Bonjour à tous,
Merci par avance pour vos retours constructifs et argumentés concernant le test public 9.16 et son contenu. Si vous souhaitez discuter d'un sujet spécifique, n'oubliez pas de visiter les autres sujets.
Bonjour à tous,
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Bien bien, je viens pas souvent ici mais là j'ai un gros problème avec cette màj.
Tout simplement qu'en mode sniper la caméra est désormais fixée sur le châssis du char et non plus le canon. Grosso modo se déplacer et viser en mode sniper en même temps est d'un inconfort plus qu’innommable. En mode sniper je regarde où je vise, pas où mon canon se retrouve quand je tourne ma caisse. En RU 251 et autres consorts rapides c'est tout simplement injouable.
Alors soit c’était pas volontaire, dans ce cas un petit fix et hop tout va bien, sinon dans le cas contraire je trouve que ceci est une très très très mauvaise idée. Surtout qu'en mode "je vois mon char" on a bien la caméra qui reste pointée vers où le canon est.
Voilà voilà.
Et tant que j'y suis il y a l'air d'avoir un soucis avec la tourelle qui parfois s'amuse à faire des gauches-droites sans raisons, purement esthétique ici.
Bonsoir,
MIse à jour du laucher serveur test ce soir et impossible de me connecter avec mon compte (qui fonctionne sur le serveur normal). Voici le message d'erreur alors qu'avec mon compte secondaire cela fonctionne.
Edited by cesium95, 08 September 2016 - 11:40 PM.
Edited by Mekanical, 09 September 2016 - 10:11 PM.
Mekanical, on 09 September 2016 - 10:09 PM, said:
les mods pour connaitre la direction des obus existe depuis longtemps, celà permettra de rééquilibrer avec les joueurs avec et les joueurs sans mods.
Pour moi c'est une bonne solution.
raphaelo26, on 10 September 2016 - 09:30 AM, said:
les mods pour connaitre la direction des obus existe depuis longtemps, celà permettra de rééquilibrer avec les joueurs avec et les joueurs sans mods.
Pour moi c'est une bonne solution.
Ca existe, mais comme le dit mekanical, c'est du nivellement par le bas dans le sens ou tu es censé observé ton environnement et ta minimap, là c'est le dit mod qui te dit :" et ouvre tes yeux, il y a un type là-bas"
meyerlink, on 10 September 2016 - 09:03 AM, said:
Ca existe, mais comme le dit mekanical, c'est du nivellement par le bas dans le sens ou tu es censé observé ton environnement et ta minimap, là c'est le dit mod qui te dit :" et ouvre tes yeux, il y a un type là-bas"
C'est d'ailleurs bien dommage car le reste du contenu est plutôt sympa
meyerlink, on 10 September 2016 - 09:03 AM, said:
Ca existe, mais comme le dit mekanical, c'est du nivellement par le bas dans le sens ou tu es censé observé ton environnement et ta minimap, là c'est le dit mod qui te dit :" et ouvre tes yeux, il y a un type là-bas"
Euh nan pas vraiment, le jeu te disais déjà de base d'où viennent les tirs que tu te prends. Avec la 9.16, la direction affichée est juste plus précise avec les dégâts que tu t'ai pris + le nom du tank.
Et je ne pense pas non plus que les tds vont en souffrir, le temps d'affichage de la direction des tirs est tellement court qu'il faut déjà avoir le canon dans la bonne direction pour l'exploiter donc au final ça na changera pas grand chose.
Le seul gros défaut de cette maj est selon moi la stabilization du canon qui ne sert plus à rien étant donné que dès que tu bouges un peu ton tank, ton canon suit. Le pire étant quand un coéquipier est un peu proche et te frotte légèrement : avant tu perdais un peu précision dû au mouvement, maintenant c'est impossible de viser....
CaesarV6, on 10 September 2016 - 11:48 AM, said:
Euh nan pas vraiment, le jeu te disais déjà de base d'où viennent les tirs que tu te prends. Avec la 9.16, la direction affichée est juste plus précise avec les dégâts que tu t'ai pris + le nom du tank.
Et je ne pense pas non plus que les tds vont en souffrir, le temps d'affichage de la direction des tirs est tellement court qu'il faut déjà avoir le canon dans la bonne direction pour l'exploiter donc au final ça na changera pas grand chose.
Le seul gros défaut de cette maj est selon moi la stabilization du canon qui ne sert plus à rien étant donné que dès que tu bouges un peu ton tank, ton canon suit. Le pire étant quand un coéquipier est un peu proche et te frotte légèrement : avant tu perdais un peu précision dû au mouvement, maintenant c'est impossible de viser....
Au risque de me faire taper sur les doigts, il faut bien s'imaginer qu'un aimbot peut utiliser les données intégrées au jeu sur la direction des tirs pour taper instantanément là d'où le tir provient, d'où l'ouverture possible vers plus d'anti-jeu
Edited by Mekanical, 10 September 2016 - 01:17 PM.
Mekanical, on 10 September 2016 - 12:15 PM, said:
Au risque de me faire taper sur les doigts, il faut bien s'imaginer qu'un aimbot peut utiliser les données intégrées au jeu sur la direction des tirs pour taper instantanément là d'où le tir provient, d'où l'ouverture possible vers plus d'anti-jeu
Dans un jeu où les maps seraient plates, peut-être mais en l’occurrence sur wot, les maps ont du relief donc même si tu as l'info de la direction horizontalement, tu ne sais pas à quel niveau est l'ennemi ni à quelle distance donc non, les bots ne pourront pas plus exploiter cette info que maintenant.
CaesarV6, on 10 September 2016 - 12:43 PM, said:
Dans un jeu où les maps seraient plates, peut-être mais en l’occurrence sur wot, les maps ont du relief donc même si tu as l'info de la direction horizontalement, tu ne sais pas à quel niveau est l'ennemi ni à quelle distance donc non, les bots ne pourront pas plus exploiter cette info que maintenant.
J'espère que tu dis vrai parce que ça me rassure vraiment pas ce truc :o
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