Jump to content


Operacja Tajfun: Zasady


  • Please log in to reply
145 replies to this topic

Community #1 Posted 06 April 2016 - 01:30 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 29,698
  • Member since:
    11-09-2011
Zapoznajcie się z zasadami najnowszego wydarzenia w Wojnach Klanów!

Pełen tekst wiadomości

__drodu__ #2 Posted 06 April 2016 - 01:35 PM

    Sergeant

  • Player
  • 40143 battles
  • 280
  • [DODIS] DODIS
  • Member since:
    06-09-2014

nie ma licytacji. 

w sumie to dobrze.



Exorcist__ #3 Posted 06 April 2016 - 01:45 PM

    Corporal

  • Player
  • 20103 battles
  • 148
  • Member since:
    02-09-2016

"Еlo_c: współczynnik klasyfikacji Elo równy klasyfikacji Elo VIII poziomu"

Klasyfikacja ELO "mojego" klanu? Czy też klanu z którym walczyliśmy?



Shaddock #4 Posted 06 April 2016 - 01:53 PM

    Corporal

  • Player
  • 34335 battles
  • 108
  • [GHS] GHS
  • Member since:
    11-20-2012
Up, pewnie klanu z którym walczyliście. W skrócie za pokonanie lepszego klanu będzie więcej punktów sławy.

_Time2Die_ #5 Posted 06 April 2016 - 01:59 PM

    Warrant Officer

  • Clan Diplomat
  • 48412 battles
  • 857
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    06-25-2013
Od kilku dni wzmożone farmienie punktów wpływów na potyczkach. Okazuje się że niepotrzebnie - brak licytacji.  

JanekZCzterechPancernych #6 Posted 06 April 2016 - 03:00 PM

    Private

  • Player
  • 20620 battles
  • 24
  • Member since:
    08-06-2012
4.2. Klasyfikacja klanowa

4.2.3. Zasoby przemysłowe będą przyznawane na podstawie klasyfikacji klanu. Poniżej zaprezentowano przykład przyznawania zasobów

 

Upraszczając za 1 miejsce jest 150 000 surowców przemysłowych (klocków)

 

4.2.6 Jeżeli pod koniec wydarzenia klan nie posada wystarczającej ilości miejsca w Centrum Dowodzenia, nadmiarowe zasoby przemysłowe przepadają

 

Centrum dowodzenia na X poziomie ma 45 000 pojemności w magazynie. 
Wniosek nasuwa się sam, albo błąd tłumaczenia (jakże często spotykany już), albo do 210 miejsca klanowego wszystkie nadmiarowe (ponad 45k) zasoby będą przepadały ;p 


Edited by JanekZCzterechPancernych, 06 April 2016 - 03:00 PM.


King_Dragon #7 Posted 06 April 2016 - 04:07 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 51819 battles
  • 1,262
  • [ODIUM] ODIUM
  • Member since:
    05-14-2011

View PostJanekZCzterechPancernych, on 06 April 2016 - 03:00 PM, said:

4.2. Klasyfikacja klanowa

4.2.3. Zasoby przemysłowe będą przyznawane na podstawie klasyfikacji klanu. Poniżej zaprezentowano przykład przyznawania zasobów

 

Upraszczając za 1 miejsce jest 150 000 surowców przemysłowych (klocków)

 

4.2.6 Jeżeli pod koniec wydarzenia klan nie posada wystarczającej ilości miejsca w Centrum Dowodzenia, nadmiarowe zasoby przemysłowe przepadają

 

Centrum dowodzenia na X poziomie ma 45 000 pojemności w magazynie. 
Wniosek nasuwa się sam, albo błąd tłumaczenia (jakże często spotykany już), albo do 210 miejsca klanowego wszystkie nadmiarowe (ponad 45k) zasoby będą przepadały ;p 

 

Powiem ci że sam nie wiem jak to jest z tą pojemnością magazynów. Raz sam się zagapiłem i nie przesłałem surowców z centrum przez co po udanym ataku mieliśmy w nim 50000/45000 surowców więc można przekroczyć limit. Pytanie jak bardzo.

dareformore #8 Posted 06 April 2016 - 04:30 PM

    Lieutenant

  • Clan Commander
  • 45691 battles
  • 1,622
  • [AA1DP] AA1DP
  • Member since:
    07-27-2012
Zwłaszcza, że słabsze klany aby uniknąć bezustannego farmienia Twierdzy rzadko rozbudowują ją powyżej IV poziomu.  Nie pomieszczą więc nagrody nawet za 400 miejsce (ponad 25k zasobów)

Fast_25 #9 Posted 06 April 2016 - 05:06 PM

    Corporal

  • Clan Commander
  • 66848 battles
  • 198
  • [WPE] WPE
  • Member since:
    07-03-2012
WG już usunęło z regulaminu punkt 4.2.6 :D

bondyros #10 Posted 06 April 2016 - 05:34 PM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,634
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

Trzeba ich pochwalić --- wyciągnęli 'jakieś' wnioski z IV kampanii.

 

 

Co mi się podoba:

 

  1. Nie będzie już akcji --- kto ma więcej wpływów ten pierwszego dnia zajmuje pół mapy.
  2. Pierwszy dzień = wszystko jest lądowiskiem.
  3. Jesteś na mapie = nie możesz sobie lądować gdzie popadnie.
  4. 'Niewielkie' różnice w liczbie paczek dla klanu za zajęcie 10, 20, 30 miejsca (nagrody to odpowiednio: 95'000, 85'000, 75'000 paczek), więc poza kwestią 'prestiżową', pozycja klanu w drugiej/trzeciej jest bez większego znaczenia. 
  5. Jeżeli klan nie ma twierdzy = nie dostaje paczek :P
  6. Atakujący klan nie dostaje PS za zajęcie prowincji, która NIE JEST lądowiskiem (walczysz o miejsce klanu = atakuj lądowiska i bij się w długich drabinkach). Nie będzie 'ustawek' w celu zabezpieczenia PS klanowi.
  7. Tabelka ze współczynnikiem ELO w końcu ma ręce i nogi (a nie ELO 1900 - 2000 = ileś tam)
  8. Finał drabinki = bitwa x5.

 

Jednak co mi się nie podoba:

  1. Czołgi z rankingu indywidualnego (podział częściowo indywidualne i częściowo gwarantowane dla topowych był lepszy --- nawet gdyby to było tylko np. top 30 klanów)
  2. Ranking klanu znowu będzie lekko szalał (odejmowanie znaczącej ilości PS za straconą prowincję), chociaż nie aż tak bardzo jak to miało miejsce na VI w trakcie IV kampanii.
  3. Ranking klanu będzie zależny przede wszystkim od liczby przejętych prowincji z lądowiskami.
  4. Ranking ELO klanu brany z obecnego rankingu --- Ci którzy grali CW VIII (i im szło) lub dobrze wypadli na Safari (i nie grali CW VIII) będą 'dojnymi' krowami.
  5. Główny wpływ na liczbę punktów zdobywanych do rankingu indywidualnego będzie zależny od ELO przeciwnika (pomijając kwestię --- drabinka czy bitwa na mapie/finał drabinki).
  6. Mocno obcięta punktacja do rankingu indywidualnego --- przegrana na mapie << wygrana w drabince (gdy wcześniej było to w miarę tyle samo).

 



PaK_Wagen #11 Posted 06 April 2016 - 07:07 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 58281 battles
  • 389
  • [DRAGO] DRAGO
  • Member since:
    02-18-2012
No i rzecz jasna całe wydarzenie, jak mniemam, będzie na syfiastym EU2?

pajak_destroyer #12 Posted 11 April 2016 - 09:50 AM

    Private

  • Player
  • 12258 battles
  • 24
  • [GADS] GADS
  • Member since:
    12-08-2014

Panowie a do kiedy trwa w końcu kampania?

 

cytując ze stronki: 1.1. Operacja Tajfun będzie trwać od 10:00 we wtorek, 19 kwietnia do 10:00 w poniedziałek, 3 maja.

 

3 maja to wtorek.. i BARDZO zmienia data końca kampanii bo w Polsce będzie długi weekend majowy.. mam nadzieję, że jednak do poniedziałku, czyli ostatnie gry w niedzielę



bondyros #13 Posted 11 April 2016 - 10:00 AM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,634
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

View Postpajak_destroyer, on 11 April 2016 - 09:50 AM, said:

Panowie a do kiedy trwa w końcu kampania?

 

cytując ze stronki: 1.1. Operacja Tajfun będzie trwać od 10:00 we wtorek, 19 kwietnia do 10:00 w poniedziałek, 3 maja.

 

3 maja to wtorek.. i BARDZO zmienia data końca kampanii bo w Polsce będzie długi weekend majowy.. mam nadzieję, że jednak do poniedziałku, czyli ostatnie gry w niedzielę

 

Początkowo miała trwac do Poniedziałku 2 maja 10:00 (czyli ostatni dzień walk w niedzielę) ... ale ktoś tam w WG zajarzył, że wtedy event będzie trwał 13 dni (a nie jak zakładali - 14) więc zmieniono dzień zakończenia na 3 maja (ale już w tłumaczeniu dnia tygodnia nie poprawili - bo i po co :D)

pajak_destroyer #14 Posted 11 April 2016 - 11:14 AM

    Private

  • Player
  • 12258 battles
  • 24
  • [GADS] GADS
  • Member since:
    12-08-2014
cały weekend majowy z tankami to już ostra przeginka :(.. szkoda.. miałem nadzieję, że jednak w niedzielę ostatnie bitwy... chociaż patrząc na ostatnią kampanię to i tak nie wiadomo kiedy w końcu skończy się event :(

bondyros #15 Posted 11 April 2016 - 02:01 PM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,634
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

View Postpajak_destroyer, on 11 April 2016 - 11:14 AM, said:

cały weekend majowy z tankami to już ostra przeginka :(.. szkoda.. miałem nadzieję, że jednak w niedzielę ostatnie bitwy... chociaż patrząc na ostatnią kampanię to i tak nie wiadomo kiedy w końcu skończy się event :(

 

Czyli piątek, sobota, niedziela w długi weekend można grać w tanki, ale już piątek, sobota, niedziela i poniedziałek to odpadają? Ciekawa opinia.

 

Druga sprawa --- zawsze możesz grać tak, że 'zapewnisz sobie' czołg już w czwartek.

 

 

PS. Nie tylko w Polsce jest długi weekend (chociaż u innych 2 i 3 maja nie opierniczają się --- ale paradoskalnie wtedy to event już jest skończony). No ale to już po raz kolejny WG pokazuje, że nie mają pojęcia o czymś takim jak 'kalendarz wydarzeń'.



_PabIo_ #16 Posted 15 April 2016 - 09:22 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 24715 battles
  • 3,363
  • Member since:
    05-30-2012
Czy dobrze rozumiem, że w dużym uproszczeniu to w tej kampanii chodzi o to by wbić na mapę, zając jak najwięcej prowincji i na nich siedzieć odpierając ataki innych?

bondyros #17 Posted 15 April 2016 - 09:33 AM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,634
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

View Post_PabIo_, on 15 April 2016 - 09:22 AM, said:

Czy dobrze rozumiem, że w dużym uproszczeniu to w tej kampanii chodzi o to by wbić na mapę, zając jak najwięcej prowincji i na nich siedzieć odpierając ataki innych?

 

yyyyyy ... i tak i nie ... misja (klanowa) jest bardzo podobna do tego co było na VI, ale są 'pewne' nowości, o czym na PW Ci napiszę :)

WarMachine_31 #18 Posted 15 April 2016 - 10:54 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 1950 battles
  • 834
  • Member since:
    02-13-2016

View Postbondyros, on 06 April 2016 - 05:34 PM, said:

(...)

8. Finał drabinki = bitwa x5.

 

Nie wiem czy to dobrze ponieważ podobnie było w kampanii na IS-5 gdzie w finałowej bitwie zdobywało się duże ilości punktów- więcej jak za całą drabinkę.

Wielu graczy było windowanych w ten sposób do góry aby załapać się na czołg. Po każdej takiej finałowej wygranej skoki w rankingu były bardzo duże.

 


Edited by WarMachine_31, 15 April 2016 - 10:57 AM.


bondyros #19 Posted 15 April 2016 - 11:01 AM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,634
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

View PostWarMachine_31, on 15 April 2016 - 10:54 AM, said:

Nie wiem czy to dobrze ponieważ podobnie było w kampanii na IS-5 gdzie w finałowej bitwie zdobywało się duże ilości punktów- więcej jak za całą drabinkę.

Wielu graczy było windowanych w ten sposób do góry aby załapać się na czołg. Po każdej takiej finałowej wygranej skoki w rankingu były bardzo duże.

 

Wiesz ... ja 'infantylnie' zakładam, że skład który grał ostatnie 4 bitwy w drabince, będzie grał także finał ... ale cóż --- to już zależy od tego, jak prowadzony (i przez kogo) klan.



bondyros #20 Posted 18 April 2016 - 12:25 PM

    Colonel

  • Player
  • 23542 battles
  • 3,634
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

 

Doszło do paru zmian w regulaminie eventu (nie spać community).

 

1) Liczba lądowisk zwiększona do 50% prowincji (będzie 300 lądowisk, a nie 150) od 2 dnia bitew.

 

2) Klan będący na mapie MOŻE rzucać na lądowiska (nie trzeba graniczyć z lądowiskiem, aby stratować w drabince).

 

3) Cała drabinka będzie z mnożnikiem x1 ... tylko bitwy z właścicielem prowincji będą x5

 

 

Tak więc --- średnie klany nie dość że utraciły nawet cień szansy na wtargnięcie do TOP 10 eventu, to w dodatku obecnie topowe klany dostały potężną broń, dzięki której bez większych problemów będą w stanie zapewnić swoim klanowiczom czołgi.


Edited by bondyros, 18 April 2016 - 12:35 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users