Jump to content


AKTUALIZACJA: Przyszłość map w World of Tanks


  • Please log in to reply
45 replies to this topic

grdyka #21 Posted 19 February 2016 - 04:43 PM

    Captain

  • Player
  • 47311 battles
  • 2,434
  • Member since:
    04-22-2012

Nieśmiertelny postulat - przywróćcie wszystkie mapy! Przerabiajcie je, przebudowujcie, poprawiajcie, ale NIGDY nie usuwajcie mapy raz wprowadzonej do randomów. Im większa różnorodność, tym lepiej. Niech będą mapy miejskie, kamperskie, otwarte, tunelowe, wielopoziomowe, płaskie, zielone, czerwone, niebieskie. Jeśli gracz nie jest kilkuletnim dzieckiem, to różnorodność doceni, pod warunkiem, że zachowacie równowagę pomiędzy różnymi typami map.

 



Werys04 #22 Posted 19 February 2016 - 04:46 PM

    Captain

  • Player
  • 23976 battles
  • 2,074
  • Member since:
    08-06-2013
Charkow? To ze ludzie nie ogarniaja minimapy i tego ze tam praktycznie wszedzie da sie flankowac to nie wina tego ze mapa jest zla tylko ludzi.
Staliningrad kuleje z optymalizacja, nie z sama rozgrywka - ten sam problem co charkow - ludzie, nie mapa.
Wichura - tez za nia nieprzepadam.

Robson_PL_KCH #23 Posted 19 February 2016 - 05:37 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 38804 battles
  • 79
  • Member since:
    12-25-2013
Mapy "kamperskie" (malinowka itp) są kamperskie nie dlatego że są złymi mapami, tylko dlatego że wielu graczy zupełnie nie ogarnia gry LT, a scoutami w szczególności. 

Yiik #24 Posted 19 February 2016 - 06:23 PM

    Private

  • Player
  • 44837 battles
  • 2
  • [INFLE] INFLE
  • Member since:
    10-25-2011

Wystarczy dać każdemu graczowi możliwość wyłączenia w Ustawieniach z losowania 2-3 map, dokładnie tak samo jak trybu szturm i bitwa spotkaniowa. I w ciągu miesiąca macie gotową bazę danych z najmniej lubianych map. Bez żadnych ankiet i innych szamaństw.

 



anonym_oWCGvwznaiHz #25 Posted 19 February 2016 - 06:30 PM

    Corporal

  • Player
  • 0 battles
  • 176
  • Member since:
    02-08-2019

View PostCheshireCatSmile, on 19 February 2016 - 03:18 PM, said:

Dla mnie najwazniejsza informacja jest ta:

 

– tiery I-III będą grały na trzech mapach, tj. Mittengard, zimowy Himmelsdorf i Kopalnie
– tiery IV-VI będą grały na wszystkich mapach, oprócz Mittengardu
– tiery VII-X będą grały na wszystkich mapach, opróch Mittengardu i Wideparku

 

całe szczęście ze wróciło stare

 

Serio to wprowadzają? Nawet nie wiecie jak bym się cieszył z tej zmiany. :amazed:

Jeśli tylko to się okaże prawdą to zaraz ściągam WoTa i gram. :)

 

edit - Zrobiłem sobie próbną sesyjke na kompie u brata, takie miałem losowania:

Karelia - Szturm, obrona, V
Piaszczysta Rzeka - Standardowa, V
Linia Zygfryda - Szturm, obrona, VI
Erlenberg - Szturm, atak, V
Święta Dolina - Spotkaniowa, V
Karelia - Szturm, obrona, VI
Koło Podbiegunowe - Standardowa, V


Edited by Nautilus1992, 19 February 2016 - 07:35 PM.


Kocur_z_Cheshire #26 Posted 19 February 2016 - 07:35 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 38179 battles
  • 792
  • [-IKP-] -IKP-
  • Member since:
    10-29-2014

View PostNautilus1992, on 19 February 2016 - 06:30 PM, said:

Serio to wprowadzają? Nawet nie wiecie jak bym się cieszył z tej zmiany. :amazed:

 

 

Chyba nawet już wprowadzili, wczoraj grałem V tierową bitwe na Bagnie, a dziś IV tierową w Zatoce.



profes79 #27 Posted 19 February 2016 - 07:40 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 25875 battles
  • 10,601
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-02-2012

View PostYiik, on 19 February 2016 - 06:23 PM, said:

Wystarczy dać każdemu graczowi możliwość wyłączenia w Ustawieniach z losowania 2-3 map, dokładnie tak samo jak trybu szturm i bitwa spotkaniowa. I w ciągu miesiąca macie gotową bazę danych z najmniej lubianych map. Bez żadnych ankiet i innych szamaństw.

 

 

Nie, mają bazę map miejskich u artylerzystów i lightów i baze map otwartych i HT i wolnych TD.

Zwierzak81 #28 Posted 19 February 2016 - 08:27 PM

    Private

  • Player
  • 15984 battles
  • 10
  • Member since:
    04-05-2012

View Postgrdyka, on 19 February 2016 - 03:43 PM, said:

Nieśmiertelny postulat - przywróćcie wszystkie mapy! Przerabiajcie je, przebudowujcie, poprawiajcie, ale NIGDY nie usuwajcie mapy raz wprowadzonej do randomów. Im większa różnorodność, tym lepiej. Niech będą mapy miejskie, kamperskie, otwarte, tunelowe, wielopoziomowe, płaskie, zielone, czerwone, niebieskie. Jeśli gracz nie jest kilkuletnim dzieckiem, to różnorodność doceni, pod warunkiem, że zachowacie równowagę pomiędzy różnymi typami map.

 

 

Popieram ! Było wiele ciekawych map ale zostały usunięte.

 

Jest inne prostsze wyjście.

Dla przykładu w Starcraft 2 to kazdy gracz może zdecydować, których map nie lubi i te mapy będzie losować rzadziej. W WoT mam wrażenie że gram na kilku mapach w kółko. Jak słyszę że mapa jest niezbalansowana to mnie tyrpie. Co to za różnica dla randoma ? Przecież raz grasz z jednej a raz z drugiej strony. Wszyscy po tej samej stronie nie mogą. Jak chcesz zbalansowaną mapę to musisz zrobić mape symetryczną czyli nierealnie wyglądająca. I takich w WoT nie ma.

 

Jestem za przywróceniem wszystkich starych map !


Edited by Zwierzak81, 19 February 2016 - 08:30 PM.


heavytanks1945 #29 Posted 19 February 2016 - 09:07 PM

    Private

  • Player
  • 13881 battles
  • 3
  • Member since:
    06-29-2013

......większą różnorodność map dostępnych dla graczy    I właśnie tego brakuje. Ja już po prostu mam dość ciągle tych samych map !!!! Jakieś 2 lata temu był ambitny plan nowa mapa przy każdej aktualizacji. Niestety trwało to baaardzo krótko a z czasem i tak wycofano większość. Może nie były najlepsze ale też nie było nudy a teraz ???? Artką już nie gram bo po co się wk...ać a na dodatek na 15-20 bitew seria tych samych map. Po prawie 5 latach ( 2 konto) mam dość i nawet już siły nie mam na event brytyjskiej VIII za free. Odpuściłem sobie WOTa może dłuższa przerwa pomoże choć jeśli gra nie przejdzie jakiej ewolucji to za chwilę wrócą do jednego serwera na EU.

 

 

 

 

 

 



Walter_NovotnyPL #30 Posted 19 February 2016 - 11:59 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 47041 battles
  • 1,549
  • [US66] US66
  • Member since:
    02-14-2011
Muszę pochwalić nowe losowanie map. Dzisiaj specjalnie pograłem na IV aby zobaczyć jak to wygląda. Na 8 bitew ani jedna mapa się nie powtórzyła. Czuć powiew świeżości na niskich tierach, gdzie rozgrywka na tej samej mapie co u X wygląda inaczej. Gdyby utrzymano dużą rotację map dla każdego pojazdu to gra będzie dużo ciekawsza.

RaiL11 #31 Posted 20 February 2016 - 12:33 AM

    Private

  • Player
  • 24703 battles
  • 3
  • Member since:
    03-12-2013

View PostSlakterZajac, on 19 February 2016 - 12:22 PM, said:

Nikt mi nie wmówi, że w tej trójce nie ma mapy Ensk. To jest najbardziej znienawidzona mapa, z kim nie rozmawiałem to Ensk'a nie lubi 9/10 graczy.

 

Chyba żartujesz... Ensk to moja ulubiona mapa, dziwi mnie, że w ogóle się pojawiła w ankiecie. Nie mam pojęcia co się ludziom może w niej nie podobać, bardzo dobra, zbalansowana, zróżnicowana mapa, każdym typem pojazdu można coś ugrać. Co do Wichury popieram w pełni to co napisał Method321 "Na pewno będzie mi szkoda obecnej Wichury, bo to była jedna z niewielu map gdzie czułem się komfortowo grając każdym rodzajem pojazdów.", otóż to, szkoda będzie tej mapy, jak ją popsują(a że jest raczej idealna to każde zmiany będą raczej na minus :( ). Ponadto zgadzam się z przedmówcami, że należy przywrócić stare dobre mapy, w szczególności te usunięte zupełnie bez powodu(pamiętacie jeszcze Port? ;) ), ewentualnie przerobić trochę, ale nie usuwać na stałe.

12312319873 #32 Posted 21 February 2016 - 09:37 AM

    Captain

  • Player
  • 33258 battles
  • 2,300
  • [AHAM] AHAM
  • Member since:
    04-13-2011

View PostTadeus72, on 19 February 2016 - 01:19 PM, said:

Poprawne wnioski brzmią tak, że głosowali głównie użytkownicy arty :D

 

aż tyle jest zapalonych graczy SPG .... taaaaaaa jasne ... jeśli by głosowali to na Himmelsdorf ... Himmelsdorf zimą Himmelsdorf latem Himmelsdorf ty i WG od tyłu

 

a co do Stalingradu i Charkowa jak dla mnie OK ... bo są jako tako nie spaprane przez nowe upki ;) tu kamyczek tu coś tam po kiego  .... a tak aby boty się nauczyły grać [800 bitew i kupiony e-100 XD gość jest rekordzistą  ;) chyba bo nie spotkałem lepszego zapaleńca XT]

Edited by 12312319873, 21 February 2016 - 09:39 AM.


XHell_Rid3rX #33 Posted 21 February 2016 - 09:55 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 26005 battles
  • 546
  • [TRI-X] TRI-X
  • Member since:
    02-07-2012
Charków - jedna z niewielu nowych map ( o ile nie jedyna) która mi się podoba. Można tam grać każdym typem czołgu ( arta mniej ale nie idzie).
 
Wichura i ta druga stalin cos tam potrzebują małej zmiany choć nie dużej.
Gdyby WG przywróciło mapy np północny zachód, południowe wybrzeże, rzeka perlowa nie byłoby problemu z 4-5 losujacymi się mapami w różnych trybach.


Zorundaa #34 Posted 21 February 2016 - 01:39 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 20677 battles
  • 51
  • Member since:
    01-15-2013

Chciałbym napisać iż na mapie OVERLORD mam o połowę mniej FPS niż na innych mapach.

 

 

Dziękuje.



dr_Klapsik #35 Posted 21 February 2016 - 03:01 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 27541 battles
  • 898
  • Member since:
    12-20-2014

Wiadomo. Charków dostał po piź...e, bo nie pasuje najliczniejszej w tej grze grupie -  "WGK"

 

1. Arciarze

2. TD-kowcy

3. Lajciarze (czołgi lekkie)

 

Legenda:    WGK - Wotowska Gwardia Kamperów

 

Himmelsdorf nie oberwał, bo po prostu go nie było w głosowaniu..



Reznoff2000 #36 Posted 21 February 2016 - 05:11 PM

    Private

  • Player
  • 37233 battles
  • 12
  • [P_A_D] P_A_D
  • Member since:
    11-22-2012
Mam pytanie . Na co nam te mapy jak one w ogóle nie są fajne tak jak stare ? Nie możecie wprowadzić starych map takich jak Smocza Grań albo Perłową Rzekę czy coś w tym stylu ? Czy po prostu wam się nie chce i olewacie nas ?

Edited by Reznoff2000, 21 February 2016 - 05:12 PM.


markos77 #37 Posted 21 February 2016 - 05:31 PM

    Private

  • Player
  • 17738 battles
  • 11
  • Member since:
    12-22-2012

Osobiście jestem zwolennikiem przywrócenia wszystkich map. Mnie się podoba różnorodność. Nudzi mnie ciągle granie na Himmelsdorfie oraz Ruinbergu. Nie to że tych map nie lubię ale wolałbym każdą następna bitwę grać na innej mapie.

Mogła by być w ustawieniach opcja dającą graczowi możliwość zminimalizowania szansy na wylosowanie np 3 wybranych map.

 

Niestety w WOTach zaczyna wiać nudą. 



heavytanks1945 #38 Posted 21 February 2016 - 07:18 PM

    Private

  • Player
  • 13881 battles
  • 3
  • Member since:
    06-29-2013

View Postdr_Klapsik, on 21 February 2016 - 02:01 PM, said:

Wiadomo. Charków dostał po piź...e, bo nie pasuje najliczniejszej w tej grze grupie -  "WGK"

 

1. Arciarze

2. TD-kowcy

3. Lajciarze (czołgi lekkie)

 

Legenda:    WGK - Wotowska Gwardia Kamperów

 

Himmelsdorf nie oberwał, bo po prostu go nie było w głosowaniu..

 

W takim razie po co w WOT wymienione przez Ciebie w punktach typy pojazdu. Mają patrzeć jak HT prowadzą walkę. A może usunąć je wszystkie. Jak się ograniczyłeś do jednego typu pojazdu to mapy wręcz dla Ciebie. Ja gram wszystkim i zapewne większość też więc wymagamy zbalansowanych.

MrRywak #39 Posted 21 February 2016 - 08:32 PM

    Private

  • Player
  • 20141 battles
  • 15
  • [S--F] S--F
  • Member since:
    12-10-2013

Popieram głosy osób nawołujących do przywrócenia starych map, na części nie było mi dane zagrać innych rozgrywek niż tylko treningówki, a wydawały się ciekawe.

Jeśli twórcy mają problem z wprowadzeniem świeżych plansz do rozgrywki to najprościej wypuścić prosty program do tworzenia własnych map i punkt gdzie je wysyłać. Jedna taka akcja i wasze serwery będą pękać od ciekawych pomysłów dla LT, HT, MT i art. oraz takich bardziej zrównoważonych. Własny wkład pracy niewielki, a efekty były by na pewno ciekawe.



pikawkapl #40 Posted 21 February 2016 - 08:39 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 2338 battles
  • 15
  • Member since:
    08-04-2010
NIe wiem, czy to zbieg okoliczności, ale "padły" mapy, na których trzeba mieć oczy dookoła dookoła dvpy i umieć (chcieć?) zerkać równie często na minimapę, jak na w celownik. Po prostu wielu graczy czuje się zagubionych, a wiecie, których graczy jest wielu... A Stalingradowi dodałbym trochę więcej miejsca na zachodniej flance (tam, gdzie wagony), żeby trochę ją otworzyć i byłoby git.
 
Aha, i żeby faktycznie mapy się nie nudziły, to możnaby wywalać z aktualnego losowania np. 2  ostatnio grane mapy.

Edited by pikawkapl, 21 February 2016 - 08:42 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users