Jump to content


Wersja 9.14: Dodatkowe elementy


  • Please log in to reply
99 replies to this topic

Community #1 Posted 22 February 2016 - 02:04 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 29,786
  • Member since:
    11-09-2011
W najbliższej aktualizacji, oprócz ulepszeń dźwięku i ruchu pojazdów, znajdziecie też inne przydatne elementy. Poczytajcie o nich!

Pełen tekst wiadomości

Kris7ian #2 Posted 22 February 2016 - 02:12 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9810 battles
  • 363
  • [INVIN] INVIN
  • Member since:
    10-17-2015
Misje osobiste dla mnie fajne,zarejestrowałem się po 9.10.

Danny1602 #3 Posted 22 February 2016 - 02:15 PM

    Private

  • Player
  • 58117 battles
  • 4
  • [1DPGK] 1DPGK
  • Member since:
    03-09-2013

kiedy mozemy sie spodziewadz polskiej premki i polskiego drzewka

 



rzezniczak #4 Posted 22 February 2016 - 02:16 PM

    Corporal

  • Player
  • 30377 battles
  • 182
  • Member since:
    04-08-2012
Widzę że faktycznie WG zaczyna zwracać uwagę na opinie graczy i implementuje niektóre mody do klienta. Wg mnie to duży plus i krok w dobrą stronę.

__Somewhere_in_a_Bush__ #5 Posted 22 February 2016 - 02:20 PM

    Sergeant

  • Player
  • 252 battles
  • 282
  • Member since:
    11-05-2015

View PostDanny1602, on 22 February 2016 - 02:15 PM, said:

kiedy mozemy sie spodziewadz polskiej premki i polskiego drzewka

 

 

Spociewaj siem słowniga polzkiego

Shiefo #6 Posted 22 February 2016 - 02:34 PM

    Corporal

  • Player
  • 61145 battles
  • 187
  • Member since:
    10-01-2012

View Postrzezniczak, on 22 February 2016 - 02:16 PM, said:

Widzę że faktycznie WG zaczyna zwracać uwagę na opinie graczy i implementuje niektóre mody do klienta. Wg mnie to duży plus i krok w dobrą stronę.

 

Powinni jeszcze dodać alternatywny tryb widzenia dla artylerii. Tym bardziej, że sam WG uznał go za najciekawszy mod.

Tajfun403 #7 Posted 22 February 2016 - 03:01 PM

    Corporal

  • Player
  • 13412 battles
  • 137
  • Member since:
    11-25-2014

Zmiany z grubsza na lepsze...

 

Tylko

 

 

Misje osobiste

W zakładce „Szkolenie rekrutów” dodaliśmy misje określone jako „Manewry”. Będzie można je wypełnić pojazdami poziomów IV–V. Gównym warunkiem aktywowania Manewrów jest wypełnienie misji specjalnej. Misje „Manewry” będą dostępne dla graczy, którzy zarejestrowali się po wprowadzeniu wersji 9.10 i wypełnili misję „Dalsze badania” ze Szkolenia rekrutów. 

 

Błagam, to dla starszych już nic nie ma?

Wszystko dobre to tylko dla nowych

W WoTB 1800 golda, w WoT darmowa premka, slot i wiele więcej....

 

Czemu nowi mają mieć lepiej?

 

Jak zawsze niesprawiedliwość WG


Edited by Tajfun403, 22 February 2016 - 03:02 PM.


szelest086 #8 Posted 22 February 2016 - 03:11 PM

    Private

  • Player
  • 4649 battles
  • 3
  • Member since:
    05-27-2012
Ale się obudziliście z tym widokiem brawo dla WG.. Trochę za późno tak szczerze.. Rozumiem że, nowi gracze będą lepiej nagradzani niż Ci którzy grają więcej i trzeba im tak ułatwić bo mózgu nie mają jak odblokowywać moduły.. Jeszcze większe brawa.. Bo jeszcze wprowadzą to większe Tiery ^^ 

Barkeeper #9 Posted 22 February 2016 - 03:12 PM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 68988 battles
  • 1,895
  • [CZART] CZART
  • Member since:
    11-16-2010

View PostTajfun403, on 22 February 2016 - 02:01 PM, said:

Zmiany z grubsza na lepsze...

 

Tylko

 

Błagam, to dla starszych już nic nie ma?

Wszystko dobre to tylko dla nowych

W WoTB 1800 golda, w WoT darmowa premka, slot i wiele więcej....

 

Czemu nowi mają mieć lepiej?

 

Jak zawsze niesprawiedliwość WG

 

Tutaj to już muszę powiedzieć wprost: Pitolisz jak potłuczony.

Misje na ISa6, SuperPersa. WZ-111 i kilka innych premek były dla nowych graczy?

Misje osobiste są dla nowych graczy?

Nagrody na CW są dla nowych graczy?

 

Ja naprawdę rozumiem że można sobie ponarzekać na WG z różnych powodów ale no kuźwa bez przesady... :facepalm:



mikolaj1414 #10 Posted 22 February 2016 - 03:23 PM

    Private

  • Player
  • 22961 battles
  • 29
  • [6DPP] 6DPP
  • Member since:
    05-08-2013
Błogosławiona niech będzie konkurencja! (czyt Armored Warfare) :P

Mroczny_Tygrys #11 Posted 22 February 2016 - 03:31 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 42579 battles
  • 1,745
  • [BEONE] BEONE
  • Member since:
    03-11-2012
No i bardzo fajne dodatki , jeszcze tylko rozwiną karuzelę czołgów o kilka filtrów i już w ogóle nie trzeba będzie stosować modyfikacji do gry. Niby nic takiego a cieszy :)

DiKeJ89 #12 Posted 22 February 2016 - 03:32 PM

    Private

  • Player
  • 19877 battles
  • 9
  • Member since:
    09-22-2014

View PosteXterm, on 22 February 2016 - 02:55 PM, said:

 

I alternatywny tryb dla graczy grających CZOŁGAMI, gdzie można wyłączyć bitwy z rozrzutnikami gnoju w teamie. Grałem artą, doszedłem do M53/M55, to jest jakiś absurd, totalna minigierka dla ludzi, którzy boją się ruszyć z krzaka, bo dostaną wpierdziel. Tak, wiem, arta często pudłuje, owszem, ale jak już łupnie i tym bardziej przebije to pograne, albo garaż albo nie wiadomo co naprawiać i leczyć

 

niby jak to sobie wyobrażasz wyłącza taki arty gra czołgami a jak mu się znudzi to włącza i gra artami. spowodowało by to że by było więcej art w teamach ( 3-5 na team zawsze) ponieważ większość graczy wyłączyła by arty a gdzieś one muszą się zmieścić

Badtothebone_pl #13 Posted 22 February 2016 - 03:42 PM

    Private

  • Player
  • 25965 battles
  • 29
  • Member since:
    05-09-2011
WG jakiś czas temu zaczeło sie przygladać mechanice rozgrywki arta w Armored Warfare, moze cos sie ruszy w tym temacie i arta faktycznie zacznie spełniac swoja role a nie tak jak teraz. Wyjechanie z krzaka  E-100 natychmiast wywołuje erekcje u arciarzy

Edited by Badtothebone_pl, 22 February 2016 - 03:44 PM.


Zunrin #14 Posted 22 February 2016 - 04:11 PM

    Sergeant

  • Player
  • 58272 battles
  • 251
  • [FDL] FDL
  • Member since:
    10-14-2012
To z okręgami na minimapie super, będę mógł wyłączyć to w xvm. Kilka fpsów będę do przodu. Jeszcze jakby dodać z xvm-a karuzelę...

Pingwinekx #15 Posted 22 February 2016 - 04:14 PM

    Private

  • Player
  • 44194 battles
  • 16
  • [PINGV] PINGV
  • Member since:
    03-04-2014

Misje osobiste

 

W zakładce „Szkolenie rekrutów” dodaliśmy misje określone jako „Manewry”. Będzie można je wypełnić pojazdami poziomów IV–V. Gównym warunkiem aktywowania Manewrów jest wypełnienie misji specjalnej. Misje „Manewry” będą dostępne dla graczy, którzy zarejestrowali się po wprowadzeniu wersji 9.10 i wypełnili misję „Dalsze badania” ze Szkolenia rekrutów. 

To taki mały błąd literkowy, który odkryłem w tym poście(zaznaczyłem na czerwono).



User163 #16 Posted 22 February 2016 - 04:17 PM

    Private

  • Beta Tester
  • 17834 battles
  • 8
  • [TVG] TVG
  • Member since:
    07-24-2010
Mam nadzieje że tylko mechanice arty się zaczęli przyglądać.. bo sporo rozwiązań w Armored Warfare nie wypadło za dobrze.. Olbrzymia przewaga czołgów o nawet o jeden tier wyżej.. ATGmy wkurzają nie mnie od WoTowskiej arty ;d A wracając do 9.14 to wygląda obiecująco. Takie dodatki z modów w interfejsie bardzo fajne.. mogli by tą karuzele też wprowadzić.. World of Warships juz ma ;D A oprócz karuzeli i celownika J1mB0 żadnych modów nie używam więc było by to wygodne.

Koenus666 #17 Posted 22 February 2016 - 04:18 PM

    Corporal

  • Player
  • 30336 battles
  • 147
  • [PMHC2] PMHC2
  • Member since:
    12-25-2012
dodajcie jeszcze minimape na cw(tworzenie skladu) albo ikonke jak na twierdzy w ktorej mozna podgladnac najlepiej z miejscem z ktore go sie startuje....1 lub 2

Edited by Koenus666, 22 February 2016 - 04:23 PM.


Mikizbiki #18 Posted 22 February 2016 - 04:42 PM

    Private

  • Player
  • 3595 battles
  • 2
  • [P-LCZ] P-LCZ
  • Member since:
    10-03-2015

A wogóle kiedy ta aktualizacja?

 



sexy13 #19 Posted 22 February 2016 - 04:53 PM

    Private

  • Player
  • 612 battles
  • 1
  • Member since:
    06-23-2014
Zmiany EXTRA a najlepsze tryby ładowania Map. EXTRA!!!

TerrabajT #20 Posted 22 February 2016 - 04:56 PM

    Private

  • Player
  • 28948 battles
  • 3
  • Member since:
    03-15-2015

a jakieś mapy ? w koło jedno i to samo, dwa zagrajcie na PILZNO artylerią, to paranoja jakaś, jak nie dachy, to jakieś rury idące przez pół mapy, stajac na przeciw budynków, albo drugi wariant, stanąć tam gdzie jest "zielono" na otwartej przestrzeni, tam gdzie latają same średnie i lekkie czołgi = niech ktoś oszacuje jakie szanse są jeśli drużyne "wyranduje" ze leci 9 cięzkich 3 arty i dowolny układ  zapelniajacy sklad zlozony z lekkich i średnich, nie raz juz gralem w takim ukladzie na tej mapie i powiem tylko jedno DNO, jak juz robicie mapy o szerokości do 1 km to zróbcie to z głową albo postarajcie sie by na takiego typu mapach rozwałka nalezala do wszystkich czołgów poza artylerią gdyz na takich mapach jest zbedna ich obecność. piszac dalej, rozwijacie wszystko, czytalem o systemie prowadzenia czołgu, innych rzeczach, ale map zamiast dodawać, to wylacznie zniechecacie ludzi do gry, monotonią jednych i tych samych nudnych już map, ktore czesto są usuwane zamiast przeciwnie - dodawac inne w zamian 

 


Edited by TerrabajT, 22 February 2016 - 04:58 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users