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Sandbox: Fahrzeugrollen


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272 replies to this topic

Community #1 Posted 05 July 2016 - 04:00 PM

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Erfahrt mehr über die Fahrzeugrollen, die derzeit getestet werden!

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DeltaOperator #2 Posted 05 July 2016 - 04:16 PM

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Ich roll mich weg.

Banelord #3 Posted 05 July 2016 - 04:17 PM

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Liest sich irgendwie nicht vielversprechend.

Mr_Speck #4 Posted 05 July 2016 - 04:20 PM

    Private

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Ah ja das klingt ja sehr interessant. 

Und wenn ihr mir jetzt noch erklären könnt wie ihr dass in den ganzen vermurksten Karten realisieren wollt, könnte das doch glatt mal was werden.

Aber bei den jetzigen Maps, keine Chance.



nuclearOGefr #5 Posted 05 July 2016 - 04:20 PM

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BS. Macht das Spiel bitte nicht kaputt.

 

Eigentlich haben wir schon jetzt stark ausgeprägte Rollen - im "Heiligen Tal" gegen E75, VK B und ST-1 im Gegnerteam zu gewinnen, während man Leo PTA, Amx 30 und WT auf Pz als Toptier hat, ist so gut wie ausgeschlossen. Umgekehrte Welt auf Prochorowka - Heavy Set-Up kriegt dort fast immer auf den Sack gegen Medium-TD-Kombo.

 

Dennoch besitzen die meisten Fahrzeuge in WOT eine gewisse Vielseitigkeit, die dann zum Erfolg führen kann, wenn man nicht nach Schablone spielt.


Edited by OGefr, 05 July 2016 - 04:27 PM.


Cygonix #6 Posted 05 July 2016 - 04:22 PM

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Ich jammer eigentlich nicht über ungelegte Eier, aber wenn das Beteubungssystem bei der Arty in der jetztigen Form bleiben sollte, dann muss ich mir echt überlegen das Spiel an den Nagel zu hängen. Oneshots sind eine Sache, aber Ewigkeiten hilflos zu sein und dazu noch diese dämliche Geräuschkullise ist einfach nur absoluter [edited].

Nobby112 #7 Posted 05 July 2016 - 04:26 PM

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Ich hab das blöde Gefühl das sie das Spiel versauen....

Speedz77 #8 Posted 05 July 2016 - 04:42 PM

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View PostNobby112, on 05 July 2016 - 04:26 PM, said:

Ich hab das blöde Gefühl das sie das Spiel versauen....

 

Darüber werden sie bestimmt sehr gut und hoffentlich ausführlich nachdenken - immerhin wirft dieses Spiel in meinen Augen sehr viele Dukaten ab. Zwar ist es zuerst kostenlos, aber jeder der höher als Tier V spielen will, muss Gold haben um z.B. Crews umzuschulen. 

 

Wäre Wargaming eine Aktiengesellschaft, würde ich statt dem nächsten Premium-Panzer eine Aktie kaufen ;-)



Weak_TimPact #9 Posted 05 July 2016 - 04:53 PM

    Lance-corporal

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Würde nach der ach so tollen Info  noch wissen wollen : Was passiert wenn ich mit einem Kavallerie-Panzer als Hinterhalts-Panzer agiere.....

Sind Ja auch wirklich tolle Bezeichnungen > Kavallerie ( waren früher Pferde aber OKay / Feuerunterstützungsfahrzeuge /etc..)

Wird dann ein Kommandant der einen Scout hat in der Base als Camper in die Luft gesprengt oder gebannt oder ???

 

Da blickt doch kein Mensch durch > Leute kümmert EUCH um das Wesentlichste und nicht um so einen M...

 

 



Viper_Werner #10 Posted 05 July 2016 - 04:54 PM

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Lasst die Panzer doch im großen und ganzen wie sie sind! Jeder hat die Möglichkeit sich jeden Panzer zu erspielen. Somit ist keiner der böse OP-Gegner,

da ich den vermeintlich bösen Panzer ja auch fahren kann. 

Auch das abschwächen des Durchschlages kommt wieder einer Klasse zugute und zwar den Heavys. Sind schon genug Stadt/Schlauchkarten. Sobald jetzt

aber der TD aus 600 Meter nichts mehr durchschlagen kann läuft auch was falsch! Und mit einem Jagdpanzer auf kurze Entfernung mit einem Heavy zu

kämpfen ist keine gute Idee, da der HP Vorteil normal den Sieg bringen wird.



Sehales #11 Posted 05 July 2016 - 04:54 PM

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View PostNobby112, on 05 July 2016 - 04:26 PM, said:

Ich hab das blöde Gefühl das sie das Spiel versauen....

 

Das liegt definitiv nicht im Interesse der Entwickler. Es kann auch sein, dass man aus den jetzigen Ideen keine gescheite Version herauskristallisieren kann und dann alles verworfen wird.

Es wird noch einige Zeit (Monate) dauern, bis derartige Änderungen auf dem Live-Server vorgenommen werden würden.



occbike #12 Posted 05 July 2016 - 04:58 PM

    Private

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Moin,

Da ich Sandbox tester bin darf ich ja nichts ausplaudern, werde mich aber nach online stellung dieser version

nach einem anderem game umsehen.

 

gruss



Otto_von_HEATmarck #13 Posted 05 July 2016 - 05:02 PM

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Das Spiel wird für die Masse gebalanced, damit der 22k E100 Faher mit 46% WR keine Kopfschmerzen kriegt wenn er versucht Fehler zu vermeiden.

Der gute Spieler kann sich dann halt über mehr Freizeit freuen.


Edited by Otto_von_HEATmarck, 05 July 2016 - 05:03 PM.


Weak_TimPact #14 Posted 05 July 2016 - 05:02 PM

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@occbike : Uups ...Zensur

Wintersturm #15 Posted 05 July 2016 - 05:03 PM

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Für mich hört sich das an, als will man im Prinzip ein komplett anderes Spiel aus WOT machen..

 

Erstmal müssten meiner Meinung nach dann auch die karten komplett, aber wirklich von Grund auf geändert werden, dazu gehört definitiv auch größer gemacht! Zweitens finde ich es nicht toll, dass ich damit quasi gezwungen wäre bestimmte Panzer zu fahren, je nach dem welche Rolle mir spielerisch liegt, und wenn meine Lieblingspanzer eine Rolle haben die mir nicht liegt, tja, dumm gelaufen, da ist die Röhre zum reingucken!

 

Das ist zwar jetzt auch schon in gewissem Maß so, dennoch kann man mit fast allen Panzern auch was reissen wenn man nicht 100% "Rollengerecht" spielt. So wie das sich anhört wäre das zukünftig wohl nichtmehr der Fall.

 

I don't like.



Ic3 #16 Posted 05 July 2016 - 05:10 PM

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Ich spiel auch auf dem Sandbox, und meiner Ansicht nach geht es in die richtige Richtung. Aber es liegt noch viel Arbeit vor den Entwicklern. Soviel zum Thema.

germanjg1 #17 Posted 05 July 2016 - 05:11 PM

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Das momentane Problem ist eigentlich das die WoT-Runden im Schnitt nur 3 bis 5 min dauern sobald auf einer Seite sehr viele MBT's sind und auf der Gegnerseite TD's, Arty's und Heavyes. Die Spielgeschwindigkeit unterstützen dann die größtenteils teilweise zu kleinen ''Schlauchlevel''Maps für X da ich mich entscheiden muss auf welcher Map der Seite ich agiere. Sind die Gegner aber auf der anderen Flanke durch, ist mein Team meistens zu beschränkt um eine defensive Position einzunehmen um den Cap zu schützen. Ich will damit nur sagen es liegt nicht an den Panzern sondern wohl eher an den Maps und teilweise dem fiesen Matchmaking von WG, damit sozusagen vorgibt wer den Angriff ausführt. Da nützt mir meine Rolle auch nix mehr wenn meine eigene Base gezogen wird und mein Team dann noch verzweifelte Durchbrüche versucht und sogar noch vor dem Gegner sozusagen ''fliehen'' will.

wolfkaffee #18 Posted 05 July 2016 - 05:12 PM

    Lance-corporal

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Edited by nice_to_heat_you, 08 July 2016 - 09:12 AM.
Dieser Beitrag wurde von einem Moderator bearbeitet, da er unangebrachten Inhalt enthielt. nice_to_heat_you


HeatMage #19 Posted 05 July 2016 - 05:15 PM

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Das Problem ist, dass in Random Battles quasi kein Teamspiel stattfindet wenn du nicht im Zug spielst. Dieses Problem zu verschärfen, in dem man die Panzer noch mehr in gewisse Rollen drückt halte ich als Sandboxtester für sehr fragwürdig. Zudem bedeutet dies noch mehr Frustpotential für Anfänger...

 

Und das größte Problem: Die aktuellen Karten passen in keinster Weise zum angestrebten Balancing 2.0 mit der neuen Rollenverteilung.


Edited by BleedMage, 05 July 2016 - 05:16 PM.


Voyenx #20 Posted 05 July 2016 - 05:15 PM

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Also ich muss schon sagen mir platzt bei dem Video echt der Kragen. WoT ist kein Battlefield oder CoD sondern eben WoT. Ja es stimmt dass Panzer mehrere Rollen einnehmen können aber ein e-50m ist trotzdem dem e5 oder e-100 im frontkampf haushoch unterlegen. Mein Vorschlag :-Heat pen nerven z.b. von 330 auf 285

                                                                                -+1 tier mm

                                                                                -arty einfach aus dem nehmen weil diese Klasse einfach nur aus Glück und Retardedness besteht

 

Und nochwas bitte bitte WG unterhaltet euch mit OMNI und FAME die können da sicher zielführende Ideen einbringen und vergesst diesen Klassenquatsch. Ich bin außerdem dafür den WG Staff zu zwingen mindestens 20k Gefechte gespielt zu haben, denn nur durch Erfahrung kann man ein Spiel designen.

 

Wenn das so kommt bin ich weg.






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