Jump to content


Serveur Sandbox : première phase


  • Please log in to reply
356 replies to this topic

Community #1 Posted 16 June 2016 - 04:23 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 28,838
  • Member since:
    11-09-2011
La première vague de tests sur le serveur spécial Sandbox est disponible ! Plus de détails à découvrir.

Lire le texte entier

Vod40 #2 Posted 16 June 2016 - 04:48 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 16606 battles
  • 1,990
  • Member since:
    02-20-2011

Le 268 est en HD? 

 

Autrement, rien à dire, je n'ai pas reçu d'invitation. :deer:



splint33 #3 Posted 16 June 2016 - 04:55 PM

    Corporal

  • Player
  • 15492 battles
  • 126
  • [LCG] LCG
  • Member since:
    09-04-2012

Dégoutté, je n'ai pas été sélectionné :(

Mais les modifications ont l'air très intéressantes à tester !



JessNvidia970 #4 Posted 16 June 2016 - 04:55 PM

    Private

  • Player
  • 8588 battles
  • 4
  • Member since:
    06-09-2015

Salut !! :)

 

Ce sera cool pour ceux qui auront eu le droit de participer. Mais moi j'ai pas eu le mail de confirmation... :(



ukandar #5 Posted 16 June 2016 - 05:06 PM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 36916 battles
  • 423
  • Member since:
    01-23-2011

Interessant tout ca! Si les modifications tiennent les promesses annoncées, ca va permettre à un grand nombre de personnes de revenir sur le jeu je pense. Ca va redonner l'importance aux lourds, et surtout diminuer l'importance de la gold à longue distance!!!

Mais je n'ai pas été retenu pour cette phase.

 

 

 



Duscisio #6 Posted 16 June 2016 - 05:39 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 37472 battles
  • 1,039
  • Member since:
    10-02-2011

J'ai regardé pendant 90min les changements apporté, je connais plein d'Anti-arty qui vont être content. Pourquoi ?
résumé du nerf mis sur les SPG :

- les HE ont entre 10 et 40mm de pénétration

- les HE ont 2/2,5 fois moins de dégât. (900 dmg pour l'une d'entre elle)

 

Bon, pour les pro arty pas de soucis, l'arty continue d'être un véhicule de soutien, sauf que cette fois il l'est vraiment.
Un point qui est très intéressant aussi, c'est l'ajout d'une sourdité (on entend plus grand chose autour de soi) de 20sec ajoute un petit plus pour l'arty (et autre char HE mais je suis pas certain) à un malus pour une cible ou un groupe de cible autour de l'explosion qui le subit. Un peu plus de réalisme au effet d'explosion en somme.

Le reste... euh, je ferai un post sur le sujet concerner quand j'aurai le temps et l'envie.



sam62215 #7 Posted 16 June 2016 - 05:42 PM

    Corporal

  • Player
  • 22498 battles
  • 153
  • [D_I_L] D_I_L
  • Member since:
    11-04-2013
Rien reçu non plus dommage

Renamon #8 Posted 16 June 2016 - 05:44 PM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 15052 battles
  • 886
  • [DAMNE] DAMNE
  • Member since:
    10-27-2010
Pour les HE qui sont "retravaillées" les chars avec un derp vont être donc être plus ou moins indirectement nerf ? 

Les_7_Nains #9 Posted 16 June 2016 - 05:55 PM

    Private

  • Player
  • 17300 battles
  • 6
  • Member since:
    09-27-2014

C'est n'importe quoi... Vous aviez une chance.Vous comprenez rien...

 

REPARER VOTRE MM BANCAL, avoir une game en 5 sec, en faire 10 d'affilé en dix minutes ne rend pas l'experience de jeu bonne... Un MM de qualité diminue la frustration ca évite les 15-0 ou les 12-4... ca m'evite de voir un Maus qui a peur de prendre des coups, des TDs qui spottent et des lights qui TDs... Une bonne fois pour toute faite un MM correct quitte a attendre 30 secondes-1 minutes entre deux parties.

 

METTEZ DES MAPS. on à l'impression qu'il y a 4 map en tout dans le jeu... les gens aimaient vallé sacré et rivières de perles... et alors? les enlevés pour rien mettre à la place à juste diminuer la variété des maps. Ruinberg, Ruingerb en hiver, himmeldorfs, himmel..en hiver, se ressemble pas mal.

 

Et c'est la 2nd MAJ qui favorise les lourds... Les gens doivent apprendre à jouer au bout d'un moment. Tu leurs mettrais 1000 de blindage, 1000 de pene, 1000 dmg, 4000 de PS et 60 de rof qui continueraient à se faire peter les os...

 



splint33 #10 Posted 16 June 2016 - 06:03 PM

    Corporal

  • Player
  • 15492 battles
  • 126
  • [LCG] LCG
  • Member since:
    09-04-2012

Il ne doit pas y avoir beaucoup de personnes sélectionnées, pas encore rencontrée une sur les forums :p

 



ndiver #11 Posted 16 June 2016 - 06:04 PM

    Lieutenant General

  • Clan Diplomat
  • 19641 battles
  • 7,166
  • [_7TH_] _7TH_
  • Member since:
    12-10-2011

View PostDuscisio, on 16 June 2016 - 06:39 PM, said:

Un point qui est très intéressant aussi, c'est l'ajout d'une sourdité (on entend plus grand chose autour de soi) de 20sec ajoute un petit plus pour l'arty (et autre char HE mais je suis pas certain) à un malus pour une cible ou un groupe de cible autour de l'explosion qui le subit. Un peu plus de réalisme au effet d'explosion en somme.

 

C'est pas qu'une surdité mais bien un effet négatif à toutes tes caractéristiques du char : char plus lent, tourelle qui tourne à deux à l'heure, reload augmenté ...

 

View Postsplint33, on 16 June 2016 - 07:03 PM, said:

Il ne doit pas y avoir beaucoup de personnes sélectionnées, pas encore rencontrée une sur les forums :p

On est 3 dans mon clan à y être.


Edited by ndiver, 16 June 2016 - 06:05 PM.


spihurry #12 Posted 16 June 2016 - 06:21 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 29203 battles
  • 87
  • [CFOX] CFOX
  • Member since:
    08-24-2012
j'ai également été sélectionné (je dois faire parti du quota de joueurs "moyens"), pas encore pu essayer...

Blakbirt #13 Posted 16 June 2016 - 06:23 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 23458 battles
  • 87
  • [GATOV] GATOV
  • Member since:
    11-04-2011

Cher MarcWoo, vous avez été admis dans le test bac à sable de World of Tanks. Veuillez vous familiariser avec les informations concernant ce test fermé. Votre compte de test sera activé dans 48 heures. "

Vous avez aussi reçu ce message ?

J'ai essayé de me co hier en voyant Circonflexes jouer mais ça n'a pas voulu :3



betelgeuse69210 #14 Posted 16 June 2016 - 06:27 PM

    Corporal

  • Player
  • 22325 battles
  • 115
  • Member since:
    01-31-2014

Première impression : le bat chat est une grosse bouse :

  • lent : l'obj 140, le E50M, les scouts tiers VIII, sont 10 à 15km/h plus rapide
  • péné de m...:de loin avec la perte de la péné, oubliez de pen les lourds et TD bien blindé même de côté (cette remarque est valable pour tous les meds j'ai l'impression)
  • plus que 4 obus dans le barillet
  • moins de HP que tous les autres meds

 

Sinon de manière générale:

  • MM inchangé : il est toujours possible d'avoir 5 arti en game et/ou que des TD/heavy d'un côté contre que des meds de l'autre.
  • effectivement quand l'arti nous splashe, ça nous étourdit pendant une 10 de seconde mais j'ai l'impression que ça ne nous fait plus de modules internes. Elles sont également moins puissantes et donc à priori plus de one shoot possible de la part de l'arti.
  • on retourne au royaume des lourds et super lourds
  • la munition gold achetable en gold uniquement (j'aurais préféré qu'elle pénètre plus en faisant moins de dégats personnellement).

 

1ere impressions très mitigés. Certains points très positifs (l'arti), d'autres un peu moins positifs (les golds), d'autres très négatifs (le MM inchangé, le batchat pourri). tout ça demande confirmation sur plus de batailles (5 ou 6 actuellement) mais je me retrouve dors et déja face à un gros dilemne : cela vaut-il le coup de continuer à monter mes meds tier X sur mon compte. 


Edited by betelgeuse69210, 16 June 2016 - 06:29 PM.


ndiver #15 Posted 16 June 2016 - 06:33 PM

    Lieutenant General

  • Clan Diplomat
  • 19641 battles
  • 7,166
  • [_7TH_] _7TH_
  • Member since:
    12-10-2011

A l'heure actuelle il y a beaucoup d'arties car les joueurs veulent tester les changements.

Le stunt fait l'équivalent d'un dommage temporaire de modules internes. Plus la moitié de tes modules pétés, mais ralenti pendant une bonne quinzaine de secondes.

Pour les golds achetables en golds, c'est juste pour éviter le spam de golds comme sur le serveur test. Après, c'est effectivement le retour des chars lourds mais au moins les autres classes redeviennent des classes de soutien.

 

Petit message pour dire que j'arrête de donner des infos, nous ne sommes plus autorisés :

View PostBrynd_EU, on 16 June 2016 - 06:06 PM, said:

Hi everyone!

 

Please note a change in our stance on sharing information from the Sandbox. From now, sharing information from the Sandbox is not allowed. This includes live broadcasts or video reports, etc. 

 

Access to the test server can be terminated or restricted at any time for non-compliance with the EULA and Terms of Service. In particular, according to paragraph 17 "Beta Tests" of Terms of Service, “the beta games, including information about features and functionality to be offered as part of the games, are confidential.”   In this case, the Sandbox is considered a beta test server.

We do not have any further information or details to share at this point.

 


Edited by ndiver, 16 June 2016 - 06:40 PM.


HipsR #16 Posted 16 June 2016 - 06:50 PM

    Captain

  • Player
  • 39704 battles
  • 2,295
  • Member since:
    09-05-2011

Tiens je n'ai pas été retenu ... comme c'est étrange ... c'est vrai que ce jeu m'agace toutefois.

 

Cool, des économies en perspectives. Pas d'achat de char, ni de temps premium, et mieux encore, moins de temps perdu !

 

Ma bulle (tout à fait personnelle) de frustration sur ce jeu vient de gonfler d'un coup là. Déjà que j'ai désinstallé une fois, je me sens d'humeur badine en ce moment, la seconde salve n'est pas loin.

 


Edited by HipsVonBapen, 16 June 2016 - 06:57 PM.


Duscisio #17 Posted 16 June 2016 - 06:58 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 37472 battles
  • 1,039
  • Member since:
    10-02-2011

View Postndiver, on 16 June 2016 - 06:04 PM, said:

 

C'est pas qu'une surdité mais bien un effet négatif à toutes tes caractéristiques du char : char plus lent, tourelle qui tourne à deux à l'heure, reload augmenté ...

J'ai pas vraiment fait attention au stun complet, en 20 min, je suis plus concentrer dans la bataille qu'à mes statistiques de combats



entantdu74 #18 Posted 16 June 2016 - 07:02 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 28088 battles
  • 503
  • Member since:
    04-03-2014

J'aurais bien aimé être sélectionné, mais se sera pour une autre fois. :coin:Heureusement, ceux qui ont été sélectionné émette leur ressentit de ce serveur.

EDIT: F... Sa va être insupportable d'attendre les résultats...

View Postndiver, on 16 June 2016 - 06:33 PM, said:

Petit message pour dire que j'arrête de donner des infos, nous ne sommes plus autorisés :


Edited by entantdu74, 16 June 2016 - 07:04 PM.


Nord_destroyer #19 Posted 16 June 2016 - 07:34 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 24829 battles
  • 1,316
  • Member since:
    05-06-2014

sérieux ils sélectionnent comment ???

des joueurs avec moins de batailles, de moins bonne stats, moins actif, inscrit depuis moins longtemps et jouant moins de chose que moi on été pris ! 

nan mais la.... 

des infos sur la sélection ?...



pakkade #20 Posted 16 June 2016 - 07:47 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 15955 battles
  • 760
  • [TKP] TKP
  • Member since:
    05-20-2012

Et pour le mm des lourds il y a pas moyens de faire un truc non parce que tombé contre du E100, Maus, E5, jojo7,4 en tiger 2 c'est un peu frustrant obligé de switch à la gold :sceptic:

Devrait mettre un mm +1 pour les lourds






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users