Jump to content


Moje pomysły na zmiany

zmiany 9.15 9.16 wargaming list

  • Please log in to reply
35 replies to this topic

LucVorenus #21 Posted 22 June 2016 - 05:07 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 32043 battles
  • 748
  • [WCHB] WCHB
  • Member since:
    08-29-2011

Moje propozycje są takie:

 

1.Wytępienie wszystkich czitów, mody do zainstalowania jedynie przez klienta gry.

2.Całkowita likwidacja noob-protection - nie ma i nie będzie od kolejnego patcha.

3.Ograniczenie artylerii do 1 na bitwę lub kolosalny nerf.

4.Gold ammo znika z gry - jednocześnie MM losuje wyłącznie w widełkach plus/minus jeden.

5.Powrót do normalnych mapek - obecne bobsleje odstręczają od gry.

6.Bezwzględne tępienie chamstwa na randomach - bany wiekuiste dla skończonych bydlaków.

7.Koniec cichych nerfów i ostateczne - oficjalne zbalansowanie pojazdów w patchu 1.0.



Narcyzek121 #22 Posted 23 June 2016 - 11:22 PM

    Corporal

  • Player
  • 12117 battles
  • 138
  • Member since:
    04-26-2012

@HeroOfJustice

Jakbyś na początku każdego akapitu dopisał "moim zdaniem", to wszystko byłoby ok. Tak to zwykły hejt, a przynajmniej większość Twojego posta. A tak wogóle czytaj ze zrozumieniem, szczególnie mój pierwszy post, tam znajdziesz 80% odpowiedzi na swoje "braki logiki". Rozumiem Twoją desperację, strzelasz goldem na prawo i na lewo, a takie podwyższenie ceny totalnie zrujnowałoby Twoje konto. Ja tam nie rozdaje goldowych strzałów i dla mnie oddanie czterech strzałów dziennie kosztujących 50000 sreberka za jeden, to pikuś. Dwie czy trzy dobre bitwy na premium tanku i strata odrobiona.



_Patrol #23 Posted 24 June 2016 - 02:46 PM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 40130 battles
  • 34,221
  • [AW-LE] AW-LE
  • Member since:
    03-07-2011

View PostLucVorenus, on 22 June 2016 - 06:07 PM, said:

4.Gold ammo znika z gry - jednocześnie MM losuje wyłącznie w widełkach plus/minus jeden.

Co to to nie! uwielbiam płacz gdy strzelam geldem!

Posted Image

 

 



Thorgerder #24 Posted 24 June 2016 - 06:28 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 21323 battles
  • 817
  • Member since:
    12-06-2012

1. Arta. Większość samobieżnych haubic, które doczekały się produkcji seryjnej ma kaliber ~~150 mm, więc moździerze 200+ mm nie specjalnie tu pasują. Przydało by się ostrzeżenie przed nadlatującym pociskiem jak w AW, ogłuszenie jak najbardziej, ale nie w tak drastycznej formie jak to jest testowane obecnie na sandboxie. Artyleria powinna strzelać częściej, być mniej celna, bardziej mobilna (szybka zmiana miejsca po strzale).

2 Kamperzy (nie tylko medy) - exp i kasa za zadawane obrażenia do celów podświetlanych przez kogoś powinny być mniejsze niż w przypadku strzelania do celów widocznych samemu. 

3. Gold ammo - liczba pocisków powinna być ograniczona do ~~20% całości amunicji w zależności od pojazdu i typu działa. Liczba dostępnych typów pocisków powinna być większa niż 3, każde działo powinno móc strzelać wszystkimi typami pocisków jakie historycznie do niego skonstruowano, z pociskami dymnymi włącznie.

4. Spadek penetracji. Przecież są na to matematyczne wzory, jak zachowuje się pocisk w zależności od kalibru, masy, prędkości początkowej, przebytej odległości, kąta wystrzelenia i padania, typu pocisku, charakterystyk celu itd. poco się z tym bawić i wymyślać nową fizykę.

 

 



profes79 #25 Posted 24 June 2016 - 10:15 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21534 battles
  • 10,325
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012

Block Quote

2 Kamperzy (nie tylko medy) - exp i kasa za zadawane obrażenia do celów podświetlanych przez kogoś powinny być mniejsze niż w przypadku strzelania do celów widocznych samemu. 

 Nie chciałbym burzyć Ci światopoglądu, ale tak jest obecnie.



KRZYKPL #26 Posted 24 June 2016 - 10:18 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 13033 battles
  • 1,033
  • Member since:
    01-21-2015

Żeby dobrze się grało wystarczy wywalić artylerię z gry i zrobić MM oparty na WN8

Nic więcej nie trzeba robić.



profes79 #27 Posted 24 June 2016 - 10:50 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21534 battles
  • 10,325
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012

View PostKRZYKPL, on 24 June 2016 - 10:18 PM, said:

Żeby dobrze się grało wystarczy wywalić artylerię z gry i zrobić MM oparty na WN8

Nic więcej nie trzeba robić.

 

Jak już zagrasz kiedyś jakieś cw i zobaczysz, jak idzie rozbijanie kampy obrońcy bez arty (na niektórych mapach) to daj znać...

KRZYKPL #28 Posted 24 June 2016 - 11:09 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 13033 battles
  • 1,033
  • Member since:
    01-21-2015

View Postprofes79, on 24 June 2016 - 10:50 PM, said:

 

Jak już zagrasz kiedyś jakieś cw i zobaczysz, jak idzie rozbijanie kampy obrońcy bez arty (na niektórych mapach) to daj znać...

 

Tak, tak. Widziałem jak to w najlepszych klanach arta rozbija kampę.

Nie rozśmieszaj mnie.



profes79 #29 Posted 24 June 2016 - 11:12 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21534 battles
  • 10,325
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012

View PostKRZYKPL, on 24 June 2016 - 11:09 PM, said:

 

Tak, tak. Widziałem jak to w najlepszych klanach arta rozbija kampę.

Nie rozśmieszaj mnie.

 

Z najlepszymi nie grałem. Ale grałem na tyle dużo żeby docenić znaczenie posiadania czasami arty na CW - nawet po nerfie jaki swego czasu dostała (bo wcześniej nawet topowym klanom zdarzało się zagrać np. na 4-5 art na 15 pojazdów chociaż to juz znam tylko z dawnych opisów starć jakie były dyskutowane na forum).

_Patrol #30 Posted 24 June 2016 - 11:13 PM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 40130 battles
  • 34,221
  • [AW-LE] AW-LE
  • Member since:
    03-07-2011

View PostKRZYKPL, on 24 June 2016 - 11:18 PM, said:

Żeby dobrze się grało wystarczy wywalić artylerię z gry i zrobić MM oparty na WN8

 

View PostKRZYKPL, on 04 June 2016 - 04:18 PM, said:

 

Dużo ludzi gra dla przyjemności, ale też dużo ludzi stało się kolorowymi świrami.

 



KRZYKPL #31 Posted 24 June 2016 - 11:27 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 13033 battles
  • 1,033
  • Member since:
    01-21-2015

View Post_Patrol, on 24 June 2016 - 11:13 PM, said:

 

 

 

Nie zrozumiałeś kolejny raz.

 

WN8 świetny wskaźnik odzwierciedlający umiejętności.

Gracze nie muszą na niego patrzeć, ale gra mogłaby by być skonstruowana na dobieraniu przeciwników po tym wskaźniku*.

Gra byłaby wyrównana - a chyba wszyscy o to płaczą, nie?

Wtedy można by grać full dla przyjemności, bo mielibyśmy drużyny równe i WG by moglo mówić; "Przecież losujemy równo po skillu"

 

 

*jeśli jeszcze tego nie robią


Edited by KRZYKPL, 24 June 2016 - 11:29 PM.


_Patrol #32 Posted 24 June 2016 - 11:47 PM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 40130 battles
  • 34,221
  • [AW-LE] AW-LE
  • Member since:
    03-07-2011

View PostKRZYKPL, on 25 June 2016 - 12:27 AM, said:

 

Nie zrozumiałeś kolejny raz.

Ależ zrozumiałem i to za dobrze, zwracasz uwagę na WN8 bo gdyby było inaczej podałbyś np ocenę osobistą, czyli zaliczasz się do świrów którzy już przed bitwą patrzą kto ma jakie WN8 :)



KRZYKPL #33 Posted 25 June 2016 - 12:02 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 13033 battles
  • 1,033
  • Member since:
    01-21-2015

View Post_Patrol, on 24 June 2016 - 11:47 PM, said:

Ależ zrozumiałem i to za dobrze, zwracasz uwagę na WN8 bo gdyby było inaczej podałbyś np ocenę osobistą, czyli zaliczasz się do świrów którzy już przed bitwą patrzą kto ma jakie WN8 :)

 

A to nie to samo?

 

Znowu oceniasz nie znając kogoś?



_Patrol #34 Posted 25 June 2016 - 12:08 AM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 40130 battles
  • 34,221
  • [AW-LE] AW-LE
  • Member since:
    03-07-2011

View PostKRZYKPL, on 25 June 2016 - 01:02 AM, said:

 

A to nie to samo?

 

Znowu oceniasz nie znając kogoś?

 

Wn8 to nie to samo co ocena osobista i nie oceniam a wyrażam moje zdanie, sam przyznałeś że świry zwracają uwagę na wn8.

KRZYKPL #35 Posted 25 June 2016 - 12:13 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 13033 battles
  • 1,033
  • Member since:
    01-21-2015

View Post_Patrol, on 25 June 2016 - 12:08 AM, said:

 

Wn8 to nie to samo co ocena osobista i nie oceniam a wyrażam moje zdanie, sam przyznałeś że świry zwracają uwagę na wn8.

 

Nie powiedziałem, że świry, tylko, że dużo ludzi stało się świrami z tego powodu - zbyt poważne traktowanie kolorów.

Tez czasem sobie zajrzę czy mam sesje fioletową, niebieską czy zieloną a może zółtą, ale nie traktuje tego jakoś poważnie.

A są ludzie co tym żyją.

 

O to mi chodzi.

 

 



_Patrol #36 Posted 25 June 2016 - 12:14 AM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 40130 battles
  • 34,221
  • [AW-LE] AW-LE
  • Member since:
    03-07-2011
proyeby są w każdej grze





Also tagged with zmiany, 9.15, 9.16, wargaming, list

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users