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Actualización 9.16: supertest


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61 replies to this topic

Community #1 Posted 01 September 2016 - 05:03 PM

    Sergeant

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Se acercan las pruebas preliminares cerradas para el próximo parche.

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DDVDD #2 Posted 01 September 2016 - 05:07 PM

    Captain

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¿Cuando el test server? :popcorn:

Menda75 #3 Posted 01 September 2016 - 05:26 PM

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Bien, mejoras interesantes. Pero sueca ya tengo ( bueno mas bien una finesa que habla sueco)

rocannrol #4 Posted 01 September 2016 - 05:26 PM

    Captain

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La comunidad nos ha informado de que el chat entre equipos, durante las partidas, no solo se ha usado para transmitir lenguaje ofensivo, sino también para hacer acusaciones y hacer trampas. El chat entre equipos a menudo se vuelve demasiado intenso y provocador, o se usa para revelar la posición de un equipo a los oponentes. Para evitarlo, hemos decidido desactivar el chat de batalla entre equipos en todos los tipos de combates, excepto en el entrenamiento en equipo.

Por fin¡¡ Gracias WG

 

 

 



DDVDD #5 Posted 01 September 2016 - 05:46 PM

    Captain

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Block Quote

  • Recuperar vehículos y tripulación

A menudo los jugadores se ponen en contacto con nosotros por haber vendido o eliminado un carro o una tripulación por accidente, y antes la única forma de resolverlo era ponerse en contacto con nuestro centro de atención al cliente.

A partir de la actualización 9.16 los jugadores podrán recuperar los vehículos especiales o premium o los miembros de la tripulación eliminados, directamente desde el garaje, sin tener que ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente.

Por lo que veo, son 24 horas para recuperar el tanque/tripu gratis y luego 30 días para seguir recuperándolo pagando una pequeña cantidad de oro.

 

A algún torpe le será útil :hiding:

 

Y esto otro:

Block Quote

La comunidad nos ha informado de que el chat entre equipos, durante las partidas, no solo se ha usado para transmitir lenguaje ofensivo, sino también para hacer acusaciones y hacer trampas. El chat entre equipos a menudo se vuelve demasiado intenso y provocador, o se usa para revelar la posición de un equipo a los oponentes. Para evitarlo, hemos decidido desactivar el chat de batalla entre equipos en todos los tipos de combates, excepto en el entrenamiento en equipo.

¿Ya no podremos saludar a compañeros en el equipo enemigo?

 

+1 al carrusel, +1 a nuevos mapas.

:great:

 



MrAtkins #6 Posted 01 September 2016 - 05:51 PM

    Sergeant

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Veo cosas que psé... y veo cosas que muy bien. Y por una vez creo que veo más cosas muy bien que de las otras...

 

- Carrusel.

- Comparativa in game.

- Nuevos mapas (como concepto, habrá que ver cómo salen los nuevos mapas).

- Indicador de daño (no es que sea fan, lo probé y no lo tengo instalado, pero tiene sus seguidores).

 



Cierzorl #7 Posted 01 September 2016 - 06:00 PM

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View Postrocannrol, on 01 September 2016 - 05:26 PM, said:

La comunidad nos ha informado de que el chat entre equipos, durante las partidas, no solo se ha usado para transmitir lenguaje ofensivo, sino también para hacer acusaciones y hacer trampas. El chat entre equipos a menudo se vuelve demasiado intenso y provocador, o se usa para revelar la posición de un equipo a los oponentes. Para evitarlo, hemos decidido desactivar el chat de batalla entre equipos en todos los tipos de combates, excepto en el entrenamiento en equipo.

Por fin¡¡ Gracias WG

 

 

 

 

Hace eones que se puede desactivar el chat. Milenios que puedes silenciar en batalla a quien elijas con el cursor... Montañas de oro!!

Edited by Cierzorl, 01 September 2016 - 06:02 PM.


magonsa3 #8 Posted 01 September 2016 - 06:00 PM

    Warrant Officer

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No se porque, pero creo que se dicen muchas más burradas por el chat contra el propio equipo, que contra el otro, salvo que la artillería te haga un oneshoot:B. Por otro lado el tema de recuperar vehículos Premium me pica mucho la curiosidad, a ver como lo van a gestionar... 

Xsilent #9 Posted 01 September 2016 - 06:00 PM

    Brigadier

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Solo faltaba la opcion de hacer tu perfil privado.

Menda75 #10 Posted 01 September 2016 - 06:01 PM

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El tema del pañel de daños, nunca lo he usado y no me llama la atencion, veremos a ver que tal. Bien por el carrousel, mucha gente lo solicitaba.

 

Los mapas aunque son mu faciles de ver, tampoco los usos, sigo poniendo la version foto hd de locastan, me parecen muy acertados.

 

El carro sueco me llama, que pena que nada me motiva a gastarme dinero en WG, aun teniendo todavia fondos de la bolsa de moderadores jubilados.

 

View PostMaqqabi, on 01 September 2016 - 05:28 PM, said:

No será finesa que se hace la sueca?

 

Sobre todo cuando le hablo.......:confused:

 



Rodma #11 Posted 01 September 2016 - 06:05 PM

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El log tambien parece interesante con la opcion de ver daño a spoteados por ti

Menda75 #12 Posted 01 September 2016 - 06:23 PM

    Major General

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View PostCierzorl, on 01 September 2016 - 06:00 PM, said:

 

Hace eones que se puede desactivar el chat. Milenios que puedes silenciar en batalla a quien elijas con el cursor... Montañas de oro!!

 

Lo que hacen ahora es que no puedas hablar con el equipo enemigo y que puedas mutear al jugador desde la linea del chat de batalla. Un añadido mas.

 

Hace trillones que yo ignoro las tonterias que dicen en el chat sin necesidad de quitarlo ni esas cosas, solo es cuestion de no hacerse mala sangre por lo que diga un ser que ni ves (puede ser carne pescao o las dos a la vez) a miles de km de tu casa............Mas molesto es el ping de spam en el mapa que te llena todo el lado izquierdo de la pantalla cuando te sale un anormal de esos.



DuainHicks #13 Posted 01 September 2016 - 07:05 PM

    Lieutenant Сolonel

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Bien por los nuevos cambios, siempre es bueno que se mejore.

 

Lo mejor la doble linea de tanques para escoger, y la comparativa de tanques no esta nada mal.



Iron_norI #14 Posted 01 September 2016 - 07:28 PM

    Second Lieutenant

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View Postrocannrol, on 01 September 2016 - 04:26 PM, said:

La comunidad nos ha informado de que el chat entre equipos, durante las partidas, no solo se ha usado para transmitir lenguaje ofensivo, sino también para hacer acusaciones y hacer trampas. El chat entre equipos a menudo se vuelve demasiado intenso y provocador, o se usa para revelar la posición de un equipo a los oponentes. Para evitarlo, hemos decidido desactivar el chat de batalla entre equipos en todos los tipos de combates, excepto en el entrenamiento en equipo.

Por fin¡¡ Gracias WG

 

 

 

 

Animo que con este tiempo de reacción para el 2023 ya igual impiden los pelotones troll.



DDVDD #15 Posted 01 September 2016 - 07:44 PM

    Captain

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Un paso más cerca de eliminar la carpeta res_mods

kraaaa #16 Posted 01 September 2016 - 08:21 PM

    Lance-corporal

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Los suecos cuantas ramas tienen? porque si no tienen de pesados y si de medios como Chequia no veo de que sirve el premiun. Lo digo porque el tanque es medio y dicen que tiene la misma configuración de tripulación que los pesados de máximo nivel.

Eus_Thor #17 Posted 01 September 2016 - 08:26 PM

    Staff Sergeant

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Cosas interesantes en la actualización, carrusel, los indicadores de daño...

 

Pero ojito con la "nueva" dinámica de detección que va a cambiar bastante el juego.

 

Un "hitlog" o contador de daño, realizado/recibido y un "estadísticas de sesión" y ya no hacían falta mods....



judaspuas #18 Posted 01 September 2016 - 08:26 PM

    Corporal

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A este paso la carpeta res_mods solo va a servir para meter chetos :harp:

lospescas #19 Posted 01 September 2016 - 08:30 PM

    Major General

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View PostEus_Thor, on 01 September 2016 - 08:26 

 

Pero ojito con la "nueva" dinámica de detección que va a cambiar bastante el juego.

 

Pues a mí no me ha quedado claro el nuevo cambio. ¿Diferencias entre el actual y el futuro cambio de la dinámica de detección?

 

 



lospescas #20 Posted 01 September 2016 - 09:04 PM

    Major General

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View Postenrock, on 01 September 2016 - 09:00 PM, said:

 

En mi caso cuando voy con una AAP por ejemplo y apunto a la otra punta del mapa me tarda unos segundos en aparecer los enemigos. Salen en el minimapa pero no estan renderizados. Ese cambio hace que cuando se pinte un enemigo te aparezca antes.

Otro ejemplo. Cuando sales por una esquina y te escondes de nuevo que detectas un tanque que estaba en la calle cuando tu ya te has escondido y tal.

 

Entonces, el cambio es a mejor ¿No?






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