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Unternehmen Taifun: Regeln und Bestimmungen


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25 replies to this topic

Community #1 Posted 06 April 2016 - 01:15 PM

    Sergeant

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Lest euch hier die Regeln und Bestimmungen für das kommende Clankriegevent durch!

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TackoXXL #2 Posted 06 April 2016 - 01:55 PM

    Corporal

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Industrieressourcen.... yippie...
Gold braucht sowieso kein Mensch, oh warte !

RTD_RoKuZTaRR #3 Posted 06 April 2016 - 02:05 PM

    Second Lieutenant

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Kann man die Zentrale mittlerweile höher als X haben :amazed: ?



lippel89 #4 Posted 06 April 2016 - 02:22 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostRoQstaRR, on 06 April 2016 - 02:05 PM, said:

 

 

Kann man die Zentrale mittlerweile höher als X haben :amazed: ?

 

nicht dass ich wüsste, working as intended wg :trollface:

 

auch wieder geil, dass das Elo nicht resetet wird und so die aktiven T8-Clans bestraft werden...



RTD_RoKuZTaRR #5 Posted 06 April 2016 - 02:27 PM

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View Postlippel89, on 06 April 2016 - 01:22 PM, said:

 

nicht dass ich wüsste, working as intended wg :trollface:

 

auch wieder geil, dass das Elo nicht resetet wird und so die aktiven T8-Clans bestraft werden...

 

Und lans mit ~900Elo beschweren sich weiterhin, dass wieder nur die "guten" gewinnen, obwohl sich die Topclans schon in den ersten runden raushauen. Wärend die 6. deutsche schwere Elitepanzerabteilung schwarzer Stahl nur gegen die 6. polski pancerni brigada battaliona antreten muss...:sceptic:

Nindscha #6 Posted 06 April 2016 - 02:45 PM

    Staff Sergeant

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Ist doch Fair!... 

Olch #7 Posted 06 April 2016 - 03:06 PM

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View PostRoQstaRR, on 06 April 2016 - 01:05 PM, said:

 

 

 

Kann man die Zentrale mittlerweile höher als X haben :amazed: ?

Ich hoffe doch das die Ressourcen auch in die anderen Gebäude gehen. Und es nur schlecht formuliert ist. Ansonsten wäre es ein ziemlicher Fail.

View PostRoQstaRR, on 06 April 2016 - 01:27 PM, said:

 

Und lans mit ~900Elo beschweren sich weiterhin, dass wieder nur die "guten" gewinnen, obwohl sich die Topclans schon in den ersten runden raushauen. Wärend die 6. deutsche schwere Elitepanzerabteilung schwarzer Stahl nur gegen die 6. polski pancerni brigada battaliona antreten muss...:sceptic:

 

Leider ist das Seeding in den Landungsturnieren aktuell völliger Quatsch. Es sollte so seien das die beiden nach ELO-Ranking besten Clans sich erst im Finale sehen. Aber hey, es ist Failgaming.

 

Ansonsten wird es interessant welche Taktik sich für die Clans auszahlt. Bleibt man auf der Map und holt möglichst viele Provinzen oder landet man ständig neu an.


Edited by Olch, 06 April 2016 - 03:07 PM.


__p4nx__ #8 Posted 06 April 2016 - 03:09 PM

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Platz 210 ist der wahre Gewinner, alles drüber sind nur Clans, die zu dumm sind die Regeln zu lesen.

Woibu #9 Posted 06 April 2016 - 03:36 PM

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Aber Hallo, ihr vergesst die Medaillen11!!1

RTD_RoKuZTaRR #10 Posted 06 April 2016 - 03:38 PM

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View PostOlch, on 06 April 2016 - 02:06 PM, said:

 

Leider ist das Seeding in den Landungsturnieren aktuell völliger Quatsch. Es sollte so seien das die beiden nach ELO-Ranking besten Clans sich erst im Finale sehen. Aber hey, es ist Failgaming.

 

Ansonsten wird es interessant welche Taktik sich für die Clans auszahlt. Bleibt man auf der Map und holt möglichst viele Provinzen oder landet man ständig neu an.

Sollte man wür die Fußball-WM übernehmen:

Gruppe A: Spanien, Deutschland, Argentinien, England,....Gruppe F:Schweiz, Lichtenstein, Vatikan, Niger



Manuel1324 #11 Posted 06 April 2016 - 03:39 PM

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View PostOlch, on 06 April 2016 - 03:06 PM, said:

Ansonsten wird es interessant welche Taktik sich für die Clans auszahlt. Bleibt man auf der Map und holt möglichst viele Provinzen oder landet man ständig neu an.

 

Wieso möglichst viele Provinzen? Die Provinzanzahl ist doch für den eigentlichen Hauptpreis egal, denn sind wir mal ehrlich: wen interessieren schon die Industrieressourcen (Die ab Platz 200 laut regeln einfach verpuffen) oder die Medaillen, von denen es schon 100te gibt. Was alle wirklich wollen ist der Panzer und da gibt es einfache Regeln: 

1) Soviele Gefechte wie möglich(Am besten mehrere auf eine Provinz ohne Landung, da jene Gefechte 5 mal soviele Punkte geben und in Landungen wohl wieder idiotischer Weise nach Elo sortiert wird und man damit auch als sehr guter Clan Gefahr läuft schon in der ersten Runde rauszufliegen, während [PATO8] bis ins Halbfinale kommt)

2) Diese Gefechte gewinnen (da mehr Fappoints)

3) Und das werden nun alle lieben: aus 2-tens bedingt möglichst nur Noobclans abfarmen und bessere/gleichgute Clans meiden um Siegchance und damit Punkteausbeute zu steigern.

 

WG hats wieder geschafft nach zwei Kampagnen mit positiven Entwicklungen zu seinen Wurzeln der Massengefechtsnoobklatschpartys zurückzufinden, denn sind wir mal ehrlich, die Regeln bieten keinen Ansporn, warum sich gute Clans gegenseitig ein Bein stellen sollten, eher das Gegenteil ist der Fall, den je stärker der Gegner, desto höher die Chance zu verlieren, desto höher die Chance mit nahezu 0 FP aus dem Gefecht zu gehen, da hilft auch der ans gegnerische Elo gebundene Faktor in der FP-Berechnung vermutlich nicht viel.



Olch #12 Posted 06 April 2016 - 03:51 PM

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View PostManuel1324, on 06 April 2016 - 02:39 PM, said:

 

Wieso möglichst viele Provinzen? Die Provinzanzahl ist doch für den eigentlichen Hauptpreis egal, denn sind wir mal ehrlich: wen interessieren schon die Industrieressourcen (Die ab Platz 200 laut regeln einfach verpuffen) oder die Medaillen, von denen es schon 100te gibt. Was alle wirklich wollen ist der Panzer und da gibt es einfache Regeln: 

1) Soviele Gefechte wie möglich(Am besten mehrere auf eine Provinz ohne Landung, da jene Gefechte 5 mal soviele Punkte geben und in Landungen wohl wieder idiotischer Weise nach Elo sortiert wird und man damit auch als sehr guter Clan Gefahr läuft schon in der ersten Runde rauszufliegen, während [PATO8] bis ins Halbfinale kommt)

2) Diese Gefechte gewinnen (da mehr Fappoints)

3) Und das werden nun alle lieben: aus 2-tens bedingt möglichst nur Noobclans abfarmen und bessere/gleichgute Clans meiden um Siegchance und damit Punkteausbeute zu steigern.

 

WG hats wieder geschafft nach zwei Kampagnen mit positiven Entwicklungen zu seinen Wurzeln der Massengefechtsnoobklatschpartys zurückzufinden, denn sind wir mal ehrlich, die Regeln bieten keinen Ansporn, warum sich gute Clans gegenseitig ein Bein stellen sollten, eher das Gegenteil ist der Fall, den je stärker der Gegner, desto höher die Chance zu verlieren, desto höher die Chance mit nahezu 0 FP aus dem Gefecht zu gehen, da hilft auch der ans gegnerische Elo gebundene Faktor in der FP-Berechnung vermutlich nicht viel.

 

Ich meine mit Provinzen ja auch indirekt Gefechte. Um viele Gefechte zu generieren braucht man auch Provinzen. Hast du nur eine Provinz kannst du nicht viele Gefechte generieren. Hast du 10 Provinzen über alle Zeitzonen verteilt hast du mehr Optionen.

 

Außerdem wird es bestimmt/hoffentlich auch ein paar Clans geben denen das Clanergebniss nicht komplett egal ist.

Da es jedoch keine Aufgabe mit Bonuspunkten gibt, gibt es leider auch keinen Anreiz mehr für die Topclans sich untereinander zu bekämpfen. Letztlich gewinnt der der mehr Clans abfarmt. :sceptic:

 


Edited by Olch, 06 April 2016 - 03:52 PM.


Woibu #13 Posted 06 April 2016 - 03:54 PM

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Die letzten Tage dürften auch interessant werden, lang gehaltene Provinzen mit massig FPs zu 75% zu holen wenn noch das 5x dazu kommt. Die Clanplatzierung interessiert allerdings wirklich nicht, die kommt von alleine und bringt bis auf den Kram für den Wehrpass nichts für die besseren Klanus. Muss man den überaktiven Klanus wenigstens nicht neidig sein und/oder sich fürchten das irgendwer einem was versaut.

Manuel1324 #14 Posted 06 April 2016 - 04:00 PM

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View PostWoibu, on 06 April 2016 - 03:54 PM, said:

Die letzten Tage dürften auch interessant werden, lang gehaltene Provinzen mit massig FPs zu 75% zu holen wenn noch das 5x dazu kommt. Die Clanplatzierung interessiert allerdings wirklich nicht, die kommt von alleine und bringt bis auf den Kram für den Wehrpass nichts für die besseren Klanus. Muss man den überaktiven Klanus wenigstens nicht neidig sein und/oder sich fürchten das irgendwer einem was versaut.

 

Naja, das mit den 75% funktioniert ja nur, wenn jene Provinzen zufällig Landungen an den Tagen werden und dann darf man sich auch noch freuen, dass man in der ersten Runde direkt gegen den besten Clan antreten darf (ELo-Sortierung sei dank) um dann eventuell ohne Victorypoints und ohne nennenswerte FPs für die Spieler rauszugehen,

 



KampfKullerKeks #15 Posted 06 April 2016 - 04:08 PM

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Es ist ein minimaler Ansporn für Kämpfe gegen gute Clans drin: die ELO-Wertung geht in die pers. Ruhmespunkte.

Allerdings müssten dann Clans mit einer ELO < 1000 auch einen Faktor 0.x bringen.

Momentan bekommen diese alle einen Faktor von 1.0, was keinen vom Noobklatschen abhalten sollte.


 

Aber alles in allem ein Rückschritt.

 



Woibu #16 Posted 06 April 2016 - 04:34 PM

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View PostManuel1324, on 06 April 2016 - 04:00 PM, said:

 

Naja, das mit den 75% funktioniert ja nur, wenn jene Provinzen zufällig Landungen an den Tagen werden und dann darf man sich auch noch freuen, dass man in der ersten Runde direkt gegen den besten Clan antreten darf (ELo-Sortierung sei dank) um dann eventuell ohne Victorypoints und ohne nennenswerte FPs für die Spieler rauszugehen,

 

 

Natürlich besteht das Risiko zu verlieren. Aber es ist eine Möglichkeit noch so manchen clan anzugreifen die man bisher vermieden hatt und man bis dahin wahrscheinlich ehh schon auf der sicheren Seite ist. Und gibt die Möglichkeit mit 1 Gefecht noch richtig Punkte zu generieren wenn die Provinz voher lange gehalten wurde, um evtl noch wen in die Panzerränge zu bringen.

25% der Provinzen sind ehh Landungsprovinzen, zudem kann ich mir nicht vorstellen dass, wie im Link im op steht, bei Standartgefechten der Gewinner 0% der FP bekommt. Dürften, naja, hoffe ich wohl nur eher, wohl ebenfalls 75% werden wenn der Verlierer 25% bekommt. Ausser die wollen wirklich den Angriff über Land derart uninteressant gestalten und die Leute in die Turniere zwingen wo den Bobs künstlich unter die Arme gegriffen wird und anderen ein schnelleres Ausscheiden droht.

Würde natürlich meinen vorherigen Beitrag etwas den Sinn nehmen :/

WG mit seinen Einfällen ...



Olch #17 Posted 06 April 2016 - 04:58 PM

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http://forum.worldof...5#entry12362655

 

Anscheinend ist WG das Lager Problem bei den Ressourcen bewusst und es ist wohl ein Fehler in den Regeln.

Ich schätze mal das dann die Ressourcen auf die andere Gebäude verteilt werden.

 



Manuel1324 #18 Posted 06 April 2016 - 05:13 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostKampfKullerKeks, on 06 April 2016 - 04:08 PM, said:

Es ist ein minimaler Ansporn für Kämpfe gegen gute Clans drin: die ELO-Wertung geht in die pers. Ruhmespunkte.

Allerdings müssten dann Clans mit einer ELO < 1000 auch einen Faktor 0.x bringen.

Momentan bekommen diese alle einen Faktor von 1.0, was keinen vom Noobklatschen abhalten sollte.

 

Aber alles in allem ein Rückschritt.

 

Ja die Frage ist, ob dass als Ansporn wirklich ausreicht. Den meist braucht ja auch nicht das erste/zweite Team eines Clans extra Punkte, sondern eher andere Spieler und mit denen Gefechte gegen andere Topclans zu spielen steigert auch wieder die Chance auf eine Niederlage.

 

View PostWoibu, on 06 April 2016 - 04:34 PM, said:man

Natürlich besteht das Risiko zu verlieren. Aber es ist eine Möglichkeit noch so manchen clan anzugreifen die man bisher vermieden hatt und man bis dahin wahrscheinlich ehh schon auf der sicheren Seite ist. Und gibt die Möglichkeit mit 1 Gefecht noch richtig Punkte zu generieren wenn die Provinz voher lange gehalten wurde, um evtl noch wen in die Panzerränge zu bringen.

25% der Provinzen sind ehh Landungsprovinzen, zudem kann ich mir nicht vorstellen dass, wie im Link im op steht, bei Standartgefechten der Gewinner 0% der FP bekommt. Dürften, naja, hoffe ich wohl nur eher, wohl ebenfalls 75% werden wenn der Verlierer 25% bekommt. Ausser die wollen wirklich den Angriff über Land derart uninteressant gestalten und die Leute in die Turniere zwingen wo den Bobs künstlich unter die Arme gegriffen wird und anderen ein schnelleres Ausscheiden droht.

Würde natürlich meinen vorherigen Beitrag etwas den Sinn nehmen :/

WG mit seinen Einfällen ...

 

Naja, wir kennen doch WG, ich wäre nicht mal verwundert, wenn das mit den 0% wirklich stimmt. Was ich aber meinte war, dass, wenn die Provinz wirklich viele Punkte bringt, sich mehr gute Clans dafür interessieren, was dafür sorgt, dass mehr gute Clans in der Landung sind, was dank WGs neuem Landingsystem dafür sorgt, dass die Hälfte der guten Clans direkt in der ersten Runde mit 0 Clanpunkten und 1-2FP pro Spieler rausfliegen, während Clans wie [!BOT] in die nächsten Runden kommen. Und all das noch zusätzlich zum Risiko gegen den Owner zu verlieren.

Aber hast schon recht, wahrscheinlich wird in den letzten Tagen viele Clans ihre ersten/zweiten Teams, eben jene, die so oder so sicher in den Top 8k sind für solche Späße abstellen, egal, ob einen das Clanranking interessiert oder nicht. Wobei dort dann auch wieder WGs Genie zugeschlagen hat, denn das Ganze darf man ja auch nur machen, wenn man nicht auf der Karte ist, ansonsten sind Landungen ja tabu und damit auch die 75% (Regel 2.3).

 

Was mir halt wirklich nach wie vor nicht in den Kopf will, ist, warum man ständig nach den Kampagnen (im englischen Forum) nach Feedback fragt, sogar extra Clanleader anschreibt um Feedback zu bekommen und dann genau das Gegenteil von dem macht, was mehrheitlich (zumindest hatte ich so das Gefühl, wenn ich die Threads/Posts verfolgt habe) als Verbesserung empfunden wurde.

 



Woibu #19 Posted 06 April 2016 - 07:09 PM

    Warrant Officer

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Da muss ich mir, eventuell, näher Gedanken dazu machen. Die ganze Orga wegen prime time, Punkteberechnung, Gefechte setzten, und der überlegung ob und wann man die map verlässt um wieder landungsturniere für die nächsten tag fahren zu können und so weiter ... oder das einfache Leben leben und ins Gefecht gehen wenn es unten blinkt.

Das elo-rating und das seeding, kann man machen, minimiert den Zufall etwas. Wobei es durch die verwendung des laufenden ratings wohl die ganze sache etwas verzerrt. Dass halt schon das erste Gefecht gegen vermutlich gleich starke Gegner kein autowin wird hatt doch auch was. Und Manuel, bei 150 Landungsprovinzen und 450 normalen werden für uns zwei Bobs schon irgendwo, irgendwann ein paar Punkte in einem Turnier abfallen ;)

Der Punkt dass alle guten clans sich gegenseitig raushauen wird wohl nicht der Fall sein. Es gibt ja keinen Flaschenhals in Form irgendwelcher besonderen Provinzen oder so. Oder irgendwas in der Richtung was wenigen richtig viele FP verschaffen kann. Deswegen dürfte es sich schon verteilen, ausser ich übersehe gerade irgendwas.

 

Warum WG wohl nicht auf die verschläge des Forums eingeht. Könnte daran liegen dass sich bei dem Thema nur Leute mit Siegraten über 50% beteiligt haben. Wie wir wissen ist das nicht die Zielgruppe worauf WG das Spiel und den shop ausrichtet.


Edited by Woibu, 06 April 2016 - 07:13 PM.


alf2014 #20 Posted 06 April 2016 - 07:26 PM

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bin ich froh,

mich von dem unternehmen

fern halten zu können.....

 

              :B






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