Jump to content


O-Ho (tier VIII, ciężki)


  • Please log in to reply
178 replies to this topic

_JDL_ #161 Posted 28 August 2018 - 02:20 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 40547 battles
  • 437
  • [HOOL5] HOOL5
  • Member since:
    05-14-2012

Ukonczylem wczoraj grind kolejnego poziomu. zastanawiam sie wlasnie czy sprzedac O-Ho czy zostawic sobie jako funtank. po poczatkowych porazkach troche sie juz ogralem i gra stala sie duzo bardziej przyjemna.

to co mnie najbardziej denerwuje w tym czolgu to przede wszystkim b. slabe opuszczanie dziala. niestety b. czesto, aby kogos trafic musimy ustawic sie do niego bokiem, inaczej nie damy rady odpowiednio opuscic dziala. oczywiscie wiaze sie to z wystawieniem na ostrzal slabszych czesci naszego pojazdu. czesto powoduje to trafienie w bok, a co sie z tym wiaze albo podpalenie, albo w najlepszym wypadku uszkodzenie ammoracka. z 14 sek. przeladowania nagle robi sie 25 czy wiecej (nie pamietam dokladnie).

 

kolejnym problemem, ktory zauwazylem dopiero wczoraj grajac po kolejnej aktualizacji, jest losowanie uszkodzen. gram oczywiscie na haubicy, uzywam he i zdarza sie, ze po trafieniu zdejmuje przeciwnikow 7, 10, 15, 50 he. sam nie wiem, co o tym sadzic.

 

do plusow zaliczam przede wszystkim dzialo, okazuje sie, ze grajac bez spiny mozna krecic nawet ciekawe wyniki. prawie kazdy strzal to dmg (czasami b. nieduzy, patrz zdanie powyzej), czesto jednak zdarza sie, ze udaje sie trafic jakiegos wlocha, francuza, lub szweda za tlusty 1000 hp.

 

pancerz tego kolosa jaki jest, kazdy widzi. czasami odbija jak szalony, czasami (wiadomo szczegolnie na zlocie) przebijaja go przeciwnicy jak chca.

 

w sumie czolg calkiem, calkiem, ktory nawet na wysokich tierach moze cos dla druzyny zrobic, chyba zostawie go i podkrece slabe wyniki, na ktore mialy wplyw pierwsze bitwy na tym mastodoncie.



Sroka76 #162 Posted 05 October 2018 - 11:30 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 50452 battles
  • 323
  • [SF_A] SF_A
  • Member since:
    04-22-2011
Bardzo przyjemny do grania choć jego skrypty na otwarte mapy z 3 działami samobieżnymi mogą wkurzyć... ważne w nim jest to by ogarnąć specyficzny hulldown.

Dratewka10 #163 Posted 14 October 2018 - 12:52 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 39010 battles
  • 313
  • Member since:
    04-29-2013
Dla mnie ten czołg to jakieś nieporozumienie. 38% WR i spada, przebija go absolutnie wszystko, to jakiś fenomen. Razem z TVP największe gówno na 8 tierze.

_JDL_ #164 Posted 15 October 2018 - 12:22 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 40547 battles
  • 437
  • [HOOL5] HOOL5
  • Member since:
    05-14-2012

View PostDratewka10, on 14 October 2018 - 12:52 PM, said:

Dla mnie ten czołg to jakieś nieporozumienie. 38% WR i spada, przebija go absolutnie wszystko, to jakiś fenomen. Razem z TVP największe gówno na 8 tierze.

 

widocznie jeszcze sie nie polubiliscie. az taki zly nie jest, choc grajac nim czesto mozna sie zdenerwowac. musisz pamietac, ze wiekszosc graczy widzac japonskie HT nie bedzie bawic sie w strzelanie w weakspoty, tylko od razu przelacza na golda.

mysle, ze jak dasz mu szanse, zrozumiesz wady i zalety, to wr na pewno pojdzie w gore.



AdanTeam #165 Posted 23 November 2018 - 01:47 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 33058 battles
  • 387
  • [ICOH] ICOH
  • Member since:
    07-31-2014

Widocznie lepszy od poprzednika, szybciej się zbiera i ładuje przede wszystkim. Walczymy zza osłony (miasto, górka) i robimy swoje. Przeciwnicy próbują sidescrapować :)

Łapcie 2 bitewki:

http://wotreplays.eu...e-adanteam-o-ho

http://wotreplays.eu...a-adanteam-o-ho



MartinoNY #166 Posted 23 November 2018 - 08:21 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 13962 battles
  • 54
  • [322] 322
  • Member since:
    01-08-2017
jak dla mnie to jak na razie gorszy, przy haubicy opuścić działa się nie da, a na poprzednikach to była zaleta, co niesamowicie tutaj wkur... utrudnia życie i cyzni czołg ułomnym wielce

Gimli87 #167 Posted 27 November 2018 - 04:56 PM

    Corporal

  • Player
  • 23298 battles
  • 166
  • Member since:
    07-27-2012
Bez żalu zakończyłem grind.. jak dla mnie najgorszy pojazd w całej linii

neomagnet #168 Posted 02 December 2018 - 08:48 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35543 battles
  • 768
  • Member since:
    10-13-2011

O-Ni był całkiem fajny, Tutaj wiedziałem, że będzie ciężko przez te kretyńskie dzyndzle. Dopiero kilka bitew nim rozegrałem, ale coś czuję, że to jednak nie dla mnie xD Jest sens zakładać topową armatę? Czy tylko wybadać i zapomnieć?

 

Jednak się nie pomyliłem, czołg tragiczny i w bitwie właściwie bezużyteczny. Gorszy jest tylko AMX65t, ten od czasu do czasu coś chociaż odbije, ale to raczej od noobków lub niższych tierów. Hull down bokiem to czysta kpina.


Edited by neomagnet, 09 December 2018 - 07:01 PM.


domikw #169 Posted 26 December 2018 - 12:50 AM

    Corporal

  • Player
  • 11833 battles
  • 158
  • [ZTAM] ZTAM
  • Member since:
    08-08-2013

Ogólnie rzecz biorąc (IMO)  japońskie superciężkie mają obecnie bardzo trudno na randomach, Dają radę w mieście i wtedy, gdy są na topie. Jeśli mapa otwarta i nie daj panbuku MM +1/+2 to jest (mega) trudno. Powolność, pancerz teoretyczny (ammo premium tanków tier VIII dziabie to jak chce) i problemy z depresją  są istotne ale mimo to O-Ho grało mi się dobrze. Do depresji działa wyłącznie w jedą stronę trzeba przywyknąć. Następca, Type 4, ma już normalną depresję ale to nie znaczy, że jest czołgiem lepszym.

Oczywiście sens na tym czołgu ma wyłącznie troll. Przy zwykłym dziale, przy lądowaniu na tier IX/X, O-Ho jest wielkim  pędrakiem, po brzegi wypełnionym tłustym, banalnym do wyłuskania HP..



neomagnet #170 Posted 27 December 2018 - 12:35 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35543 battles
  • 768
  • Member since:
    10-13-2011

View Postdomikw, on 26 December 2018 - 12:50 AM, said:

Oczywiście sens na tym czołgu ma wyłącznie troll. Przy zwykłym dziale, przy lądowaniu na tier IX/X, O-Ho jest wielkim  pędrakiem, po brzegi wypełnionym tłustym, banalnym do wyłuskania HP..

 

Tak i tak nim jest xD Ale z haubicą przynajmniej nie odda tego HP tak całkiem za darmo.

 

Też macie dziwne akcje, że nawet na pełnym skupieniu, odległość ok 100m pocisk po drodze wpada w jakąś dziurę czasoprzestrzenną? Kurde, nie wiem czy to jakieś lagi na serwerze czy o co chodzi...



domikw #171 Posted 28 December 2018 - 12:15 AM

    Corporal

  • Player
  • 11833 battles
  • 158
  • [ZTAM] ZTAM
  • Member since:
    08-08-2013

View Postneomagnet, on 27 December 2018 - 12:35 PM, said:

 

Tak i tak nim jest xD Ale z haubicą przynajmniej nie odda tego HP tak całkiem za darmo.

 

Też macie dziwne akcje, że nawet na pełnym skupieniu, odległość ok 100m pocisk po drodze wpada w jakąś dziurę czasoprzestrzenną? Kurde, nie wiem czy to jakieś lagi na serwerze czy o co chodzi...

 

No właśnie o to chodzi, by to HP drogo sprzedać. A co do dziur to raczej nie. Po prost troll jest bardzo niecelny i daje radę przy starciu twarz w twarz. Im większy dystans tym jest trudniej dobrze trafić.

neomagnet #172 Posted 28 December 2018 - 02:45 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35543 battles
  • 768
  • Member since:
    10-13-2011
Ja i tak zrobię go po najmniejszej linii oporu. Obecnie gwiazdki x5, a później będzie stał i czekał na kolejne okazje.

pakitooo_ #173 Posted 29 December 2018 - 08:19 AM

    Private

  • Player
  • 23324 battles
  • 21
  • [VAM0S] VAM0S
  • Member since:
    11-11-2013

View Postneomagnet, on 27 December 2018 - 11:35 AM, said:

 

 

 

Też macie dziwne akcje, że nawet na pełnym skupieniu, odległość ok 100m pocisk po drodze wpada w jakąś dziurę czasoprzestrzenną? Kurde, nie wiem czy to jakieś lagi na serwerze czy o co chodzi...

 

Strzelasz z burzaka. Po drodze masz płot/drzewo/murek/psią kupę. Burzak rozpryskuje się na pierwszej napotkanej przeszkodzie. Jak strzelasz czołgiem który ma kumule to też takie głupie znikające pestki są.

TankerDomi #174 Posted 31 December 2018 - 11:08 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 26285 battles
  • 1,183
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    07-02-2012

Największa wada tego czołgu to wysokość na jakiej umieszczone jest działo. W połączeniu z kiepską jego elewacją powoduje że nie możemy strzelić do czołgu który jest przed nami nawet nie w zwarciu a kilka metrów przed. Oczywiście w użyciu troll i jak jesteśmy na topce w mieście to jedziemy i niszczymy wszystko jak leci. Zasada ta sama jak w O-ni do wroga tylko przodem.

http://wotreplays.eu...e/4701346#stats

 

 

 



neomagnet #175 Posted 01 January 2019 - 12:58 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35543 battles
  • 768
  • Member since:
    10-13-2011

View Postpakitooo_, on 29 December 2018 - 08:19 AM, said:

 

Strzelasz z burzaka. Po drodze masz płot/drzewo/murek/psią kupę. Burzak rozpryskuje się na pierwszej napotkanej przeszkodzie. Jak strzelasz czołgiem który ma kumule to też takie głupie znikające pestki są.

 

Wiem, jak to działa. Miałem na myśli sytuacje że pestka znika nie mając żadnej przeszkody po drodze, i nie zostawiając po sobie żadnego śladu. Tak czy inaczej jak na razie problem ustąpił.

 

Wracając do samego czołgu to powinni mu jeszcze ze 4 bezużytecznych radiooperatorów wsadzić i dodać tyle samo weakspotów które uniemożliwią strzelanie do czegokolwiek niższego niż Empire State Building. Strasznie nie lubię tego czołgu, jest mega nieporęczny, odbija w sumie tylko niższe tiery, a TDki nawet 8 poziomu wystarczy że wcelują w obrys i zbiera prawie każdą szmatę. Burzaki są spoko, ale zadawanie po 200-300 dmg co 15s, jadąc takim gigantem, odpornym tylko na małe kalibry, powoduje u mnie ogromną frustrację. Super Pershing więcej odbija...

Ok, jako top tier potrafi przecisnąć flankę, nawet jak 9 i 10 jest bardzo niewiele, to można podziałać, ale w niektórych bitwach czuję się dosłownie bezużyteczny. Strzał za 150dmg w np VK45B i zwrot za 500... Mało korzystna wymiana.



RenamedUser_5523212089 #176 Posted 05 January 2019 - 05:59 PM

    Corporal

  • Player
  • 4941 battles
  • 185
  • Member since:
    01-03-2018
Dla mnie w ogóle sytuacja ze strzał w płotek czy inne *edit  powoduje że pocisk od razu wybucha jest kuriozalna. Rozumiem że wot to nie symulator, no ale przeciez pocisk o takim kalibrze po prostu sobie przeleci, on ma wybuchnąć na czymś twardym a nie na pierwszym lepszym drewienku... 

Edited by DarkAri, 10 January 2019 - 08:23 PM.
unikaj : wulgaryzmów


neomagnet #177 Posted 10 January 2019 - 08:14 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35543 battles
  • 768
  • Member since:
    10-13-2011

Zmieniłem zdanie na temat tego czołgu. Jest gorszy od AMXa 65t co czyni go w moim rankingu najgorszym 8 tierem. Odpuszczam tą linię całkowicie, bo jak patrzę jak następcy są dziurawieni bez specjalnego celowania to mi się odechciewa.

 

Założyłem mu osłonę przeciwodłamkową. Po kilku bitwach mogę jedynie powiedzieć, że była to strata kasy. Arta dalej go masakruje, 1/10 pocisków trafi z mniejszym dmg, ale to może być równie dobrze słabe rng arciarza.

Tego czołgu ograniczenie spotowania ewidentnie nie dotyczy, świeci się już  z kilometra i jadąc nim można właściwie przyjąć że jest cały czas wyspotowany. Dziurawi go dosłownie wszystko, arta go masakruje, samym splashem klikadło 6 tieru potrafi rąbnąć za ponad 300. O-ho ze swoim rozrzutnikiem często nie jest w stanie tyle zadać nawet. Po ostatniej serii porażek (14 bitew z rzędu) WR spadło na 39% i nadal spada, miałem 1 zwycięstwo i teraz dalej porażki. Czołg absolutnie niegrywalny... Znienawidzony przez wszystkich 40tp daje znacznie więcej frajdy i ma o niebo większe możliwośći bojowe. Takie oho 1vs1 pewnie by rozjechał... Zresztą, zeby rozjechać oho wystarczy 4 tier.


Edited by neomagnet, 09 February 2019 - 04:06 PM.


baribal_80 #178 Posted 13 March 2019 - 03:41 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 23384 battles
  • 731
  • Member since:
    02-27-2012

View Postneomagnet, on 10 January 2019 - 07:14 PM, said:

Zmieniłem zdanie na temat tego czołgu. Jest gorszy od AMXa 65t co czyni go w moim rankingu najgorszym 8 tierem. Odpuszczam tą linię całkowicie, bo jak patrzę jak następcy są dziurawieni bez specjalnego celowania to mi się odechciewa.

 

Założyłem mu osłonę przeciwodłamkową. Po kilku bitwach mogę jedynie powiedzieć, że była to strata kasy. Arta dalej go masakruje, 1/10 pocisków trafi z mniejszym dmg, ale to może być równie dobrze słabe rng arciarza.

Tego czołgu ograniczenie spotowania ewidentnie nie dotyczy, świeci się już  z kilometra i jadąc nim można właściwie przyjąć że jest cały czas wyspotowany. Dziurawi go dosłownie wszystko, arta go masakruje, samym splashem klikadło 6 tieru potrafi rąbnąć za ponad 300. O-ho ze swoim rozrzutnikiem często nie jest w stanie tyle zadać nawet. Po ostatniej serii porażek (14 bitew z rzędu) WR spadło na 39% i nadal spada, miałem 1 zwycięstwo i teraz dalej porażki. Czołg absolutnie niegrywalny... Znienawidzony przez wszystkich 40tp daje znacznie więcej frajdy i ma o niebo większe możliwośći bojowe. Takie oho 1vs1 pewnie by rozjechał... Zresztą, zeby rozjechać oho wystarczy 4 tier.

 

Grasz zbyt agresywnie. Czekaj na błędy i wal w gąski jak czołgi przeciwnika wyjeżdząją lub poluj na boki lub wal pod wierze by silnik zabijać.

neomagnet #179 Posted 15 March 2019 - 09:10 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35543 battles
  • 768
  • Member since:
    10-13-2011
Teraz to już po fakcie, przemęczyłem ten szrot i kupiłem coś znacznie gorszego, co co nie jest w stanie nawiązać równej walki z większością 8 tierów - Typa 4 Heavy. Absolutnie nie polecam, jeżeli ktoś akurat jest na poziomie Oho to lepiej niech zakończy tą linię. Typ4 to masochizm w najczystszej postaci. Pancerza w zasadzie brak, jedynie 7 tiery odbija, mobilność nie istnieje, jeździ wolniej od mausa, armaty również brak przez pierwsze 90k expa, więc właściwie exp wpada tylko na farcie jak ta pierdziawka jakimś cudem zdąży załadować pocisk, trafi w cel i jakimś cudem przebije co zdarza się nadzwyczaj rzadko. W sumie nie wiem czy choć raz udało mi się nim spłącić własne HP - jest to zadanie ekstremalnie trudne do wykonania.




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users