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Discussions générales sur le test public 9.16

9.16

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46 replies to this topic

Tanatoy #1 Posted 05 September 2016 - 03:46 PM

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Bonjour à tous,

 

Merci par avance pour vos retours constructifs et argumentés concernant le test public 9.16 et son contenu. Si vous souhaitez discuter d'un sujet spécifique, n'oubliez pas de visiter les autres sujets. :)



Woddak #2 Posted 08 September 2016 - 11:07 PM

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Bien bien, je viens pas souvent ici mais là j'ai un gros problème avec cette màj.

 

Tout simplement qu'en mode sniper la caméra est désormais fixée sur le châssis du char et non plus le canon. Grosso modo se déplacer et viser en mode sniper en même temps est d'un inconfort plus qu’innommable. En mode sniper je regarde où je vise, pas où mon canon se retrouve quand je tourne ma caisse. En RU 251 et autres consorts rapides c'est tout simplement injouable.

 

Alors soit c’était pas volontaire, dans ce cas un petit fix et hop tout va bien, sinon dans le cas contraire je trouve que ceci est une très très très mauvaise idée. Surtout qu'en mode "je vois mon char" on a bien la caméra qui reste pointée vers où le canon est.

 

Voilà voilà.

 

Et tant que j'y suis il y a l'air d'avoir un soucis avec la tourelle qui parfois s'amuse à faire des gauches-droites sans raisons, purement esthétique ici.



Slovenium95 #3 Posted 08 September 2016 - 11:33 PM

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Bonsoir,

 

MIse à jour du laucher serveur test ce soir et impossible de me connecter avec mon compte (qui fonctionne sur le serveur normal). Voici le message d'erreur alors qu'avec mon compte secondaire cela fonctionne.

 

 

 

 


Edited by cesium95, 08 September 2016 - 11:40 PM.


seb4771 #4 Posted 09 September 2016 - 08:15 AM

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Impossible à lancer depuis hier soir, toujours la fameuse erreur "vehicules" comme cesium95.

Slovenium95 #5 Posted 09 September 2016 - 08:26 AM

    Lieutenant

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ah, je suis pas tout seul alors. Je ferais un nouvel essai ce soir. En attendant, si Tanatoy a des infos, je suis preneur.

Vincent_Emotion #6 Posted 09 September 2016 - 09:35 AM

    Brigadier

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bizarre moi ca marche nikel , chargé hier et essai ce matin

MakeFiatGreatAgain #7 Posted 09 September 2016 - 07:03 PM

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On en parle du pseudo en bleu dans le garage? :facepalm:

Vincent_Emotion #8 Posted 09 September 2016 - 09:02 PM

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pour ma part à par la minimap et les icônes de chars du caroussel impossible a agrandir je suis satisfait :-)

Vincent_Emotion #9 Posted 09 September 2016 - 09:05 PM

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par contre pour les coups reçus ca serait mieux comme dans beaucoup de mods en bas a gauche ou du moins a côté du char mais horizontalement et pas verticalement dans la barre de direction.

Mekanical #10 Posted 09 September 2016 - 10:09 PM

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Je suis contre le fait que l'on puisse avoir la direction exacte des tirs reçus c'est du nivellement par le bas et une ouverture possible vers encore plus d'anti-jeu
Moi qui suis joueur de TD je sens que si ce truc passe, ça casse.

PS : Je réagis suite à la vidéo de QuickyBaby montrant clairement que n'importe qui pourra blinder les positions de tirs ennemis.

Edited by Mekanical, 09 September 2016 - 10:11 PM.


Melzalgald #11 Posted 10 September 2016 - 09:29 AM

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j'ai un petit problème en jouant le ru 251. Lorsque je me déplace et essaie de faire tourner la tourelle, celle-ci fait un peu n'importe quoi et tourne dans tout les sens avant de se mettre dans le bon sens.

raphaelo26 #12 Posted 10 September 2016 - 09:30 AM

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View PostMekanical, on 09 September 2016 - 10:09 PM, said:

Je suis contre le fait que l'on puisse avoir la direction exacte des tirs reçus c'est du nivellement par le bas et une ouverture possible vers encore plus d'anti-jeu
Moi qui suis joueur de TD je sens que si ce truc passe, ça casse.

PS : Je réagis suite à la vidéo de QuickyBaby montrant clairement que n'importe qui pourra blinder les positions de tirs ennemis.

les mods pour connaitre la direction des obus existe depuis longtemps, celà permettra de rééquilibrer avec les joueurs avec et les joueurs sans mods.

Pour moi c'est une bonne solution.



meyerlink #13 Posted 10 September 2016 - 10:03 AM

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View Postraphaelo26, on 10 September 2016 - 09:30 AM, said:

les mods pour connaitre la direction des obus existe depuis longtemps, celà permettra de rééquilibrer avec les joueurs avec et les joueurs sans mods.

Pour moi c'est une bonne solution.

 

Ca existe, mais comme le dit mekanical, c'est du nivellement par le bas dans le sens ou tu es censé observé ton environnement et ta minimap, là c'est le dit mod qui te dit :" et ouvre tes yeux, il y a un type là-bas"

Mekanical #14 Posted 10 September 2016 - 10:35 AM

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View Postmeyerlink, on 10 September 2016 - 09:03 AM, said:

 

Ca existe, mais comme le dit mekanical, c'est du nivellement par le bas dans le sens ou tu es censé observé ton environnement et ta minimap, là c'est le dit mod qui te dit :" et ouvre tes yeux, il y a un type là-bas"

 

C'est d'ailleurs bien dommage car le reste du contenu est plutôt sympa :)

CaesarV6 #15 Posted 10 September 2016 - 12:48 PM

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View Postmeyerlink, on 10 September 2016 - 09:03 AM, said:

 

Ca existe, mais comme le dit mekanical, c'est du nivellement par le bas dans le sens ou tu es censé observé ton environnement et ta minimap, là c'est le dit mod qui te dit :" et ouvre tes yeux, il y a un type là-bas"

 

Euh nan pas vraiment, le jeu te disais déjà de base d'où viennent les tirs que tu te prends. Avec la 9.16, la direction affichée est juste plus précise avec les dégâts que tu t'ai pris + le nom du tank.

Et je ne pense pas non plus que les tds vont en souffrir, le temps d'affichage de la direction des tirs est tellement court qu'il faut déjà avoir le canon dans la bonne direction pour l'exploiter donc au final ça na changera pas grand chose.

 

Le seul gros défaut de cette maj est selon moi la stabilization du canon qui ne sert plus à rien étant donné que dès que tu bouges un peu ton tank, ton canon suit. Le pire étant quand un coéquipier est un peu proche et te frotte légèrement : avant tu perdais un peu précision dû au mouvement, maintenant c'est impossible de viser....



Mekanical #16 Posted 10 September 2016 - 01:15 PM

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View PostCaesarV6, on 10 September 2016 - 11:48 AM, said:

 

Euh nan pas vraiment, le jeu te disais déjà de base d'où viennent les tirs que tu te prends. Avec la 9.16, la direction affichée est juste plus précise avec les dégâts que tu t'ai pris + le nom du tank.

Et je ne pense pas non plus que les tds vont en souffrir, le temps d'affichage de la direction des tirs est tellement court qu'il faut déjà avoir le canon dans la bonne direction pour l'exploiter donc au final ça na changera pas grand chose.

 

Le seul gros défaut de cette maj est selon moi la stabilization du canon qui ne sert plus à rien étant donné que dès que tu bouges un peu ton tank, ton canon suit. Le pire étant quand un coéquipier est un peu proche et te frotte légèrement : avant tu perdais un peu précision dû au mouvement, maintenant c'est impossible de viser....

 

Au risque de me faire taper sur les doigts, il faut bien s'imaginer qu'un aimbot peut utiliser les données intégrées au jeu sur la direction des tirs pour taper instantanément là d'où le tir provient, d'où l'ouverture possible vers plus d'anti-jeu

Edited by Mekanical, 10 September 2016 - 01:17 PM.


CaesarV6 #17 Posted 10 September 2016 - 01:43 PM

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View PostMekanical, on 10 September 2016 - 12:15 PM, said:

 

Au risque de me faire taper sur les doigts, il faut bien s'imaginer qu'un aimbot peut utiliser les données intégrées au jeu sur la direction des tirs pour taper instantanément là d'où le tir provient, d'où l'ouverture possible vers plus d'anti-jeu

 

Dans un jeu où les maps seraient plates, peut-être mais en l’occurrence sur wot, les maps ont du relief donc même si tu as l'info de la direction horizontalement, tu ne sais pas à quel niveau est l'ennemi ni à quelle distance donc non, les bots ne pourront pas plus exploiter cette info que maintenant.



Mekanical #18 Posted 10 September 2016 - 02:52 PM

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View PostCaesarV6, on 10 September 2016 - 12:43 PM, said:

 

Dans un jeu où les maps seraient plates, peut-être mais en l’occurrence sur wot, les maps ont du relief donc même si tu as l'info de la direction horizontalement, tu ne sais pas à quel niveau est l'ennemi ni à quelle distance donc non, les bots ne pourront pas plus exploiter cette info que maintenant.

 

J'espère que tu dis vrai parce que ça me rassure vraiment pas ce truc :o

GranolaGrenade #19 Posted 10 September 2016 - 05:44 PM

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Le premium suédois n'est pas jouable ?

Melzalgald #20 Posted 10 September 2016 - 07:23 PM

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View PostGranolaGrenade, on 10 September 2016 - 05:44 PM, said:

Le premium suédois n'est pas jouable ?

 

non, ils ne l'ont pas intégré à la common 





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