

World of Tanks va débarquer sur PlayStation 4 !
#1 Posted 16 September 2015 - 01:36 PM
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#2 Posted 16 September 2015 - 01:44 PM
Entre les mise a jour de blitz pour de nouveaux char au lancement et l'arrivé sur PS4 quand il avait été lancée sur Xbox tout le monde me contredisait j'en est marre d'avoir raison et je suis super heureux ! j'ai revendu mon MSI GT72 Dominator pro je vais quand même pouvoir continuer à y jouer sur ma ps4 !
#3 Posted 16 September 2015 - 01:44 PM
#4 Posted 16 September 2015 - 01:46 PM

#5 Posted 16 September 2015 - 01:52 PM
#6 Posted 16 September 2015 - 02:12 PM
Bonjour
Lefanatik, on 16 September 2015 - 01:44 PM, said:
Pas d'inquiétude à avoir les studios et les équipes de développeurs qui travaillent sur la version PC et les versions consoles sont différentes.
La version PC de WoT ne souffrira en rien de la sortie du jeu sur une nouvelle console.
Rhaya
#8 Posted 16 September 2015 - 02:26 PM
Edited by Lefanatik, 16 September 2015 - 02:27 PM.
#9 Posted 16 September 2015 - 02:27 PM
#10 Posted 16 September 2015 - 02:50 PM
Lefanatik, on 16 September 2015 - 02:26 PM, said:
De ce que j'en ai compris, le problème vient surtout du côté des utilisateurs, et en particulier de leurs machines. Autant sur une console, c'est simple, c'est carré, tout le monde a la même chose. Autant sur PC, c'est plus le bordel, chacun a sa config avec ses performances propres. Et le problème vient des PC les plus faibles (typiquement, ceux que l'on retrouve souvent en Europe de l'est / Russie, là où sont la majorité des joueurs de WoT) qui auraient trop de mal à gérer ces paramètres supplémentaires.
#11 Posted 16 September 2015 - 03:08 PM
Dommage que WG n'ait pas réussi à intégrer les joueurs consoles sur les actuels serveurs, ça aurait augmenté le pool de joueurs parmi lesquels piocher pour constituer les matchs... et donc de gagner en souplesse pour un éventuel et espéré MM amélioré.
Sinon :
"We are also happy to announce that there will be exclusive Girls und Panzer content and themes at launch."
C'EST UN SCANDALE !!!
UN SCANDALE !!!
Et les PC ? On y a pas droit ?!
#12 Posted 16 September 2015 - 03:52 PM
Bonjour,
Comme partout, on louche toujours sur le voisin en voulant la même chose.
La réponse à ta question est simple, les jeux sont similaires mais pas identiques, des différences existent comme la météo ou les chars "custom" comme le FCM 50t Liberté par exemple.
Les jeux ont aussi des équipes de développeurs complètement différentes, de ce fait les décisions et les directions ne sont pas les mêmes.
Bref, la liste des choses que vous avez et que les autres aimeraient avoir est beaucoup plus longue que l'inverse !
Rhaya
#13 Posted 16 September 2015 - 04:41 PM
#14 Posted 16 September 2015 - 05:36 PM

#15 Posted 16 September 2015 - 06:13 PM
Lefanatik, on 16 September 2015 - 04:41 PM, said:
C'est complètement compréhensible, mais pour l'utilisateur lambda moins. Développer quelque chose sur une unique plateforme/système connu est beaucoup plus rapide est simple puisque ça ne change pas. Toute les Xbox / PS4 sont identique en terme de matériel (outre les tailles de DD qui change mais cela ne pose pas de problème). Sur PC, déjà outre les systèmes qui diffère (WXP, W7, W8, W8.1 W10 etc...) le matériel diffère énormément.
Le point positif mais aussi négatif de WG c'est qu'ils veulent permettre à leur jeu de rester accessible au plus grand nombre de machine, mais cela retarde leur projet et complique leur développement.
Après il est clair aussi que certaines choses qui se passent du coté serveur et qui n'implique pas ce genre de problème semblre un peu à [edited]!
Sinon pour en revenir à la vidéo, ça me fait toujours bien marrer la claque qu'on se prend dans la tronche quand on voit le teaser et quand on y joue. Non parce qu'en voyant la vidéo on a un semblant d'Havok, une physique qui à l'air intéressante et des sons de canons pas dégueulasse. Puis tu joues au jeu et là, la dure réalité !
#16 Posted 16 September 2015 - 06:57 PM
Lefanatik, on 16 September 2015 - 04:41 PM, said:
Facile tout ce qu'ils n'ont pas : Clans, Guerres de clans, Bastions, 7vs7, eSport league/ESL, autant de camouflages, inscriptions, cartes et chars que la version PC.
Et j'en oublie !
Comme je l'ai dit, la liste est longue.
Rhaya
#17 Posted 16 September 2015 - 07:08 PM

#18 Posted 16 September 2015 - 08:57 PM
Sauf que sur pc y'a toujours moyen d'avoir un compromis, genre je vois pas pourquoi je pourrais pas jouer sur une carte en tempête pendant que le gars d'en face a une map normale comme on a en ce moment ?
C'est pas bien dur , ils l'ont déjà pour pour le SD/HD
En gros tu es plus avantagé sur wot avec une console à 400 balles qu'un pc a 1.500 balles
#19 Posted 16 September 2015 - 09:33 PM
je suis d'accord avec toi fall throne,l a vidéo est vraiment tip top et montre des effets d'havok engine, et j'espère qu'elle sera un jour implémenté depuis le temps qu'il travaille dessus, après pour les canons je suis pas trop d'accord sinon niveau graphisme là je peux dire que le jeu est pas dégeu en soi, je joue au jeu depuis pas mal de temps ( la 7.7 si je me trompe pas^^ ) et le jeu à vachement bien évoluer et j'en suis très content c'est pourquoi je joue qu'à ce jeu là ( mise a part quelques heures perdues sur GTA 5 ^^ ). En somme c'est un bon jeu qui évolue constamment et j'espère qu'un jour il évoluera de la sorte, deja l'arrivée de la nouvelle physique des chars c'est un bon début avec tout les chars HD etc, bientot devraient venir les maps HD et havok engine espérons !!!
rhaya en sais-tu plus au sujet de l'havok engine??
#20 Posted 16 September 2015 - 09:53 PM
greglole, on 16 September 2015 - 01:27 PM, said:
euh moi je suis con, la réponse m interresse aussi. A celui qui voudra bien répondre par "mais on l à déjà dit 100fois" ou "le bouton search est ton ami".
Edited by LOMAXE00, 16 September 2015 - 09:54 PM.
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