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il conqueror e il fratellone


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94 replies to this topic

RedSkull96 #81 Posted 23 May 2017 - 12:20 PM

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in effetti anche a me il conqueror soffriva abbastanza di ammo e serbatoio, cosa che invece non mi accade quasi mai con il liv 10(anche se ho poche partite con quest'ultimo)

94mala94 #82 Posted 23 May 2017 - 12:38 PM

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View PostRedSkull96, on 23 May 2017 - 11:20 AM, said:

in effetti anche a me il conqueror soffriva abbastanza di ammo e serbatoio, cosa che invece non mi accade quasi mai con il liv 10(anche se ho poche partite con quest'ultimo)

 

Tranquillo che il tier 10 soffre tanto quanto l' ammorack del conqueror, per non parlare dell' incendio, che mentre il conqueror non lo soffre (sono andato a fuoco 3 volte in circa 400 partite), l' fv va a fuoco ogni volta

jdf80 #83 Posted 30 April 2018 - 05:13 PM

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stavo guardando un po i valori delle torrette del conqueror e si.conqueror...

possibile che il livello 9 ha una armatura di 259 ovunque.. anche sui lati e il cupolino? e un errore?

xche se cosi fosse la torre del 9 e piu forte di quella del 10 che ha ws...



Gudy_ #84 Posted 30 April 2018 - 05:17 PM

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View Postjdf80, on 30 April 2018 - 05:13 PM, said:

stavo guardando un po i valori delle torrette del conqueror e si.conqueror...

possibile che il livello 9 ha una armatura di 259 ovunque.. anche sui lati e il cupolino? e un errore?

xche se cosi fosse la torre del 9 e piu forte di quella del 10 che ha ws...

 

Ehm... il Conqueror lo buchi in cupola, il super è tutto ricochet.

jdf80 #85 Posted 30 April 2018 - 07:08 PM

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allora e un errore del sito... mi pareva strano...

enigma66 #86 Posted 30 April 2018 - 07:18 PM

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View PostGudy_, on 30 April 2018 - 05:17 PM, said:

 

Ehm... il Conqueror lo buchi in cupola, il super è tutto ricochet.

 

Averlo davanti, dipende dalla posizione della torre.. S.Conqueror

Zireael_Cirilla_Fiona #87 Posted 30 April 2018 - 08:02 PM

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View Postenigma66, on 30 April 2018 - 06:18 PM, said:

 

Averlo davanti, dipende dalla posizione della torre.. S.Conqueror

Poi sono corazze spaziate, quindi assorbe le heat, ma alle volte passavano comunque, le apcr anche più spesso, ma rimane comunque molto affidabile sopratutto in hulldown.



Salta_foss #88 Posted 09 June 2018 - 10:10 PM

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View Postenigma66, on 30 April 2018 - 07:18 PM, said:

 

Averlo davanti, dipende dalla posizione della torre.. S.Conqueror

 

Appena lo prendo proviamo in addestramento!

Mi manca poca exp, in compenso mi mancano i soldi :(

boia_deh #89 Posted 21 July 2018 - 09:03 AM

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provato il 10 in test server, certo con qualche skill, etc etc, ma sembra veramente un gran carro, non scopro l'acqua calda, ma non lo avevo mai provato e onestamente non me lo aspettavo cosi forte, ho fatto 3 battaglie non 1000 ma l'impressione è di un carro molto equilibrato, quindi senza nessuna caratteristica eccelsa, ma tutte cmq ad un livello alto che ne fanno un gran carro.

Salta_foss #90 Posted 22 July 2018 - 10:34 PM

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cerca di coprire la piastra bassa o ti rompono sempre la stiva.

davidexillia #91 Posted 07 August 2018 - 02:48 PM

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Per curiosità, volevo sapere perchè il super conqueror è ritenuto cosi forte ? Non ha la velocità di un is-7 o 277 ed ha anche meno danno.

Baltimoreblu #92 Posted 07 August 2018 - 03:31 PM

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Il cannone è il migliore dei pesanti ha un rof pazzesco e in hull down non lo muovi più se chi lo usa ha le mani ovviamente.

shaunwhite83 #93 Posted 29 April 2020 - 01:35 PM

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Riuppo questo topic. Ho sbloccato il conqueror e non sono capace di rendere con costanza con questo carro. Ho amato alla follia il caernarvon che ha una super torretta e detengo il 60% e oltre  di vittorie con quello, ma il conqueror è una mezza tragedia. 

O faccio delle partite in cui sono dio in terra dove dingo anche 4000 hp in torretta e vado dai 2500 ai 3500 danni fatti, o crepo come l'ultima partita senza aver mai fatto nulla e letteralmente demolito dalle arty (mi hanno tolto solo loro 1400hp....sembra che ci sia solo io in game a cui sparare [Modifiato]). Ogni 2 colpi la stiva se ne và a quel paese nonostante abbia servente meticoloso e quasi tutti ormai mirano al cupolone del capocarro e lo bucano. Le sto provando tutte, sparo facendo continuamente avanti e indietro ma niente...l'unica maniera è trovare un posto in hulldown e impuntare il davanti dello scafo per alzare leggermente il davanti e coprire la cupola del capocarro, se no tempo 2 minuti e te ne vai in garage. Sinceramente da quello che leggevo me lo aspettavo + forte.


Edited by Dava_117, 29 April 2020 - 04:15 PM.
Linguaggio inappropriato


pb_anime #94 Posted 29 April 2020 - 02:25 PM

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Un buon motivo potrebbe essere forse il fatto che i livelli 8 hanno un MM agevolato, mentre i livelli 9 vedono più spesso i 10.

RainMak3r_ #95 Posted 29 April 2020 - 02:30 PM

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Ha un cannone assurdo, preciso anche in movimento, sfruttalo.

Per l'hulldown:

-contro 7, 8 e 9 puoi farlo abbastanza tranquillamente.

Contro i 10 no: non è solo questione cupola, ma anche mantello; se ti sparano heat/apcr che bucano oltre i 300mm allora spesso quei colpi entreranno.

Stessa cosa il super conqueror:

io ci ho messo un pò a capire come giocarlo (tipo 500 partite ahahha, l'ho imparato a giocare solo qualche giorno fa).

Tu pensi di aver comprato un carro con una torre durissima, il dio dell'hulldown, quando in verità questo non è vero.

Contro i 10, e in particolare nelle ranked ti ritrovi un carro che ha una torre con un mantello bucabilissimo ( a gold 5/6 entrano); inoltre se lo giri anche solo leggermente entrano ap, apcr e anche heat (la corazza non dovrebbe essere spaziata? chissà che piffero ha fatto la wg).

Tuttavia il super conqueror ha un cannone assurdo, con soft stats incredibili e dpm eccellente: è questo il suo punto di forza.

Allora come va giocato? sfruttando il cannone al massimo, dato che la mobilità e la corazza (solo contro i 10, contro 8 e 9 funziona), non è granchè.

1)Puoi sniperare: hai una buona penetrazione si ad ap che a gold, i proiettili sono veloci (le gold sono apcr), ottima precisione.

Nota bene: questo è da fare solo in situazioni un pò schifose, per esempio contro solo 10, o in ranked, per evitare a inizio partita o in momenti di stallo di uscire in maniera stupida e perdere troppi hp.

2)Puoi comunque fare hulldown: non restare con la torre esposta di continuo: esci quando sai che puoi spottare qualcuno, o quando qualcuno è già spottato.

Grazie alle soft stats estreme, esponi la torre quel minimo che ti serve per mirare al weakspot e poi rientri (sto pensando moltissimo a proko e malinovka qui per dire qualche esempio)

Questi due punti valgono sia per super conqueror che conqueror.

3) hai solo 400 di alpha=> non ha senso uscire su un carro con 440, 490 o ancora peggio con 750 alpha=> contro pesanti 9 e 10 non ha senso fare trading.

Devi aspettare che escano loro dalla copertura (sto pensando qui per dire alla zona pesanti a parigi), aspetti che il/i pesante/i spari/sparino, tu esci (magari in ss o in hulldown), gli spari e miri al cingolo

Qui devi lavorare, tier9 e 10 hanno poco alpha ma molto rof=> cerca di cingolare più che puoi perchè dato il basso tempo di ricarica puoi tornare a trackare con danno.Se il tipo usa il repair kit, tanto meglio=>permatrack

Artiglierie=> grande problema=> cosa fare

In mappe come procko e malinovka con 3 arty puoi fare hulldown in questa maniera: esci, spari ritorni in copertura, e mentre sei in copertura ti riposizioni il più lontano possibile.

A malinovka, sfrutta il mulino, o i cespugli, possono essere utili.

Sia sul 9 che sul 10 hai tanti hp e in più sei alto: sugli is7 carichi gold e gli spari nella piastra angolata anche se il puntatore da arancione.

Hai più facilità nel bucare cupole di alcuni carri (volendo puoi farti un type 4 solo con le ap sparando nella cupola, ma comunque non te lo consiglio)

Contro i7 e gli 8 sei il re, stai solo attento a non uscire e a non farti trackare troppo, potresti perdere tanti hp.

Sicuramente c'è altro, ma ora non mi viene in mente.

Il sidescraping con conq e sconq si può fare?ni!

Lo puoi fare quando devi sparare a uno che è un pò distante ( penso al side che si può fare in città a baia del pescatore).

Quando il nemico è vicino ti consiglio di farlo solo se l'altra opzione è uscire completamente con lo scafo!perchè?

perchè se non ti angoli abbastanza nell'uscire inevitabilmente mostrerai un pochino di lower plate, mentre se ti angoli un po' troppo, ti cingoleranno con danno.

Quindi il side si, ma con attenzione!

Sono tutti e due ottimi carri, sul super conqueror vedo molta gente con dei danni medi molto alti ( ci sono tanti verdi con 2,5k-3k di danno)

e sul conqueror, c'è tanta gente con più di 2k, 2,4k

Il super conqueror le prende dal chieftain in termini di mobilità e corazza, ma ho visto parecchia gente con danni medi più alti sul sconq principalmente per via del cannone ottimo.

 

 


Edited by JOHN_691, 29 April 2020 - 02:42 PM.





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