulárně se zastanu moderátorů. Jsou online hry, kde je komunikace s hráči na informačních kanálech ještě horší (nebo dokonce nulová;), jinde je zas o dost lepší. Ale v rámci možného (mám teď na mysli nastavené procesy a personální podstav) se moderátoři a komunitní pracovníci činí. Také mě mrzí, jak tohle fórum vypadá, ale spíš ze strany hráčů.

Někteří si stěžují na nedostatečnou informovanost ohledně akcí - je to opravdu tak důležité vědět, kdy máte k čemu bonus / slevu, nebo je tu ještě někdo podobný mně, kdo si jen chce zahrát tanky?

Pokud v rámci možnýho zaměstnanci kmitají, ale navenek to není vidět, pak by se ten rámec možnýho asi měl změnit, a to v zájmu všech stran - WG samotnýho, jeho zaměstnanců, i hráčů, nebo snad ne? Fórum se neustále zhoršuje, ale jeden z důvodů proč se to děje je i nedostatek oficiálních, jednoznačných, informací.

 

A tohle vlákno není jen o akcích, ale s informačníma tokama akce prostě souvisí. Pokud už si dám tu práci a dělám pro hráče akce, tak je docela kontraproduktivní o nich neinformovat včas a správně. Kolikrát česká mutace pozdě vydanýho infa na portále obsahuje chybu v překladu, a někdy ani ta anglická není v korelaci s tím co se píše v klientovi. A pak se dlouze řeší, kde je to teda vlastně správně. A komuniťáci to musí složitým způsobem sáhodlouze zjišťovat. Já mise a speciály taky nijak nehrotím, a neplánuju si podle nich hraní, ale to přece neznamená, že by to mělo zůstat tak jak to je teď, ne?


Edited by global_asa_wenca, 10 June 2015 - 09:54 AM.


Idahou #52 Posted 10 June 2015 - 09:58 AM

    General

  • Veteran
  • 36732 battles
  • 8,907
  • [IDDQD] IDDQD
  • Member since:
    12-04-2010

Tak nekritizují se konkretní osoby jako spíš celkový výsledek a fakt, že si takový stav nechávají líbit.

 

Co se informačního servisu týče - globálně platí určitý standard a zrovna mega firma jako WG by ho mohla alespoň dodržovat, když ne přímo překračovat. Samozřejmě je pravdou, že info o akcích není až tak důležité, nicméně třeba stav serverů, pravidla soutěže či info o přesunu obrany už je. To už jsou věci které ti přímo zasahují do hry a požitku z ní. Nemluvě třeba i o špatných nebo neúplných překladech ve hře. Přitom tenhle informační servis je nedílnou součástí správy serveru a to je práce WG EU. Překlep v článku? Prkotina. Kostrbatej překlad? Prkotina. Novinka o akci poté co už 5 hodin běží? Prkotina. To jsou všechno prkotiny, ale je jich tak moc a tak často, že to je prostě moc.

Pak jsou tu už věci které až takové prkotiny nejsou, jako třeba špatné popisy u balíčků které kupuješ za reálné peníze a dochází u nich ke "klamání zákazníka." Že jde o překlep či chybu tam povětšinou poznáš, ale už tam jde o peníze, tak by si na tom měl někdo dát záležet. Chyba se občas stane, ale jestliže trvá dny a dny než se opraví, tak to zase znamená, že je něco špatně.

 

A ještě bych rád zdůraznil, že tyhle projevy neschopnosti WG EU nejsou záležitostí posledních dnů, ani týdnů. Ani dokonce měsíců, ale roků! Dva až tři roky měli na to, aby zvládli svou práci a pokud by byl vidět pokrok, ještě by se dalo zkousnout, jak moc jim to trvá. Jenže ta kvalita se nezvyšuje, naopak klesá.

 

Překlad pravidel pro CW kampaň je aktuálním příkladem - celá akce se připravuje několik týdnů, měsíců možná. Přesto v den oznámení nejsou k dispozici přeložená pravidla. Oni dokonce nejsou ani na EU serveru a článek vesele linkuje na NA portál. Pak, den před samotným zahájením akce, se pravidla konečně objeví v češtině, ale nikdo o tom neví. WG EU se už totiž ani nenamáhalo dát o tom vědět. Zkrátka to přeložili, prskli to na web a šli od toho. Trvalo jim to nepřiměřeně dlouho a navíc to bylo téměř zbytečné, jelikož si to stejně už přeložil každý sám, nebo využil ochoty jiných.

 



SanyaJuutilainen #53 Posted 10 June 2015 - 10:39 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 20876 battles
  • 1,877
  • [GUP] GUP
  • Member since:
    04-15-2011

View PostKeldy, on 10 June 2015 - 08:01 AM, said:

právě , WG  EU platí tuny PR trubek co produkují nesmyslné akce ale za  několik let nedokázalo udělat 3 věci !

 

1. najmout 1 člověka co bude shromažďovat a překládat info z ruštiny do AJ ...... Silent je důkaz že i jeden člověk by to zvládl .....

2. najmout pořádného content editora co dokáže vytvořit článek na portálu bez chyb , případně je opravit dřív než za dva dni ..... viz články v polštině v naší sekci , chyby  , hrubky a nesmysly ..... sorry ale v tomhle ohledu nemají v vlastní neschopnosti konkurenci v celém herním průmyslu

3. přebírat videa od WG RU , to je fakt těžké pro pobočku jednoho z gigantů herního průmyslu s vlastním palácem v Paříži  sesmolit šestery či sedmery titulky do ruského videa a hodit to na YT ? 

 

to je asi takové minimum co bych vytkl přímo WG EU , je toho víc co mě vadí ale to už je spíš na WG všeobecně ........ 

 

1) Oficiální web může z logických důvodů zveřejňovat jen to, co mu dodá ruský. Nemůžeš na ofiko webu zveřejňovat dohady a maily od "jedna paní povídala". Otázka je, co dodává ruský web, potažmo vývojáři.
Aby ti člověk za peníze překládal fulltime dohady na fórum - to je mrhání penězi i ve WG.
2) Překlady jdou, pokud vím, rovnou z RU. Takže pokud je tam hrubka, tak to jde do Minsku, tam to pošlou překladateli, ten to pošle Minsku, ti to pošlou do EU.
Nebavíme se o lokálních článcích, které píše EU, tam jdou změny udělat rychle - ale těch zase tolik není.
3) Opět - co dodá RU (už přeložené!), to EU vydá. Pokud vím, tak i SS dostal potvrzeno, že EU ta videa prostě nedostane - RU si je vydá u sebe a to je vše.

 

View Postsocanek, on 10 June 2015 - 08:03 AM, said:

 

v prvé řadě musí mít takový člověk zodpovědnost za svou práci. 

A to si představuješ jak, tři chyby a vyhazov? Kolik by ti tam zůstalo po čtvrt roce lidí, zvlášť teď, když krize pominula a začíná být víc pracovních míst než dostupných lidí? :)

 

View Postglobal_asa_wenca, on 10 June 2015 - 08:29 AM, said:

Takhle ale softwarová firma kalibru WG přesně fungovat nesmí. Existuje něco jako change management, ve kterým cykluje vývojový kolečko, který musí začinat specifikací co se má změnit, přes implementaci změn, jejich otestování, kompilace patche a jeho vydání.

 

Už od začátku musí být jasný jaký změny připravovanej patch bude obsahovat - rozdělený do menších částí, který se třeba do finálního balíčku nemusí dostat všechny. Existují nástroje s podporou vývojových cyklů, takže programátor nepíše někam takový obecný bláboly jako "fixed bugs from last patch" přičemž nikdo jinej neví co to vlastně znamená. Programátor udělá změnu a odškrtne v toolu pro change management související task, pod kterým musí být přesně napsáno čeho se ta změna týká.

 

Podle toho co na to řeknou testeři to pak jde zpátky programátorovi aby to ještě upravil, nebo do výslednýho balíčku, pokud to dělá co to dělat má. Release notes se pak chystají průběžně ( a klidně paralelně s programováním ) - protože vím co jsem definoval že má v patchi být, mám vlastně i hodně slušnej základ pro release notes a jen do výslednýho dokumentu zařazuju popisy dle dokončených tasků který prošli přes testery. Release notes pak mám v konečný podobě ještě před finálním vydáním patche.

 

Otázka je, jesti problém v tomhle případě začíná už u WG RU a ne úplně zvládnutýho change managementu, nebo až při předávání informací mezi RU a EU. Osobně bych tipoval spíš to druhý.

 

A ještě k informacím obecně - on ten problém není jen v tom, že WG EU reaguje na to co se šustne na WG RU pozdě, a Silent nebo Rita to zveřejnili dávno před nima. Oni zveřejňují pozdě informace i o věcech, který mají ve svý vlastní režii - třeba místní akce a speciály. Což nasvědčuje tomu, že ty informační toky nejsou nastavený špatně jen mezi RU a EU, ale skřípe to i uvnitř WG EU samotnýho.

Očividně máš přehled, tady můžu jen souhlasit. Ale musím upozornit, že change management se týká jen velkých patchů, u minipatchů a hotfixů jde primárně o rychlost. V okamžiku, kdy hráčům padá hra, tak se change management zjednodušuje nebo přímo přeskakuje, protože strávit půl hodin kontrolou verzí a generováním changelogů znamená víc hodně nespokojených hráčů.

 

Nevím co myslíš místními akcemi, ale speciály mi přijde, že už dlouho se zveřejňují celkem spolehlivě včas, někdy v pátek přes den.

 

View PostIdahou, on 10 June 2015 - 09:58 AM, said:

Překlad pravidel pro CW kampaň je aktuálním příkladem - celá akce se připravuje několik týdnů, měsíců možná. Přesto v den oznámení nejsou k dispozici přeložená pravidla. Oni dokonce nejsou ani na EU serveru a článek vesele linkuje na NA portál. Pak, den před samotným zahájením akce, se pravidla konečně objeví v češtině, ale nikdo o tom neví. WG EU se už totiž ani nenamáhalo dát o tom vědět. Zkrátka to přeložili, prskli to na web a šli od toho. Trvalo jim to nepřiměřeně dlouho a navíc to bylo téměř zbytečné, jelikož si to stejně už přeložil každý sám, nebo využil ochoty jiných.

Ještě jsme nedostali pravidla přeložený do všech jazyků, počkáme na překlady => "Jaktože nejsou pravidla?"
Ještě jsme nedostali pravidla přeložený do všech jazyků, nalinkujeme NA, aby byla aspoň AJ verze => "Oni (pravidla) dokonce nejsou ani na EU serveru a článek vesele linkuje na NA portál."
Dostali jsme pravidla, dáme to na web a nahlásíme to => "(...)to bylo téměř zbytečné, jelikož si to stejně už přeložil každý sám, nebo využil ochoty jiných"

Dostali jsme pravidla, dáme to na web a tím to hasne => "WG EU se už totiž ani nenamáhalo dát o tom vědět."

Vidíš jak si jseš schopnej si protiřečit v rámci jednoho odstavce v tom, co chceš. Smiř se s tím, že WG EU má překlady jen tak, jak je dostane z Minsku. WG EU nepřekládá. Pokud nedostane podklady, tak co s tím přesně má dělat - čekat je podle tebe špatné, dát to na web jen v AJ z NA je špatné, nepublikovat vůbec je logicky taky špatně...

 

View PostKelimekBroumov, on 10 June 2015 - 10:09 AM, said:

 

 

Maximum na evropských serverech je 200 - 250 000 lidí. Najednou na obou serverech. 300k jsme nikdy nedosáhli ani v součtu (ještě v roce 2013 bylo maximum 185k hráčů, protože byl jen jeden cluster), natožpak jen na EU1, takže nevím co přesně za časy si vybavuješ (nelognul ses na RU server?). A upřímně pochybuju, že někdy v 5 ráno bylo na serverech v součtu 100k.



ClearEvil #54 Posted 10 June 2015 - 10:40 AM

    Field Marshal

  • Veteran
  • 15374 battles
  • 12,901
  • Member since:
    01-29-2012
První "plačka" v OT

socanek #55 Posted 10 June 2015 - 10:44 AM

    Major General

  • Player
  • 30194 battles
  • 5,206
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    02-05-2013
Nya_chan: tak pokud dělám nějakou práci a beru za to peníze, mam za svou práci taky určitou zodpovědnost. To je snad samozřejmé. Nicméně pokud překlady přichází z Minsku, tak v rámci WG EU není možnost toto řešit....

another_target_2014 #56 Posted 10 June 2015 - 10:46 AM

    Private

  • Player
  • 2184 battles
  • 20
  • Member since:
    12-05-2014

View PostRagSalt, on 10 June 2015 - 09:37 AM, said:

Někteří si kromě hraní tanků snaží připravit klan na kampaň, využít naplno aktuální akce: bonus kreditů, XP. Někdy pořebuješ doexpit potřebný tank PŘED zahájením akce atd.

...

Pro hráče, který si plánuje svůj postup ve hře dopředu, to může být důležité dovědět se věci včas, uznávám. Tentokrát jsem trochu přestřelil. :hiding: Na druhou stranu, taky svůj postup pečlivě plánuji a už dávno to dělám nezávisle na jakýchkoli speciálních akcích - což mi šetří nervy a ve výsledku přináší větší uspokojení ze hry (dělám tam to, co chci já, ne to, k čemu by mne "tlačily" akce a mise).

 

K tématu - Idahou sepsal své osobní zkušenosti a výtky a jeho příspěvek má hlavu a patu. Má i svoji hloubku, protože je nejen k věci, ale také velmi osobní. Přesto se v podstatě jedná o nekonstruktivní kritiku a většinu bodů z "manifestu" lze považovat za marginálie. Přijde mi to trochu líto, protože tolik energie potřebné k sepsání něčeho takového se dalo využít jinak. Takový Carramba, když ho Wargaming naštval, založil wot.cz a Deník Nooba - tomu říkám přetavit negativní emoce v pozitivní výsledek. :medal:

 

Abych taky přidal něco negativního za sebe - mám (možná subjektivní;) pocit, že nějak vymizely komunitní srazy "naživo" - setkávání se na různých akcích. Vím o Lešanech, ale i to mi příjde jen slabý odvar.

 

EDIT: Ocenil bych nějakou podobnou akci s programem:

- noc válečných dokumentů

- paintball / airsoft pro hráče wot (kdo vyhraje, dostane nějaký vypečený bonusový kód)

- návštěva vojenského muzea s minihrami pro hráče

- i to neformální setkání u piva by nebylo k zahození


Edited by another_target_2014, 10 June 2015 - 11:01 AM.


SanyaJuutilainen #57 Posted 10 June 2015 - 10:54 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 20876 battles
  • 1,877
  • [GUP] GUP
  • Member since:
    04-15-2011

View PostKeldy, on 10 June 2015 - 10:38 AM, said:

ohledně komunikace , no ano jsou hry kde je to horší , ale jaká je to "liga" 

u áčkového titulu s miliony hráčů je komunikace s hráči dnes již standartem a ostatní hry to rozhodně nepodceňují , konec konců i WG s hráči komunikuje na ruském foru , bohužel ne na ostatních a lokální pobočka předvádí výkony hodné 1 třídy zš hrající si na tvrdě kapitalistickou firmu - a to si v dneštní době žádná firma , nejen v herním průmyslu dovolit nemůže ......a jen obří popularita wot to tu "zachraňuje" 

U Áčkového titulu je komunikace s hráči standardem... hmmm...

Blizzard a D3, třeba?

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7004407922
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5235711859

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6009711764

 

A to jsem hledal jeden konkrétní termín. Komunikace je priorita, ale paradoxně u AAA her bývá nejhorší, protože mají prostě miliony hráčů, kteří se nedají obsáhnout. V tomhle mají sakra výhodu malý hry, kde vývojáři projdou fórum se stovkou příspěvků denně, zabudujou nějaký nápady a odepíšou slušnýmu procentu lidí. To u WoT nehrozí. Ano, stránky by potřebovaly zlepšit - ale aspoň se na tom pracuje. Homepage se pročištěním od klanů a podobných věcí zjednodušila a třeba se na ní objeví zajímavější věci.

 

Nebo se pletu a komunikací myslíš něco jiného? Na čem se dá pracovat kromě fór a homepage (support nechávám jako specifickou věc stranou, ten je zodpovědný sám za sebe)?



SanyaJuutilainen #58 Posted 10 June 2015 - 11:01 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 20876 battles
  • 1,877
  • [GUP] GUP
  • Member since:
    04-15-2011

View Postanother_target_2014, on 10 June 2015 - 10:46 AM, said:

Taky přidal něco negativního za sebe - mám (možná subjektivní;) pocit, že nějak vymizely komunitní srazy "naživo" - setkávání se na různých akcích. Vím o Lešanech, ale i to mi příjde jen slabý odvar.

IMO dopad málo lidí... když ti musí někdo zůstat v kanclu a máš tam dva nebo tři(?) lidi...
Plus tedy, co jsem četl, tak nadšení jezdit na srazy u hráčů trochu opadlo, co se tam přestaly rozdávat kódy jak na běžícím pásu a dělají se o ně soutěže (takže jich je míň) :)

Každopádně někde se to probíralo víc dopodrobna (myslím ve threadu pod posledním srazem, který byl neoficiální, organizoval ho někdo z hráčů), takže doporučuju dohledat ten.
EDIT: Link
 

View Postsocanek, on 10 June 2015 - 10:44 AM, said:

Nya_chan: tak pokud dělám nějakou práci a beru za to peníze, mam za svou práci taky určitou zodpovědnost. To je snad samozřejmé. Nicméně pokud překlady přichází z Minsku, tak v rámci WG EU není možnost toto řešit....

 

Tak samozřejmě, ale zase ta zodpovědnost musí být přiměřená. Je třeba v rámci těch věcí, o kterých tady mluvíme, něco, kde ti přijde, že by si to zasloužilo sražení platu nebo vyhazov? A od jaký míry? Když dám pětkrát za rok špatný link do turnaje, bude to na vyhazov? (I když to je asi špatný příklad, na tom myslím dělají kluci s ESL a spol. - ale upřímně mě nenapadá něco na homepage, za co by mohli vyloženě kluci z EU kromě pokažených odkazů, špatně umístěných překladů a podobných věcí - a i tam to zkazil spíš content editor a oni za nim přijdou, ať to spraví;)


Edited by Nya_Chan, 10 June 2015 - 11:16 AM.


Idahou #59 Posted 10 June 2015 - 11:23 AM

    General

  • Veteran
  • 36732 battles
  • 8,907
  • [IDDQD] IDDQD
  • Member since:
    12-04-2010

View PostNya_Chan, on 10 June 2015 - 09:39 AM, said:

Ještě jsme nedostali pravidla přeložený do všech jazyků, počkáme na překlady => "Jaktože nejsou pravidla?"
Ještě jsme nedostali pravidla přeložený do všech jazyků, nalinkujeme NA, aby byla aspoň AJ verze => "Oni (pravidla) dokonce nejsou ani na EU serveru a článek vesele linkuje na NA portál."
Dostali jsme pravidla, dáme to na web a nahlásíme to => "(...)to bylo téměř zbytečné, jelikož si to stejně už přeložil každý sám, nebo využil ochoty jiných"

Dostali jsme pravidla, dáme to na web a tím to hasne => "WG EU se už totiž ani nenamáhalo dát o tom vědět."

Vidíš jak si jseš schopnej si protiřečit v rámci jednoho odstavce v tom, co chceš. Smiř se s tím, že WG EU má překlady jen tak, jak je dostane z Minsku. WG EU nepřekládá. Pokud nedostane podklady, tak co s tím přesně má dělat - čekat je podle tebe špatné, dát to na web jen v AJ z NA je špatné, nepublikovat vůbec je logicky taky špatně...

To mě ovšem jen taháš za slovíčka.

Jestliže řeknu, že už je téměř zbytečné překládat to a nedat o tom vědět, neznamená to, že to bylo zbytečné jako celek. Zkrátka to mělo být hotové už při zveřejnění.

 

Pokud to suše nalinkují na NA portál, je to článek NA serveru a oni s ním tedy tím pádem nemůžou manipulovat. Opravit chyby , přidat, odebrat atd... Tím pádem se zase prodlužuje reakční čas. Nevidím jediný důvod, proč si to nemohli hodit na vlastní portál.

 

Kde jsi zjistil, že jim překlady posílají rusové? To slyším prvně.

 

 



SanyaJuutilainen #60 Posted 10 June 2015 - 11:41 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 20876 battles
  • 1,877
  • [GUP] GUP
  • Member since:
    04-15-2011

View PostIdahou, on 10 June 2015 - 11:23 AM, said:

Kde jsi zjistil, že jim překlady posílají rusové? To slyším prvně.

Zdroj: http://ftr.wot-news.com/2014/07/08/insider-talks-why-does-wg-eu-get-less-content-than-wg-ru/

 

Konkrétně tady: "There are of course exceptions to this “freedom”, some articles have to be transferred from WG RU as they are, usually this involves important stuff such as patchnotes and urgent info. These have to be distributed to the entire WG network and usually pass from Minsk directly to a handful of “trusted” translators."

 

Což jsou prakticky všechny patche, všechny kampaně, všechny globální balíčky, atd...






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users