Jump to content


Verze 9.14: Vylepšená fyzika pohybu vozidel a zvuky


  • This topic is locked This topic is locked
52 replies to this topic

Community #1 Posted 12 February 2016 - 09:27 AM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 35,646
  • Member since:
    11-09-2011
Nadcházející aktualizace přinese do hry několik významných změn. V tomto článku najdete stručné shrnutí nové fyziky a zvuků.

Celý text novinky

Gabriel_i5_Back #2 Posted 12 February 2016 - 09:30 AM

    Major General

  • Player
  • 46991 battles
  • 5,109
  • [REALM] REALM
  • Member since:
    04-19-2013

Včera skúšal Anfield ram s novou fyzikou. 50m rozbehol dole kopcom a dal Togovi za 50 dmg. Vie niekto ako konkrétne sa menil vzorec na ram? Ešte musím uramovať o tier vyšší tank na Obj260.

??? Že sa prestaneš zasekávať s tankom na obrubníku? Že už podľa zvuku rozoznáš aký kaliber a čím po tebe strelil? Že v prípade krízy dokážeš ostrú zákrutu alebo ak treba tak tiahlu bez straty rýchlosti? Mne sa aspoň podľa opisu patch páči. Otestujem, poviem viac.
Edit :) Nie som úplný blázon. Druhá polovica je odpoveď na zmazaný post. Teda aspoň tento post nedokazuje že som blázon. 

Spojeno. CE


Edited by Homer_J_S_, 12 February 2016 - 10:59 AM.


Schmudla #3 Posted 12 February 2016 - 09:46 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 41361 battles
  • 1,479
  • [BIA] BIA
  • Member since:
    02-23-2011

View PostHomer_J_S_, on 12 February 2016 - 10:30 AM, said:

Včera skúšal Anfield ram s novou fyzikou. 50m rozbehol dole kopcom a dal Togovi za 50 dmg. Vie niekto ako konkrétne sa menil vzorec na ram? Ešte musím uramovať o tier vyšší tank na Obj260.

 

nestraš, tahle mise mi tam visí taky ....

Thellwinux #4 Posted 12 February 2016 - 10:55 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 65762 battles
  • 1,778
  • [Y0L0-] Y0L0-
  • Member since:
    12-22-2012

Včera jsem pár bitev na testu dal.

 

Fyziku jsem zatím moc neodzkoušel, přijde mi, že tanky se co se týče rozjezdu a zastavování chovají reálněji (otázka je, zda to bude mít nějaký zásadní vliv na hratelnost), nikoho jsem ještě nepřevrátil, ani nikdo nepřevrátil mě, jen se mi povedlo napůl nadzvednout Obj 140 s Obj 261 :)

 

Zvuky se mi nelíbí, zní to jak flusátka, výstřely nejde moc slyšet, smrt tanku postrádá nějaký výraznější efekt celkově.



Kayi4ek #5 Posted 12 February 2016 - 11:05 AM

    WoT Community Manager

  • Player
  • 19445 battles
  • 3,222
  • Member since:
    09-02-2013

View PostHomer_J_S_, on 12 February 2016 - 09:30 AM, said:

Včera skúšal Anfield ram s novou fyzikou. 50m rozbehol dole kopcom a dal Togovi za 50 dmg. Vie niekto ako konkrétne sa menil vzorec na ram? Ešte musím uramovať o tier vyšší tank na Obj260.

??? Že sa prestaneš zasekávať s tankom na obrubníku? Že už podľa zvuku rozoznáš aký kaliber a čím po tebe strelil? Že v prípade krízy dokážeš ostrú zákrutu alebo ak treba tak tiahlu bez straty rýchlosti? Mne sa aspoň podľa opisu patch páči. Otestujem, poviem viac.
Edit :) Nie som úplný blázon. Druhá polovica je odpoveď na zmazaný post. Teda aspoň tento post nedokazuje že som blázon. 

Spojeno. CE

 

Záleží s čím :) TOG je jeden z nejtěžších tanků ve hře :)

Gabriel_i5_Back #6 Posted 12 February 2016 - 11:08 AM

    Major General

  • Player
  • 46991 battles
  • 5,109
  • [REALM] REALM
  • Member since:
    04-19-2013
E50m. Kedysi záležalo aj od vzájomnej rýchlosti a armoru.

Kayi4ek #7 Posted 12 February 2016 - 11:10 AM

    WoT Community Manager

  • Player
  • 19445 battles
  • 3,222
  • Member since:
    09-02-2013

View PostHomer_J_S_, on 12 February 2016 - 11:08 AM, said:

E50m. Kedysi záležalo aj od vzájomnej rýchlosti a armoru.

 

Můžeme to zkusit, jeslti chceš.

BlueTomcat #8 Posted 12 February 2016 - 11:10 AM

    Major

  • Player
  • 26081 battles
  • 2,835
  • [KHIL] KHIL
  • Member since:
    03-19-2013

View PostThellwinux, on 12 February 2016 - 10:55 AM, said:

Včera jsem pár bitev na testu dal.

 

Fyziku jsem zatím moc neodzkoušel, přijde mi, že tanky se co se týče rozjezdu a zastavování chovají reálněji (otázka je, zda to bude mít nějaký zásadní vliv na hratelnost), nikoho jsem ještě nepřevrátil, ani nikdo nepřevrátil mě, jen se mi povedlo napůl nadzvednout Obj 140 s Obj 261 :)

 

Zvuky se mi nelíbí, zní to jak flusátka, výstřely nejde moc slyšet, smrt tanku postrádá nějaký výraznější efekt celkově.

 

O Toga se mi už rozflákalo tolik scoutů až je to trapný, mě uberou pár HP a oni v garáži. Plně rozjeté ELC mi ubralo asi tak těch 50 a on na místě mrtvý. Těch jeho 400 hp se mu vypařilo ani nevěděl jak. 

Thellwinux #9 Posted 12 February 2016 - 11:11 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 65762 battles
  • 1,778
  • [Y0L0-] Y0L0-
  • Member since:
    12-22-2012
Ty zvuky výstřelů jsou fakt špatný. Sypala mě Wafle a znělo to, jako kdyby mi někdo klepal naběračkou o blatník.

Kayi4ek #10 Posted 12 February 2016 - 11:12 AM

    WoT Community Manager

  • Player
  • 19445 battles
  • 3,222
  • Member since:
    09-02-2013

View PostThellwinux, on 12 February 2016 - 11:11 AM, said:

Ty zvuky výstřelů jsou fakt špatný. Sypala mě Wafle a znělo to, jako kdyby mi někdo klepal naběračkou o blatník.

 

Byl jsi ve sniper módu?

Gabriel_i5_Back #11 Posted 12 February 2016 - 11:13 AM

    Major General

  • Player
  • 46991 battles
  • 5,109
  • [REALM] REALM
  • Member since:
    04-19-2013

View PostKayi4ek, on 12 February 2016 - 11:10 AM, said:

 

Můžeme to zkusit, jeslti chceš.

Som v práci. Poobede sa ozvem. Bolo by dobré zistiť či je teraz váha ten hlavný faktor a na čom ešte záleží. 

 

Btw Som myslel že 50m je 50m. Až teraz ma napadlo že to môže byť aj 50 metrov. Musím byť exaktnejší.



levapking #12 Posted 12 February 2016 - 11:14 AM

    Major

  • Player
  • 5995 battles
  • 2,829
  • Member since:
    02-02-2011

View PostThellwinux, on 12 February 2016 - 10:11 AM, said:

Ty zvuky výstřelů jsou fakt špatný. Sypala mě Wafle a znělo to, jako kdyby mi někdo klepal naběračkou o blatník.

 

Je skoro poledne, to by mohlo být :girl:

Thellwinux #13 Posted 12 February 2016 - 11:42 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 65762 battles
  • 1,778
  • [Y0L0-] Y0L0-
  • Member since:
    12-22-2012

View PostKayi4ek, on 12 February 2016 - 11:12 AM, said:

 

Byl jsi ve sniper módu?

 

 

Nebyl, normálně jsem koukal na tank zezadu. Zvuky motrů ok, ale ty výstřely + výbuchy. Přijde mi, jako by bylo víc slyšet to co se děje v dálce, než to co se přímo týká mě. Zničí mi tank, případně já nějakým zblízka zničím a ... nic, žádnej pocit, že se něco stalo.



AFC_Scott #14 Posted 12 February 2016 - 12:26 PM

    Corporal

  • Player
  • 40731 battles
  • 193
  • [THEOS] THEOS
  • Member since:
    04-14-2013

View PostKayi4ek, on 12 February 2016 - 10:05 AM, said:

 

Záleží s čím :) TOG je jeden z nejtěžších tanků ve hře :)

E-50M má 62t, TOG 82t..sice rozdíl, ale vždy se při rammingu počítala rychlost + pancíř v místě nárazu (+ samozřejmě váha). Když sem dokázal nárazem dát za 450 Mausovi tak TOG by měl dostat aspoň za 600!



Hartasek #15 Posted 12 February 2016 - 05:37 PM

    Corporal

  • Player
  • 47742 battles
  • 101
  • [PG-1] PG-1
  • Member since:
    07-17-2012

Když jsem u těch zvuků, tak by to chtělo v rámci 9.14 (naprosto jedinečná šance, když je na zvuky zaměřená;) odstranit hlouposti v cz hláškách typu

"Ještě jeden takový zásah a je po nich" - v situaci, kdy způsobím 20% demage a jemu ještě 80% zbývá

"Zasáhli náš pás" - v situaci, kdy si shodím pás po pádu nikoliv střelnou nepřítele

 

 

Kayi4ek pokud jsi z titulu bojovníka za zájmy CZ WoT komunity už prosadil, tak díky



JesterCZ #16 Posted 12 February 2016 - 07:56 PM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 67803 battles
  • 1,522
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    11-28-2010

View PostHartasek, on 12 February 2016 - 04:37 PM, said:

Když jsem u těch zvuků, tak by to chtělo v rámci 9.14 (naprosto jedinečná šance, když je na zvuky zaměřená;) odstranit hlouposti v cz hláškách typu

"Ještě jeden takový zásah a je po nich" - v situaci, kdy způsobím 20% demage a jemu ještě 80% zbývá

"Zasáhli náš pás" - v situaci, kdy si shodím pás po pádu nikoliv střelnou nepřítele

 

 

Kayi4ek pokud jsi z titulu bojovníka za zájmy CZ WoT komunity už prosadil, tak díky

 

Nevím, jak to bude v budoucnu, protože tu novou platformu neznám, ale zatím to, co popisuješ nešlo odstranit. FMOD fungoval tak, že jsi pro konkrétní situaci měl nahranou banku zvuků a hra si sama vybírala náhodně, jaký z nich přehraje a nešlo to ovlivnit. Proto tedy nějaká hláška zněla nepatřičně, protože hra nerozlišovala, kolik má ten tank HP, když ten zvuk přehrávala, jenom sáhla do kategorie prostřelil a sebral HP. 

 

Málo lidí ví, že hra obsahovala i zvuky a hlášky, které hráč nemohl ve hře potkat a nikdy je tedy neslyšel. O důvodu mohu pouze spekulovat, ale jen to píšu jako takovou perličku.



Panzerfaust949 #17 Posted 12 February 2016 - 09:08 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 5964 battles
  • 305
  • Member since:
    10-06-2013

Nová fyzika funguje :)  

 

 

ALe líbí se mi to.. myslim že to je zas krok kupředu. :medal:

 


Edited by Panzerfaust949, 12 February 2016 - 09:10 PM.


rexicesek85 #18 Posted 13 February 2016 - 10:20 AM

    Private

  • Player
  • 13760 battles
  • 1
  • Member since:
    05-24-2014
Ahoj, stahl jsem si test, že to zkusím ale nejde se připojit k serverům, kdy by to tak mohli zpravit??

ANIJ #19 Posted 13 February 2016 - 10:30 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 10723 battles
  • 1,358
  • Member since:
    05-04-2014

Panzerfaust949, on 12 February 2016 - 09:08 PM, said:

...

 

Nepomůže ani tlačítko é? Třeba jednou bude možnost lanem osvobodit takto "stojící" tank.        :)



Pa3k__Slovakia #20 Posted 13 February 2016 - 03:42 PM

    Private

  • Player
  • 26210 battles
  • 3
  • [PTB2] PTB2
  • Member since:
    09-07-2013

Zdravim,vcera som si stiahol test a vobec mi nejde pripojit neviete preco tomu tak je???

 






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users