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TVP VTU Koncept Tier VIII


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255 replies to this topic

0815_Steiner #1 Posted 18 December 2015 - 07:39 AM

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Hello,

 

meine Frage richtet sich an die schnell Levler,

 

aufgrund seiner Gun-Depression (-12) wird er ähnlich gespielt wie der Comet?

Die vielen kleinen Hügel die es mittlerweile auf den Maps gibt lassen einen ja auf nettes "groundhopping" hoffen.

 

greetz Steiner



_TIGER205 #2 Posted 18 December 2015 - 12:44 PM

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View Post0815_Steiner, on 18 December 2015 - 07:39 AM, said:

Hello,

 

meine Frage richtet sich an die schnell Levler,

 

aufgrund seiner Gun-Depression (-12) wird er ähnlich gespielt wie der Comet?

Die vielen kleinen Hügel die es mittlerweile auf den Maps gibt lassen einen ja auf nettes "groundhopping" hoffen.

 

greetz Steiner

 

habe bis jetzt 4 Games Stock. Ist mir gar nicht aufgefallen das der Stock Turm Minus 12 hat. Oder meinst Du den Elite Turm ?

Zumindest geht er Stock auch schon ganz gut. Die 10,5 cm Gun war auch schon frei. Pen 175 ist ok für den Anfang. Mobilität geht auch obwohl noch 2 Motoren fehlen. Aber ansonsten möchte ich einen Stock Tank noch nicht weiter bewerten mit 4 Spielen.



SiTlRan #3 Posted 25 December 2015 - 09:53 AM

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Die -12 hat er nur mit dem Stockturm UND der Stockwaffe (die kurze 8.8er mit 132 pen)!!

Die lange 8.8er und die 100mm haben -8 auffem Stockturm, die 10,5er -5. Beim Topturm haben alle Kanonen fest -6.

 

Da sich die Stats der langen 8.8er (die bevorzugte Waffe für diesen Panzer) mit dem Topturm kaum verbessern, gradmal -0,25s Rld und kein Genaigkeitsbonus, kann man sich überlegen wegen der 2 Grad besseren Gundepression dauerhaft mit dem Stockturm zu fahren. Man muss allerdings mit 100 HP weniger auskommen.


Edited by SiTlRan, 25 December 2015 - 09:54 AM.


Nemenyi #4 Posted 29 December 2015 - 11:10 AM

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Das Teil ist mit den Stockketten extrem unbeweglich. Ich hab die besseren Ketten zuerst frei gespielt. Dann steigt die Wendigkeit enorm.

 

Edit: zur Kanone: die grosse 8.8er mit Stabi, Richtantrieb und Optiken sind bei 7s Reload genial. Schöne Gun Depression, die aber auch notwendig ist, da der Panzer aus Papier besteht. Ich würde den großen Turm auch nicht einbauen, da man dann die Deckung zu häufig verlassen muss. 


Edited by Wurschtfinger, 01 January 2016 - 11:32 PM.


_TIGER205 #5 Posted 02 January 2016 - 02:27 AM

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habe erstmal 3 Gefechte die grosse Kanone probiert und bin begeistert. Habe sie dann draufgelassen und jetzt insgesamt 10 Gefechte mit der 10,5 cm Kanone gespielt und die bleibt drauf. Mir macht zwar Gundepression Spass aber Alpha ist immer wichtiger. Die Spiele sind so schnell zu Ende und ich brauche jetzt nur noch 2 Schüsse weniger für den gleichen Schaden den ich vorher hatte. Der Durchschnittsschaden steigt bei mir aber mit der grossen Kanone und auch die Killrate.

Kann jedem nur raten die grosse Kanone zumindest auszuprobieren. 100 HP mehr mit dem Eliteturm können auch entscheidend sein. Nachladezeit mit der grossen Kanone bei mir ohne Bia und Lüfter 9,6 Sekunden. Ist ok .

 



DocSilly #6 Posted 02 January 2016 - 04:40 PM

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OMG, also Stock geh ich mit dem Teil echt am Stock. Muss mir meine letzten Free Exp für T9 aufsparen. Ich wollte da vorhin auf Gras wenden um woanders hinzufahren und dachte ich sitzte in nem KV Heavy. Zumindestens kann man die 100er jetzt endlich gut nutzen, im Gegensatz zum T7 davor. Zu 200k+/- zum T9 werden wohl ein Weilchen dauern.

Ach ja, Munlager zieht Gegnermumpeln magisch an, vorhin erst wieder, Ammorack Treffer, repariert, Ammorack Treffer, ich hoffe mal das es nur Pech war.



Deutscher_Randalemeister #7 Posted 03 January 2016 - 07:33 AM

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View PostDocSilly, on 02 January 2016 - 03:40 PM, said:

OMG, also Stock geh ich mit dem Teil echt am Stock. Muss mir meine letzten Free Exp für T9 aufsparen. Ich wollte da vorhin auf Gras wenden um woanders hinzufahren und dachte ich sitzte in nem KV Heavy. Zumindestens kann man die 100er jetzt endlich gut nutzen, im Gegensatz zum T7 davor. Zu 200k+/- zum T9 werden wohl ein Weilchen dauern.

Ach ja, Munlager zieht Gegnermumpeln magisch an, vorhin erst wieder, Ammorack Treffer, repariert, Ammorack Treffer, ich hoffe mal das es nur Pech war.

 

Nein ist kein Pech. der Panzer ist einfach in allen Belangen Schrott PLUS das drecks Ammorack on top. Schlechtester Panzer den ich bis jetzt gespielt habe. Verstehe nicht das WG sowas ins Spiel bringt

Olch #8 Posted 04 January 2016 - 06:22 AM

    Colonel

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View PostDeutscher_Randalemeister, on 03 January 2016 - 06:33 AM, said:

 

Nein ist kein Pech. der Panzer ist einfach in allen Belangen Schrott PLUS das drecks Ammorack on top. Schlechtester Panzer den ich bis jetzt gespielt habe. Verstehe nicht das WG sowas ins Spiel bringt

 

Das kann ich so unterschreiben. Das Ding ist Müll. Wenn man auf dem Topturm wenigstens die Gundepression behalten dürfte. :sceptic:

 

Davon abgesehen sind die Ace-Anforderungen anscheinend unmenschlich hoch.

Gerade mit 1239 Base-XP nur 2. Klasse erhalten. WTF! :amazed:

http://wotreplays.co...e/2386339#teams

Leider ein paar Tomaten zu viel im Team gehabt. Und natürlich werd ich am Ende von der Arti gekillt, ist ja die Aufgabe der Arti einem geile Runden zu versauen....



Carador #9 Posted 08 January 2016 - 04:30 AM

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View PostOlch, on 04 January 2016 - 06:22 AM, said:

 

Das kann ich so unterschreiben. Das Ding ist Müll. Wenn man auf dem Topturm wenigstens die Gundepression behalten dürfte. :sceptic:

 

Davon abgesehen sind die Ace-Anforderungen anscheinend unmenschlich hoch.

Gerade mit 1239 Base-XP nur 2. Klasse erhalten. WTF! :amazed:

http://wotreplays.co...e/2386339#teams

Leider ein paar Tomaten zu viel im Team gehabt. Und natürlich werd ich am Ende von der Arti gekillt, ist ja die Aufgabe der Arti einem geile Runden zu versauen....

 

Bei der Partie nur 2.Klasse zu bekommen ist echt... merkwürdig! Hättest du das Match gewonnen & vielleicht überlebt wär's sicherlich zumindest eine 1.Klasse geworden. Aber das Team war auch wirklich alles andere als hilfreich, wenn ich mir den Schaden der anderen 8er so angucke.

 

@Topic; ich hab mir den Panzer heute geholt und bin vorhin das erste Gefecht mit der verbesserten 8,8er gefahren. Zweiter Turm und bessere Motoren fehlen noch. Aber so schlecht finde ich ihn bisher garnicht. Die Mobilität kommt hoffentlich mit den 100 zusätzlichen PS und dann kann man die Kanone doch gut über's Schlachtfeld tragen und nutzen. Klar die Panzerung ist Schrott und bei der größe des Panzers kann das schon ein Problem sein. Aber wenn man ihn wie den T-34/100 aus der zweiten Reihe spielt macht er bestimmt Spaß! Zumindest mir... zumindest bisher ^^


Edited by Carador, 08 January 2016 - 04:35 AM.


_TIGER205 #10 Posted 08 January 2016 - 12:28 PM

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habe jetzt 75 Gefechte. Fahre nur noch mit der grossen Kanone und dem Eliteturm. Will so schnell wie möglich da durch. Mehr Alpha also weniger Schüsse setzen müssen. Das grösste Problem dieses Panzers ist das hohe Profil.

Man wird oft gesehen und da man null Panzerung hat auch als erstes rausgenommen. Er ist spielbar aber werde den nicht behalten.



Nemenyi #11 Posted 08 January 2016 - 07:32 PM

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Kann mich SiTlRan nur anschließen. Hab die fette Kanone auf Topturm für ca.15 Spiele montiert und der Durchschnittsschaden sank von 1600 auf unter 1000. Bin jetzt wieder auf der 8.8er und ich geh meistens mit 2000+ Damage aus dem Spiel. Alpha Schaden allein hilft bei dem Panzer bei mir nicht. Ich brauch Deckung und viel Gundepression, um die Papierhülle auszugleichen. Meine Empfehlung: 8.8er auf dem ersten Turm.

Puddingbrumse #12 Posted 09 January 2016 - 01:50 PM

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View PostWurschtfinger, on 08 January 2016 - 07:32 PM, said:

 Meine Empfehlung: 8.8er auf dem ersten Turm.

Die Standartbewaffnung bei dem Hobel. Der VTU ist Stock genau so eine Krücke wie der T34. Hier kommen aber noch 2 Motoren zu den Ketten/lange 8.8er dazu. Voll ausgebaut geht er aber gut durch. Zumindest is das grinden zum T50 ähnlich "angenehm" wie beim T34, wenn er auf Elite ist.



Carador #13 Posted 09 January 2016 - 04:00 PM

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Aber wieso der erste Turm? Nur wegen der Gundepression? Dafür habt ihr weniger Sichtweite (10 Meter weniger), weniger Turmdrehgeschwindigkeit (4 Grad/s weniger), weniger HP (100 HP weniger) und eine schlechtere Nachladezeit (+0,3 Sekunden länger) ... ist für mich kein guter Deal. Da verzichte ich auf die paar Grad Gundepression.

Puddingbrumse #14 Posted 09 January 2016 - 05:06 PM

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View PostCarador, on 09 January 2016 - 04:00 PM, said:

Aber wieso der erste Turm? Nur wegen der Gundepression? Dafür habt ihr weniger Sichtweite (10 Meter weniger), weniger Turmdrehgeschwindigkeit (4 Grad/s weniger), weniger HP (100 HP weniger) und eine schlechtere Nachladezeit (+0,3 Sekunden länger) ... ist für mich kein guter Deal. Da verzichte ich auf die paar Grad Gundepression.

 

Nö, die 2 Grad mehr Depression wiegen alle diese Boni auf. Bestes Bsp. Obj140. Wegen dem 1Grad mehr Depression ggü. dem T62a grinden viele extra nochmal die 160k XP auf dem T54... und das obwohl der T62a Turm extrem! härter ist als der vom Obj und auch noch 30% schneller dreht.

Carador #15 Posted 09 January 2016 - 05:33 PM

    Corporal

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View PostPuddingbrumse, on 09 January 2016 - 05:06 PM, said:

 

Nö, die 2 Grad mehr Depression wiegen alle diese Boni auf. Bestes Bsp. Obj140. Wegen dem 1Grad mehr Depression ggü. dem T62a grinden viele extra nochmal die 160k XP auf dem T54... und das obwohl der T62a Turm extrem! härter ist als der vom Obj und auch noch 30% schneller dreht.

 

Na gut das ist dann wohl Ansichtssache.

_TIGER205 #16 Posted 09 January 2016 - 10:57 PM

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bin auch zur langen 88er Kanone zurück. Ist wirklich die bessere Wahl. Hatte wohl die ersten Gefechte viel Glück mit der 105er . Dann ging es extrem bergab und ich wurde dauernd von Yolo-Scouts und Meds gekillt. Mit der grossen muss man zu sehr TD Style spielen oder braucht Leute im Zug den den langen Reload absichern.

Es müssen übrigens extrem gute Spieler mit der Karre rumfahren. Für 4100 Damage und 4 Kills habe ich 2. Klasse Abzeichen dankend erhalten. Respekt Leute wer immer den Level so hoch schraubt !



Schn3ll3Schelle #17 Posted 09 January 2016 - 11:52 PM

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View Post_TIGER205, on 09 January 2016 - 10:57 PM, said:

bin auch zur langen 88er Kanone zurück. Ist wirklich die bessere Wahl. Hatte wohl die ersten Gefechte viel Glück mit der 105er . Dann ging es extrem bergab und ich wurde dauernd von Yolo-Scouts und Meds gekillt. Mit der grossen muss man zu sehr TD Style spielen oder braucht Leute im Zug den den langen Reload absichern.

Es müssen übrigens extrem gute Spieler mit der Karre rumfahren. Für 4100 Damage und 4 Kills habe ich 2. Klasse Abzeichen dankend erhalten. Respekt Leute wer immer den Level so hoch schraubt !

An der Redline snipen bringt halt keine XP... 



Tommycooker1337 #18 Posted 10 January 2016 - 08:17 PM

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View PostCarador, on 09 January 2016 - 04:00 PM, said:

Aber wieso der erste Turm? Nur wegen der Gundepression? Dafür habt ihr weniger Sichtweite (10 Meter weniger), weniger Turmdrehgeschwindigkeit (4 Grad/s weniger), weniger HP (100 HP weniger) und eine schlechtere Nachladezeit (+0,3 Sekunden länger) ... ist für mich kein guter Deal. Da verzichte ich auf die paar Grad Gundepression.

 

Hab den Top Turm zwar freigeschaltet, aber erst gar nicht probiert, 2° Gundepression sind mir das nicht wert. Für mich muss ein Panzer entweder Gundepression oder turret armor haben (am besten natürlich beides), aber keins von beiden geht gar nicht.

Der Panzer ist nicht wirklich gut, aber durchaus spielbar, kein wirklich schlimmer grind.

 

 



peach23 #19 Posted 10 January 2016 - 08:23 PM

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Was habt ihr so verbaut? Nehmt ihr ne Schere mit um die schlechte Sichtweite ab und zu reinzuholen? Oder eher den Lüfter?

Habe bislang Stabi+Ansetzer+X verbaut.



Carador #20 Posted 10 January 2016 - 09:11 PM

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Ich hab Ansetzer, Stabi und Lüftung.




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