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VK 100.01P

T8 Super Heavy Maus

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109 replies to this topic

Kai_012 #101 Posted 07 October 2018 - 11:10 AM

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View PostKubi2vin, on 06 October 2018 - 10:34 PM, said:

Il est en train de devenir un de mes tanks préférés du moment !
Je remonte le WR et le DMG moyen en FFA, il a du répondant, il va pas carry une game c'est sur mais peut retenir un flanc suffisamment de temps pour win.
En bataille en équipe T8, il est juste violent, ça mange de l'IS3 l'air de rien, les 220 de pen sont parfaits !

Du coup, vient déjà le dilemme, le garder ou pas après avoir unlock le T9 qui semble au moins aussi bon !

ça se passe comment en low tier, vu la mobilité inexistante et la gold qui percera pas le blindage de pas mal de heavys?...

y a moyen de s'en sortir, car le maus est le heavy que j'ai le plus aimé sur le common test, mais le tier 8 me fait un peu peur...



Kubi2vin #102 Posted 07 October 2018 - 11:29 AM

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Contre du tier 10, la survivabilité est pas ouf c'est sur mais ça bounce encore pas mal. Par contre, si les méchants tier 10 sont à trop courte portée, ils explosent les weakspots très facilement.

Ya un E100 qui m'a rush à la HEAT de débile, j'ai rien pu faire, en trois coup j'étais mort ... Par contre à mi distance, en sidescrap, ya pas grand chose qui passe.

Le seul problème, comme dit plus haut, c'est les parties où ça rush d'un coté ou de l'autre : soit ta team explose tout et tu fais pas grand chose, soit tu prends un bus dans la gueule et tu n'as pu mettre que quelques tirs.
Le VK a quelques weakspots contrairement au maus, il est moins indélogeable. J'ai bien hâte de passer aux tiers suivants !



Kai_012 #103 Posted 07 October 2018 - 12:20 PM

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View PostKubi2vin, on 07 October 2018 - 11:29 AM, said:

Contre du tier 10, la survivabilité est pas ouf c'est sur mais ça bounce encore pas mal. Par contre, si les méchants tier 10 sont à trop courte portée, ils explosent les weakspots très facilement.

Ya un E100 qui m'a rush à la HEAT de débile, j'ai rien pu faire, en trois coup j'étais mort ... Par contre à mi distance, en sidescrap, ya pas grand chose qui passe.

Le seul problème, comme dit plus haut, c'est les parties où ça rush d'un coté ou de l'autre : soit ta team explose tout et tu fais pas grand chose, soit tu prends un bus dans la gueule et tu n'as pu mettre que quelques tirs.
Le VK a quelques weakspots contrairement au maus, il est moins indélogeable. J'ai bien hâte de passer aux tiers suivants !

ok merci



sxlpsyko #104 Posted 08 October 2018 - 10:21 AM

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Je l'ai rejoué dans le week-end il tank bien contre les rangs inférieur (presque bullet proof) et contre les 8 et le 9 contre le tier 10 c'est déjà moins évident !

Kubi2vin #105 Posted 10 November 2018 - 12:37 PM

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Je l'apprécie bien, mise à part la mobilité réduite, il est parfait. Mes stats remontent depuis l'installation du 128mm. Top tier, c'est une boucherie, sans surprise. Low tier, en jouant en recul, il reste efficace. Je viens de faire une game sur overlord, un heavy tier10 ennemis nous arrive par derrière en passant par la plage, je l'ai retenu toute la game et j'ai failli le sortir si j'avais pas fail le dernier shoot. Je lui ai prit 1700dmg alors que lui m'a prit que 1400 :D
 

Depuis quelques games, je test de tirer des HE plutôt que des APCR quand l'AP ne peut pas passer, c'est très efficace ! J'utilise toujours l'équipement qui réduit les dégâts des HE, bonne synergie avec ce tank pour moi car souvent les ennemis n'arrivant pas à percer, switch sur des HE :D (sans parler des artys et obusiers).

Me reste 90k XP pour débloquer le tier9, ça va vite avec ce char plaisant (et le son du 128mm allemand \o/ )



HipsR #106 Posted 18 November 2018 - 01:07 PM

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C'est effectivement un char sympa à jouer, même en tier X.

Je l'avais bien apprécié lors du grind, et comme j'ai l'impression que ce style de char mon convient assez bien, je l'ai repris et ne regrette pas.

 

Je n'avais pas encore la master, après la première marque, en n'ayant pas encore 100 batailles, voilà chose faite (replay ici).

Dans cette partie je suis passé par l'eau alors que d'habitude je n'y vais pas considérant que c'est une position faible, même en lourd. Mais face à un Super Conqueror roxor en face, j'avais pris cette option. En plus coup de bol, le Type 4 prend la même option. Du velours du coup, même si les arty ont bien failli me faire reculer.

Content Rosco !

 


Edited by HipsR, 18 November 2018 - 01:10 PM.


Kubi2vin #107 Posted 18 November 2018 - 06:48 PM

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Belle game, le guard a tellement pas réussi à te mettre un tir lol :D
Dommage pour les artys, ça aurait été une petite vengeance de les sortir ou au moins de leech les degats d'assist.
 

Horekeh #108 Posted 17 February 2019 - 04:25 PM

    Private

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Il suffit que je relise le sujet ici pour que la prochaine game se passe merveilleusement bien (en top tiers bien sûr) ^^ : 

 



Avalon777 #109 Posted 16 May 2019 - 03:55 PM

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Acheté il y a quelques jours pour faire une mission de blocages de dégâts.

 

Très sympa à jouer, je ne m'y attendais pas. J'ai un équipage à 90% et il me manque le dernier moteur mais ça roule déjà bien. 20 parties, 60%WR pour le moment.

 

En plus avec la refonte du MM, beaucoup de parties avec uniquement des rangs VIII :playing:.



Avalon777 #110 Posted 19 May 2019 - 05:29 PM

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J'adore cet engin :medal:

36 parties et 69,44%WR.

 

http://wotreplays.eu...777-vk_100_01_p

 







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