Jump to content


Wojny Klanów: Zasady Czwartej Kampanii


  • Please log in to reply
47 replies to this topic

Community #1 Posted 17 November 2015 - 03:08 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 29,827
  • Member since:
    11-09-2011
Publikujemy zasady nowej kampanii w Wojnach Klanów.

Pełen tekst wiadomości

bondyros #2 Posted 17 November 2015 - 03:54 PM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,641
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

Szkoda, że nie ma ani słowa o tym jakie będą misje w pierwszym etapie (nie wspominając już o pozostałych etapach).

 

Z tego co widać, tak naprawdę VI nie będzie można sobie odpuścić, ponieważ mają najlepszy przelicznik (fame_points_base/team_size), a (team_XP/battle_XP) dla każdej rundy powinno być w jednakowe.

Należy także zwrócić uwagę na to, że na VI najłatwiej będzie najlepszym klanom 'stracić' punkty (nie wspominając o przegraniu bitwy) w spotkaniu z tzw. 'red barrons teams'.

 

W efekcie okazać się może (jeszcze dużo zależy od misji), że klany które zrobią sobie przewagę (grając 'masówkę' ) na VI tierach będą później nie do dogonienia.

 

 

Szkoda, że nie podano żadnych informacji co do:

  • przewidywanej liczby prowincji na każdy etap,
  • liczby 'rzutów' na każdy prime time / dzień w każdym z etapów (to by mogła być także wskazówka --- czy w Safari zamierzony był limit na prime time, czy był to wynik nie przemyślanego działania programistów).

 

Tak więc, nie pozostaje nic innego jak czekać do tego 22.11 kiedy tak naprawdę zaprezentowane będą warunki 'bicia się' na VI.

 

 

Na pewno ucieszą się gracze 'słabych klanów', że wystarczy być w top 10'500 aby mieć zapewnioną nagrodę (500 licencji dla 'podciąganych' to i tak dużo - wypada średnio 10 na klan przy założeniu, że żadna licencja nie zostanie wypuszczona ze względu na brak aktywność / brak pełnego klanu). 


Edited by bondyros, 17 November 2015 - 04:07 PM.


ziomalxxz #3 Posted 17 November 2015 - 03:55 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 19257 battles
  • 1,817
  • Member since:
    04-13-2011

Edit.

Dobra wyjaśnione, no to może być ciekawa kampania tylko nie przygotują do tego serwery a nie tak jak ostatni że bitwy wyskakiwały poniżej  5 min do bitwy


Edited by ziomalxxz, 17 November 2015 - 03:59 PM.


bondyros #4 Posted 17 November 2015 - 03:58 PM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,641
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

View Postziomalxxz, on 17 November 2015 - 03:55 PM, said:

Otrzymają czołgi pierwsze 11 tyś graczy pod względem punktów sławy czy znowu wskoczycie na ostatnią chwile z "licencjami " ? 

 

masz 5'000 na licencji, reszta (6'000) to ranking.

 

Można założyć, że nie więcej jak 500 graczy 'z poza' top 11'000 rankingu będzie w klanach z top 50 rankingu klanowego.



ziomalxxz #5 Posted 17 November 2015 - 04:00 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 19257 battles
  • 1,817
  • Member since:
    04-13-2011

View Postbondyros, on 17 November 2015 - 04:58 PM, said:

 

masz 5'000 na licencji, reszta (6'000) to ranking.

 

Można założyć, że nie więcej jak 500 graczy 'z poza' top 11'000 rankingu będzie w klanach z top 50 rankingu klanowego.

 

tak widzę już doczytałem, taki system o wiele bardziej mi się podoba od poprzedniego :)

bondyros #6 Posted 17 November 2015 - 04:05 PM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,641
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

View Postziomalxxz, on 17 November 2015 - 04:00 PM, said:

tak widzę już doczytałem, taki system o wiele bardziej mi się podoba od poprzedniego :)

 

Toć jest to taki sam system co w czasie Safari - z tą różnicą, że obecnie mamy top 50, a nie top 70 (w czasie safari).

 

W safari było 10'000 czołgów, top 9'500+ (nie wiem które było 'ostatnim miejscem' ) łapało się na czołg. Trochę gorzej to wyglądało w przypadku FCMów, gdzie ich liczba 'jokerów' zależna była tylko od liczby 'wypuszczonych' licencji.

 

 

Z pewnością takie rozwiązanie jest wynikiem pochlebnych reakcji po evencie Safari przy 'gównoburzy' (przed / w trakcie/ i ..) po Armagedoonie. 

 

 

A jeszcze odnośnie tego co pisałem wcześniej:

View Postbondyros, on 17 November 2015 - 03:54 PM, said:

ponieważ mają najlepszy przelicznik (fame_points_base/team_size)

 

500/7 = 71.43

700/10 = 70.00

1000/15 = 66,67

 

 


Edited by bondyros, 17 November 2015 - 04:19 PM.


ziomalxxz #7 Posted 17 November 2015 - 04:24 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 19257 battles
  • 1,817
  • Member since:
    04-13-2011
Chodziło o Armagedon ;) na Safarii nawet nie patrzyłem, bo T23E3 mam od Świata w Ogniu.

Xenlin #8 Posted 17 November 2015 - 04:45 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 31741 battles
  • 871
  • Member since:
    05-22-2013

Prosiłbym moderatora o wyprostowanie nieścisłości związanych z regulaminem:


Punkt 3.9 Gracz musi rozegrać 15 bitew w trakcie kampanii aby być branym pod uwagę przy nagrodach.

3.7 Top 50 klanów dostaje 100 licencji 
3.12.1 Czołgi są przyznawane w systemie licencji klanowych klanom o najwyższym wyniku punktowym. Gracze, którzy otrzymali licencje klanowe nie będą uwzględniani w klasyfikacji osobistej.

 

Wynika z tego, że gracz NIE MUSI łapać się w top 11k by zdobyć nagrodę? Bo i tak na łamach licencji cały klan dostanie czołg oraz nie jest liczony w klasyfikacji personalnej i jedynym wymogiem jest rozegranie 15 bitew klanowych w trakcie kampanii?

 

EDIT!

Z angielskiego regulaminu:

3.9. You must have played at least 15 battles for your clan during the Campaign to be eligible to receive a license for a prize tank.

Czyli już pojawiają się błędy tłumaczeniowe. Poprawcie to jak najszybciej. 

 

 


Edited by Xenlin, 17 November 2015 - 04:56 PM.


bondyros #9 Posted 17 November 2015 - 04:55 PM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,641
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

View PostXenlin, on 17 November 2015 - 04:45 PM, said:

3.12.1 Czołgi są przyznawane w systemie licencji klanowych klanom o najwyższym wyniku punktowym. Gracze, którzy otrzymali licencje klanowe nie będą uwzględniani w klasyfikacji osobistej.

 

Wynika z tego, że gracz NIE MUSI łapać się w top 11k by zdobyć nagrodę? Bo i tak na łamach licencji cały klan dostanie czołg oraz nie jest liczony w klasyfikacji personalnej? Nie mylę się?

 

Dokładnie ... a co Ty myślałeś? Gdyby musiał się łapać do top 11'000 to cała akcja z 'licencjami' nie miałaby przecież żadnego znaczenia --- w końcu gracz z top 50 klanów i tak się znalazł w top 11'000.

 

3.9 --- brakuje tutaj informacji, że te 'dla swojego klanu' bitwy to bitwy rozgrywane w ramach kampanii (bez tego, na pewno pojawi się jakiś 'płaczek' który stwierdzi, że byli przyjmowani gracze co zagrali NA RANDOMKU w klanie 15 bitew i im czołg się należy) --- dzięki temu nie będzie problemu z 'transferami po zakończeniu kampanii'.

 



Xenlin #10 Posted 17 November 2015 - 04:58 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 31741 battles
  • 871
  • Member since:
    05-22-2013

View Postbondyros, on 17 November 2015 - 04:55 PM, said:

 

Dokładnie ... a co Ty myślałeś? Gdyby musiał się łapać do top 11'000 to cała akcja z 'licencjami' nie miałaby przecież żadnego znaczenia --- w końcu gracz z top 50 klanów i tak się znalazł w top 11'000.

 

3.9 --- brakuje tutaj informacji, że te 'dla swojego klanu' bitwy to bitwy rozgrywane w ramach kampanii (bez tego, na pewno pojawi się jakiś 'płaczek' który stwierdzi, że byli przyjmowani gracze co zagrali NA RANDOMKU w klanie 15 bitew i im czołg się należy) --- dzięki temu nie będzie problemu z 'transferami po zakończeniu kampanii'.

 

 

Wstrzeliłeś się akurat w moment jak edytowałem poprzedni post. 

W kampanii/evencie (zwał jak zwał) nawet jeśli klan zdobył 30 licencji a graczy w rankingu łapało się 15 to nadmiar licencji przechodził jako dzika karta na innych w rankingu. Stąd też wcześniejsze pytanie.

 

CharliePL #11 Posted 17 November 2015 - 05:00 PM

    Sergeant

  • Clan Diplomat
  • 38718 battles
  • 223
  • Member since:
    09-17-2012

View PostXenlin, on 17 November 2015 - 04:45 PM, said:

Wynika z tego, że gracz NIE MUSI łapać się w top 11k by zdobyć nagrodę? Bo i tak na łamach licencji cały klan dostanie czołg oraz nie jest liczony w klasyfikacji personalnej i jedynym wymogiem jest rozegranie 15 bitew klanowych w trakcie kampanii?

 

Tak, nie musi być w top 11.000, o ile jego klan będzie w pierwszej 50 oraz gracz rozegra min. 15 bitew.

 

View PostXenlin, on 17 November 2015 - 04:58 PM, said:

W kampanii/evencie (zwał jak zwał) nawet jeśli klan zdobył 30 licencji a graczy w rankingu łapało się 15 to nadmiar licencji przechodził jako dzika karta na innych w rankingu. Stąd też wcześniejsze pytanie.

 

Uwolnione licencje (nie rozdane wszystkim graczom w top 50 klanach) de facto zostaną dołączone do puli czołgów rozdawanych indywidualnym graczom zgodnie z punktem 3.12.2.

 

Tutaj system jest uproszczony w przeciwieństwie do eventu na IS-5. Albo klan dostaje 100 licencji albo wcale.


Edited by CharliePL, 17 November 2015 - 05:06 PM.


Xenlin #12 Posted 17 November 2015 - 05:08 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 31741 battles
  • 871
  • Member since:
    05-22-2013

View PostCharliePL, on 17 November 2015 - 05:00 PM, said:

 

Tak, nie musi być w top 11.000, o ile jego klan będzie w pierwszej 50 oraz gracz rozegra min. 15 bitew.

 

Uwolnione licencje (nie rozdane klanom w związku z ww.) de facto zostaną dołączone do puli czołgów rozdawanych indywidualnym graczom zgodnie z punktem 3.12.2.


Doczytałem już angielską wersję regulaminu. Oczywiście fail tłumaczeniowy jak zwykle w naszej prowadzący do dość dużego błędu.
 

Spoiler


bondyros #13 Posted 17 November 2015 - 05:09 PM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,641
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

Xenlin, on 17 November 2015 - 04:58 PM, said:

Wstrzeliłeś się akurat w moment jak edytowałem poprzedni post. 


W kampanii/evencie (zwał jak zwał) nawet jeśli klan zdobył 30 licencji a graczy w rankingu łapało się 15 to nadmiar licencji przechodził jako dzika karta na innych w rankingu. Stąd też wcześniejsze pytanie.

 

Ty piszesz o Armagedonie - tam było rozpisane ile licencji za jaką pozycję ma klan. Druga sprawa była taka, że aby dostać czołg z licencji wystaczyło być w 'szerokim' rankingu (tych co mogli KUPIĆ tenże czołg), a nie w rankingu top ileś tam (tyle ile tych czołgów rozdawano za darmo).

 

Natomiast tutaj masz napisane, że licencje są dla top 50, natomiast 5'000 przysługuje im (do podziału) ... jako że klan nie może mieć ponad 100 graczy, to mamy - każdy klan z top 50 ma 100 licencji do podziału.

 

Natomiast wcale bym się nie obraził gdyby był dodatkowy warunek --- trza być w top 19'000 (zresztą o tym wspominałem w pierwszym etapie na temat IV kampanii).



CharliePL #14 Posted 17 November 2015 - 05:22 PM

    Sergeant

  • Clan Diplomat
  • 38718 battles
  • 223
  • Member since:
    09-17-2012

View Postbondyros, on 17 November 2015 - 03:54 PM, said:

Z tego co widać, tak naprawdę VI nie będzie można sobie odpuścić, ponieważ mają najlepszy przelicznik (fame_points_base/team_size), a (team_XP/battle_XP) dla każdej rundy powinno być w jednakowe.

 

Współczynnikiem balansującym jest też długość trwania każdego etapu:

  • VI tier: 8 dni
  • VIII tier: 8 dni
  • X tier: 10 dni

 

View Postbondyros, on 17 November 2015 - 03:54 PM, said:

Szkoda, że nie podano żadnych informacji co do:

  • przewidywanej liczby prowincji na każdy etap,
  • liczby 'rzutów' na każdy prime time / dzień w każdym z etapów (to by mogła być także wskazówka --- czy w Safari zamierzony był limit na prime time, czy był to wynik nie przemyślanego działania programistów).

 

Będzie limit 7 zgłoszeń na VI.



bondyros #15 Posted 17 November 2015 - 05:36 PM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,641
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

View PostCharliePL, on 17 November 2015 - 05:22 PM, said:

 

Współczynnikiem balansującym jest też długość trwania każdego etapu:

  • VI tier: 8 dni
  • VIII tier: 8 dni
  • X tier: 10 dni

 

 

Będzie limit 7 zgłoszeń na VI.

 

 

Długość etapu tylko balansuje sumę punktów jaką (średnio) zdobędzie się z etapu, ale nie balansuje dziennego przyrostu punktów.

 

7 zgłoszeń --- jednak nie podali czy dziennie czy na prime time.

Natomiast sama wypowiedź sugeruje, że Decept1on nie zrozumiał pytania --- pytanie było o 'czy będzie dzienny limit', a on odpowiada, że limit będzie wynosił 7, a nie jak wcześniej 2 (toć nie było DZIENNEGO limitu 2).



CharliePL #16 Posted 17 November 2015 - 05:40 PM

    Sergeant

  • Clan Diplomat
  • 38718 battles
  • 223
  • Member since:
    09-17-2012

View Postbondyros, on 17 November 2015 - 05:36 PM, said:

7 zgłoszeń --- jednak nie podali czy dziennie czy na prime time.

 

Według mnie udzielił jasnej odpowiedzi na niedokładnie zadane pytanie. Będzie limit 7 aktywnych zgłoszeń. Pamiętajmy, że zgłoszenia zamieniają się w dywizje na godzinę przed prime time i masz wówczas możliwość dokonania kolejnych 7 zgłoszeń.



bondyros #17 Posted 17 November 2015 - 05:46 PM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,641
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

View PostCharliePL, on 17 November 2015 - 05:40 PM, said:

Według mnie udzielił jasnej odpowiedzi na niedokładnie zadane pytanie. Będzie limit 7 aktywnych zgłoszeń. Pamiętajmy, że zgłoszenia zamieniają się w dywizje na godzinę przed prime time i masz wówczas możliwość dokonania kolejnych 7 zgłoszeń.

 

Tak było w przypadku safari, jednak nie byłbym zdziwiony gdyby się okazało, że 'reset' zgłoszeń będzie miał miejsce dopiero o 00:00 co będzie równoznaczne z brakiem możliwości obrzucenia 21 / 28 (w zależności na ile prime time'ów się zdecydują) lądowisk.

Druga sprawa - jeżeli będzie dostępne 7 na prime time, to czekają nas CHOLERNIE intensywne 8 dni tego etapu (mowa o klanach walczących o 'pierwszą stronę rankingu' ), a klany będą 'trzymały' po 40+ prowincji w połowie tegoż etapu i mamy wspominany wcześniej 'logistyczny horror'.


Edited by bondyros, 17 November 2015 - 05:46 PM.


czolgu89 #18 Posted 17 November 2015 - 05:49 PM

    Lance-corporal

  • Oficer Łączności
  • 17697 battles
  • 54
  • [REVI] REVI
  • Member since:
    11-07-2011

Pięknie poprostu

etap 1 - liczba graczy to 7 to teraz taki top klan może w 1 czasie dac 10 gier:D co da im ogromna przewage nad sredniakami ze ciezko bedzie to odrobic.....

poprostu zajebioza



bondyros #19 Posted 17 November 2015 - 05:51 PM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,641
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

View Postczolgu89, on 17 November 2015 - 05:49 PM, said:

Pięknie poprostu

etap 1 - liczba graczy to 7 to teraz taki top klan może w 1 czasie dac 10 gier:D co da im ogromna przewage nad sredniakami ze ciezko bedzie to odrobic.....

poprostu zajebioza

 

a gdyby było 15 graczy, to taki 'top klan' miałby 4 składy co by im dało ogromną przewagę nad 'średniakami' ze ciężko będzie to odrobić :)

 

Toć to chyba logiczne, że liczba aktywnych graczy w klanie (przy możliwości wykorzystania tego) daje danemu klanowi przewagę w kampanii (o ile nie przypierdzielą misji jak w armagedoonie, a raczej takie jak w safari).

 

 

Zresztą o jakim Ty odrabianiu mówisz? Gdybyś nie resetował konta, to byś mógł przynajmniej wspomóc swoich klanowiczów w ostatnim etapie, a tak .... cóż.


Edited by bondyros, 17 November 2015 - 05:55 PM.


CharliePL #20 Posted 17 November 2015 - 05:57 PM

    Sergeant

  • Clan Diplomat
  • 38718 battles
  • 223
  • Member since:
    09-17-2012

Widzę, że Decept1on już Ci odpisał. ;)

 

View PostDecept1on, on 17 November 2015 - 05:44 PM, said:

Active application, doesn't depend on any day/time.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users