Jump to content


Reakce na verzi 9.14 - Vylepšená fyzika


  • This topic is locked This topic is locked
149 replies to this topic

Poll: Vylepšená fyzika (164 members have cast votes)

Co si myslíte o změně fyziky ve verzi 9.14 oproti předchozím verzím?

  1. Je o moc lepší (27 votes [16.46%])

    Percentage of vote: 16.46%

  2. Je lepší (37 votes [22.56%])

    Percentage of vote: 22.56%

  3. Některé prvky jsou lepší, jiné jsou horší (49 votes [29.88%])

    Percentage of vote: 29.88%

  4. Je horší (16 votes [9.76%])

    Percentage of vote: 9.76%

  5. Je velice špatná (35 votes [21.34%])

    Percentage of vote: 21.34%

Jak se vám líbí nové vizuální efekty vozidel?

  1. Moc se mi líbí (17 votes [10.37%])

    Percentage of vote: 10.37%

  2. Líbí se mi (78 votes [47.56%])

    Percentage of vote: 47.56%

  3. Moc se mi nelíbí (19 votes [11.59%])

    Percentage of vote: 11.59%

  4. Vůbec se mi nelíbí (21 votes [12.80%])

    Percentage of vote: 12.80%

  5. Nejsem si jistý (29 votes [17.68%])

    Percentage of vote: 17.68%

Jak se vám líbí možnost převrácení vozidla?

  1. Moc se mi líbí (24 votes [14.63%])

    Percentage of vote: 14.63%

  2. Líbí se mi (46 votes [28.05%])

    Percentage of vote: 28.05%

  3. Moc se mi nelíbí (29 votes [17.68%])

    Percentage of vote: 17.68%

  4. Vůbec se mi nelíbí (56 votes [34.15%])

    Percentage of vote: 34.15%

  5. Nejsem si jistý (9 votes [5.49%])

    Percentage of vote: 5.49%

Jak se vám líbí možnost blokování pásů pomocí mezerníku?

  1. Moc se mi líbí (42 votes [25.61%])

    Percentage of vote: 25.61%

  2. Líbí se mi (54 votes [32.93%])

    Percentage of vote: 32.93%

  3. Moc se mi nelíbí (26 votes [15.85%])

    Percentage of vote: 15.85%

  4. Vůbec se mi nelíbí (24 votes [14.63%])

    Percentage of vote: 14.63%

  5. Nejsem si jistý (18 votes [10.98%])

    Percentage of vote: 10.98%

Jak se vám líbí změna oblouku při zatáčení v různých rychlostech?

  1. Moc se mi líbí (28 votes [17.07%])

    Percentage of vote: 17.07%

  2. Líbí se mi (75 votes [45.73%])

    Percentage of vote: 45.73%

  3. Moc se mi nelíbí (24 votes [14.63%])

    Percentage of vote: 14.63%

  4. Vůbec se mi nelíbí (20 votes [12.20%])

    Percentage of vote: 12.20%

  5. Nejsem si jistý (17 votes [10.37%])

    Percentage of vote: 10.37%

Jak se vám líbí změny v chování pohyblivých a rychlých vozidel ve verzi 9.14?

  1. Moc se mi líbí (21 votes [12.80%])

    Percentage of vote: 12.80%

  2. Líbí se mi (48 votes [29.27%])

    Percentage of vote: 29.27%

  3. Moc se mi nelíbí (34 votes [20.73%])

    Percentage of vote: 20.73%

  4. Vůbec se mi nelíbí (46 votes [28.05%])

    Percentage of vote: 28.05%

  5. Nejsem si jistý (15 votes [9.15%])

    Percentage of vote: 9.15%

Jak se vám líbí změny v chování těžkých a pomalých vozidel ve verzi 9:14?

  1. Moc se mi líbí (17 votes [10.37%])

    Percentage of vote: 10.37%

  2. Líbí se mi (62 votes [37.80%])

    Percentage of vote: 37.80%

  3. Moc se mi nelíbí (29 votes [17.68%])

    Percentage of vote: 17.68%

  4. Vůbec se mi nelíbí (28 votes [17.07%])

    Percentage of vote: 17.07%

  5. Nejsem si jistý (28 votes [17.07%])

    Percentage of vote: 17.07%

Vote Hide poll

olifant32 #41 Posted 12 March 2016 - 12:18 AM

    Private

  • Player
  • 18540 battles
  • 8
  • Member since:
    10-10-2011
nezlobte se, ale ta hra už tak byla až moc rychlá. A těď díky přesnější střelbě za jízdy je ještě rychlejší. Střelba za jízdy neodpovídá fyzice. 15 minutový limit změňte na 7 minut. Nejlépe by bylo vrátit mechaniku boje do roku 2014. Teda pokud chcete, aby se aspoň část starých hráčů vrátila.

Marty #42 Posted 12 March 2016 - 01:21 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 16088 battles
  • 239
  • Member since:
    07-08-2010
A aký to má súvis s fyzikou, ktorá presnosť za jazdy nijako neovplyvnila?

amelbe #43 Posted 12 March 2016 - 03:36 AM

    Corporal

  • Player
  • 145 battles
  • 129
  • [NGBAP] NGBAP
  • Member since:
    04-27-2015

Super! Tanky ve verzi 9.14 umí i létat. Tento konkretně na vylepšené mapě Posvátné údolí.:facepalm:

Je to smutné.

Spoiler

 

Ještě, že tento měsíc hraji bez premia a prakticky jsem ještě pořádně ani v tomto měsící nehrál. Až jsem konečně vyladil sestavu aby se to dalo slušněji hrát, tak mě to přestává bavit. Tak si najdu nějaké "offlinovky" typu gothic a spol.:popcorn:



Jmeno1 #44 Posted 12 March 2016 - 04:28 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 50880 battles
  • 12,087
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    09-02-2012

Já nevím co přesně s tou fyzikou udělali, ale připadá mi to, že u LT značně přepracovali odpor terénu. Takové stíhačky dříve LT nebyly. Teď jsem schopen s Bulldogem nebo Ru 251 utáčet i některé střeďáky jako např. Patton. :ohmy: Tady tohle tomu celkem odpovídá - https://www.youtube.com/watch?v=XKkQaJbiCp8 . Jsem zvědav, kdy to zase nerfnou.:P

 

PS: celý ten patch na mne dělá dojem, že se WoT chtělo srovnat s AW a celé to pos...i.


Edited by Jmeno1, 12 March 2016 - 04:29 AM.


ClearEvil #45 Posted 12 March 2016 - 10:29 AM

    Field Marshal

  • Veteran
  • 15374 battles
  • 12,901
  • Member since:
    01-29-2012

View PostMirek311, on 11 March 2016 - 08:51 AM, said:

Ahoj lidi, už jsem otočil na věž moji T-54ltw. Po vypršení času, co se odečítá jako při utopení tanku byl tank zničen. Nevíte jak se dostat zpět na pásy? Opravy na to nefungují, jak jsem si bláhově myslel :( Díky za tip.

Musí ti pomoct spojenec, pokusit se tě převrátit zpět.



RedScreenA #46 Posted 12 March 2016 - 12:55 PM

    Private

  • Player
  • 80778 battles
  • 36
  • [-TMS-] -TMS-
  • Member since:
    08-12-2012
Co se týká přejíždění nerovností bez zpomalení-super nemá chybu,celkem to už chtělo. Převrácení vozidel mi přijde dost zbytečné-způsobuje to jen zmatek ve hře ( obzvláště když tady na WoT je tolik blbů a každou chvíli do vás najede někdo ze spojenců). Stalo se mi už několikrát,že jsem byl převrácen cizím zaviněním. A skoro vždy to bylo někým ze spojenců na začátku hry. Zabrždění se zhoupnutím pancíře-myšlenka super,provedení děs. Aby tohle fungovalo,tak by musel fungovat i stabilizátor jak má. Teď momentálně to funguje tak,že když prudce zabrzdím a chci i na krátkou vzdálenost vystřelit,tak místo ničení tanků-porušuji zákon zabíjením nevinných krtků. Správně by mělo dělo zůstat v rovině a ne se sklopit dolu. Dříve před zavedením nové fyziky to sice fungovalo stejně,ale zhoupnutí nebylo,tak razantní. Co se týká zabrždění pásů,tak až na opravdu rychlé tanky,taky moc nefunguje (hrozně to zpomalí tank). Jinak i když wg tvrdilo,že nová fyzika bude zpomalovat rychlost vozidel jen relativně. Mě osobně to tak nepřijde. A nevim co se stalo z artynama,ale teď nejsou konkrétně ani vyjimečné 1 shot K.O. rány a to i za pohybu po detekci třeba jen na zlomek vteřiny. Dokonce jsem viděl osobně jak arty sejmula TD snapshotem a to bez detekce za jízdy přes kopec (Aim bot,nebo bug?)

Hugo_bear #47 Posted 12 March 2016 - 01:25 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 23943 battles
  • 3,060
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    10-05-2012
chtělo by to dopilovat. přijde mi, že je udělaná fyzika plošně stejně, a nějak sed zapomíná na tu reálnou fyziku, s hmotnostma a podobně. za men teda by bylo lepší to vrátit zpět a věnovat se radši něčemu jinému.

Nightwolfi #48 Posted 12 March 2016 - 02:18 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9365 battles
  • 433
  • Member since:
    12-31-2013
Heh ,mě by spíše zaujímalo jak by to asi vypadalo v reálu kdyby nějaký tank v maximální rychlosti se chtěl otočit tím že zablokuje jeden pás,moc bych se divil kdyby si minimálně ten pás neshodil.

Kowanda #49 Posted 12 March 2016 - 05:05 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 7740 battles
  • 335
  • Member since:
    12-26-2013
Možná by se WoT mělo s novou fyzikou přejmenovat na World Of Trolls... co se děje na publiku je neskutečný. Vytlačování co bylo dřív je proti tomu čajíček. Teď lze snadno jiný tank vytlačit na šutr, pak ho překlopit na záda, pak ho na zádech odstrkat z útesu... no super vylepšení.

olifant32 #50 Posted 12 March 2016 - 07:05 PM

    Private

  • Player
  • 18540 battles
  • 8
  • Member since:
    10-10-2011
Tou přesnější střelbou zajízdy, ketrou zjednodušila nová herní fyzika a neodpovídá skutečné fyzice, jsem myslel toto. Cituji "Pohyb přes koleje, trosky, hromady odpadu a jiné drobné teréní nerovnosti bude nyní snažší. Vozidlo neztratí rychlost, ani se nebude otřásat, což zvýší stabilizaci děla a zajistí přesnější palbu za pohybu." Touto změnou tu hru posra.......!!!!!!!!!

ClearEvil #51 Posted 12 March 2016 - 08:42 PM

    Field Marshal

  • Veteran
  • 15374 battles
  • 12,901
  • Member since:
    01-29-2012

View PostNightwolfi, on 12 March 2016 - 02:18 PM, said:

jak by to asi vypadalo v reálu kdyby nějaký tank v maximální rychlosti se chtěl otočit tím že zablokuje jeden pás

Takhle nebo takhle. Sleduj pásy, ani se nehnou.



Lokoh #52 Posted 12 March 2016 - 08:58 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 16320 battles
  • 1,274
  • Member since:
    02-02-2014

View Postolifant32, on 12 March 2016 - 07:05 PM, said:

Tou přesnější střelbou zajízdy, ketrou zjednodušila nová herní fyzika a neodpovídá skutečné fyzice, jsem myslel toto. Cituji "Pohyb přes koleje, trosky, hromady odpadu a jiné drobné teréní nerovnosti bude nyní snažší. Vozidlo neztratí rychlost, ani se nebude otřásat, což zvýší stabilizaci děla a zajistí přesnější palbu za pohybu." Touto změnou tu hru posra.......!!!!!!!!!

 

Není to tak, že pouze touto změnou..... ale prakticky každou změnou.

Je třeba rozpoznat, že "změny" přes všechny bláboly neslouží ke zlepšení hratelnosti ale k tomu abyste nehráli stále stejné tanky, které máte vytuněné a jde vám to s nimi. Proto ty neustálé změny vlastností a principů a prostředí. Abyste museli hledat další tanky, které jsou úspěšné v bitvách a mordovali se s dalším expením a nedostatkem kreditů a expů a nakupovali co vám chybí. Není to žádný objev ani tajemství, každý chce nahamounit zisky. Jen je dobré si to uvědomit.



XxFuseklexX #53 Posted 12 March 2016 - 09:43 PM

    Sergeant

  • Player
  • 10964 battles
  • 286
  • [FIV3] FIV3
  • Member since:
    01-11-2015
Tanky pocitově "plavou". De facto, medka a LT dostala nerf. Doslova. U zvuku mi zásadně vadí, že nepoznám zda jsem obdržel zásah. Jediná výhoda je, že jsme na tom všichni stejně.

Marty #54 Posted 13 March 2016 - 01:43 AM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 16088 battles
  • 239
  • Member since:
    07-08-2010

View Postolifant32, on 12 March 2016 - 06:05 PM, said:

koleje, trosky, hromady odpadu a jiné drobné teréní nerovnosti

 

Aha, prepáč, nevedel som že 90% povrchu máp pokrývajú hore uvedené veci a neskutočne to uľahčilo strelbu za jazdy, ktorá samozrejme vedie k skráteniu bitiek :facepalm:

 

Navyše "neodpovídá skutečné fyzice" - chceš povedať, že tanky sa pri jazde cez drobné kamene a koľajnice pohupujú a strácajú rýchlosť tak ako v 9.13?

 

 

 

 



despa1 #55 Posted 13 March 2016 - 04:03 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 32341 battles
  • 924
  • Member since:
    11-26-2012

Já asi hraju jinou hru nebo už nevím.... od čtvrtku se snažím hrát hodně s LT a zkusit to "nehratelné" driftování a pořád nic... Jednou se mi s Luchsem podařilo přetočit přes "strechu" a to bylo vše. Ale třeba se dočkám :playing:



smidlikac #56 Posted 13 March 2016 - 08:51 AM

    Private

  • Player
  • 27607 battles
  • 13
  • [H2SO4] H2SO4
  • Member since:
    01-03-2013
Nová fyzika je solidní nerf pro rychlý tank bez věže, jmenovitě E25. Když někoho naháním v plné rychlosti a střílím, půlka střel jde jinam i z bezprostřední blízkosti kvůli většímu pootočení kvůli driftu při kličkování. Za mě velký palec dolů.

Hugo_bear #57 Posted 13 March 2016 - 12:02 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 23943 battles
  • 3,060
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    10-05-2012

View PostClearEvil, on 12 March 2016 - 08:42 PM, said:

Takhle nebo takhle. Sleduj pásy, ani se nehnou.

 

hmm, na kolika mapách je mokrej beton ? :-D

 



Nightwolfi #58 Posted 13 March 2016 - 01:57 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9365 battles
  • 433
  • Member since:
    12-31-2013

View PostClearEvil, on 12 March 2016 - 07:42 PM, said:

Takhle nebo takhle. Sleduj pásy, ani se nehnou.

No na rovném terénu a za mokra budiž i když u toho Tčka mi to nepřipadlo zrovna na max.rychlost při tom driftu,ale zkoušet to na kamenitém nebo písčitém svahu tak nevím.



Thellwinux #59 Posted 13 March 2016 - 01:59 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 63587 battles
  • 1,778
  • [9-TD] 9-TD
  • Member since:
    12-22-2012

Zatím jsem hrál hlavně medka a hevyny, takže mi fyzika nevadí, u medek jsem si všiml, že trochu víc kloužou, ale nic hroznýho. Uvidím až projedu nějaký lighty.

 

Jinak za těch pár dní jsem se jen jednou setkal s tím, že jsem potkal tank na boku (naše full hp E50, tak jsem mu pomohl zpět "na nohy" a díky tomu jsme vyhráli bitvu) a včera mě pobavil Leoš PTA, co chtěl sjet prdkej sráz na Westfieldu a otočil to na záda s instasmrtí :)



VijaCZ #60 Posted 13 March 2016 - 02:38 PM

    Brigadier

  • Guest
  • 75844 battles
  • 4,327
  • [HRDZA] HRDZA
  • Member since:
    09-21-2013
Shledávám na tom jedno pozitivum - když vás ve hře někdo opravdu hodně štve a vy ho převrátíte nárazem na střechu tak vám to nepočítá teamkill ani teamdmg - kromě toho poškození tím prvním nárazem. Přiznám se že sem takhle (nechtě) zabil "spojence" který se spoterem stál vzadu za týmem a hrál si na špatný TDčko - původně sem ho chtěl jen pošťouchnout a dát mu tak na srozuměnou že slepý tým bez skauta toho moc neuhraje ale nová fyzika na to měla jiný názor. Na druhou stranu už sem třem tankům pomohl zpátky na kolečka tak se aura snad srovnala :D




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users