Jump to content


Gra a rzeczywistość: Przedmieście


  • Please log in to reply
11 replies to this topic

Community #1 Posted 12 January 2016 - 03:04 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 29,730
  • Member since:
    11-09-2011
Czas na kolejną wycieczkę po mapie. Tym razem omówimy dzielnice przemysłową, topografię, punkty orientacyjne i atrakcyjne miejsca. Oczywiście podamy informacje, jakie miejsca w rzeczywistości były inspiracją dla miejscówek na mapie.

Pełen tekst wiadomości

Gold_No0B_Red_campeR #2 Posted 12 January 2016 - 05:43 PM

    Corporal

  • Player
  • 25827 battles
  • 107
  • Member since:
    09-12-2013

 Wiadomości, on 12 January 2016 - 02:04 PM, said:

Od aktualizacji 8.6mapa jest dostępna tylko dla pojazdów na poziomach IV–VI w bitwach losowych.

 

może i od 8,6 "była" dostępna od 4 do 6 T teraz nawet 3T jeździ - i bardzo dobrze !!! 

 

​a ja poproszę o przywrócenie poprzedniej mechaniki mam 3 perka na Leichttraktorze (na dowódcy) tylko że teraz się tym grać nie da !!!


Edited by GotrPL, 12 January 2016 - 05:45 PM.


Shiefo #3 Posted 13 January 2016 - 12:02 AM

    Corporal

  • Player
  • 61145 battles
  • 187
  • Member since:
    10-01-2012
btw jest szansa, że powrócą stare mapy ? co komu one szkodziły ?

stilio_ #4 Posted 13 January 2016 - 01:52 PM

    Corporal

  • Player
  • 19351 battles
  • 195
  • Member since:
    06-12-2013

View PostShiefo, on 13 January 2016 - 12:02 AM, said:

btw jest szansa, że powrócą stare mapy ? co komu one szkodziły ?

Kiedy w grze były stare mapy typu Siewiergojsk czy Ukryta Wioska: "Usuńcie te mapy, nie da się grać!"
Kiedy mapy zostały wycofane: "Przywróćcie te stare mapy, one były świetne!"



Dojo_Dagger #5 Posted 14 January 2016 - 09:26 AM

    Corporal

  • Player
  • 9914 battles
  • 115
  • Member since:
    06-05-2012
Jedna z ciekawszych map. Rzadko się pojawia ale oferuje interesującą rozgrywkę. W dodatku jest mała więc bitwy są o wiele bardziej dynamiczne. Jedyne co mnie zawsze trochę rozprasza to rozstawienie tych krzaków w pobliżu tuneli. Strzelanie w obrys nie jest przyjemne, ale niestety konieczne. :x

Falathi #6 Posted 18 January 2016 - 12:57 PM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 19268 battles
  • 10,647
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View PostShiefo, on 13 January 2016 - 12:02 AM, said:

btw jest szansa, że powrócą stare mapy ? co komu one szkodziły ?

 

Może nie tyle szkodziły, co nie spełniały wymagań albo z różnych powodów rozgrywka na nich była niezbyt zbalansowana ( przykład Prowincji: maszyna z dobrym zasięgiem widzenia mogła z miejsca wyświecić większość wrogiej drużyny ). Generalnie jeśli z mapą jest coś nie tak to jako WG staramy się ją przede wszystkim poprawić ( ograniczenie tierów dla Prowincji, przerobienie Siewierogorska i Komarynu itd ), a decyzja o wycofaniu mapy nigdy nie jest podejmowana ot, tak sobie i z reguły oznacza, że mimo zmian/poprawek problemy z mapą pozostały. Ostatecznie oznacza ona, że cała praca nad mapą zostaje przekreślona. 

 

Osobiście chętnie bym zobaczył ponownie kilka map jak Komaryn, Prowincja, Święta Dolina i Grzbiet Smoka ale albo w przerobionej wersji ( na przykład Prowincja mogłaby być grywalna po jej przerobieniu i powiększeniu ), albo jako mapy np. tylko do Rozwałki lub trybów specjalnych albo dla niskich tierów. 



___NeVeR__GiVe_Up #7 Posted 18 January 2016 - 01:02 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 623 battles
  • 1,095
  • Member since:
    12-17-2015
Akurat Siewierogorsk był całkiem spoko, dlaczego go wycofano?

Shiefo #8 Posted 18 January 2016 - 01:05 PM

    Corporal

  • Player
  • 61145 battles
  • 187
  • Member since:
    10-01-2012

View PostFalathi, on 18 January 2016 - 12:57 PM, said:

 

Może nie tyle szkodziły, co nie spełniały wymagań albo z różnych powodów rozgrywka na nich była niezbyt zbalansowana ( przykład Prowincji: maszyna z dobrym zasięgiem widzenia mogła z miejsca wyświecić większość wrogiej drużyny ). Generalnie jeśli z mapą jest coś nie tak to jako WG staramy się ją przede wszystkim poprawić ( ograniczenie tierów dla Prowincji, przerobienie Siewierogorska i Komarynu itd ), a decyzja o wycofaniu mapy nigdy nie jest podejmowana ot, tak sobie i z reguły oznacza, że mimo zmian/poprawek problemy z mapą pozostały. Ostatecznie oznacza ona, że cała praca nad mapą zostaje przekreślona. 

 

Osobiście chętnie bym zobaczył ponownie kilka map jak Komaryn, Prowincja, Święta Dolina i Grzbiet Smoka ale albo w przerobionej wersji ( na przykład Prowincja mogłaby być grywalna po jej przerobieniu i powiększeniu ), albo jako mapy np. tylko do Rozwałki lub trybów specjalnych albo dla niskich tierów. 

 

No o.k. to ile można przerabiać mapę ? Poza tym dlaczego nie ma żadnych informacji na ten temat ? Tych map już nie ma od ponad roku !

Silentraz #9 Posted 18 January 2016 - 07:01 PM

    Major

  • Player
  • 34479 battles
  • 2,681
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    02-17-2014

View PostFalathi, on 18 January 2016 - 12:57 PM, said:

 ( przykład Prowincji: maszyna z dobrym zasięgiem widzenia mogła z miejsca wyświecić większość wrogiej drużyny )

 

No to dlaczego Fcm (TD 3 tieru) w pierwsze 3 sekundy robi zwiadowcę na Mittengradzie? Znajdź inną przyczynę kasowania Prowincji, a tą wypowiedź zedytuj, by była sensowna

profes79 #10 Posted 18 January 2016 - 07:22 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21534 battles
  • 10,322
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012

View PostSilentraz, on 18 January 2016 - 07:01 PM, said:

 

No to dlaczego Fcm (TD 3 tieru) w pierwsze 3 sekundy robi zwiadowcę na Mittengradzie? Znajdź inną przyczynę kasowania Prowincji, a tą wypowiedź zedytuj, by była sensowna

 

I z reguły w kolejne trzy sekundy ginie bo nie zdąży zjechać na dół :P Mittengard to taka mapa a'la deatchmatch w Quake. I tak wszyscy się widzą praktycznie od początku.

___NeVeR__GiVe_Up #11 Posted 18 January 2016 - 07:39 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 623 battles
  • 1,095
  • Member since:
    12-17-2015

@Profes

Weź pod uwagę, że dobrzy gracze mają na nim kilku perkowe załogi a nooby grają na paziach 50% :)



Falathi #12 Posted 19 January 2016 - 04:29 PM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 19268 battles
  • 10,647
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View Post___NeVeR__GiVe_Up, on 18 January 2016 - 01:02 PM, said:

Akurat Siewierogorsk był całkiem spoko, dlaczego go wycofano?

 

Z tego co słyszałem - był fajnie pomyślany, ale za mały. 

 

View PostSilentraz, on 18 January 2016 - 07:01 PM, said:

 

No to dlaczego Fcm (TD 3 tieru) w pierwsze 3 sekundy robi zwiadowcę na Mittengradzie? Znajdź inną przyczynę kasowania Prowincji, a tą wypowiedź zedytuj, by była sensowna

 

Tak, ALE na Prowincji mógł być zwiadowcą unikając przy tym wykrycia, nawet, gdy otworzył ogień. Na Mittengardzie albo nie może odpowiednio podnieśc lufy, albo sam zostaje wyświecony więc to trochę inna sytuacja. 






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users