Jump to content


Type 95 (tier IV, ciężki)


  • Please log in to reply
99 replies to this topic

Blemmm #21 Posted 20 September 2015 - 01:06 PM

    Private

  • Player
  • 21133 battles
  • 28
  • [RAZ3M] RAZ3M
  • Member since:
    11-24-2011

View PostMad_Gringo, on 20 September 2015 - 07:58 AM, said:

Muszę troche obronić ten czołg. Wcale nie jest taki ujowy. Grałem gorszymi jak choćby : Somua SAu 40 czy VK 30.01 (H) ( Vtier). 

Type 95 ma losowania max. do V tieru. Fakt ,że na V tierze jest free fragiem dla KV1 czy Churchilla ale z resztą powalczy.


Posted Image

 

Subiektywne to odczucia, ale SAu 40 ma przynajmniej kosmiczny zasięg widzenia i przyjemną haubicę, o takiej samej celności jak ta zna Hetzerze. Ładną kampę można robić albo zdejmować gąski.

VK 30.01 (H) ( Vtier) - może nie porównujmy różnych tierów? Zresztą u niemiaszka masz haubicę, którą możesz detraczyć inne czołgi, a pociski są szybsze niż w japońskiej kartoflance.

Z resztą powalczy? Masz na myśli T14, matyldy, Pz 4 H, BRD, crusader, AT2, Type T-34 ew. O-I exp? Już nie wspomnę kaczuszki lub skątowanego B1.

Z kolegi optymista jest.



timlukasvogel2001 #22 Posted 20 September 2015 - 02:56 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 25129 battles
  • 52
  • Member since:
    02-29-2012

View PostBlemmm, on 20 September 2015 - 12:06 PM, said:

 

Subiektywne to odczucia, ale SAu 40 ma przynajmniej kosmiczny zasięg widzenia i przyjemną haubicę, o takiej samej celności jak ta zna Hetzerze. Ładną kampę można robić albo zdejmować gąski.

VK 30.01 (H) ( Vtier) - może nie porównujmy różnych tierów? Zresztą u niemiaszka masz haubicę, którą możesz detraczyć inne czołgi, a pociski są szybsze niż w japońskiej kartoflance.

Z resztą powalczy? Masz na myśli T14, matyldy, Pz 4 H, BRD, crusader, AT2, Type T-34 ew. O-I exp? Już nie wspomnę kaczuszki lub skątowanego B1.

Z kolegi optymista jest.

 

Oczywiście ,że subiektywne. Matilda twarda , AT2 a jakoś sobie po włazach dałem rade. T14 to faktycznie twardy przeciwnik i zapomniałem o nim ale żeby z resztą ? Nikt nie mówi o przebijaniu od przodu na auto - aimie .. Zagrałem nim 22 bitwy i tyle mi wystarczyło ,żeby BEZ FREE EXPA go przejść (radia miałem ze średnich). Statystyka nie kłamie. Każdy ma prawo do wyrażania opinii , a ja swoją (subiektywną oczywiście) podkreśliłem  screenem ze statystykami z tego czołgu.Nie każdemu będzie się grało dobrze każdym czołgiem.

pozdrawiam


Edited by Mad_Gringo, 20 September 2015 - 03:01 PM.


Blemmm #23 Posted 20 September 2015 - 03:36 PM

    Private

  • Player
  • 21133 battles
  • 28
  • [RAZ3M] RAZ3M
  • Member since:
    11-24-2011

View PostMad_Gringo, on 20 September 2015 - 01:56 PM, said:

 

Oczywiście ,że subiektywne. Matilda twarda , AT2 a jakoś sobie po włazach dałem rade. T14 to faktycznie twardy przeciwnik i zapomniałem o nim ale żeby z resztą ? Nikt nie mówi o przebijaniu od przodu na auto - aimie...

 

Za to zakładasz, że przeciwnik będzie spokojnie czekał, nie ruszał się i czekał aż wycelujesz np. w wieżyczkę dowódcy na kaczce albo wizjer w Matyldzie. Poza tym dałem przykładowo pojazdy o większej szybkości i dpmie (wystarczy że zajedzie od lewej strony Type 95), które robią z japonczyka miazgę. Zgodzę się ze ogólnie może przebić innych - ale dalej jest to losowanie w przedziale RNG - prawo serii może ciebie kochać i dać same przebicia albo same nieprzebicia. Najłatwiej każe się tych przeciwników, co nie ruszają się. O ile nie zmienią pozycji nim pocisk doleci.

 

View PostMad_Gringo, on 20 September 2015 - 01:56 PM, said:

Zagrałem nim 22 bitwy i tyle mi wystarczyło ,żeby BEZ FREE EXPA go przejść (radia miałem ze średnich)

Dobrze dla Ciebie, ja się dłużej z nim męczyłem. Ciężko nim ugrać samemu coś, musi mocno sytuacja przypasować IMO.

 

View PostMad_Gringo, on 20 September 2015 - 01:56 PM, said:

Statystyka nie kłamie. Każdy ma prawo do wyrażania opinii , a ja swoją (subiektywną oczywiście) podkreśliłem  screenem ze statystykami z tego czołgu.

Przeceniasz statystykę, 22 bitwy to mała próba, równie dobrze była dobra seria.

 

Pozdrawiam również.



timlukasvogel2001 #24 Posted 20 September 2015 - 03:59 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 25129 battles
  • 52
  • Member since:
    02-29-2012

Koledze gra się lepiej (z różnych powodów) czołgiem A a mnie czołgiem B :)

Nie ma sensu się przegadywać, ile ludzi tyle opini :)

pozdrawiam serdecznie !

 

P.S do zobaczenia na placu boju ;)



janus160121typek1 #25 Posted 20 September 2015 - 06:51 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 10346 battles
  • 437
  • Member since:
    08-06-2015
A na temat 0-1 exp się nie wypowiesz jak przebić? Milczysz? No tak, przecież wystarczy walnąć byle gdzie i przebijesz... na prawdę on ma 1 mm pancerza... GUZIK PRAWDA!!! POKAŻ MI NAGRANIE JAK GRASZ TYM CZOŁGIEM I WYGRYWASZ!!! ( tyczy matildy, 0-1 exp, b1 )!!! Ruszaj do boju i pokaż mi na nagraniu jaki to jest zajebisty czołg... przecież to coś ma 1000 mm pancerza... to jest tak papierowe, że szok... widziałem jak 4 type 95 próbowało zniszczyć matilde 35% hp... nikt nie przeżył... na koniec poszedł su ( 5 tierowy ruski niszczyciel ) i załatwił go... ledwo... przecież matildy nie używają pestek... przecież matildy nie są mądre... a jak sobie tak stanie, że nie będzie widać weak spota? Może tak się stać... wtedy nic nie zrobisz...

LRJPI #26 Posted 20 September 2015 - 08:30 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 45240 battles
  • 491
  • [BLPL] BLPL
  • Member since:
    11-25-2011
beznadzieja, rozpacz, wielkie gów.o

MirZnamir #27 Posted 21 September 2015 - 12:18 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 33616 battles
  • 312
  • Member since:
    03-21-2014
Albo tylko mi się tak wydaje, albo tor lotu pocisku z armaty tego japońskiego wynalazku jest taki, że trafienie Hetzera w dolną płytę jest po prostu niemożliwe :angry:. Ogólnie pojazd nie jest zły (w porównaniu do wozu z III trieru jest DUŻY postęp), chociaż do poziomu królowej IV trieru czyli Matyldy dużo temu Typowi 95 brakuje. 

IRSanchez #28 Posted 21 September 2015 - 11:21 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 58571 battles
  • 1,917
  • [F4W] F4W
  • Member since:
    05-18-2011

Czołg porażka, kolejna pułapka na free XP zastawiona przez speców.

Polecam omijać, chyba że ktoś jest masochistą (osobiście rozegrałem 32 bitwy i to było o 32 za dużo :trollface:)

 

Charakterystyka Type95:

1. Brak mobilności. Na niewiele się przydaje przyzwoita zwinność, kiedy zbyt często nie ma szansy zająć korzystnej pozycji (zresztą dla dużego kloca nie ma ich zbyt wiele).

2. Papierowy pancerz + duży rozmiar + zero kamuflarzu = fatalna kompozycja. To się zupełnie nie sprawdza ze względu na wszechobecne, na niskich tierach, trolle. Dlatego lekko podwyższona pula HP to żadna rekompensata.

3. Fatalna penetracja działa (70mm to zbyt mało na kilka kluczowych T4 i wiele T5). Armata również na "złocie" niedomaga, z przebijalnością 100mm (nie wspominając o tym, że HEAT to ogólnie kiepska amunicja).

 

 

Autentycznie, już fatalny D.W.II jest lepszym pojazdem od Japończyka - 50 mm pancerza niweluje burzaki i pozwala trollować niższe tiery, większa mobilność, doskonały APCR zamiast kapryśnego HEAT (nie trzeba się modlić do SerB'a strzelając w boki dobrze opancerzonych czołgów).

Jak to mawia jeden jutjuber: WG, were you drunk?

 

Type95 ma w zasadzie jedną zaletę - prowadzi do O-I Experimental.


Edited by IRSanchez, 21 September 2015 - 11:36 PM.


Blemmm #29 Posted 22 September 2015 - 07:03 PM

    Private

  • Player
  • 21133 battles
  • 28
  • [RAZ3M] RAZ3M
  • Member since:
    11-24-2011

View Postjanus160121typek1, on 20 September 2015 - 05:51 PM, said:

A na temat 0-1 exp się nie wypowiesz jak przebić? Milczysz? No tak, przecież wystarczy walnąć byle gdzie i przebijesz... na prawdę on ma 1 mm pancerza... GUZIK PRAWDA!!! POKAŻ MI NAGRANIE JAK GRASZ TYM CZOŁGIEM I WYGRYWASZ!!! ( tyczy matildy, 0-1 exp, b1 )!!! Ruszaj do boju i pokaż mi na nagraniu jaki to jest zajebisty czołg... przecież to coś ma 1000 mm pancerza... to jest tak papierowe, że szok... widziałem jak 4 type 95 próbowało zniszczyć matilde 35% hp... nikt nie przeżył... na koniec poszedł su ( 5 tierowy ruski niszczyciel ) i załatwił go... ledwo... przecież matildy nie używają pestek... przecież matildy nie są mądre... a jak sobie tak stanie, że nie będzie widać weak spota? Może tak się stać... wtedy nic nie zrobisz...

 

Przebicie owych jest trudne, ale nie niemożliwe. B1 celujesz w działo, matyldę skupiasz się się na wizjerze kierowcy albo ładujesz golda/ustawiasz się tak, by matylda nie kątowała się. O-I exp? Tutaj raczej trzeba obawiać się działa, bo lewa wieża i płyta za małymi wieżami są mięciutkie, nie wspominając o dziurze z 0 mm na prawo od głównego działa.

Jak nie widać weakspota lub ciężko trafić to lepiej poświecić srebro na gold ammo. Na tym czołgu to wybaczalne.

Bez krzyków proszę.



StuprocentowyCebulaczek #30 Posted 23 September 2015 - 07:27 PM

    Brigadier

  • Player
  • 19386 battles
  • 4,396
  • Member since:
    06-15-2013

View PostMad_Gringo, on 20 September 2015 - 01:56 PM, said:

 

Oczywiście ,że subiektywne. Matilda twarda , AT2 a jakoś sobie po włazach dałem rade. T14 to faktycznie twardy przeciwnik i zapomniałem o nim ale żeby z resztą ? Nikt nie mówi o przebijaniu od przodu na auto - aimie .. Zagrałem nim 22 bitwy i tyle mi wystarczyło ,żeby BEZ FREE EXPA go przejść (radia miałem ze średnich). Statystyka nie kłamie. Każdy ma prawo do wyrażania opinii , a ja swoją (subiektywną oczywiście) podkreśliłem  screenem ze statystykami z tego czołgu.Nie każdemu będzie się grało dobrze każdym czołgiem.

pozdrawiam

 

Ja:

13 walk

670 dmg

Mka i najwięcej 8 killi

Dziś wybadany O-I exp.

Graty dla leniuchów na wolnym expie.



Tytaneks #31 Posted 25 September 2015 - 10:17 PM

    Private

  • Player
  • 11694 battles
  • 20
  • Member since:
    03-14-2012

View PostPoland_Strong, on 23 September 2015 - 07:27 PM, said:

 

Ja:

13 walk

670 dmg

Mka i najwięcej 8 killi

Dziś wybadany O-I exp.

Graty dla leniuchów na wolnym expie.

 

Raczej graty dla ludzi którzy mają przyjemność nie grać tym masochistycznym czołgiem. Wolny i papierowy. Te dwie cechy przekreślają ten czołg. Nie dość że zanim dojedziesz minie połowa bitwy i sytuacja zdąży się zmienić kilka razy to w dodatku jak dojedziesz każdy cię przebija. Jedynie działo jako tako ratuje ale to za mało.

StuprocentowyCebulaczek #32 Posted 26 September 2015 - 07:28 AM

    Brigadier

  • Player
  • 19386 battles
  • 4,396
  • Member since:
    06-15-2013
Nie chodzi o to, że daje przyjemność( bo nie daje, wymaga pomyślunku), ale jest możliwe przejść go w bardzo krótkim czasie, bez wydawania wolnego expa. Wszystkie moduły wybadałem w pierwszej bitwie, grałem nim po kilka bitew dziennie i użyłem dwóch x3, więc wystarczyło by zbijać gwiazdki za pierwsze zwycięstwo i w 5 walk można zrobić V tier. Co to jest zrobić nawet te 10 bitew w skali tych 10 tyś. na koncie, a wolny exp zostawić na naprawdę wymagające pojazdy.

TankerDomi #33 Posted 26 September 2015 - 12:53 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 29162 battles
  • 1,203
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    07-02-2012
To co przeszkadza w tym czołu to prędkość pocisku - jest zbyt wolny i parabola lotu jak z haubicy, ciężko cos trafić z większej odległości gdy w dodatku się przemieszcza.

StuprocentowyCebulaczek #34 Posted 26 September 2015 - 01:19 PM

    Brigadier

  • Player
  • 19386 battles
  • 4,396
  • Member since:
    06-15-2013
Nie jak z haubicy, tylko to raczej jest haubica.

PiterekRowerek #35 Posted 03 October 2015 - 12:50 PM

    Private

  • Player
  • 157 battles
  • 28
  • Member since:
    09-09-2015

View PostBlemmm, on 22 September 2015 - 07:03 PM, said:

 

Przebicie owych jest trudne, ale nie niemożliwe. B1 celujesz w działo, matyldę skupiasz się się na wizjerze kierowcy albo ładujesz golda/ustawiasz się tak, by matylda nie kątowała się. O-I exp? Tutaj raczej trzeba obawiać się działa, bo lewa wieża i płyta za małymi wieżami są mięciutkie, nie wspominając o dziurze z 0 mm na prawo od głównego działa.

Jak nie widać weakspota lub ciężko trafić to lepiej poświecić srebro na gold ammo. Na tym czołgu to wybaczalne.

Bez krzyków proszę.

 

A co jak wróg się rusza jak by miał w dupie robaki? Wspomnę jeszcze ogarniętych graczy co kochają grać matildami, 0-1 experimentalami... aha i jak team przeciwny się zgra, a team po naszej stronie nie... i się kończy tak, że jest 2 vs 1 i team ma nas totalnie gdzieś... jak wjadą b1 i matilda to już wgl type 95 tutaj jest do kitu... tym czołgiem nie da się grać... większość graczy grając nim o mało zawału nie dostała... takie wady, że szok... nienawidzę type 95... większość 4 tierowych czołgów to gówna w tym ten...

Edited by PiterekRowerek, 03 October 2015 - 12:52 PM.


Niszczyciel999999 #36 Posted 03 October 2015 - 04:42 PM

    Corporal

  • Player
  • 3026 battles
  • 197
  • Member since:
    06-26-2013
W moim odczuciu ChiHe jest lepszy w roli ht

StuprocentowyCebulaczek #37 Posted 04 October 2015 - 04:06 PM

    Brigadier

  • Player
  • 19386 battles
  • 4,396
  • Member since:
    06-15-2013
Jeśli ktoś gra tymi czołgami na pancerz (czyli biorąc wrogie pociski na siebie), to tak :D

Edited by Poland_Strong, 04 October 2015 - 10:46 PM.


PL_Robson #38 Posted 04 October 2015 - 04:10 PM

    Brigadier

  • Player
  • 20681 battles
  • 4,482
  • [KKM] KKM
  • Member since:
    02-09-2012

View PostPoland_Strong, on 04 October 2015 - 04:06 PM, said:

Jeśli ktoś gra tymi czołgami na pacerze, to tak :D

 

Ale że co?

StuprocentowyCebulaczek #39 Posted 04 October 2015 - 10:45 PM

    Brigadier

  • Player
  • 19386 battles
  • 4,396
  • Member since:
    06-15-2013
Kurdę, już nie chciałem edytować, a jednak natychmiast to ktoś zauważył :P

Devourer1 #40 Posted 11 October 2015 - 12:21 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 41690 battles
  • 1,551
  • [W_T_G] W_T_G
  • Member since:
    04-29-2012
Dość słaby czołg, ale lepszy niż poprzednik. Działo mocniejsze i o dziwo szybciej skupia. Dość wolny i tekturowy, ale ma więcej HP niż poprzednik, więc jest coś w stanie wytrzymać (poprzednik padał jak mucha w spotkaniu z dowolnym przeciwnikiem). Jako tako radzi sobie na swoim tierze (poprzednik w ogóle), jak rzuci na V już jest do niczego, ale nie rzuca 2 tiery wyżej (jak poprzednika). W końcu jest już 4x więcej grindowania niż na III tierze i pojazd musi już mieć jakąkolwiek grywalność.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users