Quand je pense que les USA sont arrivés en novembre 2010, il leur aura fallut au moins un an pour rajouter les Français....
Le projet des plans pour 2011-2012
Started by Mr_Kubrick, Sep 12 2011 11:18 AM
100 replies to this topic
#22 Posted 12 September 2011 - 11:03 PM
HeinrichvonHubsch, on 12 September 2011 - 07:55 PM, said:
Quand je pense que les USA sont arrivés en novembre 2010, il leur aura fallut au moins un an pour rajouter les Français....
Nous sommes exceptionnels, qu'est-ce que tu veux que je te dise ?
Le camouflage, klaxon, etc ...
J'espère que ça sera pas que premium.
Pour le camouflage, j'attends de voir si je peux en rose bonbon.
#25 Posted 13 September 2011 - 12:16 PM
Ca impliquerait que le serveur ne soit pas centralisé et que chacun puisse faire ce qu'il veut du jeu, des règles etc... Chose que WG ne veut pas, notamment parce que ça remettrait en cause leur modèle économique.
#26 Posted 13 September 2011 - 02:42 PM
Rien n’empêche de fournir l'éditeur de carte aux joueurs, et de les laisser proposer leurs créations aux développeurs, certaines pourraient plaire et être intégré dans des Maj peut après.
D'un, ça donnerais une autre occasion - autre que les skins - a la communautés de participer aux jeux.
De deux, ça pourrait filer un coup de main aux devs pour les cartes mensuelles.
D'un, ça donnerais une autre occasion - autre que les skins - a la communautés de participer aux jeux.
De deux, ça pourrait filer un coup de main aux devs pour les cartes mensuelles.
#27 Posted 13 September 2011 - 03:11 PM
Templatre a dit en plus long ce que je pensais. Un editeur de cartes n'implique absolument pas la mort du serveur centralisé.
Pour tester la carte l'éditeur de carte lance le jeu et charge automatiquement une partie en bataille d'entrainement avec la carte à tester. Il invite les joueurs qu'il veut, au lancement de la bataille la carte est envoyée aux autres joueurs et tout ce petit monde teste!
Pour tester la carte l'éditeur de carte lance le jeu et charge automatiquement une partie en bataille d'entrainement avec la carte à tester. Il invite les joueurs qu'il veut, au lancement de la bataille la carte est envoyée aux autres joueurs et tout ce petit monde teste!
#29 Posted 13 September 2011 - 06:16 PM
Encore faudrait il que l'info soit remontée jusqu'en haut pour que d'alléchante, elle passe a proposé
.
#32 Posted 14 September 2011 - 02:07 AM
Pour l'éditeur de cartes, j'avais posé la question à Overlord il y a quelque temps. Il avait répondu que rien de tel n'était prévu.
En gros, vu le temps qu'ils mettent à sortir ce qui est déjà prévu, l'éditeur de cartes c'est mort...
En gros, vu le temps qu'ils mettent à sortir ce qui est déjà prévu, l'éditeur de cartes c'est mort...
#33 Posted 14 September 2011 - 06:03 AM
Non vu le planning, l'éditeur pourrait sortir fin 2012 ou en 2013. Un éditeur serait mieux le bienvenu que les chars nippons.
#34 Posted 14 September 2011 - 07:33 AM
On préfère de nouvelles fonctionnalité et de nouveaux modes de jeu à de nouveaux chars.
#35 Posted 14 September 2011 - 11:53 AM
Nuuuuuuuu les chars Tier IX et X USA sont prévus pour début 2012 ... j'suis décue la !
*marre de son T34* *beg pour un compte premium*
*marre de son T34* *beg pour un compte premium*
#36 Posted 15 September 2011 - 01:18 AM
Fournir un éditeur de carte comporte un grand nombre de risques.
Le jeu a beau tourner sur le Big World Engine, un certain nombre de mécaniques spécifiques sont propres au jeu.
De plus, vous parlez d'un éditeur... mais en réalité, les cartes sont modélisées entièrement en 3D pour le terrain, puis importées, et ils rajoutent probablement les éléments à la main eux-même.
Ca signifie que même en interne, il n'existe probablement pas d'éditeur "complet". Juste divers outils de conception, dont certains ne sont pas libres de droits.
Il nous est donc impossible de vous fournir un éditeur, à moins d'en créer un de toute pièce.
Le jeu a beau tourner sur le Big World Engine, un certain nombre de mécaniques spécifiques sont propres au jeu.
De plus, vous parlez d'un éditeur... mais en réalité, les cartes sont modélisées entièrement en 3D pour le terrain, puis importées, et ils rajoutent probablement les éléments à la main eux-même.
Ca signifie que même en interne, il n'existe probablement pas d'éditeur "complet". Juste divers outils de conception, dont certains ne sont pas libres de droits.
Il nous est donc impossible de vous fournir un éditeur, à moins d'en créer un de toute pièce.
#39 Posted 15 September 2011 - 05:45 PM
Quote
On préfère de nouvelles fonctionnalité et de nouveaux modes de jeu à de nouveaux chars.
Ah non on ne reporte pas les chars français morbleu!
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