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IS-3 A – Spielanleitung


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83 replies to this topic

Community #1 Posted 21 December 2015 - 11:57 AM

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Wir sehen uns den sowjetischen schweren Premium-Panzer genauer an, der an Tag 21 des Adventskalenders vorgestellt wurde!

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Takacs1997 #2 Posted 21 December 2015 - 12:41 PM

    Staff Sergeant

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An Modulen würde ich Ansetzer, Stabi und Richtantrieb einbauen´;)

 



Sloptrack #3 Posted 21 December 2015 - 01:04 PM

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Ansetzer,Richtantrieb und Lüfter würde jedoch auch gehen:teethhappy:

Edited by Sloptrack, 21 December 2015 - 01:08 PM.


elko76 #4 Posted 21 December 2015 - 01:10 PM

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Autoloader?

Eukrates #5 Posted 21 December 2015 - 01:12 PM

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View Postelko76, on 21 December 2015 - 01:10 PM, said:

Autoloader?

 

Man braucht keinen Ladeschützen. Kein Magazinpanzer.



ojonoob #6 Posted 21 December 2015 - 01:14 PM

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Hmmm..deutlich weniger PS je Tonne? Wenn ich einen langsamen IS3 will, nehm ich mir den Tiger II...und zum Crew-Skillen dient er auch nix, da nur 3 Mann Besatzung. Oder hat da eventuell der Kommandant Doppelfunktionen?

LeutnantSieg #7 Posted 21 December 2015 - 01:16 PM

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finde hier ist ein gutes Vergleich video zwischen IS 3 und IS 3A

 



Eukrates #8 Posted 21 December 2015 - 01:17 PM

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View PostTakacs1997, on 21 December 2015 - 12:41 PM, said:

An Modulen würde ich Ansetzer, Stabi und Richtantrieb einbauen´;)

 

 

View PostSloptrack, on 21 December 2015 - 01:04 PM, said:

Ansetzer,Richtantrieb und Lüfter würde jedoch auch gehen:teethhappy:

 

Beide Varianten gehen, allerdings würde ich den Stabi immer dem Richtantrieb vorziehen, da ein Heavie sich bewegen sollte. Aufgrund der Zieldauer von 3,4 Sekunden wäre Takacs Variant diesbezüglich die bessere Alternative.

 

Nachtrag: Der Lüfter reduziert auch die Aimtime, allerdings geringer. Allerdings verbessert er auch ein wenig die Genauigkeit. Was bei 0.46 garnicht soooo unwichtig wäre.


Edited by Eukrates, 21 December 2015 - 01:28 PM.


Sloptrack #9 Posted 21 December 2015 - 01:34 PM

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Klar bringt der Waffenrichtantrieb spezifisch mehr, jedoch der Lüfter wirkt sich auf alles aus. Dazu habe ich im Forum folgende Aussage gefunden:

 

"Der Lüfter verbessert folgende Fähigkeiten jeweils um effektiv ~2,14%: Nachladegeschwindigkeit, Zielerfassung, Genauigkeit der Kanone, Fahreigenschaften (Manövrierfähigkeit, Beschleunigung, Geschwindigkeit), Sichtweite, Reparaturgeschwindigkeit, Tarnung. Das hört sich erst einmal nach wenig an, kann aber oft das "Zünglein an der Waage" sein  Zusammen mit den 10% Verbrauchsgütern und dem Lüfter (also 115% Crew) kannst Du demnach alle diese Werte um effektiv ~6,4% gegenüber einer 100% Crew verbessern."

 

Somit hätte ca 3,6% Einzelzeit weniger, jedoch auf allen anderen Attributen 6,4% plus. Daher finde ich den Lüfter besser als Waffenrichtantrieb. Natürlich ist dies mit Ration berechnet, aus diesem Grund könnte man dafür auch sagen:

 

-mit Ration

Lüfter,Stabi,Ansetzer

-ohne Ration

Waffenrichtantrieb, Stabi, Ansetzer


Edited by Sloptrack, 21 December 2015 - 01:40 PM.


Fabulous_Filou #10 Posted 21 December 2015 - 01:54 PM

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Ich habe im Vorfeld schon viel über diesen Panzer gehört und hab ihn mir auch gekauft. DENN ich habe nur drei sowjetische Mädels in meinem IS4 und weiss nicht, wann ich mit den Aufträgen weiter komme. Sie sind sie die perfekte Crew für den IS3A. Ich bin ihn noch nicht gefahren, aber ich denke, dass er einer der stärksten Premiumpanzer sein wird. Im Grunde ist es ja ein IS3 bei dem die Prioritäten verändert wurden. Und APCR und HEAT an Bord dürfte noch mal auf eine leicht andere Spielweise hindeuten. Freu mich schon drauf ihn nachher zu fahren da der normale is3 ja mein erfolgreichster Panzer ist was die Statistik angeht. :)

OTTI_2 #11 Posted 21 December 2015 - 02:00 PM

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Bringt der Ansetzer auch was bei Ladeautomat? Bin mir da nicht sicher.

TeddyBear_42 #12 Posted 21 December 2015 - 02:03 PM

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Stimmt, realistisch gesehen ist ein Ansetzer eigentlich sinnlos, aber hey man kann es ja einbauen^^

Sandro1111 #13 Posted 21 December 2015 - 02:19 PM

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was soll der scheiß eig. das wot von 9.30 bis 9.20 am nächsten Tag anbietet???? WAS SOLL DER SCHEI? macnhe leute können dadurch den panzer hier nicht holen weil sie nicht zu einer paysave gekommen sind!

Sandro1111 #14 Posted 21 December 2015 - 02:20 PM

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UND DER IS3A ist KEIN AUTOLOADER ER SCHIE?T EINFACH NUR SCHNELLER WIE DER IS3 MIT ALLEN DRUM UND DRAN 10 SEC RELOAD

nimih #15 Posted 21 December 2015 - 02:24 PM

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View Postojonoob, on 21 December 2015 - 12:14 PM, said:

...und zum Crew-Skillen dient er auch nix, da nur 3 Mann Besatzung...

 

Bezüglich Fähigkeiten in Sachen Crew-Skillen sollte man aber folgendes Berücksichtigen:

 

3 Crewmember haben aber ab einem gewissen Punkt im Spiel auch nen riesen Vorteil bezüglich Crewtraining.

Commander, Gunner, Driver sind vorhanden und der Loader fehlt, wenn ich mich nicht verkuckt habe.

 

Meine Loader in IS-3 + IS-7 haben jeweils den 3 Skill sogut wie durch.

Vergeben habe ich jeweils Bia, Repair auf allen und dann noch Safe Storage auf 2 und einer hat noch Weitsicht. Quasi alle wichtigen Skills bereits vorhanden. Crewlvln bringt hier (Loader) also keinen so großen nutzen mehr.

Alle anderen 3 Crewmember haben mehr als 3 wichtige Skills, da der Loader in der IS3-a nun fehlt, steigen diese hier bedeutend schneller auf.

 

Fazit:

Crewtraining bis 3. Skill/Perk: IS5, IS6 etc. > IS3-a

Bei wem es jetzt aber wirklich nur noch um den Feinschliff bezüglich Crew bei den entsprechenden BW-/CW-Panzer geht, sprich ab 4. Skill/Perk aufwärts: IS3-a >>> IS5, IS6 etc.



BerlinerTankpro #16 Posted 21 December 2015 - 02:34 PM

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View Postnimih, on 21 December 2015 - 01:24 PM, said:

 

Bezüglich Fähigkeiten in Sachen Crew-Skillen sollte man aber folgendes Berücksichtigen:

 

3 Crewmember haben aber ab einem gewissen Punkt im Spiel auch nen riesen Vorteil bezüglich Crewtraining.

...

da der Loader in der IS3-a nun fehlt, steigen diese hier bedeutend schneller auf.

 

Fazit:

Crewtraining bis 3. Skill/Perk: IS5, IS6 etc. > IS3-a

Bei wem es jetzt aber wirklich nur noch um den Feinschliff bezüglich Crew bei den entsprechenden BW-/CW-Panzer geht, sprich ab 4. Skill/Perk aufwärts: IS3-a >>> IS5, IS6 etc.

 

 

 

 

 

 

... steigen schneller auf ... vom 3. zum 4 Skill braucht man doch schon >0,8 oder 1,6 Mio xp, oder ? Was machen dann dort ein paar % aus ?

Ich lehne den IS-3a Klon trotzdem ab.



Feuerstar #17 Posted 21 December 2015 - 02:47 PM

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es gibt idioten...die sich denn noch kaufen

Th3Grimmi #18 Posted 21 December 2015 - 02:54 PM

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View PostFeuerstar, on 21 December 2015 - 01:47 PM, said:

es gibt idioten...die sich denn noch kaufen

 

"Idioten" würde ich es nicht nennen. 

Ein schlechter Panzer ist es definitiv nicht, wenn man sich "Content" kaufen will.

Nur als Crewtrainer taugt er recht wenig (außer man hat schon eine 4 oder 5 Skill+ Crew).



horsts285 #19 Posted 21 December 2015 - 03:15 PM

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Und nun ist die Frage, ist er wichtig für CW und Festungsgefechte ?

Easy_Lover #20 Posted 21 December 2015 - 03:47 PM

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Ich könnte mir vorstellen das dieser Panzer die neue Referenz im Bollwerk modus wird.

Kein Weakspot mehr am Turm und schneller reload machen ihn zum T-Rex :-).

Gruß Easy_Lover 






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