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Version 9.9: Aktualisierung der Karte Moor


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26 replies to this topic

Community #1 Posted 14 July 2015 - 12:05 PM

    Sergeant

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Wir haben ein Panorama der veränderten Karte Moor für euch vorbereitet.

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exador1337_is_weak #2 Posted 14 July 2015 - 12:56 PM

    Lance-corporal

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ich sehs schon kommen. wer auf der südseite startet campt was das zeughält (2 zugänge) und die nordseite darf angreifen (3 zugänge)

Pyrdacor #3 Posted 14 July 2015 - 04:26 PM

    Major General

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Das wirkt auf mich, als wären da wieder unambitioniert einfach jede Menge Hügelchen, Felsbrocken und Gebäude in die Landschaft gepflanzt worden.

Schade, damit wird dann auch eine der letzten noch halbwegs "offenen" Karten vermurkst.



Rippa91 #4 Posted 14 July 2015 - 09:27 PM

    Corporal

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Naja... was momentan mit den Maps gemacht wird... war einer der letzten Maps an dem der TD noch eins, zwei Positionen hatte zum Verstecken... naja...

johnny_k2 #5 Posted 15 July 2015 - 08:43 AM

    Brigadier

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Hat der Englisch-Übersetzer Urlaub oder warum kommen die Details (Moor) noch vor der Patch-"Warnung"?

 

Stronk WG-Paris!

:trollface:

 

Schöne Grüße!



Th3Grimmi #6 Posted 15 July 2015 - 09:25 AM

    Staff Sergeant

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View Postexador1337, on 14 July 2015 - 11:56 AM, said:

ich sehs schon kommen. wer auf der südseite startet campt was das zeughält (2 zugänge) und die nordseite darf angreifen (3 zugänge)

 

WG hätte erwähnen sollen, dass sich die beiden Caps verlagert haben (oben link und unten rechts in die Map bei den), was man auch an der roten "1" wunderbar sehen kann

WOT_SEPP_HECKenbewacher #7 Posted 15 July 2015 - 09:25 AM

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Hi Zusammen,

 

ich schaue mir das ganze auch grad aus der "TD Position" an - und überlege wo ich mich mit nem Papier TD hinstellen kann.

Für die Heavies / Meds glaube ich ne ganz gute Überarbeitung, Light... ist glaub ich ähnlich geblieben zu vorher, Arty... weniger Möglichkeiten, TD... weniger Möglichkeiten

 

Seht Ihr das genauso? Wie schon zu vermuten - ich bin da noch nicht gefahren und kann nur mit der Panorama Ansicht versuchen mir was vorzustellen.

 

VG,

SeppC



shinaro #8 Posted 15 July 2015 - 11:47 AM

    Sergeant

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Wie oft wurde eigentlich die Karte Moor verändert?

 

mfg shinaro



Th3Grimmi #9 Posted 15 July 2015 - 12:48 PM

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View Postshinaro, on 15 July 2015 - 10:47 AM, said:

Wie oft wurde eigentlich die Karte Moor verändert?

 

mfg shinaro

 

Nicht oft genug.

Tigerminer #10 Posted 15 July 2015 - 02:33 PM

    Private

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Die Karte hätten sie auch als eigenständige Karte rausbringen können, da das "alte" Moor mir besser gefiel ...

Lethargie #11 Posted 15 July 2015 - 04:40 PM

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Na super,da wird wieder eine offene Map überarbeitet,weil Mr. Rommelfuchs es nicht schafft in seinem E 100 ohne abgefarmt zu werden nicht von seiner Startbasis zur anderen kommt.

Edited by Lethargie, 15 July 2015 - 05:21 PM.


_c0bRa_ #12 Posted 15 July 2015 - 05:58 PM

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Lasst endlich die Finger von Karten, wo ein Scout noch ansatzweise Sinn macht!!!!!!!!!!!!
 

 

Dieses Pizzakrusten und Hügel und Wahllos Mauern/Häuser/Steine auf die Map Kotzerei kann man doch nicht Überarbeitung nennen???



Naglfarr #13 Posted 15 July 2015 - 06:52 PM

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Hallo liebes WG Team.

Da ihr ja offensichtlich keinen Bock drauf hat, dass ein Light scouten kann, wollte ich einmal in aller Freundlichkeit anfragen ob ihr dann die LT Missionen nicht einfach in "mache X Damage" ändern könnt. Scouten macht mit den ganzen Änderungen nämlich absolut Null Bock mehr.

Core74 #14 Posted 15 July 2015 - 06:55 PM

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Hab das upgrade 9.9 versehentlich in der Standard-Variante installiert. Kann ich es jetzt noch auf HD umstellen?

Sorry falscher Faden.


Edited by Core74, 15 July 2015 - 06:56 PM.


LeutnantSieg #15 Posted 15 July 2015 - 11:37 PM

    Captain

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View PostCore74, on 15 July 2015 - 06:55 PM, said:

Hab das upgrade 9.9 versehentlich in der Standard-Variante installiert. Kann ich es jetzt noch auf HD umstellen?

Sorry falscher Faden.

 

ja kannst einfach auf HD stellen den download er die datei für HD noch

Danteron #16 Posted 16 July 2015 - 10:47 AM

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View PostCore74, on 15 July 2015 - 06:55 PM, said:

Hab das upgrade 9.9 versehentlich in der Standard-Variante installiert. Kann ich es jetzt noch auf HD umstellen?

Sorry falscher Faden.

 

Macht grafisch null Unterschied. WG erweckt nur den Eindruck das sie wenigstens WarThunder Ground Forces Grafik in Ultra Low bieten könnten.

SepiasKatze #17 Posted 17 July 2015 - 10:53 PM

    Warrant Officer

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Ich war jetzt einmal auf der Karte. Wie es aussieht, sind fast alle Positionen viel zu nah dran zum Snipen, außer vielleicht im Osten, aber da war ich noch nicht. Mit meinem Papierpanzer war ich jedenfalls völlig nutzlos.



Pyrdacor #18 Posted 19 July 2015 - 12:49 PM

    Major General

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Nachdem ich nun die Karte von jedem Startpunkt aus spielen "durfte" muß ich leider sagen, dass sich mein erster schlechter Eindruck nicht nur bestätigt hat, sondern sogar noch übertroffen wurde.

Überall Felsen, Steinbrocken, Häuser, Bodenwellen beachtlichen Ausmaßes usw. Freies Schußfeld eher Mangelware. Selbst Teammitgliedern in 100 Metern Entfernung kann man oft schon nicht mehr helfen, weil fast IMMER irgendein künstliches Hindernis in der Schußbahn liegt.

 

Scouten? Nur mit viel Glück, weil dank der vielen Senken usw. das Sichtsystem völlig überflüssig ist. Man hat einfach kein Sichtfeld. Natürlich kann man scouten auch so definieren, dass man einfach auf der Karte rumflitzt und dann irgendwann steht plötzlich 20 Meter vor einem ein Feind hinter einer Ecke, Bodensenke, Felsbrocken usw.... also hübsch "rusherfreundlich".

Nur wird man i.d.R. dann keine Hilfe von seinem Team bekommen können, weil siehe oben: die haben keine Schußlinie dorthin. Irgendwelche Punkte kriegt der Scout dadurch natürlich auch nicht.

 

Könnte vielleicht für Arty noch interessant sein, aber mit Arty hatte ich die Karte noch nicht.

 

Unterm Strich mal wieder eine konsequente Weiterentwicklung einer weiteren Karte in Richtung "Baller & Rush", taktisch/strategischer Anspruch eher Fehlanzeige.



rasnarfire #19 Posted 20 July 2015 - 12:13 PM

    Lance-corporal

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Total verhunzt die Map. Mit dem Borsig haste nun kaum noch ne Chance was zu reißen. Immer das gleiche Spiel: Jede halbwegs offene Map wird sinnlos verschachtelt. Am besten Scouts und Jagdpanzer gleich ganz rausnehmen und nur noch Heavys ala Battlefield im Nahkampf aufeinander einkloppen lassen. Wenn Feuriger Bogen und Malinovka auch noch so dämlich "umgebaut" werden, überleg ich mir echt komplett zu GF zu wechseln. Wenn in letztes Zeit was neues bzgl. Maps kam, war es fast immer nur Schrott.

Edited by rasnarfire, 24 August 2015 - 01:41 PM.


vauban1 #20 Posted 20 July 2015 - 01:11 PM

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außerdem machen dann einige crew skills keinen sinn mehr. wozu Tarnung und Sichtweite stillen, wenn ich eh erst unter 150m maximal schießen kann? 




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