Jump to content


World of Warships в релизе

боевые овцы

  • Please log in to reply
93 replies to this topic

NoSeMi #81 Posted 06 June 2017 - 05:28 AM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013

Британские линкоры

Spoiler

 

Spoiler

 

Spoiler

 

Spoiler

 



NoSeMi #82 Posted 06 June 2017 - 03:33 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013

Обновление 0.6.6. Время «Операций» размер обновления: 3,8 ГБ

Spoiler

 

Spoiler

Внутри каждой операции существуют ограничения на количество кораблей. Если в отряде уже 3 линкора нажали «Готов», то 4-ый линкор не сможет нажать эту кнопку. 
авианосцы: от 0 до 1.
эсминцы: от 0 до 3.
линкоры: от 0 до 3
крейсеры: от 0 до 4.

Достижения и медали

В операциях существуют свои собственные памятные знаки:
-почётные — за достижения в одном бою;
-героические — за особые достижения в одном бою;
-почётные с прогрессом — за суммарные достижения в боях;
-секретные — #засекречено#.

Список новых медалей

Spoiler

 


Edited by NoSeMi, 06 June 2017 - 07:53 PM.


NoSeMi #83 Posted 06 June 2017 - 04:16 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013

Обновление 0.6.6


Балансные правки
Крейсеры
Главное достоинство и недостаток вооружения немецких крейсеров — большой урон бронебойного снаряда и малый фугасного. Против слабо бронированных целей, которые пробиваются в нос, или в ситуациях, когда противник повёрнут к вам бортом, ББ наносят колоссальный урон. В отличие от американских калибра 203 мм, у немецких бронебойных снарядов нет льготных углов рикошета. Из-за этого, учитывая малый урон от фугасов, возникают ситуации, когда немецкие крейсера малоэффективны. К примеру, при стрельбе по тяжёлому крейсеру, идущему относительно «немца» под углом 45 градусов. Поэтому мы решили компенсировать малый урон фугасных снарядов, увеличив бронепробитие, и тем самым подтянуть немецкие крейсера по результативности относительно «одноклассников». Также небольшие, но очень приятные изменения затронули Nurnberg, Hindenburg, Emerald и La Galissonniere.

 - Увеличено бронепробитие фугасных снарядов у крейсеров: Karlsruhe, Königsberg, Nürnberg, Yorck, Admiral Hipper, Prinz Eugen, Roon, Hindenburg. Теперь величина бронепробития рассчитывается как 1/4 калибра снаряда (1/6 калибра в 0.6.5).

 - Nürnberg: реализовано круговое вращение задних башен ГК.
 - Hindenburg: увеличена защита артпогребов, и теперь он защищён от подрыва крупнокалиберными фугасами.
 - Крейсер Emerald: изменена толщина обшивки корпуса с 10 до 13 мм.
 - La Galissonniere: время перезарядки орудий ГК снижено с 10 сек до 9 сек.


Эсминцы
Из-за ограниченного выбора торпед, которые диктовали агрессивную игру на близкой дистанции, японский эсминец Yugumo отставал по результативности относительно других эсминцев IX уровня. Такой стиль игры комфортен далеко не каждому игроку, поэтому мы расширили выбор, добавив знакомые многим 12-км торпеды Type 93 mod. 3. Они позволят играть результативно, но чуть менее рискованно. 
В обновлении 0.6.6 улучшен ГАП эсминца Lo Yang. Он стал полноценным средством нападения и теперь ещё ценнее для союзников. Увеличены дистанции обнаружения торпед с 2,52 до 3,75 км и обнаружения кораблей с 3,48 до 5,43 км. Также увеличена дальность хода торпед c 6 до 6,7 км.

 - Yugumo: добавлена возможность установки торпед Type93 mod. 3
 - Lo Yang: увеличены дальности работы гидроакустического поиска и хода торпед 533-мм Mk31. Дальность обнаружения торпед увеличена с 2,52 до 3,75 км, дальность обнаружения кораблей увеличена с 3,48 до 5,43 км, дальность хода торпед увеличена c 6 до 6,7 км.

Исправлены ошибки в величине бронирования палуб. Значения приведены к следующим цифрам:

 - Fletcher, Benson, Shimakaze, Yugumo, Kagero, Lo Yang — 19 мм.
 - Sims, Mahan, Farragut, Shiratsuyu, Hatsuharu, Fubuki — 16 мм.

Линкоры
Montana, Iowa, Missouri: опущена цитадель: теперь её верхняя граница почти на уровне ватерлинии. Это позволит играть на этих линкорах активнее и свободнее маневрировать. Ведь теперь поразить их цитадель станет сложнее. 
Освободившееся место цитадели заняли казематы, увеличившие свой объём. Поэтому произошло небольшое перераспределение очков боеспособности: часть из них равномерно перешла из оконечностей (нос, корма) и надстроек в центральную часть (казематы).

Montana версии 0.6.5.

Spoiler

Montana версии 0.6.6.

Spoiler


Самолёты
Часто возникала ситуация, когда при игре на кораблях с малой заметностью отображалось, что они обнаружены авиацией, но при этом самолётов не было видно. Это происходило из-за того, что у одиночных самолётов меньшая заметность, чем у полных эскадрилий. Решено, что такая механика излишняя, и теперь у всех самолётов (эскадрильи авианосцев, катапультные истребители и корректировщики) одинаковая дистанция обнаружения. Кроме того, эта дистанция была увеличена: при обнаружении с кораблей — с 5 до 8 км, с самолётов — с 4,5 до 7 км. 
Базовая дальность обнаружения самолётов увеличена. При обнаружения с кораблей — с 5 до 8 км, при обнаружении с самолётов — с 4,5 до 7 км. 
Карма
По просьбам игроков мы увеличили суточный лимит жалоб и благодарностей. Теперь он будет увеличиваться при достижении определённой величины кармы:  
Величина кармы Лимит жалоб и благодарностей (в сутки) 

 

Spoiler


Величина кармы Лимит жалоб и благодарностей (в сутки) 
После выхода обновления игрокам будет сразу присвоен соответствующей лимит жалоб и благодарностей в зависимости от кармы. 
Также добавился новый вариант жалобы «Мешает играть». И поменялся текст: «Бот» — на «Бездействие/AFK», «Помог в чате» — на «Хорошие манеры».

Улучшения игровой логики
- Теперь всегда осуществляется полный залп торпед, даже если в момент их пуска корабль уничтожается.
- Приоритет ПВО больше не сбрасывается при выходе эскадрильи из видимости.
- Настройка, отключающая автоматический переход между башнями ГК, теперь будет работать и для ТА.

Памятные флаги

Spoiler

 

Новые элементы интерфейса

В бою вам встретятся новые элементы интерфейса:
- Сценарные маркеры — над областями в мире и на мини-карте.
- Сценарные указатели — над объектами в мире и на мини-карте.
- Различные индикаторы — например, очки боеспособности сюжетного объекта.

Другие улучшения

 - Добавлен промежуточный вариант для альтернативного боевого интерфейса, и теперь у него три настройки: «Выключен», «Адаптивный» и «Полный». Адаптивный вариант, в отличие от полного, показывает расширенную информацию о кораблях в следующих случаях: при захвате цели, на определённом расстоянии от вас (примерно 6,7 км) и для группы кораблей, которые попадают в обзор бинокля, в зависимости от приближения. Также немного изменилась компоновка настроек во вкладке «Управление».
 - Shimakaze, Shiratsuyu: исправлены стойки для крепления проводов на ГК.
 - Lexington: в базовой модификации корпуса живучесть рулевых машин приведена в соответствием с живучестью корабля.
 - Algerie, Saint Louis: улучшен внешний вид в Порту.
 - Hood: Исправлено отображение эмблемы на башне ГК при нанесении камуфляжа.
 - G-101: Исправлены сектора наводки торпедного аппарата. На правом однотрубном торпедном аппарате сектор приравнен к левому (уменьшен на 10 градусов), а на спаренных — расширен на 12 градусов в сторону кормы.
 - «Удалой»: исправлены названия обоих модулей торпед.
 - «Орлан»: исправлено мерцание визуальной брони.
 - St. Louis: исправлено ошибка в бронировании каземата. Это изменение никак не повлияет на геймплей.
 - Amagi: было исправлено бронирование боевой рубки. Это изменение никак не повлияет на геймплей.
 - New Mexico: исправлена ошибка, при которой с поднятым корректировщиком дальность стрельбы превышала максимальную дальность видимости. Теперь в этом случае дальность видимости корабля составляет 22,4 км.
 - Исправлено местоположение окна с коллекциями при разрешении экрана 1920х1080 и выше.
 - Исправлена ошибка в отображении достижения «Охота на Bismarck» в группе особых достижений.
 - Исправлен текст отображения клавиши Right Win при указании её в настройках.
 - Исправлено отображение количества ежедневных задач, если их больше 10.
 - Исправлены некоторые случаи утечки памяти клиента.
 - Исправлена проблема отображения чёрного экрана во время запуска клиента.
 - Исправлено падение клиента при закрытии браузера, если в нём открыт профиль игрока на клановом портале.
 - Исправлен ряд ошибок, приводивших к зависанию при загрузке в бой.
 - Проведена небольшая оптимизация загрузки корабля при первом обнаружении.
 - Исправлена ошибка, при которой неактивна кнопка «В бой», после роспуска отряда в порту
 - Исправлена ошибка, из-за которой игроки без отряда зависали в очереди в бой, когда сервер перегружен. Теперь отображается окно с предупреждением о перегруженности сервера.


Edited by NoSeMi, 06 June 2017 - 07:52 PM.


NoSeMi #84 Posted 07 June 2017 - 10:03 AM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013

Леста тоже смогла в свою игру...

Сообщение от игроков уже поигравших в новый режим

Spoiler

 



NoSeMi #85 Posted 07 June 2017 - 02:12 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013

На портале игры...

"После выхода обновления 0.6.6 нам приходили сообщения о странностях и багах в функционировании ботов режима «Операции». Кроме того, были замечены неполадки с получением опыта в боях. Выражаем благодарность всем игрокам, проявившим активную позицию - благодаря вам баги были выявлены и оперативно устранены."

 

Wargaming Japan приготовил сюрприз всем игрокам World of Warships. Совсем скоро...

Spoiler

 



NoSeMi #86 Posted 07 June 2017 - 05:13 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013

С экономикой печально в игре, игроки уходят в минус с прем аккаунтом  и на прем кораблях 5-6 уровень, про флаги вообще молчу...

Spoiler

тема 1 и тема 2

 



NoSeMi #87 Posted 08 June 2017 - 09:46 AM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013
Для игры с русским интерфейсом скачать файл   1 ссылка на файл  - http://transfiles.ru/pd9uj   ;  2 ссылка на файл - http://www.filedropper.com/global_2   размер файла 1.4 Мб. 
Далее откройте папку с игрой, далее открываете папку res , далее открыть папку texts
Перед вами находится папка, которая может иметь название en если устанавливали английскую версию языка, либо de если язык был немецкий и т.п. - открываете папку.
Перед вами папка  LC_MESSAGES  открыть и удалить ее содержимое - файл global.mo и поместить вместо удаленного скаченный файл.
Закрыть и запустить игру.

Edited by NoSeMi, 08 June 2017 - 09:47 AM.


NoSeMi #88 Posted 08 June 2017 - 03:12 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013

Британские линкоры

Spoiler

Советский линкор «Октябрьская революция»

Spoiler

 

Британские линкоры + Окт. Революция - предпросмотр

Spoiler

 


Edited by NoSeMi, 09 June 2017 - 04:50 AM.


NoSeMi #89 Posted 14 June 2017 - 08:58 AM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013
Боевые овцы пилят новый ивент

NoSeMi #90 Posted 14 June 2017 - 04:15 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013

Овец готовят к выходу на "плойку" (PS-4).

 

Уже виднеется 0.6.7 :

Ранговые бои
Центральное событие версии 0.6.7 — старт седьмого сезона ранговых боёв, соревновательного режима игры. На этот раз бои пройдут на кораблях VI уровня.

Spoiler

 

Новая карта
Специально для ранговых боёв разработчики создали локацию «Контрудар».

Spoiler

Сражения на карте «Контрудар» будут происходить в тёплых водах восточной части Средиземного, Ионического и Адриатического морей. Изюминка карты — полная симметричность и острова-близнецы. Локация предоставляет равные возможности для обеих команд, а из расположения островов смогут извлечь выгоду как эсминцы с крейсерами, так и авианосцы с линкорами.


Новые настройки звука
В обновлении 0.6.7 добавится специальный фильтр для индивидуальной настройки звукового сопровождения игры. В фильтре будет доступно три варианта звука: 
1. Смешанный. При выборе этой опции музыка в игре не поменяется в сравнении с предыдущим обновлением. 
2. Оригинальный. При выборе этой опции в бою будут проигрываться только композиции, внедрённые в игру до появления динамической музыки. 
3. Динамический. Только динамическая музыка без старых оригинальных треков. 
Подобрать оптимальные  можно будет уже на общем тесте.

Spoiler

 

Визуальные улучшения
Визуальная составляющая не отстаёт: в новой версии значительно доработано освещение на всех игровых картах, а также текстуры воды и неба в любую погоду. В результате все элементы карт и морских просторов станут ещё реалистичнее.

 

Общие улучшения

Также в версии 0.6.7 исправили некоторые ошибки, что сделает интерфейс немного логичнее и удобнее:

Теперь статус командира в послебоевой статистике будет отображаться корректно, если тот находился на переобучении.
Фильтр в Порту будет работать безошибочно при одновременном выборе элитных и премиум кораблей.
Надпись «Выберите подходящий корабль» в разделе кампаний больше не побеспокоит при корректно выбранном корабле. Раньше это могло произойти при повторном входе в игру.
Теперь командир корабля будет автоматически выделяться на «карусели» при переходе в его личное дело.

 



NoSeMi #91 Posted 15 June 2017 - 09:17 AM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013

Операции - World of warships

Spoiler

 

Enterprise - новый тип бомб

Spoiler

 



NoSeMi #92 Posted 15 June 2017 - 05:20 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013

«Адмирал Макаров»

Spoiler

Saint-Louis

Spoiler

Патч 0.6.6

Spoiler

Kaga

Spoiler

 


Edited by NoSeMi, 19 June 2017 - 12:02 PM.


NoSeMi #93 Posted 21 June 2017 - 10:38 AM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013
третья операция "Косатка" -п...ц

NoSeMi #94 Posted 25 June 2017 - 10:32 AM

    Sergeant

  • Player
  • 24811 battles
  • 280
  • [_MIR_] _MIR_
  • Member since:
    04-21-2013

С Денем Моряка!

Spoiler


 






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users