Jump to content


Wersja 9.14: Ulepszone dźwięki i fizyka ruchu pojazdów


  • Please log in to reply
89 replies to this topic

Community #1 Posted 12 February 2016 - 09:10 AM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 31,207
  • Member since:
    11-09-2011
Nadchodząca aktualizacja wprowadzi do gry kilka istotnych zmian. Oto zapowiedź nowego modelu fizycznego i dźwięków!

Pełen tekst wiadomości

Sunulok #2 Posted 12 February 2016 - 09:37 AM

    Private

  • Player
  • 11526 battles
  • 41
  • Member since:
    11-21-2014

Mi się to co zapowiadają podoba :)

 

0001R961WL9HQ7TI-C116-F4.jpg



Kronog_ #3 Posted 12 February 2016 - 10:08 AM

    Private

  • Player
  • 13996 battles
  • 14
  • Member since:
    02-12-2011
Wreszcie usprawnienia w działaniu klienta i nowa fizyka ruchu pojazdów. Jak dla mnie aktualizacja na +

Shiefo #4 Posted 12 February 2016 - 10:12 AM

    Corporal

  • Player
  • 62045 battles
  • 187
  • Member since:
    10-01-2012

"Zoptymalizowano wykorzystanie zasobów przez komponenty dźwiękowe. Dzięki wykorzystaniu technologii Audiokinetic Wwise mogliśmy przenieść obliczenia dźwięku na drugi rdzeń procesora, co zaowocowało większą wydajnością klienta gry."

Aż zaniemówiłem, po latach śledztwa programiści WoT znaleźli zastosowanie dla więcej niż jednego rdzenia procesora :trollface:.



drsmierc #5 Posted 12 February 2016 - 10:18 AM

    Private

  • Player
  • 48260 battles
  • 38
  • Member since:
    09-12-2011
Czuje sie jak przed wyborami,duzo obietnic,ale jak po wyborach bedzie?

PanRedaktor #6 Posted 12 February 2016 - 11:12 AM

    Private

  • Player
  • 6305 battles
  • 1
  • [EPIC_] EPIC_
  • Member since:
    02-15-2015

miał być polski czołg w wersji testowej..?

 



El_Matrix #7 Posted 12 February 2016 - 11:26 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 22670 battles
  • 62
  • [PNE] PNE
  • Member since:
    02-24-2014

View PostPanRedaktor, on 12 February 2016 - 11:12 AM, said:

miał być polski czołg w wersji testowej..?

Tak, ale dla supertesterów, nie dla zwykłego testu nadchodzącej aktualizacji.

 

Dźwięki mi tak się zbytnio nie podobają, fizyka świetna. Czy tylko ja mam na teście wyciszone dźwięki załogi? Czy ja mam coś nie tak?



shadoxsas #8 Posted 12 February 2016 - 11:27 AM

    Sergeant

  • Player
  • 12552 battles
  • 204
  • Member since:
    01-16-2014

View PostPanRedaktor, on 12 February 2016 - 10:12 AM, said:

miał być polski czołg w wersji testowej..?

 

 

Chyba miał być ale na superteście czy jak to się nazywa 

_neurotransmitter_ #9 Posted 12 February 2016 - 12:39 PM

    Corporal

  • Player
  • 14308 battles
  • 194
  • Member since:
    02-06-2012

Fajne dźwięki, fizyka również.

Na plus.



agro18 #10 Posted 12 February 2016 - 12:41 PM

    Private

  • Player
  • 22149 battles
  • 48
  • Member since:
    04-23-2012
Te dźwięki to taka żenada że głowa boli jak zawsze WG nie umie nic zrobić dobrze...

Ast3r09 #11 Posted 12 February 2016 - 12:45 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 38296 battles
  • 596
  • Member since:
    12-22-2012
nowe dzwieki? racze nowy 1 dzwiek 

hary76 #12 Posted 12 February 2016 - 12:58 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 68973 battles
  • 738
  • Member since:
    03-19-2013

Jak komuś nie pasują dźwięki, to polecam wymianę sprzętu odtwarzającego( głośniki ,słuchawki).A nie słuchanie na Biedronkowych exponatach. :facepalm:A jeśli tego nie rozumiecie.To polecam ci posłuchanie wota 9.13 i AW.Tam są zdecydowanie lepsze .:facepalm:Bu ha ha typowy noobo hejter :facepalm:

Spoiler

 



Rushing_Roulette #13 Posted 12 February 2016 - 01:35 PM

    Corporal

  • Player
  • 277 battles
  • 133
  • Member since:
    10-29-2015

View Posthary76, on 12 February 2016 - 12:58 PM, said:

Jak komuś nie pasują dźwięki, to polecam wymianę sprzętu odtwarzającego( głośniki ,słuchawki).A nie słuchanie na Biedronkowych exponatach. :facepalm:A jeśli tego nie rozumiecie.To polecam ci posłuchanie wota 9.13 i AW.Tam są zdecydowanie lepsze .:facepalm:Bu ha ha typowy noobo hejter :facepalm:

Spoiler

 

 

Moje pierwsze wrażenie było bardzo pozytywne. Jednak po godzinie grania rozbolała mnie głowa...niektóre dźwięki a zwłaszcza ryk zarzynanych silników musiałem mocno wyciszyć. (mam dobre głośniki)

 

Na serwerze testowym obecnie trzeba czekać w sporej kolejce do zalogowania. Już nie pamiętam kiedy ostatnio była taka sytuacja.


Edited by Rushing_Roulette, 12 February 2016 - 01:45 PM.


_Patrol #14 Posted 12 February 2016 - 01:54 PM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 40599 battles
  • 35,104
  • [AW-LE] AW-LE
  • Member since:
    03-07-2011

Grałem na testowym zawsze gdy wg czekało na opinię graczy co do nowych dźwięków na słuchawkach creative + karta muzyczna soundblaster x-fi xtreme gamer + testowałem na kinie domowym i nowe dźwięki były  o niebo lepsze od modów.

Jeżeli w grze będą identyczne jak na  wersjach testowych to wargaming zmierza w dobrym kierunku, mały krok do przodu a cieszy.



Kiszman #15 Posted 12 February 2016 - 01:54 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 19948 battles
  • 48
  • Member since:
    08-25-2010
dźwięki +, fizyka +, ale to i tak nic BO POWRÓCIŁ PO 5 LATACH "DZWONECZEK" PRZY TRAFEINIU KRYTYCZNYM !!11oneone Nostalgia tak bardzo ;D  edit: dźwięk "sterego aparatu" przy żarówie też fajny

Edited by Kiszman, 12 February 2016 - 02:00 PM.


Alpa_Chino #16 Posted 12 February 2016 - 02:27 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 32231 battles
  • 3,219
  • Member since:
    03-23-2011

Podobają mi się szczególnie dźwięki rykoszetów, są takie przyjemnie metaliczne, czuć że odbiło się pocisk a nie kartofla.

Na plus też dźwięk żarówy (nareszcie), tylko że i tak wolę ten z MGS :P Mam nadzieję, że dadzą jakiś wybór dźwięków oficjalnych.

 

---------

Widział już ktoś ten polski czołg? To pewnie niski tier, a nikt na niskich nie gra, więc pewnie będzie łatwiej natrafić.



Tomqu_PL #17 Posted 12 February 2016 - 03:46 PM

    Corporal

  • Player
  • 18686 battles
  • 158
  • Member since:
    10-03-2012
Czemu na CT nie mogę wejść do bitwy? Ani random ani treningówka nie działa. Czy tylko ja tak mam?

hubert280 #18 Posted 12 February 2016 - 03:58 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 44748 battles
  • 352
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    09-10-2011
Mnie nie chce na serwer wpuścić ciągle komunikat failed conected to serwer albo ze moje ustawienia są złe no nic poczekam może akurat coś grzebią.

1lt_Mike #19 Posted 12 February 2016 - 04:01 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 37187 battles
  • 1,563
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    01-07-2015

View PostShiefo, on 12 February 2016 - 10:12 AM, said:

"Zoptymalizowano wykorzystanie zasobów przez komponenty dźwiękowe. Dzięki wykorzystaniu technologii Audiokinetic Wwise mogliśmy przenieść obliczenia dźwięku na drugi rdzeń procesora, co zaowocowało większą wydajnością klienta gry."

Aż zaniemówiłem, po latach śledztwa programiści WoT znaleźli zastosowanie dla więcej niż jednego rdzenia procesora :trollface:.

 

Nie uwierzę dopóki nie doświadczę...

hary76 #20 Posted 12 February 2016 - 04:07 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 68973 battles
  • 738
  • Member since:
    03-19-2013
Spoiler

Mam tak samo jak powyżej.I identyczne testy......Mały krok a cieszy.......Oby te malutkie kroczki były troszku ,kapeczke szybsze niż raz na ......lat.

 

Ps.Mam taką przypadłość że dziwne dźwięki i wszelkie anomalia powodują ból głowy itd....Ale po zmniejszeniu dźwięku na 3% w grze wszystko brzmi czysto i fajnie.A żadnego dyskomfortu nie zaobserwowałem.Więc problemu nie widzę.Ale kiedy włączyłem to na laptopowych albo innych tanich kiepskich głośników plus Integra w płycie głównej.To sam stwierdziłem co za crap.Jednak to wina sprzętu nie dźwięków.:D


Edited by hary76, 12 February 2016 - 04:08 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users