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Öffentlicher Test mit veränderten Penetrationsmechaniken


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273 replies to this topic

Community #1 Posted 18 June 2015 - 05:58 PM

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Der öffentliche Testserver ist offen.

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Pommesbroetchen #2 Posted 18 June 2015 - 06:08 PM

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Dass die Panzerung wichtiger wird finde ich persönlich sehr gut! Aber wie das eben dann umgesetzt wird, muss halt getestet und ausgewertet werden, aber das passiert ja jetzt :)

 

 

PS: Wenn mehr auf die Panzerung geachtet wird, wird dann eventuell sehr bald auch das "Tanking" (Einsetzen der Panzerung) belohnt...? :harp:



klorakete #3 Posted 18 June 2015 - 06:11 PM

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Naja um jetzt die mediums erfolgreich zu spielen ist es für mich einfach nur PAY TO WIN

RickDiamonds #4 Posted 18 June 2015 - 06:11 PM

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Der Link zur englischen Änderungsübersicht ist fehlerhaft. Ist ja nur eine Kern information...

ataoe #5 Posted 18 June 2015 - 06:15 PM

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View Postklorakete, on 18 June 2015 - 05:11 PM, said:

Naja um jetzt die mediums erfolgreich zu spielen ist es für mich einfach nur PAY TO WIN

 

wenn sie noch die gold weiter nerfen waere es fast perfekt

die med haben noch immer ausreichen apcr pen meienr meinung nach, die gold pen ist allerdings viel zu hoch immer noch

auf 280-300pen kann es shcon runter

krat0z #6 Posted 18 June 2015 - 06:16 PM

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Das ich das noch erleben darf, -WG gibt sogar im Ankündigungstext offen zu ,das die Panzerung in höherstufigen Gefechten nahezu unbrauchbar ist, na da kann man nur Sagen ,Aufwachen Schlafmützchen! Merkt ihr das nach Jahren auch schon?

 

Zumal der Pene Nerf nur das Gegenteil dessen bewirken wird, wozu er gedacht ist, alle die, die bis jetzt unschlüssig waren ob sie Goldmunition für Credits im Gefecht einsetzen wollen, werden nun nurnoch Premium spammen um aus einer unsicheren Sache mit Standardmunition eine sichere Sache machen wollen.

 

Es gibt ja Gerüchte das der AP-Nerf eigentlich kein Mittel zur Verbesserung des Balance ist, sondern eine weitere Massnahme zum Creditsink beizutragen, aber wie gesagt, Gerüchte.......



kyle_katarn99 #7 Posted 18 June 2015 - 06:23 PM

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View Postkrat0z, on 18 June 2015 - 06:16 PM, said:

Zumal der Pene Nerf nur das Gegenteil dessen bewirken wird, wozu er gedacht ist, alle die, die bis jetzt unschlüssig waren ob sie Goldmunition für Credits im Gefecht einsetzen wollen, werden nun nurnoch Premium spammen um aus einer unsicheren Sache mit Standardmunition eine sichere Sache machen wollen.

 

Da ist was dran. Persönlich finde ich es gut, dass Panzerung wieder zu ihrem Recht kommen soll. Andererseits kann der Nerf dann das Spammen von Premiummun attraktiver machen. Die logische Konsequenz wäre, den Gebrauch von Premiummun einzuschränken, z.B. dadurch, dass ein Spieler nur eine begrenzte Menge in das Gefecht mitnehmen darf (zumindest für die Randoms).


Edited by kyle_katarn99, 18 June 2015 - 06:24 PM.


Nobodi #8 Posted 18 June 2015 - 06:26 PM

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Hier der link   http://worldoftanks....ge-public-test/

 

 


 
 
 

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Any new or changed content for the Public Test should be considered not final and subject to change upon final update release. We strongly encourage you to send us your feedback and opinions via the forums.

Update Notes

 


Nindscha #9 Posted 18 June 2015 - 06:26 PM

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Die wollen doch nur den Überschuss an Credits halbieren. Wenn sie das wirklich machen wollen würden, hätten sie Goldmuni abgeschaft. Jetzt wird halt um einiges mehr Gold geschossen. Ja, Panzerung wird dann natürlich sehr wichtig.. wer es glaubt......

Edited by DeanWesson, 18 June 2015 - 06:30 PM.


vivere_et_mori #10 Posted 18 June 2015 - 06:36 PM

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WG will anscheinend, dass nun auch der letzte Depp mit Premium-Munition um sich wirft. Den Sinn dahinter kann ich beim besten Willen nicht erkennen.... Wie dadurch Panzerung mehr in der Vordergrund rücken soll, bleibt mir ein Rätsel. Premium-Munition nerfen und gut ist. Der Rest erschließt sich für mich in keinster Weise.....

 

 

 

Penetration of the M318A1 shell for the 90 mm Gun Type 61 reduced from 218.7 to 218 mm   <--- überragende Änderung. oO


Edited by Evil_WeaseI, 18 June 2015 - 06:39 PM.


DreiScheibenLeberkas #11 Posted 18 June 2015 - 06:37 PM

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Was für ein Theater, erst macht man die Arty kaputt und nun die Jagdpanzer! Was kommt danach, in 2 Jahren sind dann die Scouts OP und am Ende nerft man die Premium Accounts. Einfach nur lächerlich was hier geschieht.

Nooobdown #12 Posted 18 June 2015 - 06:43 PM

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wartet doch einfach auf "wargamer" der kann ja immer ziemlich gute ausrede posten

LeutnantSieg #13 Posted 18 June 2015 - 06:45 PM

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eine erhöhung der bodenwiderstande ist ein buff oder den jegrößer desto schneller greifen die ketten

RadauZwiebel #14 Posted 18 June 2015 - 06:49 PM

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Hätten die von WG sich ganz einfach machen können ! Goldmun komplett entfernen, dann wäre alles gut und dann hätten sie endlich mal was sinnvolles getan! Jetzt wird das Problem mit der Goldmun nur noch schlimmer !!! Wenn ich meinen job so machen würde wie die von WG, wäre ich Arbeitslos !!!

 


Edited by ROFL_die_Waldfee, 18 June 2015 - 06:50 PM.


kniggio #15 Posted 18 June 2015 - 06:49 PM

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"Wir haben festgestellt, dass die Spieler zu viele Credits haben und immer noch zu selten zu Premiummunition greifen. Unter dem Vorwand, der Panzerung wieder mehr Bedeutung zukommen zulassen, nerfen wir die standard Pen und überarbeiten keinesfalls die Artillerie, damit auch weiterhin Mäuse, E3s und E100 auf Karten wie Feurigem Bogen ihre Panzerung zum vollen Einsatz bringen können. Minimal reduzieren wir den HEAT Durchschlag div. Panzer und buffen zugleich jenen auf einigen weiteren Panzern, um dem Sinn dieses Unterfangens noch ein wenig mehr Nachdruck zu verleihen."

ataoe #16 Posted 18 June 2015 - 06:49 PM

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View PostDreiScheibenLeberkas, on 18 June 2015 - 05:37 PM, said:

Was für ein Theater, erst macht man die Arty kaputt und nun die Jagdpanzer! Was kommt danach, in 2 Jahren sind dann die Scouts OP und am Ende nerft man die Premium Accounts. Einfach nur lächerlich was hier geschieht.

 

balance ist eine permanente entwicklung.

 

udn heatten sich nicht so viele leute ueber arty beschwret heatten die td´s vileicht nicht generft werden meussen -> meds kein nerf -> scouts kein nerf

ist reien spekulation



Fuerst_David #17 Posted 18 June 2015 - 06:53 PM

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das wird ja mal zeit, habe schon seit geraumer zeit das ich mehr butterwürfel statt panzer fahre da jeder schuss bei mir durch geht egal wie ich mich anwinkeln tue, und da wot kein simulator ist und die panzer eine hp linie haben kan es nicht sein das ich nach 5 treffern rausgenommen werde, vor allem wäre es super wenn auf weakspots geschossen wird das dan nur die entsprechenden module beschädigt werden ohne das die hp verringert werden oder das erst bei einem zweiten treffer der schaden erhöht wird, vor allem sollten diverse mods verboten werden z.b. die weakspots skins und zielhilfen da ich den eindruck habe das es in letzter zeit stark zunimmt. Ich bin der meinung das die modspieler so langsam übertreiben das ist nicht nur unfair den anderen spielern gegenüber, da diese modspieler das spiel kaputt machen.

 



bobmalin656 #18 Posted 18 June 2015 - 06:54 PM

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Ein Test ist zum Testen da, nichts steht fest. Es wird bestimmt noch viel verändert.

Wartet doch ab wie es wird.


Edited by bobmalin656, 18 June 2015 - 06:58 PM.


DreiScheibenLeberkas #19 Posted 18 June 2015 - 06:57 PM

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View Postbobmalin656, on 18 June 2015 - 05:54 PM, said:

Ein Test ist zum testen da, nichts steht fest. Es wird bestimmt noch viel verändert.

Wartet doch ab wie es wird.

 

Wenn man die Tester in Relation setzt zu allen registrierten Spieler, wie aussagekräftig sind solche Versuche eigentlich. Ebenso solche Versuche zu starten, weil 5% aller Nutzer hier im Forum mosern das was nicht ok ist. Am Ende kann man nur traurig den Kopf schütteln.

ImperatorFabian #20 Posted 18 June 2015 - 06:59 PM

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Die Idee ist gut, aber das Problem sind nicht die Durchschläge der normalen Muni, sondern die Goldmunitionen.

 

Bsp. Bachat:

Normale Munition: 241mm

Goldmunition: 330

Mit normaler Munition kommt man bei den meisten Frontpanzerung nicht durch, aber mit Goldmunition muss man nicht einmal mehr zielen.:justwait:

 

 

PS: So sollte der Testserver immer aufgebaut sein






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