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VK 100.01P

T8 Super Heavy Maus

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109 replies to this topic

MaX1Mu55 #61 Posted 13 May 2017 - 02:37 PM

    Lieutenant Сolonel

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Défaite à cause d'un... Bot ! Merci WG, super efficace votre système de ban! e*****

 

Spoiler

 

Edit : Mauschen débloqué à l'instant :)

 

120 parties avec le VK, j'ai utilisé des bonus pour la fin! Je le termine avec deux marques à 87.5 % et 2009 de dégâts moyen, un très très bon char !


Edited by MaX1Mu55, 13 May 2017 - 03:04 PM.


t0gg #62 Posted 18 May 2017 - 02:38 PM

    Warrant Officer

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Actuellement en grind, il me manque le canon de 12.8cm. Je me demande si ce dernier vaut le coup, car même si le 10.5cm est un peu à la ramasse face à du tiers 10, notamment pour sa gold un peu anémique, le reste du temps il fait plutôt bien le boulot avec une cadence de tir assez infernale et couplée à une précision appréciable.

On a le même canon sur le VK 45.02 A, mais la cadence de tir et le temps de visée sont meilleurs sur le VK 100.01 (P).

 

 

http://wotreplays.com/site/3593117#overlord-t0gg-vk_100_01_p


Edited by t0gg, 18 May 2017 - 02:41 PM.


Nemzz #63 Posted 19 June 2017 - 11:31 AM

    Lieutenant

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C'est ce que je me dis aussi, suis à presque 13s de reload sur le 128, c'est long...

L'alpha est appréciable (et j'aime bien le bruit des gros canon), mais la pen reste juste contre du TX, du coup la HE est un peu plus efficace.

J'ai free 10k XP pour l'avoir, une erreur de ma part...



Biloute29 #64 Posted 19 November 2017 - 03:10 PM

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Bonjour, char débloqué avec le canon et les chenilles, j'ai mis le fouloir et ventil , en 3eme spall liner mais un autre module est il mieux (visée améliorée ou vstab par exemple)?

Waazz #65 Posted 20 November 2017 - 11:48 PM

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J'ai également free 10k pour le canon.. mais que veux tu, on en veux toujours plus ! et sur un bunker comme ça on y mettrait un 152 sans hésiter si on le pouvait ^^

Et je me rends compte après bientôt 200 batailles que le premier canon avec l'avantage du RoF m'aurait peut être ouvert de meilleures perspectives..

 

Et je plussoie, c'est tout ou rien avec ce char.. en fonction de la maps, du MM et de la team..

Mais quand tout se déroule sans accro, ça rattrape largement tous ces longs moments de souffrance, et alors entendre les bounces à répétition apporte un plaisir incommensurable :bajan:

 

Donc 200 games pour en venir à bout de mon côté (1285 dégâts moyens / 1444 WN8 / et tous juste 50%WR...)

Mais il me laisse un gout amer, n'ayant pas réussis à en tirer le plein potentiel.. j'aime l'idée de jouer un super lourd, mais le gabarit et le manque de mobilité rend le tout trop inconstant, pour quelqu’un comme moi habitué au defender, qui fait la même chose sans être autant exposé ni focus, j'ai pas mal pataugé au départ.. a voir avec le suivant :justwait:

 

 



Grandsteack29 #66 Posted 25 November 2017 - 04:53 PM

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Est-ce que débloquer le deuxième moteur apporte quelque chose, ou est-ce que c'est simplement dépenser de l'xp pour rien ?

Biloute29 #67 Posted 26 November 2017 - 11:46 AM

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Perso je ne l'ai pas débloqué pour favoriser le grind vers le T9.Vu que je prend pas feu souvent je pense pas le sortir..

jazz69rkn #68 Posted 13 January 2018 - 04:08 PM

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salut

bon je viens de l'acquérir. Ça va pas être simple de passer au suivant en vous écoutant... surtout pour un amateur comme moi.

 

@+

 

jazz


Edited by jazz69rkn, 07 May 2018 - 01:11 PM.


BDKnut #69 Posted 13 January 2018 - 05:59 PM

    Captain

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View Postjazz69rkn, on 13 January 2018 - 04:08 PM, said:

salut

bon je viens de l'acquérir. Ça va pas être simple de passer au suivant en vus écoutant... surtout pour un amateur comme moi.

 

@+

 

jazz

 

Bof, ds l’absolu, il est sympa, il cogne bien et il encaisse pas mal ... le seul truc, c’est que dès que les choses deviennent "compliquées" pour les types d’en face, ils sortent la gold, quel que soit leur tiers ... et là, il est tout de suite moins rigolo ...

jazz69rkn #70 Posted 21 January 2018 - 07:37 PM

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... en effet, c'est hard ; je prends cher.

 

je sais pas vraiment "angler" (ça ne m'a jamais intéressé;)... il va falloir s'y mettre. :mellow:

 

jazz



Black_Nabla #71 Posted 21 January 2018 - 08:54 PM

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Je l'ai debloqué car l'accélation est meilleure si on peut dire et quand tu es au corps à corps et que tu essayes de bouger le pachyderme, le moindre gain de mobilité est appréciable.

 

J'ai mis as du volant aussi, ca se sent une fois à 100%

 

Effectivement sans gold même en partie T10, le char est très bon (à part sa lenteur) mais dès que la gold sort : le tourelleau devient une passoire, le frontal de tourelle aussi.

 

Tu passes de blindé à papier d'un coup ! Merci les  FV4005, JPE100 à la gold : ils ont pas la honte !


Edited by Black_Nabla, 21 January 2018 - 08:55 PM.


Quisidia #72 Posted 19 February 2018 - 03:53 AM

    Corporal

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Perso, je suis mi figue mi raisin avec ce char. Il fait un peu partie de ces chars, comme le TOG ou le T95 avec lequel y'a deux possiblité. Sois votre equipe defonce celle adverse et vous donnez un coup de feu a peine, sois votre equipe se fait rouler dessus et la, preparez vous pour la terraformation anal.

Autre chose bipolaire, le mm. Quand vous etes top tiers, vous etes quasiment le roi du monde. Si vous etes low tier, j'ai l'impression d'etre une piniata a xp.

Le blindage est sympa, mais quand vient la gold, c'est...moins ça. J'ai quand meme un bon souvenir de deux goldnoob E100 qui m'ont spammer de gold 6 ou 7 fois sans me percer, j'éait mort de rire. Mais bon, Wg a cru bon de nous mettre un weakspot sur le toit de la taille des bunker du mur de l'Atlantique .

La mobilité est stupefiante, je crois que seul les escargot vont moins vite que moi.

Le canon a du punch, il est plutot precis mais la penetration est vraiment juste.

Voila, ce sont mes impression que j'ai en le jouant, je ne dirais pas non pour quelques conseils. Je sais qu'il gagne beaucoup a etre angler mais de beaucoup ou pas, je ne sais pas trop. J'ai un peu peur de trop montrer mon flanc.



Glupexperiment #73 Posted 21 February 2018 - 01:20 PM

    Corporal

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J'aime pas les chars lents mais je l'ai pris pour la mission 15 du StuG IV. Il a fait son taf de brique, il n'y a pas tromperie sur la marchandise.

Comme il a été dit, il a le côté bicéphale de beaucoup de lourds : roi du pétrole top tier (blindage, alpha), pinata low tier (HEAT de folie de certains chars, canon à la pénétration limitée).

Le O-Ho est plus simple avec ses obus explosifs qui ne nécessitent pas de viser.



seb4771 #74 Posted 06 March 2018 - 02:26 PM

    Major

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Enfin ici avec lui, apres une horreur avec celui d'avant.

 

Par contre, le grind est douloureux aussi avec, stock avec 4 premières games en T10 full golds en face encore et encore, du coup le "super blindage en t8" existe pas trop.

Je sens qu'il faut VRAIMENT rework les obus golds, là c'est devenu la munition principale dès le tier 2 mais il n'y a plus rien d'autres dans les autres tier, triste.

 

Update: bon, je commence à prendre mes marques avec (et les chenilles 2 = fouloir, ça aide)  : 2511,44  win8 pour 68,42% en démarrant ce matin à 1327 pour 25 %.

Il est vraiment là pour servir de pinata la plupart du temps ou contenir un assaut.

En T8 ça reste une terreur de face, les pauvres t6 full golds spamment sans arrêter (une belle "impénétrable" à la clé bien entendu) et le canon stock a tellement d'obus qu'on peut cliquer comme un taré toute les 8 secondes (j'ai +2 compétences sur lui).

Il me reste le 2eme moteur (je m'attends pas à une vitesse folle) et le 2eme canon qui sur le papier à l'air "BOF" :

aimtime horrible, reload 2x + long et dispersion pas top pour gagner +20mm de pen / +120 alpha. On perd la possibilité de se défendre rapidement contre un plus de degats SI on touche... mouais.


Edited by seb4771, 07 March 2018 - 01:31 AM.


Dart1759 #75 Posted 13 March 2018 - 10:07 AM

    Brigadier

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Il m'a pris l'envie en fin d'année dernière d'aller chercher le Maus, mais le T8 n'est il pas entrain de me démontrer à quel point les chars qui misent tout sur leur blindage sont devenu inutile vu ce qu'est devenu la munition par défaut dans ce jeu ?

J'ai farmé le Tiger P comme un sauvage, débloqué le VK100, puis tous les modules un par un et...je trouve de moins en moins d'interêt à la chose.

C'est gros, c'est lent, c'est focus arty garantit sur facture, et quand je lis qu'ils sont encore entrain d'augmenter la pen des munitions Premium de certains chars de récompense, je me demande si la branche n'est pas à laisser tomber purement et simplement.

Les "Super lourds" sont ils encore des chars à aller chercher ?



seb4771 #76 Posted 13 March 2018 - 11:28 AM

    Major

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View PostDart1759, on 13 March 2018 - 10:07 AM, said:

Il m'a pris l'envie en fin d'année dernière d'aller chercher le Maus, mais le T8 n'est il pas entrain de me démontrer à quel point les chars qui misent tout sur leur blindage sont devenu inutile vu ce qu'est devenu la munition par défaut dans ce jeu ?

J'ai farmé le Tiger P comme un sauvage, débloqué le VK100, puis tous les modules un par un et...je trouve de moins en moins d'interêt à la chose.

C'est gros, c'est lent, c'est focus arty garantit sur facture, et quand je lis qu'ils sont encore entrain d'augmenter la pen des munitions Premium de certains chars de récompense, je me demande si la branche n'est pas à laisser tomber purement et simplement.

Les "Super lourds" sont ils encore des chars à aller chercher ?

 

Oui et NON,

 

Tu as 2 type de lourd pour moi, ceux qui sont là en pinata et qui bloque (ou avance si t'as du bol), faut vouloir mourir à chaque game et prendre de la golds en munitions standards comme CE vk 100.01P. C'est pas évident à comprendre mais t'es là POUR ca.

Et les autres qui n'ont QUE le nom (vk 30.01p) avec qui il faut SURTOUT pas se faire toucher (exp: Fcm50t ou 50/100)

 

Mais c'est pas mieux ailleurs vu que c'est full golds partout, là au - t'as une chance de pas te faire défoncer sur chaque tir comparé à un médium/light



tiburonX #77 Posted 13 March 2018 - 02:42 PM

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je viens de finir le grind, et j'ai vraiment bien aimer ce VK

 

Alors certes la gold annule un peu le blindage de super-heavy qu'il devrait être, mais en le jouant prudemment, il reste fiable et fait quand même bien bouncer. (d'autant que l'apcr chute en pen avec la distance.

Il est assez situationnelle, low tier, faut le jouer deuxième ligne, top tier, il roule sur tout :)


 

J'espère prendre autant de plaisir avec le Mauschen..?



Black_Nabla #78 Posted 13 March 2018 - 03:05 PM

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Pour moi le VK100 a été une bonne surprise à part la lenteur horrible mais une fois full, as du volant et cie : bon souvenir.

 

Le suivant ca a été un bon passage aussi et son WS est aussi troll : plein centre ca passe mais 5 cm à coté c'est le bounce par contre toujours aussi pachydermique mais ca te prépare bien au Maus : Tu as 3 chars avec la même vitesse, la même rotation dégueulasse et quasi le même gameplay.

 

Mon ressenti est que reportés à leur tiers et sans tenir compte du MM, le Mauschen est le plus faible, je dirais.

 

Bref ces 2 chars font que quand tu lances ta premiere partie en Maus, tu es déjà pret (en plus de plus de tourelleau)


Edited by Black_Nabla, 13 March 2018 - 03:06 PM.


Dart1759 #79 Posted 13 March 2018 - 05:35 PM

    Brigadier

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Je parle des SUPERS lourds Seb. Pas des heavy en général.

Pour moi, il n'y a que 3 lignes représentant cette sous-espèce : E100 - Maus - Heavy Type 5.

Ceux là n'ont comme qualité QUE l'épaisseur de leurs blindages.

Un IS7, un T110e5, un WZ 111-5a peuvent encore miser sur une certaine agilité, ce sont des chars qui approchent les 50km/h quand il faut se débiner ou se mettre hors arty et qui sont très capable de faire bouncer un tir mal ajusté.

Là je découvre une variante qui ne peut pas éviter d'encaisser, et qui prend de plein front la politique WG de l'ammo premium complétement pété.

En med. la gold, je ne vais pas dire que tu t'en tapes, mais comme le jeu c'est de ne PAS prendre de coup, que ce soit AP ou autre, ça passe, donc c'est secondaire. Les heavy "mobiles" idem, avec en plus un début de cuirrasse (voir plus). Ils ont les moyens d'éviter quelque prunes même en étant agressif et si l'arty insiste, ils peuvent décrocher.

Mais les BIG heavy, là, suis pas sur qu'ils soient au panthéon des chars à avoir absolument en ce moment ceux là...

Bref. je suis presque à l'arrêt sur le O Ni et le VK100 et je m'arrête sur le E75.

Si je touchais 100 crédit par gold reçu, je devrais faire quelque millions avant la fin de leur grind.

En compétitif, on les voit ces chars ou pas ?


Edited by Dart1759, 13 March 2018 - 05:35 PM.


Chijiraden #80 Posted 13 March 2018 - 05:50 PM

    Lieutenant

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View PostDart1759, on 13 March 2018 - 10:07 AM, said:

Les "Super lourds" sont ils encore des chars à aller chercher ?

 

Quand je vois les dégâts moyens bloqués sur mon Maus et mon Type5 j'ai envie de te dire qu'ils sont toujours à aller chercher. C'est clairement pas les gold qui leur font peur. Contrairement à l'idée très répandue sur le forum, une gold prise dans la tronche est loin d'être systématiquement un tir faisant des dégâts. 

 

Donc relax Dart1759, le blindage des super lourds est OP et ceux qui prétendent le contraire ne sont souvent pas assez aguerri avec ce type de char.

 

 







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