Ketankis, on 04 November 2015 - 11:26 AM, said:
Díky, jsme rádi za pozitivní ohlasy, přece jen se ukázalo, že zpětnou vazbu předáváme dál a na názoru hráčů nám záleží
Tak hlavně aby to vydrželo
Wysch, on 03 November 2015 - 08:01 PM, said:
Nehraj náhodné bitvy, pokud nerozumíš tomu, proč se jmenují NÁHODNÉ.
Wyschi, prosím tě a prosím i všechny, kdo stále věří tomu nesmyslu, že NÁHODNÉ BITVY jsou NÁHODNÉ, otevřete už konečně všichni oči, PROSÍÍÍÍMMM, jen se to tak jmenuje, WG SI NEMŮŽE DOVOLIT VE HŘE TYPU FREETOPLAY TAKOVÝ LUXUS, prostě NEMŮŽE, když by to byla hra typu COD, tak ano, je to tak, protože oni nemají důvod to tak nemít, za hru jsi zaplatil, takže tam mají prachy jisté, tady ne a oni potřebují mít stálý příjem peněz, pokud by to bylo celé založeno čistě na náhodě ( hlavně kvalita hráčů v bitvách), tak i příjem z této hry by byl založen čistě na náhodě a to prostě v kapitalistickém světě není možné, prostě není, můžete tomu blábolu dále věřit, ale je to blábol, to samé RNG průbojnosti, přesnosti a demage není náhodné, vidíte to denno denně, tak stačí jen otevřít oči a přijmout to a nevidět to jako lásku přes růžové brýle, někdy realitu nechceme z různých důvodů přijmout, chceme to vidět jinak, ale realita je jen jedna a realitou jsou zde na prvním místě prachy a ty nemůžete svěřit do soukolí jménem NÁHODA .......
Edited by PjotrCheGuevara, 04 November 2015 - 12:29 PM.
Ketankis, on 04 November 2015 - 10:26 AM, said:
Díky, jsme rádi za pozitivní ohlasy, přece jen se ukázalo, že zpětnou vazbu předáváme dál a na názoru hráčů nám záleží
mno to Ti stejne neverim, pac nevole byla hlavne na RU a tak to v minsku zrusili. zrovna timto se muj pohled kvalitu prace WG EU potazmo to jak minsk "nasloucha" EU fakt nezmeni ... i ten zverejneny material "vysvetleni", nad kterym si tady ostatni pomlaskavaji krom prekladu neni prace WG EU.
ale jako pokus o prihrati polivcicky dobry.
PjotrCheGuevara, on 04 November 2015 - 01:25 PM, said:
to samé RNG průbojnosti, přesnosti a demage není náhodné, vidíte to denno denně, tak stačí jen otevřít oči a přijmout to a nevidět to jako lásku přes růžové brýle, někdy realitu nechceme z různých důvodů přijmout
Připomněl jsi mi celou řadu náboženských kazatelů, hlavně unitologii z Dead Space, abych řekl pravdu.
Díky za pobavení.
PjotrCheGuevara, on 04 November 2015 - 11:25 AM, said:
Wyschi, prosím tě a prosím i všechny, kdo stále věří tomu nesmyslu, že NÁHODNÉ BITVY jsou NÁHODNÉ, otevřete už konečně všichni oči, PROSÍÍÍÍMMM, jen se to tak jmenuje, WG SI NEMŮŽE DOVOLIT VE HŘE TYPU FREETOPLAY TAKOVÝ LUXUS, prostě NEMŮŽE, když by to byla hra typu COD, tak ano, je to tak, protože oni nemají důvod to tak nemít, za hru jsi zaplatil, takže tam mají prachy jisté, tady ne a oni potřebují mít stálý příjem peněz, pokud by to bylo celé založeno čistě na náhodě ( hlavně kvalita hráčů v bitvách), tak i příjem z této hry by byl založen čistě na náhodě a to prostě v kapitalistickém světě není možné, prostě není, můžete tomu blábolu dále věřit, ale je to blábol, to samé RNG průbojnosti, přesnosti a demage není náhodné, vidíte to denno denně, tak stačí jen otevřít oči a přijmout to a nevidět to jako lásku přes růžové brýle, někdy realitu nechceme z různých důvodů přijmout, chceme to vidět jinak, ale realita je jen jedna a realitou jsou zde na prvním místě prachy a ty nemůžete svěřit do soukolí jménem NÁHODA .......
Teď jsi na to kápnul, ano, to je ten temný, ďábelský plán zlého WG jak vydělat prachy - nahradí jednoduché a bezúdržbové RNG systémem, který inteligentně někomu nadržuje a někoho shazuje, aby vymámili z lidí víc peněz.
Je přece statisticky dokázáno, že kdo si platí premium a kupuje goldy má vyšší winrate, přesnější dělo, dává častěji naddamage a snáz penetruje
Myslim že kdyby WG zvýhodňovalo platící tak to rozhlásí do světa aby za to začali hráči platit, ne?
Mimochodem v druhé polovině tvého textu už mi chybělo jen "Nenechte se očipovat ještěry z vesmíru" a agitačka takové té sekty s Kaštanem Žaludem či jak se ten jejich mimozemšťan jmenuje je na světě
Edited by Tobi_1989, 04 November 2015 - 02:42 PM.
pestusko, on 04 November 2015 - 02:56 PM, said:
replay by samozrejme nebyl vid ?
pestusko, on 04 November 2015 - 01:56 PM, said:
A teď tu o karkulce...
1) T95 se standartně nepotká s Wolverinem (leda když je Wol v trollplatoon)
2) Wolverine má pene 128mm (177mm gold), nejslabší místo čela T95 má 130mm a to je velitelská kopulka (tam fakt není ammo rack). Tam kde má T95 ammo rack má přes 300mm čelního pancíře, navíc tu je pravidlo deseti ráží - tzn. i kdyby 76mm magicky penetroval, tak by ammo rack musel být max. 0,76m pod tím pancířem kterým střela prošla. Nemluvě o faktu, že 76mm nemá takovou module damage aby zrušil ammo rack na nepoškozené tier 9 jednou ranou
3) Mimo map pro lowtiery jako Mittengard a Province není mapa, kde by bylo uhlopříčně vidět přes celou mapu, natož střílet (překáží objekty + jsou zpravidla větší )
4) Cheatmody pro WoT umí využívat jen ty informace co ti server pustí na klienta ale klient je nezobrazí, takže fakt nepenetruješ čelo T95 ani se sedmi gigama cheatů. Teoreticky bys mohl tu T95 přes celou mapu vidět a střílet po ni (ovšem pokud by se do cesty nedostaly objekty jako domy atd.), možná bys ji i zasáhl (tady fakt nevim jak je na tom 76mm s dostřelem, vim že některý malorážky maj omezenej dostřel, ale nejsem si jistej u jaký ráže a vzdálenosti to končí, možná už 57mm je neomezená, fakt nevim přesně), ale rozhodně bys ji neprobil nikde kde má ammo rack. Nikdy.
EDIT: Kurňa WG, vyřešte si ty smajlíky už, kdo má furt opravovat ty mrkací smajly místo ukončení závorky
Edited by Tobi_1989, 04 November 2015 - 03:23 PM.
No kdyby třeba čistě náhodou nemohl replay najít, tak by přece pro něj neměl bejt problém si na malou chvíli ty fuj fuj modifikace, co umožňujou Wolverinovi ammoracknout T95, nainstalovat, a na výcvikovce to zopáknout. Jen aby se později neukázalo, že vlastně nemyslel T95 ale Type 95 Heavy, a nebylo to přes celou mapu, ale na 50m.
Tobi_1989, on 04 November 2015 - 03:20 PM, said:
2) Wolverine má pene 128mm (177mm gold), nejslabší místo čela T95 má 130mm a to je velitelská kopulka (tam fakt není ammo rack). Tam kde má T95 ammo rack má přes 300mm čelního pancíře, navíc tu je pravidlo deseti ráží - tzn. i kdyby 76mm magicky penetroval, tak by ammo rack musel být max. 0,76m pod tím pancířem kterým střela prošla. Nemluvě o faktu, že 76mm nemá takovou module damage aby zrušil ammo rack na nepoškozené tier 9 jednou ranou
3) Mimo map pro lowtiery jako Mittengard a Province není mapa, kde by bylo uhlopříčně vidět přes celou mapu, natož střílet (překáží objekty + jsou zpravidla větší )
+ ta hodnota penetrace je pro vzdálenost cíle do 100m, s vyšší vzdáleností pak u AP a APCR klesá - pro APCR rychleji než pro AP. Pokles penetrace taky závisí na tieru děla - čím nižší tier, tím výraznější pokles penetrace se vzdáleností. ( viz ).
To vše shrnuto do jedné holé věty: Kolega lže jako když tiskne.
MiFi06, on 04 November 2015 - 11:11 AM, said:
...posledná reálne hratelná verzia (rozumej pre "neprémiáka" bola tuším 7-mička. Potom to začali otáčať do takej podoby, že bez prémiového účtu je to už naozaj skoro nehrateľné!!!
WOT hrám už nejaký "piatok" v práci ako "relax". Vyhovuje mi že "polhoďku" si "postrieľam" a idem zas "intelektuálne" makať... :-) Ale za posledný čas, možno rok, to už vôbec nieje relax, a na hráčoch to je tiež vidieť. Objavuje sa stále viac "neschopných nováčikov" a "starý harcovníci" sú už len prémioví...
Mimochodom fakt sa stále častejšie stretávam s tým, že na jednej strane stoja nováčikovia 0-5k proti "desinke" "harcovníkov"(12-40k) a myslím, že ani ich to nebaví...
...(masaker za 2 min.)... :-( :-( :-(
Alebo iný prípad 1xVIII HT + 3-4xVII(väčšinou antitank-slabo pancierovaný proti 3xVIII HT + 4xVII HT ...
Ak sa to stane v čase, keď hrá málo hráčov - OK. Ale ak je na serveri okolo 200-tisíc hráčov...
A mimochodom s tými počtami aktuálnych hráčov je to tak, že ak čaká práve na hru 100-tisíc reálne ich musí byť aspoň dvojnásobok prítomných ! ! !
...a to si tiež pamätám časy keď na hru čakalo okolo 180 - 200-tisíc(raz ma zarazilo číslo okolo 240t) Dnes sa nazbiera len-len že 140t (a to väčšinou nováčikov)...
TO JE REALITA ! ! !
A TAK BY SI VO wg NAOZAJ MALI TROCHU VSTÚPIŤ DO SVEDOMIA ! ! !
Podarí sa im udržať hru pri živote len s "platiacimi" hráčmi??? Alebo je potrebné mať aj "neplatiacu"(ale inak aktívnu) komunitu.
Pripomínam: KDE JE DNES, kedysi tak populárny CS ? ? ?
Tak ještě, že chodíš do tý práce a ten prémiák si mužeš dovolit a nemusíš hrá tu nehratelnou free verzi. Jednoduchá řešení bývají nejlepší.
Edited by Pjetkovic, 04 November 2015 - 05:11 PM.
horší je, že už přestává platit výhoda hráčů platících si premiovejj účet :-(
teď museji ještě kupovat WG výhodné balíčky aby si tu výhodu udrželi.
taky uz to nejakej patek hraju a obvykle pozoruju frontu citajici tak +-100-1500 lidi...
ty cisla v tisicovkach jsou celkovy pocty pripojenych lidi k jednotlivym serverum..
a jestli si dobre pamatuju, tak nejvyssi tiery byl problem uzivit bez premiaku nebo bez poradnyho skillu vzdycky...
edit: k tematu, super WG jen tak dal..
Edited by acid23, 04 November 2015 - 06:05 PM.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users