Jump to content


AKTUALIZACJA: Przyszłość map w World of Tanks


  • Please log in to reply
45 replies to this topic

Community #1 Posted 19 February 2016 - 12:16 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 35,686
  • Member since:
    11-09-2011
Wasze opinie zostały zebrane i przetworzone. Dowiedzcie się, które mapy opracujemy ponownie.

Pełen tekst wiadomości

mrcszyman #2 Posted 19 February 2016 - 12:27 PM

    Captain

  • Player
  • 76952 battles
  • 2,325
  • [TDSTR] TDSTR
  • Member since:
    01-20-2012

niezłe jaja - charków ma obecnie 4-krotnie większą szansę na wylosowanie niż staliningrad? 

 

dajcie jeszcze dla czołgów cieżkich mnożnik 2,4 lub 6x na wylosowanie malinówek i prohorówek z 3-4-5 artami na stronę, a lajtom mnożnik 0,5 lub 0,2x na wylosowanie na wymienionych przeze mnie map, tylko po cichu ;)

 

@ post niżej

ok, czas przeszły, zmiany wprowadzone, dziś wczoraj przedwczoraj, sam fakt jest taki, że do tej pory szansa na charków była 4x większa.


Edited by mrcszyman, 19 February 2016 - 04:12 PM.


Gnidozaurus #3 Posted 19 February 2016 - 12:36 PM

    Captain

  • Player
  • 71798 battles
  • 2,104
  • Member since:
    05-09-2013

View Postmrcszyman, on 19 February 2016 - 12:27 PM, said:

niezłe jaja - charków ma obecnie 4-krotnie większą szansę na wylosowanie niż staliningrad? 

- z jakich wzorów Ci to wyszło? :) Przecież wyraźnie napisali, że szansa na wylosowanie jest na poziomie "Stalingradu"...



KoRniK90 #4 Posted 19 February 2016 - 12:45 PM

    Private

  • Player
  • 24496 battles
  • 15
  • [FRNA] FRNA
  • Member since:
    02-25-2011
Najlepiej grajmy 4 mapy w kółko niczym gracze CS:GO...

Method321 #5 Posted 19 February 2016 - 01:09 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 10113 battles
  • 390
  • Member since:
    02-01-2012

Przecież sami pracownicy WG się chwalili że na wysokich tierach jest ponad 40 możliwych map... trzy w tą czy w tamtą nie powinny robić różnicy. A to że ciągle gramy na tych samych to wina systemu losującego, a nie ilości map.

Ciekawi mnie jak będzie wyglądało to równoważenie rozgrywki i rywalizacji- niedawno czytałem na Q&A na statusreporcie że developerom nie opłaca się modyfikować map, o wiele szybciej i łatwiej jest zrobić nową... pożyjemy, zobaczymy. Na pewno będzie mi szkoda obecnej Wichury, bo to była jedna z niewielu map gdzie czułem się komfortowo grając każdym rodzajem pojazdów.



Sit #6 Posted 19 February 2016 - 01:10 PM

    Private

  • Player
  • 39022 battles
  • 16
  • Member since:
    01-15-2013
Mam nadzieję, że ktoś wyciągnie z tego poprawne wnioski. Przecież nie bez powodu "zwycięskie" mapy są praktycznie ostatnio dodawanymi. Może warto przyjrzeć się temu i wprowadzić zmiany w projektowaniu przyszłych map?

Tadeus72 #7 Posted 19 February 2016 - 01:19 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9676 battles
  • 442
  • Member since:
    09-01-2014

Poprawne wnioski brzmią tak, że głosowali głównie użytkownicy arty :D

 

View Postmrcszyman, on 19 February 2016 - 12:27 PM, said:

niezłe jaja - charków ma obecnie 4-krotnie większą szansę na wylosowanie niż staliningrad? 

 

Tak właśnie wynika z tego newsa. Albo bardziej poprawnie - Stalingrad miał do tej pory czterokrotnie mniejszą szansę wylosowania od innych map :) Ale dalszej części posta już nie rozumiem. Charków jest mapą bardziej uniwersalną i nadającą się dla różnych klas od dość jednostronnego Stalingradu, więc chyba lepiej było, że częściej się pojawiał?


Edited by Tadeus72, 19 February 2016 - 01:22 PM.


SlakterZajac #8 Posted 19 February 2016 - 01:22 PM

    Private

  • Player
  • 18895 battles
  • 4
  • [KOZAK] KOZAK
  • Member since:
    03-28-2013
Nikt mi nie wmówi, że w tej trójce nie ma mapy Ensk. To jest najbardziej znienawidzona mapa, z kim nie rozmawiałem to Ensk'a nie lubi 9/10 graczy.

Tadeus72 #9 Posted 19 February 2016 - 01:24 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9676 battles
  • 442
  • Member since:
    09-01-2014
Ensk jest spoko. Też jej na początku nie lubiłem, ale po podpatrzeniu paru miejscówek i zagrań od unicumów się to mocno zmieniło :)

Axatloc #10 Posted 19 February 2016 - 01:24 PM

    Private

  • Player
  • 43002 battles
  • 17
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    07-28-2012
wszystkie mapy miejskie powinny być wywalone z tej gry, jaki debil wprowadza czołgi do miasta bez piechoty.

Io36 #11 Posted 19 February 2016 - 01:32 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 46859 battles
  • 884
  • Member since:
    08-25-2011
Hmm, ostatnim razem nie lubiane mapy usunęli, ale ruskie mapy więc muszą być.

tsvetkov_30 #12 Posted 19 February 2016 - 01:38 PM

    Private

  • Player
  • 17515 battles
  • 5
  • Member since:
    09-21-2014

Przywrócić wszystkie map i będzie po problemie. Częstotliwość nielubianych spadnie i nie będzie tyle narzekania. Każdy ma inne preferencje, każdy woli inne mapy do swojego stylu gry. Nie kombinujcie za dużo.

 

p.s. oddajcie Prowincję!!!



spider1987 #13 Posted 19 February 2016 - 01:40 PM

    Staff Sergeant

  • Clan Commander
  • 61626 battles
  • 327
  • [BMKW] BMKW
  • Member since:
    07-26-2011

Co za bzdura. Tak samo jak ta ankieta- dlaczego nie uwzględniono wszystkich map?

Dlaczego są usuwane takie fajne mapy jak południowe wybrzeże, północny zachód, siewierogorsk czy perłowa rzeka?

Dlaczego zlikwidowano wszelkie otwarte początkowo drogi na mapie Stalingrad, obecne w ich miejscu blokady sprawiły, że mapa jest iście bobslejowa, jej początkowa otwartość została zabita.

Charkowa w tym zestawieniu całkiem nie rozumiem, bardzo dobra mapa.

Oczywiście z mapami dla retardkampów modlacych się o wygraną (łuk ognia, prochorówka, malinówka) nic się nie robi. a wystarczyłoby je odpowiednio przerobić ukrócając proceder kampy.



gumcyk #14 Posted 19 February 2016 - 01:41 PM

    Private

  • Player
  • 51081 battles
  • 1
  • Member since:
    05-30-2012

Najlepiej dadzą otwarte mapy  i wszyscy będą kampić  Ciężkie czołgi będzie można sprzedać bo do niczego będą , choć teraz widać że coraz mniej jest ich w grze

 

pytanie:

Czy tylko mnie przeszkadza Ensk i Kopalnie na X tierach (uważam że są to za małe mapy jak na X tier)

 



00Kris #15 Posted 19 February 2016 - 01:53 PM

    Private

  • Player
  • 2303 battles
  • 1
  • Member since:
    01-12-2016
Jesteście śmieszni haha... Na co poprawiać dobre mapy takie jak miasta ? Wiadomo przecież, że tylko artylerzyści wybierają do poprawki mapy miast haha... Weźcie usuńcie wszystkie kampinówki i zobaczymy kozaczków w artach ;) 

medalikarz #16 Posted 19 February 2016 - 02:04 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 27109 battles
  • 1,209
  • Member since:
    12-23-2011
Przede wszystkim niech wszystkie mapy mają tą samą szansę na losowanie. Problem z rzadziej losowanymi mapami dla mniej aktywnych graczy polega na tym, że nie mają kiedy się ich nauczyć.

Edited by medalikarz, 19 February 2016 - 02:05 PM.


Dratewka10 #17 Posted 19 February 2016 - 02:06 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 40803 battles
  • 318
  • Member since:
    04-29-2013

View Postmrcszyman, on 19 February 2016 - 12:27 PM, said:

niezłe jaja - charków ma obecnie 4-krotnie większą szansę na wylosowanie niż staliningrad? 

 

dajcie jeszcze dla czołgów cieżkich mnożnik 2,4 lub 6x na wylosowanie malinówek i prohorówek z 3-4-5 artami na stronę, a lajtom mnożnik 0,5 lub 0,2x na wylosowanie na wymienionych przeze mnie map, tylko po cichu ;)

 

OK. Done;)

Michas_Kanapka #18 Posted 19 February 2016 - 02:37 PM

    Private

  • Player
  • 10738 battles
  • 16
  • Member since:
    06-27-2013
Wyj*bcie HT i dajcie artom czas lotu pocisku jak w grach na source

Kocur_z_Cheshire #19 Posted 19 February 2016 - 04:18 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 38179 battles
  • 792
  • [-IKP-] -IKP-
  • Member since:
    10-29-2014

Dla mnie najwazniejsza informacja jest ta:

 

– tiery I-III będą grały na trzech mapach, tj. Mittengard, zimowy Himmelsdorf i Kopalnie
– tiery IV-VI będą grały na wszystkich mapach, oprócz Mittengardu
– tiery VII-X będą grały na wszystkich mapach, opróch Mittengardu i Wideparku

 

całe szczęście ze wróciło stare



Zunrin #20 Posted 19 February 2016 - 04:31 PM

    Sergeant

  • Player
  • 68073 battles
  • 262
  • [FDL] FDL
  • Member since:
    10-14-2012
Stalingrad i Charków do wyrzucenia. A jak WG tak te mapy kocha, to niech je sobie zostawi na RU.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users