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Pelotones: penalizaciones, bonificaciones y planes para el futuro


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51 replies to this topic

Community #1 Posted 24 May 2016 - 03:06 PM

    Sergeant

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El sistema de pelotones va a experimentar varios cambios. ¡Descubrid aquí todos los detalles!

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DDVDD #2 Posted 24 May 2016 - 03:07 PM

    Captain

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¿Y en vez de poner una penalización a los pelotones troll porque no evitáis que se puedan crear y entrar a batalla?

 

Esperando respuesta que nunca llegará :popcorn:



SrgtStuart #3 Posted 24 May 2016 - 03:13 PM

    Lieutenant

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¡Vaaya!!

 

DDVDD,creo que van por ahí los tiros:

 

¿Y después?

Seguiremos avanzando en la promoción de pelotones del mismo nivel, y desactivaremos la posibilidad de empezar una batalla con un pelotón de vehículos de niveles dispares. Esto nos permitirá llevar a cabo mejoras necesarias en el sistema de emparejamiento del sistema. A diferencia del que ya existe, que forma equipos en función de la cola de batalla en el servidor, el nuevo sistema se centrará más en la igualdad de los equipos rivales, en lo que a niveles y tipos de vehículos se refiere. Tenemos planeado que los equipos se formen siguiendo el principio de 3-5-7: tres carros del nivel alto de la batalla, cinco carros del nivel medio y siete carros del nivel mínimo.


Edited by SrgtStuart, 24 May 2016 - 03:14 PM.


Valiant_uo #4 Posted 24 May 2016 - 03:16 PM

    Major

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¿Y después?

Seguiremos avanzando en la promoción de pelotones del mismo nivel, y desactivaremos la posibilidad de empezar una batalla con un pelotón de vehículos de niveles dispares.

 

 

Editado: Se me ha adelantado Sgt Suart, parece que empezamos a ver luz al final del túnel.


Edited by Valiant_uo, 24 May 2016 - 03:17 PM.


DDVDD #5 Posted 24 May 2016 - 03:19 PM

    Captain

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Vale... ¿y tanto costaba ponerlo en la 9.15?

 

Porque como sea con lo del havok para el verano del año pasado o era el anterior? y aún seguimos esperando...

 

P.D: No os doy likes que se me han agotado por hoy :)



Valiant_uo #6 Posted 24 May 2016 - 03:20 PM

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View PostDDVDD, on 24 May 2016 - 03:19 PM, said:

 

 

Porque como sea con lo del havok para el verano del año pasado o era el anterior? y aún seguimos esperando...

 

 

 

Pues... sí, tienes toda la razón.



rocannrol #7 Posted 24 May 2016 - 03:34 PM

    Captain

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La noticia se recibe con cautela, porque como apuntan los compañeros por aquí, lo ideal sería que NO se pudieran crear pelotones con distintos niveles de tanques desde ya. En cualquier caso se agradece que el problema de los pelotones Troll se haya tomado en serio.

primate_a_bordo #8 Posted 24 May 2016 - 03:35 PM

    Sergeant

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View PostDDVDD, on 24 May 2016 - 03:19 PM, said:

Vale... ¿y tanto costaba ponerlo en la 9.15?

 

 

Típica salida de quien no tiene ni idea de programación, ni ha ojeado una página de código de alguna librería de funciones, vamos que no tiene idea de ná.

¿Tú te crees que desarrollar un juego o programa es como quitar el polvo, recoger la basura o trabajar en Metro de Madrid?. Pues no.



rocannrol #9 Posted 24 May 2016 - 03:37 PM

    Captain

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View Postjorgegvr, on 24 May 2016 - 02:35 PM, said:

 

Típica salida de quien no tiene ni idea de programación, ni ha ojeado una página de código de alguna librería de funciones, vamos que no tiene idea de ná.

¿Tú te crees que desarrollar un juego o programa es como quitar el polvo, recoger la basura o trabajar en Metro de Madrid?. Pues no.

 

Podían haberlo pensado antes y ya estaría implantado. Porque los jugadores llevamos tiempo quejándonos.

Edited by rocannrol, 24 May 2016 - 03:38 PM.


DDVDD #10 Posted 24 May 2016 - 03:46 PM

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View Postjorgegvr, on 24 May 2016 - 04:35 PM, said:

Típica salida de quien no tiene ni idea de programación, ni ha ojeado una página de código de alguna librería de funciones, vamos que no tiene idea de ná.

¿Tú te crees que desarrollar un juego o programa es como quitar el polvo, recoger la basura o trabajar en Metro de Madrid?. Pues no.

:facepalm:

 

¿Seguro?

 

Edito: Si lo dices por lo del havok lo entiendo perfectamente, por lo de los pelotones troll no, no les costaba nada implementar lo que digo en esta versión, porque ya lo tienen hecho todo.

En vez de salirte un mensaje informativo de que estás haciendo un pelotón troll de diferente tier que conlleva una penalización, etc que sino me equivoco es lo que han hecho, no les cuesta nada en vez de eso añadir que no puedas lanzar batalla, que eso yo la tienen hecho para otros modos de juego (en devastación sin los 3 tanques no te dejaba lanzar batalla, etc)

 

Lo que pasa es que prefieren meter solo la puntita, como toma de contacto, ver que tal se lo toma la comunidad y en el siguiente o siguientes parches seguir con esa actualización o en caso contrario recular.

 

¿Para que arriesgarse a meter la pata hasta el fondo (como han hecho con el modo devastación por ejemplo) si pueden mancharse solo los dedos?

 

Saludos.


Edited by DDVDD, 24 May 2016 - 03:52 PM.


primate_a_bordo #11 Posted 24 May 2016 - 03:47 PM

    Sergeant

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View Postrocannrol, on 24 May 2016 - 03:37 PM, said:

 

Podían haberlo pensado antes y ya estaría implantado. Porque los jugadores llevamos tiempo quejándonos.

 

Por desgracia no escucharon a sus clientes previamente, pero hemos tenido noticias y vídeos, donde se puede ver sus disculpas, y con las actualizaciones creo que estamos de acuerdo en que están mejorando el juego hacia como queríamos la mayoría, así que deberíamos ser generosos y aplicar de una vez el "más vale tarde que nunca", darles su tiempo y seguir colaborando con ellos diciendo que nos gusta, que no y que hay que cambiar.

Y lo dicho, programar es duro, no es cosa de unos días. Te obliga a revisar todo, millones de páginas de código.

 

View PostDDVDD, on 24 May 2016 - 03:46 PM, said:

:facepalm:

 

¿Seguro?

 

Pues no, lo más difícil que conozco y que se asemeje, hacer una paella en condiciones.

Edited by jorgegvr, 24 May 2016 - 03:49 PM.


DDVDD #12 Posted 24 May 2016 - 04:04 PM

    Captain

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View Postjorgegvr, on 24 May 2016 - 04:47 PM, said:

Pues no, lo más difícil que conozco y que se asemeje, hacer una paella en condiciones.

Editado mi mensaje anterior, como he dicho creo que no es porque no lo tengan preparado (comprobar antes de lanzar batalla el tier del pelotón y sancionar/permitir o no llegar a batalla no creo que tengan que revisar "millones de páginas de código" como dices) más que nada porque como he editado en el mensaje anterior poco tienen que cambiar de la penalización a no permitir entrar en batalla, y más teniéndolo preparado desde hace meses.

 

Lo comprendería si estuviéramos hablando de algo mucho más complejo, nuevo modo de juego/especial, motor havok, nuevas físicas, etc.

 

Como he dicho no es porque no puedan, más bien porque no quieren o no les conviene o pasan de ello (como el tema de los mods, no los prohíben, no hay lista oficial, no... etc)



Alesuco #13 Posted 24 May 2016 - 04:08 PM

    Lieutenant

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View Postjorgegvr, on 24 May 2016 - 02:35 PM, said:

 

Típica salida de quien no tiene ni idea de programación, ni ha ojeado una página de código de alguna librería de funciones, vamos que no tiene idea de ná.

¿Tú te crees que desarrollar un juego o programa es como quitar el polvo, recoger la basura o trabajar en Metro de Madrid?. Pues no.

 

 

5 años para impedir formar los pelotones troll? Cuantas líneas de código hacen falta para eso? El parche donde implementen esa limitación ocuparia 2 gigas :trollface:

 

No soy programador pero el cambio del MM de hace unos años (la implantación del +-3 que hay actualmente) se ha aplicado de un parche a otro.

DrWhat #14 Posted 24 May 2016 - 04:27 PM

    Corporal

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Me parece un paso MUY acertado por parte de WG y el sistema de MM 3-5-7. Si sale como realmente esperan, felicidades, es un paso muy acertado para mejorar el juego :)

 

Un saludo!!



DDVDD #15 Posted 24 May 2016 - 04:28 PM

    Captain

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View PostAlesuco, on 24 May 2016 - 05:08 PM, said:

No soy programador pero el cambio del MM de hace unos años (la implantación del +-3 que hay actualmente) se ha aplicado de un parche a otro

Lo mismo pienso yo, hasta ahora, que yo sepa, todo se ha implementado de golpe en un solo parche, desde el cambio del MM, cambios de tanques, nuevas físicas, misiones personales, modo devastación, nuevas naciones y que yo sepa todo eso lleva mucho más trabajo, contenido y horas que esto de lo que estamos hablando.

 

Luego pueden hacer pequeñas modificaciones y meter microparches de pocos mbs (nerfeos/buffeos a los nuevos tanques/naciones, cambios en alguna misión personal o el daño por caída de las nuevas físicas), y normalmente para esto suelen esperar a la salida de un parche y aprovechar para meterlo.

 


 

Lo que está en negrita me ha recordado a este gif :D



rocannrol #16 Posted 24 May 2016 - 04:29 PM

    Captain

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View Postjorgegvr, on 24 May 2016 - 02:47 PM, said:

 

Por desgracia no escucharon a sus clientes previamente, pero hemos tenido noticias y vídeos, donde se puede ver sus disculpas, y con las actualizaciones creo que estamos de acuerdo en que están mejorando el juego hacia como queríamos la mayoría, así que deberíamos ser generosos y aplicar de una vez el "más vale tarde que nunca", darles su tiempo y seguir colaborando con ellos diciendo que nos gusta, que no y que hay que cambiar.

Y lo dicho, programar es duro, no es cosa de unos días. Te obliga a revisar todo, millones de páginas de código.

 

 

Pues no, lo más difícil que conozco y que se asemeje, hacer una paella en condiciones.

 

Y hacer un buen gazpacho no creas que es tarea fácil. Dile a un programador que lo haga, a ver cuanto tarda.:teethhappy:

Edited by rocannrol, 24 May 2016 - 04:30 PM.


Sr_S #17 Posted 24 May 2016 - 04:32 PM

    Sergeant

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A corto plazo lo que veo es que la penalización a los pelotones troll es equiparable a los jugadores que juegan en solitario y no tienen culpa de nada.

Se soluciona (a medias) un problema, y se abre otro.

 

A no ser que sigamos las recomendaciones o incitaciones de: Como y cuando jugar.

 

 


Edited by Sr_S, 24 May 2016 - 04:37 PM.


DDVDD #18 Posted 24 May 2016 - 04:43 PM

    Captain

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Block Quote

los pelotones que contengan vehículos de niveles dispares (si la diferencia entre el nivel máximo y el mínimo es superior a 3) sufrirán penalizaciones de experiencia

Según esto... un tier IV en pelotón con un ligero de tier VII ¿no tienen penalización? (al no ser la diferencia de tiers entre los del pelotón superior a 3 pero pudiendo salir en partidas de tier X con un tier IV)

 

 

:trollface:



ryyan1467 #19 Posted 24 May 2016 - 06:10 PM

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View PostDDVDD, on 24 May 2016 - 03:19 PM, said

 

Porque como sea con lo del havok para el verano del año pasado o era el anterior? y aún seguimos esperando...

 

 

El Havok lo han descartado

 



Bretac #20 Posted 24 May 2016 - 06:17 PM

    Staff Sergeant

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Pregunta tonta del día: ¿el nivel de los carros se refiere al Battle Tier, no?

Sino los scouts salen bastante perjudicados 






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