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Tschechoslowakei (CSR) Tech-Tree ab 9.13


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42 replies to this topic

Hugly #21 Posted 03 October 2015 - 06:55 PM

    Major

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View PostDia, on 03 October 2015 - 04:07 PM, said:

 

echt alle recorde gebrochen? das musst mir erklären.... ich erwähne mal kurz d2, cs oder auch z.b. ffxi die alle mindestens doppelt so alt sind wie wot jetzt und sich denoch an einer com erfreuen .... wot sit in dieser hinsciht noch jung. dazu giebts auf dem markt kein wirkliches konkurenz produkt ;-) soabld mal ein equivalent auftaucht das sich den einen oder anderen vorteil erreicht wirds auch mit wot sehr sher shcnell vorbei sein ;-)

 

Nimm' doch nicht alles so wörtlich... da mag es eine handvoll Spiele geben die noch erfolgreicher sind, aber im Vergleich zu dem was es insgesamt auf dem Markt gibt steht WG verdammt gut da... und "Rekorde" hat WG ja nun auch aufgestellt, z.B. in der Kategorie "die meisten Spieler gleichzeitig online".

 

Und nein, sie haben natürlich nicht "ALLE" Rekorde gebrochen... der Rekord im 100 meter Lauf steht für WG auch noch aus, soviel ich weiss... :rolleyes::teethhappy:



SepiasKatze #22 Posted 11 October 2015 - 04:05 PM

    Warrant Officer

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Hier sind übrigens die ersten Werte für den 10er:

 

Block Quote

 Tier: 10 MT
Hitpoints: 1950
Engine: 1000 hp
Weight: 40 tons
Power-to-weight: 25 hp/t
Maximum speed: 60/20 km/h
Hull traverse: 54 deg/s
Turret traverse: 37,5 deg/s
Terrain resistance: 0,767/1,055/1,726
Viewrange: 410
Radio range:850
Hull armor: 65/40/?
Turret armor: 120/80/?



Gun: 100mm AK1
Damage: 320/320/420
Penetration: 248/310/50
ROF: 8,155
DPM: 2609,4
Autoloader: 4 rounds
Time between shots: 1,5 seconds
Magazine reload: 24,932s
Accuracy: 0,336
Aimtime: 1,92s
Depression: -8/+20

 

 

http://ritastatusreport.blogspot.co.uk/2015/10/t-5051.html

 

Die Kanone sieht ja arg aus, auch wenn der Durchschlag der geringste bei allen 10er Meds ist.



Blackandre #23 Posted 11 October 2015 - 09:58 PM

    Sergeant

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View PostSepiasKatze, on 11 October 2015 - 03:05 PM, said:

Hier sind übrigens die ersten Werte für den 10er:

 

 

 

http://ritastatusreport.blogspot.co.uk/2015/10/t-5051.html

 

Die Kanone sieht ja arg aus, auch wenn der Durchschlag der geringste bei allen 10er Meds ist.

 

Also wenn ich mir die Werte der Gun auf dem Papier ansehe würde ich sagen "leicht" OP

Die Aimtime, Accurarry machen schon gut was her, in Kombi mit Buchteln, Stabi, Waffenricht Bia etc könnte der Hart abgehen in den richtigen Händen.

Schnell und wendig laut Papier. Bin mal gespannt



ghostbuster_no2 #24 Posted 12 October 2015 - 07:12 AM

    Lieutenant Сolonel

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Interessanter finde ich die Aussage, dass der T 40 nicht auf dem Testserver erhältlich sein wird, sondern direkt in den Premiumshop kommt. Na, woher kennen wir das? Genau, vom Panther 8,8. Auf einmal ist es nicht mehr so reizvoll, den T 40 zu kaufen.

Nudelsuppe0815 #25 Posted 18 October 2015 - 01:03 PM

    Lance-corporal

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Ich hatte das Glück einen T7 Skoda Tank mal live in einem Zufallsgefecht zu sehen. Einer der WoT Entwickler hat dort ordentlich aufgeräumt mit dem flinken Panzer (7 kills).

 



ghostbuster_no2 #26 Posted 13 December 2015 - 02:07 PM

    Lieutenant Сolonel

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Dienstag wird gepatched! =)

SepiasKatze #27 Posted 13 December 2015 - 04:47 PM

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Ich freue mich drauf. Hat jemand eine Ahnung, wie viel Erfahrung man bis zum T-25 Skoda braucht?

Cats_are_awesome #28 Posted 13 December 2015 - 05:07 PM

    Brigadier

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Edited by HelmutSx, 13 December 2015 - 05:08 PM.


Kietzschelle #29 Posted 14 December 2015 - 07:43 AM

    Captain

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Das wäre aber ganz schön happig!

 

Es sind auch "nur" 55515 EXP zum Skoda T25.

Dabei wurde nur das notwendigste Erforscht, um den nächsten Panzer zu bekommen.

 


Edited by Kietzschelle, 14 December 2015 - 07:54 AM.


SepiasKatze #30 Posted 14 December 2015 - 01:47 PM

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Danke. Ich meinte natürlich, mit wie viel freier Exp man all seine Vorgänger überspringen kann, ohne sie zu spielen. Ich habe etwa 58k.

Michael_Nistro #31 Posted 14 December 2015 - 02:05 PM

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Ich habe den Testserver leider gestern gelöscht, bin mir aber ziemlich sicher, dass 58k nicht ganz reichen.

 

Ich möchte auch noch erwähnen, dass der T25 viele Module vom T24 übernimmt. Dementsprechend sinnvoll wäre es, doch auch den T24 zu fahren, zumal der sich auf dem Testi nett bewegen lassen hat (auch wenn die DPM etwas meh ist und die Beschleunigung, dafür super Richtbereich).

Deswegen empfehle ich dir, den T24 zu holen und ggf. dessen Module sofort freizuschalten und den T25 dann noch normal zu grinden. Dann bekommst du auch gleich nochmal ein Gefühl für die Tschechenpanzer.

Denn nur der T25 ohne alles wird nicht wirklich der Hit zu spielen sein.



Kietzschelle #32 Posted 14 December 2015 - 03:45 PM

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View PostSepiasKatze, on 14 December 2015 - 01:47 PM, said:

Danke. Ich meinte natürlich, mit wie viel freier Exp man all seine Vorgänger überspringen kann, ohne sie zu spielen. Ich habe etwa 58k.

 

Wie ich es oben schon schrieb, sind es 55515 EXP die du benötigst, um dir den T25 in die Garage zu stellen.

Den T24 brauchst du dazu, entgegen der Meinung von Michael_Nistro, nicht.

 

Das einzige was du da mitnehmen kannst, ist das Radio.

7200 EXP für das Radio sind aber auch nicht die Welt und so sehr benötigt man das eben nicht.

 

Der "große" Motor vom T24 ist dann der kleine vom T25.

 

Anders ausgedrückt : 58 EXP reichen zum T25, für mehr aber auch nicht.

 

 


Edited by Kietzschelle, 14 December 2015 - 03:46 PM.


Michael_Nistro #33 Posted 14 December 2015 - 05:04 PM

    Sergeant

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Dann hat mich meine dahingehende letzte Erinnerung etwas getäuscht. Danke für die Richtigstellung, Kietzschelle.

 

Gruß 



Just_Kidding #34 Posted 15 December 2015 - 11:21 AM

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Gibt es eigentlich schon irgendwo Informationen über die Besatzungen in den Panzern?

katerholzig #35 Posted 15 December 2015 - 05:33 PM

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View PostJust_Kidding, on 15 December 2015 - 12:21 PM, said:

Gibt es eigentlich schon irgendwo Informationen über die Besatzungen in den Panzern?

 

varriert aber ab tier 8 nur noch 4(funker nicht mehr vorhanden)

Just_Kidding #36 Posted 16 December 2015 - 07:37 AM

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Danke! Dann schleppt man den Funker im T40 also immer mit :amazed:

SepiasKatze #37 Posted 16 December 2015 - 08:22 PM

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Ich fuhr heute schon ein paar Gefechte mit dem Skoda T-25. Der Panzer ist noch lange nicht ausgebaut und da ich noch zu wenig Erfahrung mache ich keinen extra Thread auf.

 

Meine ersten Eindrücke sind ganz positiv. Er fährt schnell vorwärts und rückwärts, die Sichtweite ist okay und die erste Kanone hat 132 Durchschlag, was auf Stufe 6 zwar nicht toll, aber okay ist. Nur lädt diese Kanone lange nach und man kann offenbar keinen Ansetzer einbauen.

 

Mein Forschungsplan ist: Kanone, Turm, Ketten, Motor, Funkgeräte. Und bis zu den 2. Ketten habe ich Verbessertes Kettenlaufwerk drin. Die anderen Module sind Optik und Lüftung.

 

Die zweite Kanone gefällt mir, ist in höheren Gefechten haber ziemlich schwach. Es ist leicht von den 3 Schüssen mindestens 2 ins Ziel zu bringen. Für den 3. fehlt öfter die Zeit. Den ersten Schuss ungezielt zu machen finde ich eine schlechte Idee, weil die Streuung nach dem Schuss so hoch ist, dass man beim zweiten wieder nicht eingezielt hat. Wenn man es doch macht, sollte man wenigstens beim zweiten zielen.

 

Derzeit fahre ich ihn, ohne viel ans Magazin zu denken. Ich sehe nicht, warum das bei der Wahl der Position wichtig sein sollte. 330 Schaden sind ja nicht so hoch, dass man wie ein AMX 12t einen Haufen Panzer in einem Magazin wegmachen könnte. Es kommt mir, je nach Situation, eher vor wie eine Einzelschusskanone mit hohem Alpha und langer Nachladezeit.



Der_Merowinger #38 Posted 17 December 2015 - 12:50 PM

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View PostSepiasKatze, on 16 December 2015 - 08:22 PM, said:

Ich fuhr heute schon ein paar Gefechte mit dem Skoda T-25. Der Panzer ist noch lange nicht ausgebaut und da ich noch zu wenig Erfahrung mache ich keinen extra Thread auf.

 

Meine ersten Eindrücke sind ganz positiv. Er fährt schnell vorwärts und rückwärts, die Sichtweite ist okay und die erste Kanone hat 132 Durchschlag, was auf Stufe 6 zwar nicht toll, aber okay ist. Nur lädt diese Kanone lange nach und man kann offenbar keinen Ansetzer einbauen.

 

Mein Forschungsplan ist: Kanone, Turm, Ketten, Motor, Funkgeräte. Und bis zu den 2. Ketten habe ich Verbessertes Kettenlaufwerk drin. Die anderen Module sind Optik und Lüftung.

 

Die zweite Kanone gefällt mir, ist in höheren Gefechten haber ziemlich schwach. Es ist leicht von den 3 Schüssen mindestens 2 ins Ziel zu bringen. Für den 3. fehlt öfter die Zeit. Den ersten Schuss ungezielt zu machen finde ich eine schlechte Idee, weil die Streuung nach dem Schuss so hoch ist, dass man beim zweiten wieder nicht eingezielt hat. Wenn man es doch macht, sollte man wenigstens beim zweiten zielen.

 

Derzeit fahre ich ihn, ohne viel ans Magazin zu denken. Ich sehe nicht, warum das bei der Wahl der Position wichtig sein sollte. 330 Schaden sind ja nicht so hoch, dass man wie ein AMX 12t einen Haufen Panzer in einem Magazin wegmachen könnte. Es kommt mir, je nach Situation, eher vor wie eine Einzelschusskanone mit hohem Alpha und langer Nachladezeit.

 

die 2 ´. Kanone hat aber den selben Durchschlag, bitte nicht vergessen :D

SepiasKatze #39 Posted 17 December 2015 - 02:41 PM

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Ich meinte, dass es angenehm ist mit 132 Penetration zu starten. Andere Panzer haben schlechtere Anfangskanonen.



Warbeast999 #40 Posted 17 December 2015 - 04:14 PM

    Lance-corporal

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Ich bin momentan noch beim T-24 und ich muss sehr vorsichtig sein, um mit ihm ein gutes Spiel hinzubekommen.

 

 

Wie ist denn der Skoda T-25 von der Beweglichkeit her? Beschleunigung und vor allem Wenden?

 

Ich nehme mal an, offroad und clutch braking sind ein Muss, oder?

 

 

mfg Warbeast999






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