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Aimez vous les artilleries?

arty

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Poll: Aimez vous les arty? (787 members have cast votes)

Aimez vous les arty?

  1. Voted Oui (356 votes [45.24%] - View)

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Clemlebleu #21 Posted 29 June 2015 - 12:59 PM

    Captain

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Moi j'adore l'arty comme je peut la hair mais c'est seulement quand je la joue que je rage après (merci les miss improbables...) sinon si je me prend un cachou hormis si je suis low dog je gueule pas c'est que en géneral c'est de ma faute ^^



SPaX_710 #22 Posted 29 June 2015 - 12:59 PM

    Lieutenant

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Salut

 

Je vote non , et je le ferai plusieurs fois si je pouvais

 

Argument : Ca pourrit tout simplement les parties , plombe le gameplay , encourage a la camp ( si si , si t'as pas une baraque ou une colline pour te protèger tu risques gros )


 

De plus ca n'a aucune nécéssité . Pourquoi je dis ca ? Car tout simplement les parties sans arty se passent très bien ,sont nettement plus agréables , bien plus fluide , on peut utiliser tout le potentiel de son char ( hull down , sidecrap ) au maximum .Les lourds peuvent aller faire leur job sans risquer la foudre .


 

Sinon Duscisio , on prend un coup d'arty c'est notre faute car on est mal placé .Alors expliques moi par exemple pour un gars en lourd ( les lèger et les meds sont moins touchés certes , grâce a leur mobilité ) fait pour être bien placé pour être  non artillable (donc logiquement planqué derrière un gros couvert ) et faire sont boulot de lourd ,c'est a dire aller en avant et essayer d'enfoncer les lignes ?

Du coup il se prend un coup d'arty ,il a cas être a couvert , mais en même temps c'est un noob ,car le mec reste planqué et fait pas son job ?


 

Et sur les maps bien dégagés , les char gros et lents ,ils font comment pour pas se faire plombé sans que ca soit leur faute ?


Edited by SPaX_710, 29 June 2015 - 01:01 PM.


Rikikillor #23 Posted 29 June 2015 - 01:17 PM

    Major

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View PostSPaX_710, on 29 June 2015 - 11:59 AM, said:

 

Et sur les maps bien dégagés , les char gros et lents ,ils font comment pour pas se faire plombé sans que ca soit leur faute ?

 

 

Bah c'est leur faute qu'on va te répondre, il avait qu'à pas jouer un lourd et pi c'est tout.



Clemlebleu #24 Posted 29 June 2015 - 01:21 PM

    Captain

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Bah la c'est juste pas de bol m'enfin après je ne parlerais pas des map couloir qui tuent le gameplay de x char hormis les lourd ^^'

SPaX_710 #25 Posted 29 June 2015 - 01:27 PM

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Franchement le 1 er truc que je regarde ( après être top tier ou non peut être ) c'est si y a des arty .

Si y en a pas , geniale tu vas pouvoir jouer librement , et aller au contacte ou utiliser des points de la map pour aider suivant les conditions, le char que t"as et tout .Si y en a , ben y a beaucoup de possibilités qui te sont " interdite " sous peine de sanctions


 

Si encore a empêchait la camp comme certains disent , et que ca forcait les gars aller en avant d'accord , mais c'est le contraire .Ca rend très risqué d'aller en tête de ligne , a part si t as des chars rapides .


 

Ca déloge les mecs qui campent ? lol avant de punir le mec qui camp en fond de carte vers la base , c'est souvent ceux qui vont en avant et qui essayent de faire leur job qui dérouillent en premier .


Edited by SPaX_710, 29 June 2015 - 01:29 PM.


Minimalist35 #26 Posted 29 June 2015 - 01:32 PM

    Captain

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Non, je déteste les noobs qui ont le pouvoir de punir n'importe quel char sur la map depuis leur coin de map sans aucun skill en priant le dieu du RNG. 

Clemlebleu #27 Posted 29 June 2015 - 01:35 PM

    Captain

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Bah pour déloger ceux qui campe faut d'abord péter ceux qui campe pas m'enfin c'est vrai que c'est agaçant de se faire éclater quand on prend l'initiative mais bon c'est pareil quand y'a la dose de td en face tu te fais spot bah tu es mort car les td eux ont moins de chance de vaporiser les taupes ^^'.

En tout cas c'est vrai que si y'a pas d'arty les combats de lourd peuvent durer (sauf si y'a de la magic 2 dans l'air :D), et après pour les chars rapide ça leur permet d'aller à plus d'endroit en effet après de la à dire que c'est mieux j'ai du mal car je suis joueur de light et sans arty bah tu te retrouve à jouer en med donc bon :/


Edited by Clemlebleu, 29 June 2015 - 01:36 PM.


Rikikillor #28 Posted 29 June 2015 - 01:38 PM

    Major

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De toute façon Powaa a totalement raison, elle n'a sa place en CW et Bastion car elle y déloge la camp (la vrai camp base bien crad) et force un jeu dynamique (ce qui est le principe de ces modes de jeu). 

 

En FFA ça fait ch*** l'artilleurs qui tombe sur Kharkov et qui miss tout ses tirs en plus celui qui se mange sa prunelle alors qu'il est lowdog/ stock/ très lent/ ya pas d'couverts...

 

Et puis une classe de jeu qui fait gueuler la moitié de la communauté, ya quand même un truc qui cloche non?


Edited by Rikikillor, 29 June 2015 - 01:38 PM.


Clemlebleu #29 Posted 29 June 2015 - 01:43 PM

    Captain

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Bah le truc c'est que c'est tout ou rien et tant pis que wg cgangera pas ça ça pleurera des deux cotés ^^.

Il baisserait l'alpha avec des alpha max aux alentours des 600-800 (donc en gros ce que peux mettre un E100 en un tir en T10 après faudra ptet voir pour rabaisser les dégats max en fonction du tier) et une relative bonne précision sans toucher au reload serait à mon avis le meilleur moyen d'équilibrer le truc. Comme ça fini les truc hallucinants : (genre hier j'ai mis un -1800 dans un IS4 avec ma M53/M55...) les lourds ne se feront pas vaporiser en un tir les light et les med seront moins punis mais resteront tout de même assez sensible aux bestioles donc comme ça tout le monde est content.


Edited by Clemlebleu, 29 June 2015 - 01:44 PM.


SPaX_710 #30 Posted 29 June 2015 - 01:44 PM

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Vas jouer ton E100 , ou T34 américain ,des trucs bien vif comme ca , sur rivere de sable par exemple en essayent de te rendre utile , sans devoir aller un minium en avant et biensur sans réel couvert .Tu vas te prendres les foudres par les arty bien planqués en arrière sans le moindre risque pour elles .Et ca va encore être de ta faute .. lol non mais c'est une blague .


 

Clemlebleu , les TD eux on besoin de lignes de tires pour t'avoir, et tu peux du coup répliquer .Et même si ils sont pas toujours facile a spoter , ils le sont toujours plus que l'arty qui te shoot depuis l'autre bout de la map


Edited by SPaX_710, 29 June 2015 - 01:57 PM.


devon3 #31 Posted 29 June 2015 - 01:51 PM

    Field Marshal

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toute manière à partir du moment ou une classe arrive non seulement a faire [edited]les autres joueurs mais aussi celui qui la joue, c'est qu'elle est mal foutue, pas besoin d'être un expert d'équilibrage pour savoir ça, le but du jeu c'est d'amuser, une classe basée sur le fait de faire [edited]tout le monde même son utilisateur est juste une chose malsaine. 



Rikikillor #32 Posted 29 June 2015 - 01:52 PM

    Major

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Oui mais on va encore dire que c'est ta faute.

 

C'est comme blâmé une victime de viole à la place du violeur. Histoire de méta-communication toussa toussa (cookie pour celui qui voit la réf.)



Clemlebleu #33 Posted 29 June 2015 - 01:53 PM

    Captain

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Bah en lourd sur rivière de sable je me fait presque jamais atomiser sauf si je me colle pas aux dunes auquel cas ça pardonnes pas ^^' .

Après oui un td à besoin d'une ligne de tir mais ses dégats sont presque assuré donc bon :/ (hors troll du rng tiens encore lui :D)

 

PS: mon pseudo c'est Clemlebleu ;)


Edited by Clemlebleu, 29 June 2015 - 01:54 PM.


SPaX_710 #34 Posted 29 June 2015 - 01:58 PM

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View PostClemlebleu, on 29 June 2015 - 12:53 PM, said:

Bah en lourd sur rivière de sable je me fait presque jamais atomiser sauf si je me colle pas aux dunes auquel cas ça pardonnes pas ^^' .

Après oui un td à besoin d'une ligne de tir mais ses dégats sont presque assuré donc bon :/ (hors troll du rng tiens encore lui :D)

 

PS: mon pseudo c'est Clemlebleu ;)

 

dsl , voila c'est rectifié :)

pticoco #35 Posted 29 June 2015 - 01:59 PM

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NOOOOOOOOON, TANATOY A VOTE OUI !

La fin du monde est proche !

 

Spoiler

 



Clemlebleu #36 Posted 29 June 2015 - 02:00 PM

    Captain

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M'enfin c'est vrai que l'arty actuelle c'est la rage assuré pour quelqu'un donc tant pis qu'ils ne retravailleront pas son fonctionnement y'aura ce débat.

rxproject #37 Posted 29 June 2015 - 02:02 PM

    General

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Je déteste les arty qui se suicides pour pas filer le kill.

Et à ceux qui sortent "noob clicker" je réponds toujours "you click to open fire too, we're all clickers" (ouais mon anglais est naze).



SPaX_710 #38 Posted 29 June 2015 - 02:06 PM

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Moi je les appel " game-destroyer "

greywolf_13 #39 Posted 29 June 2015 - 02:06 PM

    Warrant Officer

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J'aurais bien marquer oui mais au final c'est non; l'arty est un bon concept mais que Wg a tout simplement massacré (comme pas mal d'autres trucs d'ailleurs) en le rendant frustrant pour tous et qui ressemble plus à une roulette russe qu'autre chose, pour le moment la seule chose que l'arty fait très bien c'est ruiner l’intérêt du jeu. Donc oui l'arty peut être utile et sympathique mais certainement pas dans sa forme actuelle qui est tout simplement un gros délire.

Minimalist35 #40 Posted 29 June 2015 - 03:56 PM

    Captain

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View Postrxproject, on 29 June 2015 - 01:02 PM, said:

Je déteste les arty qui se suicides pour pas filer le kill.

Et à ceux qui sortent "noob clicker" je réponds toujours "you click to open fire too, we're all clickers" (ouais mon anglais est naze).

 

J'ai encore vue ça tout à l'heure sur une game, une GW E100 qui se fou à la flotte en fin de game pour pas donner son kill. la meilleurs preuve comme quoi les joueurs d'arty sont des lâches qui n'ont qu'une envie : pourrir les parties. Car c'est vraiment le but hein, OS un mec qui se trouve au mauvais endroit au mauvais moment, la tomate click et au garage l'unicum qui prend une position stratégique. Si par malheur il est le dernier survivant, plutôt que de tenter quelque chose pour peut être pourquoi pas offrir la victoire à son équipe non il ira se suicider la encore pour pourrir non seulement l'équipe adverse mais aussi la sienne. C'est vraiment le choix de la facilité cette classe de char c'est beaucoup trop RNG no skill. Plus y'a d'arty plus ça campe plus c'est chiant.

 

Encore tout à l'heure j'me suis fait yolo shoot mon CDC que j'avais gardé full life toute la partie par une 212A qui avance, tourne vite fait et tir direct sans viser et m'OS...faut arrêter quoi.







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