Jump to content


Tank Football 2016


  • Please log in to reply
202 replies to this topic

DadaWawa #41 Posted 15 June 2016 - 09:38 AM

    Private

  • Player
  • 19947 battles
  • 3
  • Member since:
    04-23-2011

zapraszam do druzyny 

 

http://worldoftanks....26/team/927691/



_Bartzabel_ #42 Posted 15 June 2016 - 09:55 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 24066 battles
  • 70
  • [ACID_] ACID_
  • Member since:
    01-05-2015
Ja z chęcią ,bym wziął udział w tym turnieju kolo 100 wygranych mam w tej edycji,jak ktos ma miejsce to czekam na odpowiedzi

_maly98_ #43 Posted 15 June 2016 - 11:55 AM

    Private

  • Player
  • 16553 battles
  • 14
  • Member since:
    02-23-2013
Jakby ktoś szukał gracza do dryżyny to mój nick w grze to _maly98_

Miko_T #44 Posted 15 June 2016 - 04:39 PM

    Private

  • Player
  • 6448 battles
  • 3
  • Member since:
    12-22-2011
Czy nastąpiła zmiana dni w których jest faza grupowa? Na stronie mobilnej jest ona od 22, a na stronie world od tanks jest od 15 czerwca. Więc jak to w końcu jest...

Totentamten #45 Posted 15 June 2016 - 07:44 PM

    Sergeant

  • Player
  • 33194 battles
  • 288
  • [2MANY] 2MANY
  • Member since:
    10-16-2014

View PostMiko_T, on 15 June 2016 - 04:39 PM, said:

Czy nastąpiła zmiana dni w których jest faza grupowa? Na stronie mobilnej jest ona od 22, a na stronie world od tanks jest od 15 czerwca. Więc jak to w końcu jest...

 

Ciężko wyczuć, na stronie głównej jest tylko, że koniec rejestracji został przesunięty i zostało 6 dni. Ale w rozpisce żadnych zmian.

OMGdontShootMeNow #46 Posted 15 June 2016 - 08:05 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 43844 battles
  • 687
  • Member since:
    08-19-2013
Może bym się skusił na turniej, ale tylko wtedy jak wszyscy mieliby te same czołgi i tak samo wyszkolonego załoganta, aby były równe szanse. A tak będzie jak "normalnie" w WoT. To nie dla mnie ...

MossD #47 Posted 15 June 2016 - 08:11 PM

    Corporal

  • Player
  • 7695 battles
  • 101
  • Member since:
    01-09-2016
Start przesunięty z 16 na 23 czerwca. :facepalm:

Totentamten #48 Posted 15 June 2016 - 08:14 PM

    Sergeant

  • Player
  • 33194 battles
  • 288
  • [2MANY] 2MANY
  • Member since:
    10-16-2014

View PostOMGdontShootMeNow, on 15 June 2016 - 08:05 PM, said:

Może bym się skusił na turniej, ale tylko wtedy jak wszyscy mieliby te same czołgi i tak samo wyszkolonego załoganta, aby były równe szanse. A tak będzie jak "normalnie" w WoT. To nie dla mnie ...

 

Czołgi mają wszyscy te same :] moduły i materiały eksploatacyjne każdy może założyć takie jak mu się podoba wedle uznania.
Jedyna "niesprawiedliwość" to załogant, ale do rozpoczęcia turnieju, tego załoganta co dostałeś z 100% spokojnie zrobisz na 2 perki, BiA i naprawa, ale sama naprawa i różnica w porównaniu do tych z "super" załogami będzie śladowa.
Zdecydowanie bardziej liczy się refleks i celność gracza + jakieś rozwiązania taktyczne drużyny.

MossD #49 Posted 16 June 2016 - 08:52 AM

    Corporal

  • Player
  • 7695 battles
  • 101
  • Member since:
    01-09-2016

A teraz pytanie, jak rozwiązać już potwierdzony skład?  Turniej miał być na ten weekend i na niego zbieraliśmy skład. Przez to, że dwóch graczy w przyszłym tygodniu nie będzie mogło być to pozbawiamy kolejnych dwóch możliwości zagrania. 

 

Wydłużenie zapisów ma na niby celu zwiększenia ilości drużyn a tak naprawdę zwiększy się tylko ilość meczy bez przeciwnika aa co za tym idzie  zamiast zagrać 8-9 rozegramy 3-4 a na resztę trzeba się stawiać i marnować czas w menu gry.


:facepalm:



Shadowz08 #50 Posted 16 June 2016 - 09:52 AM

    Private

  • Player
  • 14394 battles
  • 2
  • [-G] -G
  • Member since:
    06-06-2013

Dużo jest niezgodności co do terminów w różnych miejscach na stronach (w tym różnice między polską wersją a angielską)

Wczoraj też na ich stronie gdzieś przeczytałem, że mecz ma być 10 min

 

Czy ktoś ze sprawdzonym info mógłby się wypowiedzieć kiedy to w końcu rusza i jakie są te zasady (czy 10 czy 7 min i czy do 3 goli czy do końca czasu) ? :mellow:



_Bartzabel_ #51 Posted 16 June 2016 - 10:46 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 24066 battles
  • 70
  • [ACID_] ACID_
  • Member since:
    01-05-2015
worldoftanks.eu/pl/tournaments/1126/team/1090574/

_Bartzabel_ #52 Posted 16 June 2016 - 10:47 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 24066 battles
  • 70
  • [ACID_] ACID_
  • Member since:
    01-05-2015
zapraszam wszystkich z minimum 5000 oceny osobistej:-) kontakt w grze

exmax #53 Posted 16 June 2016 - 01:26 PM

    Captain

  • Player
  • 40654 battles
  • 2,031
  • Member since:
    05-10-2011
A można mieć zainstalowane aimbota? :trollface:

Yubers #54 Posted 16 June 2016 - 01:30 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 36213 battles
  • 347
  • [_E] _E
  • Member since:
    04-21-2011

View Postexmax, on 16 June 2016 - 01:26 PM, said:

A można mieć zainstalowane aimbota? :trollface:

 

Niestety nie, musisz używać tzw skilla :P



exmax #55 Posted 16 June 2016 - 04:51 PM

    Captain

  • Player
  • 40654 battles
  • 2,031
  • Member since:
    05-10-2011
Cała ta gra opiera się na czitach, a tu nie można mieć tego "cóś"? Niedobrze... :teethhappy:

Aniasli #56 Posted 18 June 2016 - 03:57 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 10811 battles
  • 66
  • Member since:
    12-08-2012
Jakby ktoś szukał gracza to wiadomość na forum albo w grze Aniasli

DadaWawa #57 Posted 18 June 2016 - 10:07 PM

    Private

  • Player
  • 19947 battles
  • 3
  • Member since:
    04-23-2011

http://worldoftanks....6/team/1104967/

 

zapraszam



Dewastacjusz #58 Posted 20 June 2016 - 12:10 AM

    Corporal

  • Player
  • 45775 battles
  • 116
  • [AWD] AWD
  • Member since:
    04-22-2013

WAŻNA INFORMACJA: Ze względu na dużą popularność turnieju "Tank Football 2016", zdecydowaliśmy się na przedłużenie czasu rejestracji do godziny 22:00 CEST, 21 czerwca.

 

Czytaj: Ze względu na zaskakująco małą ilość zainteresowanych grą w tym turnieju graczy, zdecydowaliśmy się na przedłużenie czasu rejestracji do godziny 22:00 CEST, 21 czerwca.


Macie teraz więcej czasu, aby skompletować Wasze drużyny! Jest to szczególnie ważna informacja dla drużyn, które zapisały się do turnieju, lecz nie potwierdziły jeszcze ich składu.

 

Czytaj: Prosimy zachęcajcie kogo się da bo nie uda nam się skompletować drabinki do naszego turnieju! Jest to szczególnie ważne dla tych deweloperów, którzy są odpowiedzialni za aktualny kształt trybu Tank Football, ponieważ grozi im utrata premii.

 

Oooo, wielkie zdziwienie nastało?

Och jak to możliwe, że społeczność graczy nie bawi się dobrze próbując strzelać do piłki, przez którą przenika wiele pocisków, a która zachowuje się jakby poddana była grawitacji księżycowej, zamiast ziemskiej. Z tego powodu trudno o mecz, w którym nie byłoby choć jednego gracza, który używa specjalnie pod ten tryb napisanego AimBota celującego w tą irytującą wszystkich piłkę (tak, kochani Deweloperzy, to przez Wasze absurdalne ustawienia gry w tym trybie rozmnożyła się plaga cwaniaczków używających cheatów, które nikomu nie byłyby potrzebne, gdybyście tak nie sp...dolili tej piłki).

 Że do gry wybrane zostały czołgi o modelu pancerza tak spłaszczonym, że na ich rodzinę zwykło się mówić "naleśniki"? Świetny wybór dla pojazdu przeznaczonego do odbijania piłki - szkoda tylko że ta  złośliwie przelatuje (bez trudu) nad czołgami lub odbija się w przypadkowych kierunkach.

 

 Dodajmy do tych atrakcji jeszcze znikającą co jakiś czas w bandach boiska piłki - no i mamy wyjaśnienie spektakularnego sukcesu tego trybu. Szkoda, bo widać sporo włożonej pracy w przygotowanie, niestety przy "suwaczkach" ustawień usiadła chyba jakaś małpa i teraz jest jak jest.

 

GG WP WG

 



SpaceWenQ #59 Posted 20 June 2016 - 10:03 AM

    Private

  • Player
  • 20442 battles
  • 27
  • [F1_TV] F1_TV
  • Member since:
    03-22-2015

Szczerze powiedziawszy, po rozegraniu kilkudziesięciu meczy w trybie piłkarskim zauważyłem wraz z moją drużyną pewien dyskomfort. Fizyka nie oddziałuje prawidłowo na piłkę, to czyste RNG. Wiele sytuacji na boisku było takich, że w pełni skupieni na piłce, oddaliśmy strzał, który PRZELECIAŁ przez piłkę nie zmieniając jej trajektorii lotu. 

 

Jakby tego było mało, to nie mało sytuacji mieliśmy takich, że po "najechaniu" na piłkę działy się cuda, czołgi latały ,skakały, najeżdżały na wrogie czołgi, lądowały na boku, dachowały, etc.

Najuczciwszym rozwiązaniem byłoby odebranie możliwości strzelania do piłki. Piłka w starciu z pojazdem prowadzi się tak, jak prowadzić się powinna, gdy jednak przychodzi oddać do niej strzał, to jeden gracz widzi ją w pozycji X, a drugi w pozycji Y. Jeden nada jej bardzo dużej prędkości, inny ją zaledwie przesunie o kilka jednostek.

Pomijam już w ogóle losowość reakcji piłki w zderzeniu ze ścianą, bo chociażby dnia wczorajszego wyprowadziliśmy akcję z naszego lewego narożnika, piłka mknęła po ukosie w stronę bramki, dosłownie w takiej linni: " / " tocząc się tuż przy bramce przeciwnika najechała na zaokrągloną ścianę i wbrew logice fizyki zamiast nakierować się na światło bramki, po prostu skręciła w lewo, turlając się powoli do narożnika...

Od czego zależna jest siła uderzenia? Dlaczego w 90% przypadków niezależnie od punktu strzału w piłkę siła impetu naszej drużyny jest niewielka, a w przypadku strzału przeciwnika piłka dosłownie rozdziera powietrze? - Wiem, że oddanie strzału przez kilku graczy nadal sumuje prędkość nadaną piłce, ale podałem w tym przypadku sytuację gdy strzał w piłkę oddaje tylko jedna osoba.

Moje spostrzeżenia i chyba jeden z najszybszych, najśmieszniejszych, a zarazem najgłupszych meczy w tym trybie:




DadaWawa #60 Posted 20 June 2016 - 02:30 PM

    Private

  • Player
  • 19947 battles
  • 3
  • Member since:
    04-23-2011

ostatnie miejsce zapraszam :)

 

http://worldoftanks....6/team/1104967/






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users