Jump to content


O-I (tier VI, ciężki)


  • Please log in to reply
358 replies to this topic

Konto_Prasowe #1 Posted 12 September 2015 - 07:33 PM

    Private

  • Player
  • 8677 battles
  • 46
  • [RAZUR] RAZUR
  • Member since:
    05-22-2014
Temat poświęcony pojazdowi O-I  (japoński czołg ciężki VI poziomu)  
 


gambeat #2 Posted 12 September 2015 - 08:37 PM

    Private

  • Player
  • 26736 battles
  • 34
  • Member since:
    09-30-2012
Na każdym zebraniu jest taka sytuacja, że ktoś musi zacząć pierwszy.

StuprocentowyCebulaczek #3 Posted 12 September 2015 - 08:41 PM

    Brigadier

  • Player
  • 18119 battles
  • 4,293
  • Member since:
    06-15-2013
W modelu wizualnym nie widać pierścieni wieżyczek, a w kolizyjnym jest to dość wystająca blacha, od frontu jest miejsce gdzie można przebijać mając 40mm penetracji.

ChaosPieter #4 Posted 12 September 2015 - 08:42 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 20669 battles
  • 1,515
  • Member since:
    04-04-2013
masz na myśli tuż nad gąsienicami? tak, to straszny weakspot. HEkami tam bić można nawet.

StuprocentowyCebulaczek #5 Posted 12 September 2015 - 09:39 PM

    Brigadier

  • Player
  • 18119 battles
  • 4,293
  • Member since:
    06-15-2013

No właśnie ludzie tam za full z HE na trollach wchodzą, jak ktoś ma XVM i widzi pomidora, to może przyjąć, że nie posiada on osłony. Byłem nieźle zdziwiony jak zobaczyłem Pz. IV zabierającą mu 400hp, ale się da.



ChaosPieter #6 Posted 12 September 2015 - 09:45 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 20669 battles
  • 1,515
  • Member since:
    04-04-2013
osłona nic nie daje przeciwko trafieniom z penetracją. a przy pancerzu 40mm, jakby trafił w gąskę, a nie pancerz... zmniejszy dmg o... 5HP?

StuprocentowyCebulaczek #7 Posted 12 September 2015 - 09:52 PM

    Brigadier

  • Player
  • 18119 battles
  • 4,293
  • Member since:
    06-15-2013
A no w sumie tak, ale jakby trafił w gąski i gość miałby osłonę to sporo więcej by ocalił. 50% więcej. Z tych wszystkich czołgów raczej tylko na nim opłaca się mieć osłonę na mniejszokalibrowe działka, jak coś uderzy to za 10-20hp, niektórzy tak z nim walczą.

JanczuPL #8 Posted 13 September 2015 - 10:54 PM

    Brigadier

  • Player
  • 24842 battles
  • 4,378
  • Member since:
    05-25-2012
Czyli to wyjasnia dlaczemu czasami czerwone pazie ze 100 penki wbijaja mi sie w przod.

MeatGun #9 Posted 14 September 2015 - 10:11 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 73823 battles
  • 1,276
  • [-SJD-] -SJD-
  • Member since:
    11-26-2012

Dość szybki jak na takiego olbrzyma.

Na randomach to jest OP tank.

 

 

 

:B



majan4 #10 Posted 14 September 2015 - 10:25 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 64638 battles
  • 1,915
  • Member since:
    11-04-2011

Czołg na pierwszym dziale przeciętny, w zasadzie  w losowaniu na VIII bez żadnych szans.

 

Haubica moim zdaniem niezbędna , dla ludzi którzy mają jaką taką wprawę (np KW2) masakrator. Działo ma lepsze parametry niż troll KW a te kilkanaście milimetrów na ogół starcza do przebicia od czoła większości czołgów poziomu VI, od przodu nawet miękkich VIII (bez golda) .  150 mm na goldzie wystarczy nawet na VIII .

Bardzo dużo one shotów = duża ilość fragów.

Do  tego pancerz i wysoka pula hp. Pancerz wpuszcza ruskie 122 ale nie zawsze . mam wrażenie ,że nie warto kątować jak ktoś grał 110 wie o co chodzi.

Bardzo podatny na trafienia he i strzały od boku. Ładuje około 23 s. Można grać na wieżę.

 

Różnica miedzy trollem KW2 i jego japońskim odpowiednikiem jest taka ,że KW nie przebija gdy powinien a japoniec przebija nawet, gdy szanse są marne, wydaje mi się że DMG z he jest również na wyższym poziomie, tu 400 DMG to norma.

 

Czołg niestety w większości przypadków jest bezradny przeciwko przeciwnikom strzelającym z dużej odległości , sam bitwy nie wygra chyba, że przeciwnik mu to umożliwi pchając się do walki na bliską odległość. Bez osłony również bezradny.

 

Trzeba korzystać bo dostanie nerfa na 100% obecnie kładzie ruskie op , wiec nerf będzie na 100%.

 

 

 



StuprocentowyCebulaczek #11 Posted 14 September 2015 - 11:42 AM

    Brigadier

  • Player
  • 18119 battles
  • 4,293
  • Member since:
    06-15-2013
Taki KV-2 może zabrać na odłamkowych do 1k hp dla jakiś słabiej opancerzonych pojazdów, taki FCM 50t czy AMX 50 100 za tyle dostają, a ten śmieszek O-I ma raptem 75mm na HE, tak patrzę czemu on tak mało zadaje czasem obrażeń. Okazuje się, że nie można nim jak w KV takiego Ferdinanda czy Tigera II z boku już przebić. Japończyk ma lepszą celność i czas skupiania, więc nie jest już do takich zabaw, że coś ze HE bierzemy na hita, służy bardziej do zadawania dużych pewnych obrażeń z AP, przynajmniej tak to wygląda na randomie.

majan4 #12 Posted 14 September 2015 - 01:15 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 64638 battles
  • 1,915
  • Member since:
    11-04-2011

View PostPoland_Strong, on 14 September 2015 - 10:42 AM, said:

Taki KV-2 może zabrać na odłamkowych do 1k hp dla jakiś słabiej opancerzonych pojazdów, taki FCM 50t czy AMX 50 100 za tyle dostają, a ten śmieszek O-I ma raptem 75mm na HE, tak patrzę czemu on tak mało zadaje czasem obrażeń. Okazuje się, że nie można nim jak w KV takiego Ferdinanda czy Tigera II z boku już przebić. Japończyk ma lepszą celność i czas skupiania, więc nie jest już do takich zabaw, że coś ze HE bierzemy na hita, służy bardziej do zadawania dużych pewnych obrażeń z AP, przynajmniej tak to wygląda na randomie.

 

Proponuję wpierw pograj tym czołgiem a potem pisz, w tej chwili to twoje domysły i obserwacje z randomów  :) tak to nie wygląda tak to się tobie tylko zdaje.  . 

bork30 #13 Posted 14 September 2015 - 01:25 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 70671 battles
  • 597
  • Member since:
    02-17-2012
Jest jaki jest. Ja gram działem podstawowym i nie narzekam. Haubica jest dla camperów, czyli nie dla mnie. Za dużo ma strzałów za O, a przeładowanie 22sec.  Pancerz odbija na VI rewelacyjnie. Dzisiaj miałem 58 odbić w jednej bitwie. Zablokował za 6000. Trzymali mnie na gąsce chyba z 2 min. Jedyna wada jak na taki kloc to na pewno arty. Pomidorowi ślepi klikacze go uwielbiają. Nie ma jak się schować i uciec. Ja go sobie zostawiam dla fanu, raczej wyżej nie idę bo cała przyjemność z pancerza już na VII jest do bani. Asa mam- by go dostać to na razie trzeba się nastrzeleć. Ja  dostałem za ok 1200.

majan4 #14 Posted 14 September 2015 - 01:40 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 64638 battles
  • 1,915
  • Member since:
    11-04-2011

Ile zadałeś dmg i przy ilu fragach?

Bo za bodajże za 2200 i 4 fragi dostałem tylko 3 :).

 



StuprocentowyCebulaczek #15 Posted 14 September 2015 - 02:49 PM

    Brigadier

  • Player
  • 18119 battles
  • 4,293
  • Member since:
    06-15-2013

View Postmajan4, on 14 September 2015 - 12:15 PM, said:

 

Proponuję wpierw pograj tym czołgiem a potem pisz, w tej chwili to twoje domysły i obserwacje z randomów  :) tak to nie wygląda tak to się tobie tylko zdaje.  . 

Nie domysły, tylko to co widzę w bitwie. KV-2 potrafi zabrać dla Tigera II nawet 1k hp w bok, a ten zrobi to przy którymś lepszym trafieniu. 75mm a 86mm dla KV, mimo że to tylko 11mm różnicy, RNG pozwala dla KV na przebijanie z HE dużo grubszychyba płyt i jest to zauważalne na randomie, bo od O-I częściej dostaje się z AP, a KV z HE. Oczywiście kierowcy starają się wymieniać amunicję odpowiednio do okoliczności, ale jak zazwyczaj niespodziewanie się na niego wyjedzie, to mają standardowe dla siebie pociski.


Edited by Poland_Strong, 14 September 2015 - 02:51 PM.


bork30 #16 Posted 14 September 2015 - 04:45 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 70671 battles
  • 597
  • Member since:
    02-17-2012

Miałem 4tys i 7 fragów :) i starczyło.

Dodam jeszcze, że od strzałów w bok rozpierdziela amorock. Czołg ma 80 pocisków - to taki magazyn z amunicją :)

 

Przed chwilą 3.4tys i 6 fragów i I klasa


Edited by bork30, 14 September 2015 - 05:12 PM.


_mikhal #17 Posted 14 September 2015 - 06:20 PM

    Captain

  • Player
  • 29907 battles
  • 2,443
  • Member since:
    12-08-2012

podsumowanie czołgu:

Random: OP przy losowaniu w topce, nieporozumienie przy losowaniiu na VIII

Twierdza: otwarta mapa= freefrag. mapa do campy(większość obecnie)= czołg bardzo trudny do wyciągnięcia chyba, że po drugiej stronie jest arta ;)



Tadeus72 #18 Posted 14 September 2015 - 07:42 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9482 battles
  • 443
  • Member since:
    09-01-2014

Czołg niewątpliwie jest jednym z najpotężniejszych na tym tierze. Ostatnio rzadko mam okazję, by mieć na niego ostrzał równo od boku, tam gdzie ładnie wchodzi, bo zawsze stoi pod jakimś dziwnym kątem, częściowo za zasłoną, a do tego biję go z daleka, bo boję się dostać gonga za prawie 400dmg :D Ostatnio waliłem do niego z arty, to też trochę loteria, zaskakująco często włazi za niski dmg. Ogólnie na początku jakoś łatwo mi w niego wchodziło jak go spotykałem, ale teraz zawsze warunki do ostrzału są raczej do bani, a na podłażenie na tyle blisko, by walić po skośnych weakspotach przy gąsienicach trochę szkoda mi własnego HP;]

 

Myślę, że japońskie tiery 5 i 6 stały się zdecydowanie jednymi z najlepszych czołgów w grze. O-I przy braku możliwości idealnego oflankowania go bywa prawie OP i podchodzi już pod kultową kv1-siemkę. Jest to jeden z niewielu czołgów, przy których wolę zdecydowanie poczekać na sojuszników zanim się mu pokażę :D


Edited by Tadeus72, 14 September 2015 - 07:52 PM.


assassinBK #19 Posted 15 September 2015 - 06:18 AM

    Captain

  • Player
  • 57798 battles
  • 2,242
  • Member since:
    02-12-2012

View PostTadeus72, on 14 September 2015 - 06:42 PM, said:

Czołg niewątpliwie jest jednym z najpotężniejszych na tym tierze. Ostatnio rzadko mam okazję, by mieć na niego ostrzał równo od boku, tam gdzie ładnie wchodzi, bo zawsze stoi pod jakimś dziwnym kątem, częściowo za zasłoną, a do tego biję go z daleka, bo boję się dostać gonga za prawie 400dmg :D Ostatnio waliłem do niego z arty, to też trochę loteria, zaskakująco często włazi za niski dmg. Ogólnie na początku jakoś łatwo mi w niego wchodziło jak go spotykałem, ale teraz zawsze warunki do ostrzału są raczej do bani, a na podłażenie na tyle blisko, by walić po skośnych weakspotach przy gąsienicach trochę szkoda mi własnego HP;]

 

Myślę, że japońskie tiery 5 i 6 stały się zdecydowanie jednymi z najlepszych czołgów w grze. O-I przy braku możliwości idealnego oflankowania go bywa prawie OP i podchodzi już pod kultową kv1-siemkę. Jest to jeden z niewielu czołgów, przy których wolę zdecydowanie poczekać na sojuszników zanim się mu pokażę :D

 

A po co O-I flankować? Pod bardzo dużym kątem w boczki wchodzi aż miło. Skątowany bok przy penetracjach 6 tierów już nic nie daje.

majan4 #20 Posted 15 September 2015 - 08:11 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 64638 battles
  • 1,915
  • Member since:
    11-04-2011

View PostPoland_Strong, on 14 September 2015 - 01:49 PM, said:

Nie domysły, tylko to co widzę w bitwie. KV-2 potrafi zabrać dla Tigera II nawet 1k hp w bok, a ten zrobi to przy którymś lepszym trafieniu. 75mm a 86mm dla KV, mimo że to tylko 11mm różnicy, RNG pozwala dla KV na przebijanie z HE dużo grubszychyba płyt i jest to zauważalne na randomie, bo od O-I częściej dostaje się z AP, a KV z HE. Oczywiście kierowcy starają się wymieniać amunicję odpowiednio do okoliczności, ale jak zazwyczaj niespodziewanie się na niego wyjedzie, to mają standardowe dla siebie pociski.

Chcesz dyskutować o KW2 pisz w wątku o tym czołgu. Chcesz porównać oba czołgi do tego jeż też dział  Jak będziesz miał czołg to sobie zobaczysz i wtedy napiszesz swoje zdanie, teraz to są twoje spekulacje lub opinie wynikające z obserwacji czołgu jako przeciwnika a wiec delikatnie mówiąc niepełne.

 

View PostassassinBK, on 15 September 2015 - 05:18 AM, said:

 

A po co O-I flankować? Pod bardzo dużym kątem w boczki wchodzi aż miło. Skątowany bok przy penetracjach 6 tierów już nic nie daje.

Wchodzi. i nie tylko w górną cześć płyty bocznej. Opłaca się flankować : po pierwsze kierowca japońca będzie musiał obrócić wieżę lub kadłub to spowoduje rozjechanie celownika i utrudni trafienie a z haubicy na rozjechanym celowniku strzela się w ostateczności a prawdopodobieństwo trafienia znacznie spada, ustawienie wieży  bądź kadłuba pod kątem prostym co mogą wykorzystać gracze z twojej drużyny.

 

Obecnie czołg jest OP i trzeba się nim cieszyć bo nerf będzie na 100%


Edited by majan4, 15 September 2015 - 08:15 AM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users