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Les weakspots que je connais

weakspots

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24 replies to this topic

SuperBidi #1 Posted 30 March 2016 - 10:17 AM

    Lieutenant General

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Sur une demande de Nemzz, je vous fais une petite liste des weakspots que je connais. Beaucoup sont classiques, certains sont peu connus. C'est pratique quand vous affrontez ces chars, mais aussi quand vous les jouez pour savoir quoi planquer. N'hésitez pas à en ajouter à la liste, je connais pas tous les chars.

 

Mère nation :
Chassis KV (KV-1 principalement) : Bas de caisse frontal, à préférer même au côté si le KV-1 est à 45°. Sinon, les KVs grillent bien, tirer le moteur (à l'arrière) si vous les prenez de côté.
Chassis SU (SU-100, ISU...) : En général facile à percer, mais faire gaffe aux mantelets énormes et quasi imperçables.
SU-100-M1 : Blindage trollesque, avec plein de faces qui bouncent sur les côtés. Viser en centre de caisse.
SU-101 : Superstructure résistante, caisse en beurre.
T-44 : Ne pas hésiter à cartonner la tourelle, qui passe aisément si vous avez une bonne pénétration (225mm et plus).
T-54 et consorts (Type 59, Obj 140, T-62A) : Blindage parfait, le bas de caisse est à peine moins blindé. Viser les tourelleaux sur le T-54, le haut de tourelle sur le 140, mais la caisse du T-62A.
IS : Le côté se perce, le sidescrapper marche pas vraiment sur l'IS.
Série IS à partir de l'IS-3 : les moyeux de chenilles avant sont très sensibles dès qu'on a un peu d'angle. On peux percer un IS-7 avec 200mm en tirant dedans avec 20° d'angle.
De même, les blindages avant sont en bec. Sur un IS-X, si on a 45°, taper sur le frontal passe souvent mieux que de taper sur le côté (qui est trollesque).
Sinon, bas de caisse, mais faire gaffe, c'est pas si simple à passer.
IS-8 (et Obj 268) : blindage hyper anglé. Si le tank penche vers l'avant, le frontal se transforme en beurre.

IS-3 : Le haut de tourelle passe, mais c'est pas facile à toucher.
KV-4 : Ne pas se faire [edited]avec le tourelleau, la tourelle est à peine plus blindée.
ST-I : Bas de caisse, côté de tourelle, à la rigueur, en frontal, le tourelleau (dur à toucher et trollesque).
Obj 704 : Plaque frontale bien plate si vous avez plus de 200mm, sinon, bas de caisse.
Obj 263 : Bas de caisse. Avec une bonne pénétration, on peut aussi passer dans le mantelet.
S-51 : Evitez la caisse si vous avez un tout petit gun, c'est une caisse de KV-1.

 

Schleux :
JagdPz IV et JP : Bas de caisse (si vous avez un canon faible pour leur tier).
Chassis Porsche (Tigre P, Ferdi) : Chenilles en frontal si le char à un poil d'angle (10°;). Ca passe et ça détracke (me demandez pas pourquoi). Marche sur le VKA, je sais pas pour le VKB. Sinon, bas de caisse, ou faces inclinées sur les côtés de la caisse (facile à voir de près si le char est anglé;). Sur le Tigre P, la tourelle passe assez facilement, le tourelleau avale tout. La superstructure du Ferdi est très dure si vous avez moins de 250mm de pénétration.
Chassis Tigre 2 (Tigre 2, JT) : Bas de caisse (barbecue !). Côté de tourelle si la caisse est protégée et la tourelle a au moins 45° d'angle.
E75 : Très dur en frontal. Le bas de caisse est plus faible si vous avez une excellente pénétration. Aussi, le côté de la seconde tourelle est à 200. Par contre, la première tourelle a un côté en beurre (1820 pv si première tourelle).
E100 : Bas de caisse très dur, à éviter en dessous de 250mm (surtout s'il a un peu d'angle). La tourelle est le weakspot. 200mm pour le side (se positionner en surélévation pour passer mieux), le cul de tourelle se pénètre aux guns de scout. Le blindage arrière a une inclinaison inversée. Tirez vers le haut pour pénétrer plus facilement.
E50 et E50M : Eviter la caisse. La tourelle ou le bas de caisse se pénètre facilement (évitez le mantelet).
Chassis Panther : Le bas de caisse est en beurre.
WTF E100 : J'ai besoin de le préciser ? Avec une bonne pénétration, il est parfois préférable de se faire la caisse de côté, car elle est plus grande que la superstructure.
Jagd E100 : Très très dur. De côté, il veut mieux taper la superstructure si on veut éviter les troll bounces (bien plate, mais quand même bien blindée).
Maus : Le blindage de côté se trouve à l'extérieur des chenilles. En frontal, on peut passer avec 200mm si on tire dans la chenille, vers la caisse. Le weakspot est petit, donc plutôt de près.

 

Impériaux :
Jumbo : Si première tourelle (obusier), blindage uniforme dans les 175-200mm. Si seconde tourelle, tirer à côté du masque de canon => 75mm.
Jackson : Ne pas viser le centre de caisse en frontal.
Chassis Hellcat like (T25/2, Hellcat) : Ne pas tirer sur la tourelle si possible.
Bulldog : Tirer sur la tourelle si possible (le Bulldog est un rack sur chenille).
T25 AT : Bas de caisse si soucis avec la caisse.
T69/T54E1/T57 : Blindage assez uniforme et difficile à percer avec un gun de scout (ou faible pour le T57). Bas de caisse de préférence. Face à la tourelle, tirer sur les zones plates à gauche et droite du canon, ça se perce si on à une pénétration honorable.
T28 : Côté si y a ne serait ce que 20° d'angle.
T28 Proto : Côté. Sinon, la tourelle se perce plus facilement que la caisse.
T95 : Tourelleaux. Le bas de caisse se perce (si le T95 est au dessus de vous et vous le présente, ça passe avec du 225mm).
E3 : Le bas de caisse se passe avec des bons guns (225mm). Attention, il a une double inclinaison : Bec de canard IS style et vers le bas. Un bon E3 s'incline vers le bas. Je parle pas des optiques, si petits qu'en général vous avez un 150mm dans l'oeil si vous voulez les toucher. Préférez le contournement. Sinon, le bloc moteur est hyper visible à l'arrière. Ils prennent bien feu (et perso, j'ai pas d'extincteur sur mon E3). Le coup du bloc moteur marche aussi sur l'E4.
T29-30-32-34 : Le bas de caisse est le point faible. Sinon, le côté de tourelle se perce bien (pas sur le T32). Ils ont des chenilles mange obus, éviter le côté si vous avez de l'angle. Le tourelleau de commandement se perce, et c'est souvent notre seule alternative.

 

Les héros incompris :
AC 48, Foch, Foch 155 : si le char penche vers l'arrière, tirer dans les chenilles, on perce le dessous de caisse au dessus des chenilles. Sinon, bas de caisse, ou optiques au dessus. Gaffe aux optiques, il existe des zones 0 dégâts. Sinon, le côté est en beurre, 20° d'angle et on pénètre.
ARL 44 : Tourelle. Surtout pas la caisse en frontal.
50 120 : Tourelle si vous avez un gun léger, frontal sinon. Gaffe à l'inclinaison en bec de canard du frontal.
50B : Surtout pas le frontal.
AMX 40 (celui que vous attendiez le plus) : Petites écoutilles juste en dessous de la tourelle.

 

Rosbiffs :
AT/Tortoise : Tourelleau. Le côté est à 150mm, l'arrière à 100mm sur AT15 et Tortoise, sinon, le côté et l'arrière sont à 100mm. Donc le tourelleau est parfois la seule zone perçable.
Centu, Comet : Evitez la tourelle.
Conqueror GC : Evitez la caisse (chassis de Conqueror).
Churchill : La tourelle est souvent le plus simple à passer. Sinon, les zones des chenilles s'avancent beaucoup, et prennent du dégâts. On peut donc percer en tapant les chenilles opposées à votre char en tirant 'depuis l'intérieur'.
BP : Pas la tourelle qui monte à 300mm ! Pas le côté anglé. Le bas de caisse passe bien avec 175mm. Weakspot de chenilles comme sur les Churchills.

 

Jaunes :
Les bas de caisses sont souvent leur plus gros weakspots. Sauf sur le Type 59.

 

Kamikazes :
O-Ni : Le blindage de côté est le plus gros point faible. L'arrière est très blindé. 
Série des Os : Comme sur le Maus, le blindage de côté est à l'extérieur des chenilles. Tirer dans la chenille en frontal, vers la caisse. Ca passe pas mal (pas testé sur tous les japonais).
STB-1 : Evitez la tourelle.

 

Roms :
Je sais pas trop, je les connais pas assez. Planquez juste vos poules.

 

Le dernier conseil : Si vous voulez passer un sidescrapper en force (en général parce que vous pensez que l'adversaire a trop d'angle), tirez au plus proche de vous, vous retirerez quelques degrés (a 10 m, il y a 5° de différence entre l'avant et l'arrière, ça change un peu la vie).



FritePartyyyyyyy #2 Posted 30 March 2016 - 10:28 AM

    Lieutenant Сolonel

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Nooon il fallait pas divulguer le weak spot de l'amx 40 :trollface:

raoullevert24 #3 Posted 30 March 2016 - 10:32 AM

    Staff Sergeant

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Plutôt pas mal comme initiative. Après tu as souvent les mêmes weakspot par nation/ligne.

 

Par exemple : IS = si il te montre le bas du glacis, tu hésite même pas.

Un tank avec une grosse tourelle blindée, il faut taper dans le bas de caisse (logique). T29/T34 et compères par exemple.

 

Pour l'OI : une méthode simple pour le fumer en light ou médium est de se poser à côté de lui, contre son flanc lorsqu'il vient de tirer.

 

Après il y a des outils bien sympa pour apprendre les weakspots. L'essentiel est de connaitre grosso modo la pénétration de ton gun et de savoir si tu as une chance ou pas. Je crois qu'il existe des mods indiquant la chance de percer ? Dans un premier temps pour apprendre ça peut être pas mal.

 



Aaltar #4 Posted 30 March 2016 - 10:36 AM

    Second Lieutenant

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Et au milieu des sujet à miasmes... superbibi qui fait le sien rutilant d'utilité.

On dirait Adriana Karembeu à poil au milieu d'un banc de thons kossovardes.

Petit bémol toutefois, y a des mecs ici qui savent pas ce qu'est un weak spot :rolleyes:

 

 


Edited by Aaltar, 30 March 2016 - 10:37 AM.


meyerlink #5 Posted 30 March 2016 - 10:46 AM

    Major

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Je rajoute ce qui me passe de tête :

 

OI, au niveau des phares = auto-pen (même à la HE d'un autre OI )

O-NI, auto-pen au niveau de l'interstice caisse/chenilles de face

E100, la barette et le cône d'optiques

Type4/5, tourelleaux, angle de caisse à 220/230

E5, auto pen au niveau des 3 optiques du haut de caisse en frontale, tourelleaux à 260 (pas test en dessous )

Tortoise, sur les côtés de la face, ça pen à 270 (pas test en dessous )

IS7/E5, bas de caisse, si trop anglé, overmatchable au 150


Edited by meyerlink, 30 March 2016 - 10:49 AM.


_Hadrano_ #6 Posted 30 March 2016 - 11:00 AM

    Major General

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Il y a aussi ce site qui est sympa: tank.gg

C'est un équivalent de tank inspector.

Vous avez tous les chars du jeu, même CW. Vous avez les arbres technos, 

http://tanks.gg/wot/techtree

 

vous cliquez sur un char, par exemple, le ferdinand

http://tanks.gg/wot/tank/ferdinand

tu as ses stats,  dpm, même en fonction des équipement etc. En haut à droite de l'écran, vous avez "3D model, et là vous avez le char en 3D, vous pouvez bouger le char avec la souris, le canon aussi, le blindage effectif est calculé automatiquement.

http://tanks.gg/wot/...inand#tab:model

 

En haut à gauche de l'écran, vous avez "collision", cliquez et un onglet va s'ouvrir avec 4 mods, l'un "visual" pour avoir le char en visuel du jeu, c'est à dire, sans les couleurs. Vous avez aussi le mod live pour avoir l'évolution du blindage "en live" en fonction où vous placez le char. Ce site est très bien !

 

edit: le bas de caisse se perce avec un cromwell au 75mm, la casemate se perce avec l'is-3 au BL-9 !



SuperBidi #7 Posted 30 March 2016 - 11:19 AM

    Lieutenant General

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View Posthadrano, on 30 March 2016 - 11:00 AM, said:

Il y a aussi ce site qui est sympa: tank.gg

C'est un équivalent de tank inspector.

Vous avez tous les chars du jeu, même CW. Vous avez les arbres technos, 

http://tanks.gg/wot/techtree

 

Ce genre de sites sont très biens. En général, j'y passe quand je joue un char très blindé pour en connaître les weakspots. Par contre, c'est impossible de faire la liste de tous les chars du jeu, trop long. Et certains weakspots sont très durs à apercevoir même avec ce site.

 

Et puis, tant que t'as pas bouncé sur un Conqueror GC, tu n'aurais pas l'idée de passer sur ce site :)


Edited by SuperBidi, 30 March 2016 - 11:22 AM.


ShinGetsu #8 Posted 30 March 2016 - 11:44 AM

    Field Marshal

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Block Quote

 E75 : Très dur en frontal. Le bas de caisse est plus faible si vous avez une excellente pénétration. Aussi, le côté de la seconde tourelle est à 200. Par contre, la première tourelle a un côté en beurre (1820 pv si première tourelle).

 + Le tourelleau si on a un bon canon.

 

Et en dernier recours, un double WS très, très peu connu : les espèces de boules/oreilles de chaque côté de la tourelle. De face c'est le seul WS atteignable si le mec a placé son engin en sidescrap et a profité du couvert pour planquer aussi le tourelleau.

 

 

Et je rajoute le FV215B : quand il est en sidescrap, il a un unique WS très simple à passer : sous la tourelle, il y a une zone arrondie qui sera face à vous. Tirez simplement dedans.

Le WS est aussi présent sur le Löwe, par contre il me semble qu'il a été retiré du VK75 (le premium tier 10 récompense CW)

 

E5 : actuellement le char le plus lourd à affronter en tier 10. Se perce sur les côtés du bas de caisse, et c'est à peu près tout... sinon vous faites de l'équilibrage WG et vous passez en gold pour lui dégommer la figure. Le flanc est en beurre, mais faut encore arriver à l'avoir en vue.

Oubliez les tourelleaux sur les E3 et E5.

 

T110E4 : avec n'importe quel canon tier 10, tapez directement dans la zone plate du frontal de tourelle. Ça passe tranquille.


Edited by ShinGetsu, 30 March 2016 - 11:49 AM.


FritePartyyyyyyy #9 Posted 30 March 2016 - 12:06 PM

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View Postraoullevert24, on 30 March 2016 - 09:32 AM, said:

Plutôt pas mal comme initiative. Après tu as souvent les mêmes weakspot par nation/ligne.

 

Par exemple : IS = si il te montre le bas du glacis, tu hésite même pas.

Un tank avec une grosse tourelle blindée, il faut taper dans le bas de caisse (logique). T29/T34 et compères par exemple.

 

Pour l'OI : une méthode simple pour le fumer en light ou médium est de se poser à côté de lui, contre son flanc lorsqu'il vient de tirer.

 

Après il y a des outils bien sympa pour apprendre les weakspots. L'essentiel est de connaitre grosso modo la pénétration de ton gun et de savoir si tu as une chance ou pas. Je crois qu'il existe des mods indiquant la chance de percer ? Dans un premier temps pour apprendre ça peut être pas mal.

 

C'est pas des mods, dans les réglages de ton viseur tu peut activer des couleurs qui apparaissent quand tu vise un char.



Vahal #10 Posted 30 March 2016 - 12:47 PM

    Field Marshal

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Rajoutons quelques éléments sur les chars à blindage ou pénibles à percer:

URSS

KV-1

Ce châssis se perce bien de face dans la partie haute du glacis avec 90mm+ de façon très régulière (par contre taper la partie très inclinée fera ricocher l'obus sur cette partie et ensuite sur le glacis supérieur).

Les flancs au dessus des chenilles se percent avec 80mm+ et si on tape à partir de la tourelle on a de bonnes chances de coller des incendies (les réservoirs courent le long des flancs sur les 2/3 de la longueur)

De près quand on a le char de face et qu'on ne peut pas percer, viser SOUS le canon, dans la jonction de tourelle. Si on tape bien au milieu avec 80mm+ ça perce.

Attention au c.ul du KV-1 le petit bourrelet de graisse a tendance à provoquer des bounces magiques, préférez la partie en dessous.

La tourelle est uniformément à 110mm ce qui lui procure au minimum 115mm... Epargnez vous bien du mal.

 

T-150

Le glacis présente la même structure que celle du KV-1, mais il a des spécificités. Le glacis supérieur est vulnérable à 90mm+ au niveau de la rotule de mitrailleuse et de la fente du pilote. Evidemment le bas de caisse mais attention, il offre plus de 100mm effectif, préférez donc les points faibles du glacis cités.

La coupole de la tourelle upgradée est vulnérable au niveau de la coupole bien proéminente et qui se perce avec 80mm+ au centre.

Moins connu et contre intuitif, le masque de canon. Et ouais, 90mm+ et ça passe... si on tire de part et d'autre du canon. Ailleurs il se rajoute le front de tourelle et là bon courage. Attention, blindage espacé.

Sous le canon, le blindage est de seulement 100mm.

 

KV-3

another Kahouais. C'est relativement simple. Vous avez moins de 140mm de péné? Le KV-3 est de face? Fuyez.  Le seul espoir est de percer l'anneau de tourelle qui est en palmito, mais vla la taille du point faible...

De face, la tourelle est très solide et bouncy. Le truc c'est de viser près du canon. Ca se perce entre 170 et 190mm voire moins si on tape dans le masque de canon (blindage espacé!) là c'est autour des 140mm autour du canon. Si on tape à la jonction entre la monture canon et le front de tourelle les chances de rebond sont très faible et on perce avec 180mm~.

Le châssis bah c'est du KV-1 plus épais avec 90mm uniformes. Avec les mêmes faiblesses barbecue and co.

 

KV-4

Le bousin est un vrai cauchemar pour les lowdogs.

De face c'est un monstre... mais avec des points faibles similaires à ceux du T-150. La boîte aux lettres, la rotule de mitrailleuse. Le blindage effectif de face est compris entre 190mm pour le glacis supérieur à 170/180mm pour le bas de caisse. Les flancs sont 150mm sauf au niveau des chenilles où là ça descend à 130, mais est quasi intégralement recouvert par 20mm de blindage espacé (les fameuses chenilles). Pour les miches, compter 100mm de péné pour espérer faire quelque chose.

La tourelle de base est l'ennemie des chars T7+. Masque de canon XL, petite coupole. La coupole est pour les lowdogs le seul point faible si tant est qu'on ait autour de 140mm si on tape bien au milieu. Les flancs de tourelle sont également vulnérables à  ces valeurs de pénétration. Le salut vient de la nuque de tourelle avec la trappe d'accès avec une valeur effective de 90mm. De même la partie inférieure de la nuque de tourelle est autour des 110mm, le reste de la nuque étant à 130mm. 

La tourelle upgradée elle est le cauchemar pour les lowdogs. En effet ses joues et nuque de tourelle sont plus épais et son tourelleau s'il est plus gros est aussi blindé que le front de tourelle! Les flancs demandent autour des 160mm! La nuque c'est "moins pire" avec seulement 140/145mm de blindage effectif et une trappe à 120mm. Par contre pour les chars T7+, le front devient friable. Le gros tourelleau n'offre que 180/190mm, le front de tourelle de même et le masque de canon diminue de 50%  et en visant à côté du masque à hauteur du canon ou sous le masque on se retrouve avec des valeurs de protection comprises entre 180 et 190mm.

 

L'IS-3 

De face... bah RNGesus. Bas de caisse, taper la plaque du diamant qui est de notre côté, c'est jouer aux dés. Taper le barbotin (le premier galet de la chenille a de bonnes chances de le bloquer ET de lui causer des dommages car en dessous de la zone de blindage lourdement incliné et du blindages espacé. Les flancs, taper juste au dessus de la chenille et en dessous de la partie qui les recouvre (c'est du blindage espacé et en plus le blindage est TRES épais). Les flancs de tourelle ont un blindage qui oscille entre 150 et 190mm. La casquette, la petite partie au dessus du canon  qui se fait overmatch par tout et n'importe quoi. Sauf qu'il faut la toucher. Surtout valable si on est face à un gars trop confiant qui vient vous coller, ça les calme direct. Un autre point faible de tourelle de face, la base des trappes en nuque tourelle, les bourrelets bien visibles se percent avec 150/160mm.

C'est LE char dont il faut se méfier tant son blindage peut vous troller (peu importe de quel côté du canon on se trouve d'ailleurs).

 

La suite plus tard.

 

 



adopt1noob #11 Posted 30 March 2016 - 01:05 PM

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si non un site comme http://www.targetdamage.com/nations/

SuperBidi #12 Posted 30 March 2016 - 01:16 PM

    Lieutenant General

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Erreur.


Edited by SuperBidi, 30 March 2016 - 01:16 PM.


Nemzz #13 Posted 30 March 2016 - 01:34 PM

    Lieutenant

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Bidi un super merci ;)

Merci au BIMen aussi !



GenSpirit_57 #14 Posted 30 March 2016 - 03:51 PM

    Lance-corporal

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Au pire, vous allez jouer a Blitz, les weakspots ne sont pas surbrillés en rouge :justwait:

Shananga #15 Posted 01 April 2016 - 08:13 PM

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L'AT15 alors que personne n'ose tirer dedans, le mantelet ça rentre très bien si je ne me trompe pas, c'est même l'un de ses weakspots le plus connu ( par peu ) non ?

 



Vahal #16 Posted 01 April 2016 - 08:36 PM

    Field Marshal

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Et c'est un point faible partagé par plus ou moins toute la ligne. C'est par exemple LE point faible de l'AT-2.

Shananga #17 Posted 01 April 2016 - 09:31 PM

    Captain

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J'étais à peut prêt sur pour l'AT15 mais je ne savais absolument pas pour l'AT-2. J'étais persuadé que cela ne concernait vraiment que l'AT-15 et l'AT-15A vu que c'est sensé être la même caisse.

Comme quoi j'apprend encore des trucs ^^

Merci.



GenSpirit_57 #18 Posted 05 April 2016 - 11:03 PM

    Lance-corporal

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Il y a un truc magique qui existe : la HE.

WHITE_TIGER_7 #19 Posted 05 April 2016 - 11:08 PM

    Colonel

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View PostGenSpirit_57, on 05 April 2016 - 11:03 PM, said:

Il y a un truc magique qui existe : la HE.

 

Ben tire a la HE avec un 75mm sur un char comme l'at2 et tu verra.:teethhappy:

Edited by WHITE_TIGER_7, 05 April 2016 - 11:08 PM.


Sgt_Rhosko #20 Posted 06 April 2016 - 01:22 AM

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Le tourelleau du jagd E100.





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