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Oben an der Spitze: Waffenträger auf E 100


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57 replies to this topic

Community #1 Posted 14 October 2015 - 03:12 PM

    Sergeant

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Nooobdown #2 Posted 14 October 2015 - 03:15 PM

    Warrant Officer

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schöner fantasy "panzer"



_Dralle_ #3 Posted 14 October 2015 - 03:17 PM

    Lance-corporal

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Würde mich freuen, wenn der endlich mal ersetzt wird. :harp:

Blackandre #4 Posted 14 October 2015 - 03:17 PM

    Sergeant

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Wie geil is das denn :D bei dem Tree bin ich aktuell auf dem Weg :D:D:D aktuell den stürmischen Emil noch beenden

Edited by Blackandre, 14 October 2015 - 03:17 PM.


Eaglax #5 Posted 14 October 2015 - 03:23 PM

    Colonel

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Block Quote

 Schokolade zu nutzen ist auch keine schlechte Entscheidung, da sie einen 10 % Bonus auf Besatzungsfähigkeiten gibt. Nehmt ihr aber dieses Verbrauchsmaterial, müsst ihr es nach jedem Gefecht neu auffüllen. Schokolade zu nutzen ist auch keine schlechte Entscheidung, da sie einen 10 % Bonus auf Besatzungsfähigkeiten gibt. Nehmt ihr aber dieses Verbrauchsmaterial, müsst ihr es nach jedem Gefecht neu auffüllen.

 

Ein Fehler hat sich eingeschlichen :)

 



Eukrates #6 Posted 14 October 2015 - 03:25 PM

    Lieutenant General

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Okay, das wäre wirklich mal interessant für mich, da ich mich immer mal im diesem Baum weiterbewegen wollte. Stecke auch beim Emil fest, den ich nicht so wirklich doll finde.

 

Also das mit Fähigkeiten und Vorteilen irritiert mich ein wenig. Büchsenmacher und Reparatur im ersten Skill? Wirklich? Da wäre mir ehrlicherweise uhige Hand definitiv lieber. Dazu alles was die Sichtweite verbessert. 



Blackandre #7 Posted 14 October 2015 - 03:25 PM

    Sergeant

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View PostDocPurple, on 14 October 2015 - 02:23 PM, said:

 

Ein Fehler hat sich eingeschlichen :)

 

 

is mir auch gerade aufgefallen :D

View PostEukrates, on 14 October 2015 - 02:25 PM, said:

Okay, das wäre wirklich mal interessant für mich, da ich mich immer mal im diesem Baum weiterbewegen wollte. Stecke auch beim Emil fest, den ich nicht so wirklich doll finde.

 

Also das mit Fähigkeiten und Vorteilen irritiert mich ein wenig. Büchsenmacher und Reparatur im ersten Skill? Wirklich? Da wäre mir ehrlicherweise uhige Hand definitiv lieber. Dazu alles was die Sichtweite verbessert. 

 

Meine Crew is im Emil bereits im zweiten/dritten Perk, da habe ich bisl mehr auswahl, aber ja hast recht. und vorallem...Werkzeugkiste? wtf die nutze ich auf T6 wenn ich grad ma kein Zubehör sonst rumfliegen habe

 


Edited by Blackandre, 14 October 2015 - 03:27 PM.


BerlinerTankpro #8 Posted 14 October 2015 - 03:34 PM

    Warrant Officer

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War der nicht vor wenigen Monaten schon einmal dran ? Naja So wie mit dem Premiumladen (überteuerte Paketsets mit sinnlosem Beiwerk)  wird dann wohl auch in der "oben an der Spitze" weitergehen ... Schade, hab mich so auf einen exoten gefreut.

Ich hätte auch gedacht, das jeder *** den WTE100 zum vollen Preis kaufen würde, weil der ja ach so op sein sollte (ist er aber nicht, ist sehr schwierig zu fahren) .

Nun gut dann spar ich eben 2 Wochen und hoffe auf die nächste Aktion ...



Cortana85 #9 Posted 14 October 2015 - 03:40 PM

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Ist der nicht vor kurzem erst dabei gewesen ???

rhylo #10 Posted 14 October 2015 - 03:40 PM

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Hab den WT 100 fast freigeschaltet,fehlen nur noch 5000 xp,aber war eigentlich soweit ihn mir nicht zu holen.

Mit dem Rabatt muss ich da aber nochmal ernsthaft drüber nachdenken. ;)



dahoeman #11 Posted 14 October 2015 - 03:44 PM

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Cool!

Dann kann ich meine Crews vom Marder 38t, der Pz Sfl und dem RHM  mit dem Bonus weiter trainieren. :great:

 

Für mich endet diese Linie beim 8er. Was danach kommt reizt mich nicht....:sceptic:



The_Noobinator #12 Posted 14 October 2015 - 04:00 PM

    Corporal

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Hab ihn schon ne weile... so doll is er auch nicht.

Ein Gefecht hui...das nächste pfui.

 

Ganz abgesehn davon ist vom Rhm.Borisg bis zum Waffel nur die 12.8er zu empfehlen.

Gerade bei high Tier Matches stinkt die 15er low pen sowas von ab.

 

ABER es ist garnicht die Pen... es ist die Mündungsgeschwindigkeit (wie bei vielen andren tanks auch). Da kann man derweil aufs Klo geh bis die einschlägt.

12.8er Schuss= Zack,BÄM

15er Schuss= .... ? ....? ...zzz....zzz....?  Aber jetzt!?   ....wir ham sie nichtmal angekratzt


Edited by VertigoVomex, 14 October 2015 - 04:01 PM.


Geno1isme #13 Posted 14 October 2015 - 04:02 PM

    Field Marshal

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View PostBlackandre, on 14 October 2015 - 04:25 PM, said:

Meine Crew is im Emil bereits im zweiten/dritten Perk, da habe ich bisl mehr auswahl, aber ja hast recht. und vorallem...Werkzeugkiste? wtf die nutze ich auf T6 wenn ich grad ma kein Zubehör sonst rumfliegen habe

 

Naja, was willst du sonst einbauen? Ansetzer geht nicht wegen Autoloader, Stabi nicht wegen TD, Lüftung nicht weil offen. Bleiben eigentlich nur Werkzeugkiste, Optiken oder Tarnnetz als nicht völlig nutzlose Optionen:

- Mit der Werkzeugkiste und Rep-Crew kriegt man halt in einem 1vs1 evtl. die Ketten rechtzeitig vor dem zweiten Schuss wieder drauf um in Deckung zu fahren.

- Tarnnetz bei dem Hochhaus?

- Optiken wenn man eh meistens rumsteht und Binos hat?



Adeptus_Titanicus #14 Posted 14 October 2015 - 04:04 PM

    Lieutenant

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Eure Taktik ist aber auch das Gelbe vom Ei. Versteckt bleiben, wüsste gerne wie das gehen soll bei Tarnungsnerf und Sichtweitenerf den das Kackteil kassiert hat?

Eukrates #15 Posted 14 October 2015 - 04:20 PM

    Lieutenant General

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Hmm, also ich überlege gerade auch, was ich verbauen würde.

 

- Waffenrichtantrieb: Schneller einzielen

- Tarnnetz: jedes bisschen hilft

- Scherenfernrohr: mehr Sichtweite im stehen

- Verbesserte Optiken: immer mehr Sichtweite

- Splitterschutz: schliesslich erhöht das den Schutz der Besatzung um?25%



TheRealTwist #16 Posted 14 October 2015 - 04:27 PM

    Captain

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Trifft sich super....bin vor ein paar Tagen mit dem Emil durch gekommen...

:teethhappy:



kyle_katarn99 #17 Posted 14 October 2015 - 04:30 PM

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Ich bin momentan beim Nashorn angelangt und hatte bisher wirklich keinen Grund, höher zu gehen. Da mich aber wieder etwas Neues reizt, wäre dieses Angebot ein Anreiz, die TD-Reihe weiter auszuprobieren.

Jetzt müssen nur noch vergünstigte Garagenplätze angeboten werden. Bei mir ist nämlich alles belegt und ich möchte keinen anderen Panzer aus meinem Repertoire verkaufen.

 



wuppich #18 Posted 14 October 2015 - 06:09 PM

    Captain

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View PostEukrates, on 14 October 2015 - 04:20 PM, said:

Hmm, also ich überlege gerade auch, was ich verbauen würde.

 

- Waffenrichtantrieb: Schneller einzielen, Check

- Tarnnetz: jedes bisschen hilft, Check

- Scherenfernrohr: mehr Sichtweite im stehen, Check

- Tarnung auf der Büchse aktivieren, Check (ich weiss, kostet ja Gold)

- Ich habe da noch Große Ersatzteil Kiste und Erste Hilfe Kiste drauf.

 

- Feuerlöscher, kannste vergessen

- Verbesserte Optiken: immer mehr Sichtweite, kannste vergessen

- Splitterschutz: schliesslich erhöht das den Schutz der Besatzung um?25%, kannste erst recht vergessen

Der WT ist schon ganz nett, wenn der Scout taugt und die Schlauch Map es hergibt. Ansonsten ist der WT Arty One Shot Liebling. Hier ist Präzision vor DMG zu sehen. Lieber die 12,8 Kanone weil Reload und Genauigkeit bei dem Eimer das Überleben erhöht. Danach hast du gute 52 Sekunden Zeit den A***** in Sicherheit zu bringen um dann den nächsten ins Visier zu nehmen.

 


Edited by wuppich, 14 October 2015 - 06:10 PM.


mildmr #19 Posted 14 October 2015 - 07:13 PM

    Major

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View PostEukrates, on 14 October 2015 - 04:20 PM, said:

Hmm, also ich überlege gerade auch, was ich verbauen würde.

 

- Waffenrichtantrieb: Schneller einzielen

- Tarnnetz: jedes bisschen hilft

- Scherenfernrohr: mehr Sichtweite im stehen

- Verbesserte Optiken: immer mehr Sichtweite

- Splitterschutz: schliesslich erhöht das den Schutz der Besatzung um?25%

 

​Verstärkte Tellerfedern, dadurch kann dir Lowtier gar nicht erst die Ketten abschiessen, zumindest nicht mit einem Schuss. Da die Modul HP erhöht werden. Des weiteren kann man dann durch den reduzierten Rammschaden über die Ketten, Mittelschwere Panzer bis zu 180° hochkant gegen Wände schieben und spart sich so oft auch 1-2 Schuss.


 

​Leider mit dem entfernen des 6. Schusses kaputtgepatcht, ein Autoloader ohne einen Vorteil bei Geschwindigkeit, Panzerung oder Tarnung muss einen Gegner mit einem Magazin rausnehmen können.



GaGandalf #20 Posted 14 October 2015 - 08:29 PM

    Brigadier

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View Postmildmr, on 14 October 2015 - 08:13 PM, said:

 

​Verstärkte Tellerfedern, dadurch kann dir Lowtier gar nicht erst die Ketten abschiessen, zumindest nicht mit einem Schuss. Da die Modul HP erhöht werden. Des weiteren kann man dann durch den reduzierten Rammschaden über die Ketten, Mittelschwere Panzer bis zu 180° hochkant gegen Wände schieben und spart sich so oft auch 1-2 Schuss.


 

​Leider mit dem entfernen des 6. Schusses kaputtgepatcht, ein Autoloader ohne einen Vorteil bei Geschwindigkeit, Panzerung oder Tarnung muss einen Gegner mit einem Magazin rausnehmen können.

 

Du hast wohl noch nie nachgerechnet, was der für einen Burst hat? Reicht immer noch für alle 10er ausser Maus.




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