Jump to content


Wersja 9.14: Ulepszona fizyka ruchu pojazdów


  • Please log in to reply
30 replies to this topic

Community #1 Posted 21 March 2016 - 12:21 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 32,638
  • Member since:
    11-09-2011
Zmieniono sposób, w jaki pojazdy zachowują się w grze. Zobaczcie!

Pełen tekst wiadomości

Shiefo #2 Posted 21 March 2016 - 12:28 PM

    Corporal

  • Player
  • 63093 battles
  • 187
  • Member since:
    10-01-2012
Niestety, ale podczas zjazdów z bardzie stromych wzniesień pojazdy mają tendencję do przewracania się podczas zmiany kierunku jazdy i zachowują się trochę jakby były zrobione z kauczuku :( strasznie sztucznie to wygląda.

Clan_Onion #3 Posted 21 March 2016 - 12:40 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 22543 battles
  • 1,117
  • Member since:
    04-14-2012
nowa fizyka całkiem fajna, ale wymaga pewnych dopracowań - chociażby na mapach w kwestii miejsc gdzie można się "zablokować" (nie mam na myśli durnych prób graczy, tylko jakieś kamyczki, itp. na których się blokują maszyny)... to przewracanie się maszyn - fajna sprawa, ale qrcze chyba za dużo ludzi tego nie ogarnia i nie będzie ogarniać, przez co czasem po kilku minutach masz osłabioną drużynę i zmniejszoną szansę na zwycięstwo przez takich delikwentów...

LeszekZyt #4 Posted 21 March 2016 - 12:45 PM

    Corporal

  • Player
  • 31796 battles
  • 174
  • [__NIC] __NIC
  • Member since:
    02-23-2013
ELC nakur...jące salto i lorka na wieży bo przeważyło do boku. Trzeba sie do nowego przyzwyczaić.

sumoooo #5 Posted 21 March 2016 - 12:57 PM

    Private

  • Player
  • 337 battles
  • 6
  • Member since:
    07-04-2013
Super łatka, jak każda. To bardzo realistyczne jak kilkudziesięciu tonowe czołgi dachują, przewracają się i turlają... Absurd goni absurd. Co dalej? W następnej łatce czołgi zaczną latać, czy strzelać laserami?

obo_80 #6 Posted 21 March 2016 - 01:15 PM

    Corporal

  • Player
  • 49217 battles
  • 163
  • Member since:
    01-12-2013

Mnie osobiście najbardziej zabolał nerf mobilności dla niektórych pojazdów. Chyba nigdzie o tym nie pisano, a jest bardzo widoczne jak się gra.

Bardzo odczuwalne było to zwłaszcza na AMX CDC. Wcześniej łatwo się dawało wychylić, strzelić i cofnąć. Teraz takie manewry kończą się dostaniem gonga od przeciwnika prawie za każdym razem. Po pierwsze jakoś dłużej działo skupia po zatrzymaniu (dziwne bujanie całego czołgu) a potem bardzo wolno się wycofuje.

Niestety w takim przypadku ten czołg się robi wręcz niegrywalny, bo bazował głownie na swojej dynamice.

 

To jest czołg premium, WG kasę przytuliło, a teraz może się kurzyć bo nie daje się grać jak kiedyś. Za to w sklepie pojawiają się nowe "lepszejsze", których za golda z gry się nie da kupić, tylko świeża gotóweczka potrzebna. Interes się musi kręcić.

 

 



PajonkJeBiedronke #7 Posted 21 March 2016 - 01:16 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 27841 battles
  • 997
  • [ROTTN] ROTTN
  • Member since:
    03-09-2011
Ciekawe jest to, że jedne pojazdy zyskały, a inne straciły na mobilności.

Edited by Kwarcium, 21 March 2016 - 01:18 PM.


Viper_Xenot #8 Posted 21 March 2016 - 02:26 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 6767 battles
  • 61
  • Member since:
    08-28-2012

Rzadkie zdjęcie z wersji 9.14.

Posted Image



risto_gt #9 Posted 21 March 2016 - 03:07 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 34938 battles
  • 81
  • [INV1L] INV1L
  • Member since:
    09-15-2012
moze by zrobic jakis przycisk do wzywania pomocy przewrocenia nas np z boku czy wiezy, bo raz cala bitwe lezalem na boku STB1 i zginalem jako ostatni bo nikt nie raczyl podjechac czy przeczytac ze wzywam pomocy. 

_Cavalier_ #10 Posted 21 March 2016 - 04:06 PM

    Private

  • Player
  • 20325 battles
  • 2
  • Member since:
    04-06-2012

View Postsumoooo, on 21 March 2016 - 11:57 AM, said:

Super łatka, jak każda. To bardzo realistyczne jak kilkudziesięciu tonowe czołgi dachują, przewracają się i turlają... Absurd goni absurd. Co dalej? W następnej łatce czołgi zaczną latać, czy strzelać laserami?

 

nie rozumiem po co ty się w ogóle gościu udzielasz mając 300 bitew na koncie :D

wielkialex2012 #11 Posted 21 March 2016 - 06:57 PM

    Corporal

  • Player
  • 72970 battles
  • 115
  • Member since:
    05-04-2012

nie rozumiem po co ty się w ogóle gościu udzielasz mając 300 bitew na koncie :D 

Ma rację. Ty masz ich tylko 10156 więc też szału nie ma. Wczoraj wywaliłem się skręcając T 67. Prosta droga, żadnych przeszkód. Innym razem otarłem się gąsienicą o bok budynku. Czołg wspiął się po ścianie i przewrócił na bok.  Chcieli zrobić coś nowego, ale jak zwykle nie umieli znaleźć złotego środka i wyszło jak zwykle. 



sumoooo #12 Posted 21 March 2016 - 07:48 PM

    Private

  • Player
  • 337 battles
  • 6
  • Member since:
    07-04-2013

View Post_Cavalier_, on 21 March 2016 - 03:06 PM, said:

 

nie rozumiem po co ty się w ogóle gościu udzielasz mając 300 bitew na koncie :D

 

Że niby co, wypowiadać mogą się tylko osoby z xxk bitew na koncie, a opinie osób z mniejszą ilością się nie liczą? Ty na nowej fizyce też masz max parędziesiąt - paręset bitew, a się wypowiadasz.

PS.

Gdybym miał tylko 300 bitew rozegranych od 2013 roku, raczej miałbym gdzieś wypowiadanie się tutaj. Na drugim koncie mam ponad 20k, czyli więcej od ciebie.


Edited by sumoooo, 21 March 2016 - 07:55 PM.


Alpa_Chino #13 Posted 21 March 2016 - 08:45 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 34478 battles
  • 3,306
  • Member since:
    03-23-2011

Łał, nowy artykuł na głównej o tym samym tylko z grafikami, które każdy ma w garażu w grze. Nice.

 

A podobno E-25 może robić nawroty, taką plotkę słyszałem.



Sculptorex #14 Posted 21 March 2016 - 09:36 PM

    Colonel

  • Player
  • 67347 battles
  • 3,711
  • Member since:
    09-10-2011
Ja już też nie mogę, bo mam za dużo. Prawdę powiedziawszy nie udało mi się ustalić w jakim przedziale bitew można się wypowiadać ;)

muriceps #15 Posted 21 March 2016 - 09:43 PM

    Major General

  • Player
  • 30648 battles
  • 5,457
  • [UVC] UVC
  • Member since:
    01-06-2012
Fajny filmik. Widać, jak złożona i czasochłonna jest praca związana z tworzeniem gry. A co najgorsze nie ma nigdy gwarancji sukcesu. Niestety po komentarzach widać, że niektórzy nadal rozwój gry porównują do swoich cowieczornych walk z otwarciem puszki piwa... 

ini1 #16 Posted 22 March 2016 - 10:10 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 60250 battles
  • 3,305
  • [SAMI] SAMI
  • Member since:
    07-19-2011

ta ulepszona fizyka spowodowała że :

jadąc lt źle najechałem na górkę, trafiłem 1 gąsieniczą na kamień i …

 

zrobiłem podwójnego axla z tulupem, po czym ległem na boku i nijak nieudało mi się postawić na gąskach , nieprzyjaciel przyjechał staną z boku i nabił sobie free dmg :{

 

2 druga bitwa była jeszcze śmieszniejsza, stałem sobie na górce w scorpionie, td 7t, przyjechał „sojuszniczy” t34, MED., czerwony jak burak i TRĄCIŁ mnie tylko, a jechał jakiś 10km i co ?

 

Mój td ładnie się ześlizgnął z górki i poleciał w przepaść efektownie wybuchając przy zetknięciu z ziemią :{

 

Tak mnie to zaskoczyło że nawet nie zdążyłem zareagować :{

 

Zresztą przy tej „nowej fizyce” WSZYSTKIE czołgi żyją własnym życiem i odpalają takie maniany że głowa mała :{

 

Coś ta fizyka jest niedorobiona :{



Vashet #17 Posted 22 March 2016 - 01:04 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35152 battles
  • 544
  • [OLD1] OLD1
  • Member since:
    06-23-2012

Rzadko marudzę, ale mi też nie do końca leży nowa fizyka. Niby jest bardziej realistycznie, ale czy gracze tego potrzebują? Dynamika jazdy jest inna, może to kwestia przyzwyczajenia ale mi jakoś podoba się mniej. Innych elementów jak np. nawrotki na ręcznym kompletnie nie rozumiem, przecież to nie need for speed :trollface: Całość przypomina mi taką 'niedźwiedzią' przysługę, nad którą ktoś ciężko pracował, testował, optymizował a nie jestem przekonany czy było to potrzebne. Podobnie jak kiedyś był rozważany projekt wprowadzenia modelu kolizyjnego dla dział czołgów (zderzałyby się ze ścianami, innymi czołgami itd.), też bardziej realistycznie, ale zupełnie niepotrzebne.

 



hary76 #18 Posted 22 March 2016 - 01:37 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 71051 battles
  • 755
  • [_B-R_] _B-R_
  • Member since:
    03-19-2013

Ja też widziałem nowe cuda z nową fizyką.Ale żeby ją odrazu negować no dajcie spokój.Dopracują i będzie git.

 

Ps.Wczoraj amx 13.75 został kontra helcat normalnie powinien wygrać?! AMX.Ale co zrobił amx pędził pędził i błądził aż mu sie zachciało na podniesieniu skręcać.A może wcisnął ręczny ,pieron wie?Skończyło się to wywrotką i przegraną!Nowa fizyka daje szanse na cuda na końcu bitwy i do ze nie przewidywalności.

Ja jestem za tylko wymaga to dopracowania.Ponieważ teraz już z niektórych górek nie zjedziemy.SPrawdzałem i traciłem 1500 hp wtf z tym.



00DemoN00 #19 Posted 22 March 2016 - 02:15 PM

    Private

  • Player
  • 29504 battles
  • 6
  • Member since:
    02-18-2012
Dzięki nowej fizyce mamy teraz Wot crash i Wot drift.Sorki ale moim zdaniem jest to totalny nie wypał. A dźwięki wystrzałów to tak jak bym strzelał z kapiszonów. Dlaczego nie można poprawić błędów takich jak znikające czołgi z 30 m i spadające  pociski?

kkrzych22 #20 Posted 22 March 2016 - 02:38 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 50309 battles
  • 87
  • [APC1] APC1
  • Member since:
    02-01-2014

View Post00DemoN00, on 22 March 2016 - 01:15 PM, said:

...A dźwięki wystrzałów to tak jak bym strzelał z kapiszonów...

A ja gupi myślałem, że to proca :hiding:






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users