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Entscheidet über die Zukunft der Karten in World of Tanks!


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475 replies to this topic

Community #1 Posted 22 January 2016 - 12:02 PM

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Teilt uns mit, auf welche Karten sich die Entwickler in den kommenden Updates konzentrieren sollten!

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Red_Spooky #2 Posted 22 January 2016 - 12:06 PM

    Warrant Officer

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Warum sind in der Abstimmung andere Maps als in der Ankündigung??

 

Gut übersetzt mal wieder ;)

 

Eure Ankündigung:

  • Stalingrad
  • Charkow
  • Weitpark
  • Moor
  • Heiliges Tal
  • Windsturm
  • Südküste
  • Fjorde
  • Overlord
  • Highway

 

Realität:

  • Stalingrad
  • Kharkov
  • Fjorde
  • Windsturm
  • Ensk
  • Highway
  • Tundra
  • Malinovka
  • Küste
  • Fischerbucht

 

 

EDIT: Wurde inzwischen Gefixt. Danke


Edited by Red_Spooky, 22 January 2016 - 12:16 PM.


Baeckerin #3 Posted 22 January 2016 - 12:07 PM

    Lieutenant

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Warum kann man nicht mehrere Kreuze bei Charkow und Ensk machen? :ohmy:

Commander_Isaak #4 Posted 22 January 2016 - 12:11 PM

    Brigadier

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View PostBaeckerin, on 22 January 2016 - 12:07 PM, said:

Warum kann man nicht mehrere Kreuze bei Charkow und Ensk machen? :ohmy:

 

Ensk ist doch TOP. Weg mit den Russen Citys...

Schrotttank #5 Posted 22 January 2016 - 12:12 PM

    Warrant Officer

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Hallo WG,

 

wie heißt es so schön " Wer zu spät kommt den bestraft das Leben."

Und Ihr seid definitiv mindestens 2 Jahre zu spät.

Lest einfach mal im Forum mit dann hättet Ihr schon seit Jahren gewusst was die Community gewollt hätte.

1. keine Schlauchmaps

2. nicht noch mehr Stadtmaps

3. nicht noch mehr kleine Maps ( wo ich schon direkt an der Base aufgeklärt bin )

4 einen größeren Mappool für die Plays ( nicht immer die selben 5 Maps )

5.besser Tarn-Versteckmöglichkeiten für TDs ( vor allem mit starrer Gun )

6. ein besseres Matchmaking ( vor allem ein faireres )

7. ausgewogenere Tanks ( nicht das ein Scout mehr Bums hat als ein gleich oder sogar höherstufiger TD oder Heavy )

Es ist wohl so weit? Tut es Euch endlich finanziell weh das viele gute Player Euch den Rücken zugedreht haben?

 

Gruß

 

Schrotttank


Edited by Schrotttank, 22 January 2016 - 12:13 PM.


Baeckerin #6 Posted 22 January 2016 - 12:13 PM

    Lieutenant

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Top? :D

Ensk muss geändert werden oder auf Tier 6 begrenzt werden (ähnlich Weitpark)

Die Größe ist einfach nur frech und man hat keine Chance zu flankieren.



Baeckerin #7 Posted 22 January 2016 - 12:15 PM

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View PostSchrotttank, on 22 January 2016 - 11:12 AM, said:

Hallo WG,

 

wie heißt es so schön " Wer zu spät kommt den bestraft das Leben."

Und Ihr seid definitiv mindestens 2 Jahre zu spät.

Lest einfach mal im Forum mit dann hättet Ihr schon seit Jahren gewusst was die Community gewollt hätte.

1. keine Schlauchmaps

2. nicht noch mehr Stadtmaps

3. nicht noch mehr kleine Maps ( wo ich schon direkt an der Base aufgeklärt bin )

4 einen größeren Mappool für die Plays ( nicht immer die selben 5 Maps )

5.besser Tarn-Versteckmöglichkeiten für TDs ( vor allem mit starrer Gun )

6. ein besseres Matchmaking ( vor allem ein faireres )

7. ausgewogenere Tanks ( nicht das ein Scout mehr Bums hat als ein gleich oder sogar höherstufiger TD oder Heavy )

Es ist wohl so weit? Tut es Euch endlich finanziell weh das viele gute Player Euch den Rücken zugedreht haben?

 

Gruß

 

Schrotttank

 

Ach komm, allein mit Punkt 6 und 7 haste dich komplett diskreditiert.



elitedreher #8 Posted 22 January 2016 - 12:17 PM

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mittengard fehlt in der auflistung zum rausfliegen ^^

für mich hätte es ein kästchen getan--alle stadtmaps raus



Schrotttank #9 Posted 22 January 2016 - 12:18 PM

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View PostBaeckerin, on 22 January 2016 - 11:15 AM, said:

 

Ach komm, allein mit Punkt 6 und 7 haste dich komplett diskreditiert.

 

Ach ja, in wiefern?

Wenn mann natürlich solche Scouts fährt ist es klar das mann da keine Änderung haben will. Lese mal die diversen Post durch.

Und du stehst sicherlich z.B. auf Games mit offenen Wüstenmaps mit 3-4 Artys auf jeder Seite. Ja nee, ist klar.


Edited by Schrotttank, 22 January 2016 - 12:20 PM.


Chappu #10 Posted 22 January 2016 - 12:19 PM

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Schade, das Pilsen nicht dabei war :teethhappy:

Ansonsten finde ich Ensk und Weitpark einer der besten Karten, obwohl man Ensk gerne auf max Tier 6 reduzieren sollte.



Farlion #11 Posted 22 January 2016 - 12:20 PM

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Mein Wunsch:

Ensk und Tundra maximal auf Tier 8

Highway und Küste bitte überarbeiten, ansonsten find ich die Maps im Grunde halbwegs in Ordnung

Edit: bei Fjorde kann man sich noch streiten, ob da evtl. kleinere Änderungen noch gut täten in Richtung nicht so statischen Spiels...


Edited by Farlion, 22 January 2016 - 12:22 PM.


StriKer___ #12 Posted 22 January 2016 - 12:20 PM

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Wo ist Overlord wenn man es mal braucht ? Im Random bin ich so oft auf dieser ... Karte :confused:

Baeckerin #13 Posted 22 January 2016 - 12:29 PM

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View PostSchrotttank, on 22 January 2016 - 11:18 AM, said:

 

Ach ja, in wiefern?

Wenn mann natürlich solche Scouts fährt ist es klar das mann da keine Änderung haben will. Lese mal die diversen Post durch.

Und du stehst sicherlich z.B. auf Games mit offenen Wüstenmaps mit 3-4 Artys auf jeder Seite. Ja nee, ist klar.

 

Ganz einfach: Spiel AW, wenn du "faires" MM haben willst. Und wenn du AW nicht spielen willst, dann spiel Teambattles, da haste auch "faires" MM aber heul nicht über den mit Abstand beliebtesten Modus rum. 

Und welche Posts meinst du? In welchen Posts steht drin, dass Scouts mehr "Bums" haben als Heavys? Und den Scout zeigst du mir. 

Was haben jetzt die Artys mit den Scouts und Heavys zu tun? :unsure: Diesen Gedankensprüngen kann ich nicht folgen.

 

Also noch mal deinen Post überarbeiten und in eine klare Struktur basteln. Aber wenn du einen Frustrationsrundschlag machen willst, dann bitte hier entlang!



ORitter #14 Posted 22 January 2016 - 12:35 PM

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Von mir aus:

 

Himmelsdorf

 

Stalingrad

 

Ensk

 

Charkov

 

Ruinberg

 

Mittengard:facepalm:

 

raus!!!

 

Und dafür:

 

Komarin

Nordwesten:rolleyes:

 

Südküste

 

Severogorsk

 

Provinz

 

wieder rein!!!

 

Damit dieses Stadtkarteneckengebumse der Heavies endlich aufhört!



Sc0ttie #15 Posted 22 January 2016 - 12:36 PM

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Grundsätzlich bedarf es für meinen Geschmack bei den Maps eine Überarbeitung, die aufgrund von Wasser, Bergen oder anderen unbefahrbaren Stellen um einiges kleiner sind, als es erstmal den Anschein hat. Diese Hindernisse und andere Dinge führen auch zu der über die erträglichen Maße hinaus entstandenen umgangssprachlich "Schläuche" genannten Eindimesionalität, was das Spielgeschehen angeht. Meist sind es die übliche 2-3 Hotspots, an denen gekämpft wird.

 

Unabhängig davon würde ich mir der Abwechslung wegen, die Widereinführung von leicht überarbeiteten, ehemaligen Maps, wie Southcoast, Severogorsk, Pearl River, Komarin, Northwest.... u.s.w. wünschen.

Zusätzlich würd ich die Aufforstung der ein-oder anderen Map anregen wollen, da sind über die Zeit viele Bäume/Büsche (warscheinlich durch den sauren Regen) verschwunden...

 

 

Vielen Dank!

 



_VN_Burgelkat #16 Posted 22 January 2016 - 12:37 PM

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Die größte Frechheit ist meiner Meinung der letzte Satz:

 

"Wir bitten euch, diese Umfrage ernst zu nehmen, da eure Entscheidungen die fünf Karten festlegen werden, denen sich die Entwickler in den kommenden Updates widmen werden."

 

Im Endeffekt werden die Karten wahrscheinlich einfach entfernt, man könnte sie zwar überarbeiten, da steckt jedoch das Wort "Arbeit" drinnen. Wird wahrscheinlich wie bei den Riggern ablaufen, zuerst wird geschaut, welche Karte wie oft gevoted wird...dann werden zufällig irgendwelche Karten entfernt. Dann wird behauptet, aufgrund signifikanten Balancing-Fehler und euren Meinungen haben wir beschlossen diese Karten zu entfernen. 

 

Machen wir gemeinsam das Spiel besser!

 

Das find ich auch ziemlich witzig:)

 



Pf_Tom #17 Posted 22 January 2016 - 12:37 PM

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View Postelitedreher, on 22 January 2016 - 12:17 PM, said:

mittengard fehlt in der auflistung zum rausfliegen ^^

für mich hätte es ein kästchen getan--alle stadtmaps raus

 

Mittengard ist doch nur T1 verfügbar ... interessiert also nicht wirklich.

 

Und nein, Stadtmaps müssen schon bleiben. Es gibt genug Panzer, den einfach die Mobiltät fehlt. Schlimm genug, wenn ich mit E-100, VKB oder KV-4 auf offenen Maps lande und keine/kaum Möglichkeiten habe, mich vor Arties oder den One-Shot TD's in Sicherheit zu bringen. Von den flinken Meds ab T9 mal ganz abgesehen.



mAREA_Koebinsky #18 Posted 22 January 2016 - 12:38 PM

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Man hat allgemein kein platz für Flankiern, weil man ein "Scout" wie ein Medium fahren muss.

Scoutmissionen kann man nur noch auf Malinowka und Feuriger Bogen in standartgefecht machen, weil es auf den anderen Maps kein sinn ergibt zu Scouten/Spoten



Frenetic #19 Posted 22 January 2016 - 12:41 PM

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Alle Maps, die auf "-ovka" oder "-ov" enden, sollten entfernt oder überarbeitet werden. Nur gut 60% der befahrbaren Stellen dieser Karten werden überhaupt befahren, wovon grob geschätzt ca. 10% nur von Leuten befahren werden, die sich in den ersten Minuten eines gestarteten Spiels abknallen lassen. Ja, die Formulierung an dieser Stelle lautet abknallen lassen, nicht abgeknallt werden, da aktiver Beitrag zum eigenen Ableben geleistet wird.

 

Meine Meinung.

 

Generell sollte man, statt irgendwelche Umfragen zu machen, einfach mal statistisch schauen, welche Wege/Bereiche wie oft einen Panzer egal welcher Klasse sehen. Daran kann man ja schon grob ausmachen, welche Karten "Spaß machen und welche nicht".



Nopholosis #20 Posted 22 January 2016 - 12:42 PM

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View PostPf_Tom, on 22 January 2016 - 12:37 PM, said:

 

Mittengard ist doch nur T1 verfügbar ... interessiert also nicht wirklich.

 

Und nein, Stadtmaps müssen schon bleiben. Es gibt genug Panzer, den einfach die Mobiltät fehlt. Schlimm genug, wenn ich mit E-100, VKB oder KV-4 auf offenen Maps lande und keine/kaum Möglichkeiten habe, mich vor Arties oder den One-Shot TD's in Sicherheit zu bringen. Von den flinken Meds ab T9 mal ganz abgesehen.

 

>Mittengard ist schtronke Map die sollte erst ab T 8 spielbar werden :playing:




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