Jump to content


Veřejný test verze 9.16 - Nová mapa: Paříž


  • This topic is locked This topic is locked
7 replies to this topic

Kayi4ek #1 Posted 06 September 2016 - 09:43 AM

    WoT Community Manager

  • Player
  • 19445 battles
  • 3,222
  • Member since:
    09-02-2013

Tankisté,

 

budeme rádi za všechny vaše postřehy, návrhy a připomínky k nové mapě Paříž. Děkujeme za vaši zpětnou vazbu! :honoring:



Andrey_P #2 Posted 10 September 2016 - 01:37 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 31557 battles
  • 351
  • [INTAS] INTAS
  • Member since:
    08-30-2012
naprostý [Editováno], 80% mapy nepoužitelných

Edited by ClearEvil, 10 September 2016 - 03:55 PM.
Tento příspěvek byl kvůli porušení pravidel upraven moderátorem. Pokud byl příspěvek moderován, uživatel nemá právo upravovat poznámky zapsané v příspěvku moderátorem. ClearEvil


Don_Tommy_CZ #3 Posted 11 September 2016 - 01:46 PM

    Corporal

  • Player
  • 29751 battles
  • 151
  • [_VAL_] _VAL_
  • Member since:
    04-06-2013

View PostAndrey_P, on 10 September 2016 - 01:37 PM, said:

naprostý [Editováno], 80% mapy nepoužitelných

 

podle toho komentare to vypada jako mapa prevazne pro heavy :DD

P4ncerny_sKiller #4 Posted 12 September 2016 - 01:29 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 1939 battles
  • 82
  • [OND] OND
  • Member since:
    12-16-2014

To máte další chybu, nebo novou fíčuru, že se jeden po obdržení banu nemůže odhlásit z fóra dokud nevymaže cookies?

 

Abych byl trochu konstruktivnější k té prasérně (rozumějte mapu Paříž), otevřená část byla brutálně srovnaná, kde na konci A a B lajny jsou malé 

hrboly, uprostřed jedna ubohá hromada hlíny. Pro lehké tanky a střeďáky bez tvrdé věže smůla, taková ta kovbojka na věže s ruskýma medkama a TDčkama. Jediné rozumně vypadající místo na celé mapě, terasy a schodiště u centrální budovy bude na ráně od dělostřelectva schovaného v A0 a A9, takže taky nepoužitelná pozice. Z druhé strany centrální budovy je to ještě horší, prakticky celá polovina mapy je tvořena dlouhými ulicemi, které směřují doprostřed mapy na náměstí, ještě v módu běsnění byl střed náměstí docela vyvýšený a bylo na něm spousta krytí - barikády a sutiny, to samé platilo pro úzké dlouhé ulice, do kterých by po přepracování najel jenom sebevrah, protože do nich byla také nahnána běloruská úklidová četa. Pak už zbývá jenom K lajna, která byla v běsnění celkem dobrá, nyní je zúžená a je v ní úplně nesmyslné křížení úrovní, některé ulice směrem z náměstí vedou na vyšší úroveň, některé na nižší a celé je to splácnuté dohromady mostem, takže se dá jet jenom vrchem, nebo spodem a hezky face to face. Na celé mapě není jediná možnost flankování a přiblížení se k nepříteli na blízko (s výjimkou K lajny - to přiblížení se). Bitvy budou o přestřelování se na 300+ v 80-90% mapy a o tom, kdo bude schopný vyhrát na K lajně a nějak rozumně vzít soupeře do kleští. Po jedné bitvě na test server randomu a několika minutách výcvikovky je verdikt jasný, zlatý Stalingrad a Charkov, jsou to mapy nepředvídatelné a těžké na hraní, ale díky jejich charakteru (hodně malých bloků budov) se na nich dá trochu pracovat i když je zbytek týmu blbý jak vagón bláta, Paříž bude taková městská malinovka. Tato mapa je hodně odfláknutá, vývojáři by měli zauvažovat nad nekompromisní výměnou většiny supertesterů a jestli je toto práce hlavního map designéra, který dělal staré mapy a nedávno se údajně vrátil k tvorbě map pro tanky, tak to potěš koště.



Alfonz_ArrogantCrew #5 Posted 12 September 2016 - 05:08 AM

    Major General

  • Player
  • 44456 battles
  • 5,109
  • [_C4LM] _C4LM
  • Member since:
    04-19-2013
Problém WG je že počúvajú plač a žiadosti  hráčov ktorí nedokážu predpokladať čo urobí z hrou splnenie ich žiadostí. Staré mapy boli plochá Prochorovka, plochá Malinovka, El Haluf s jednou OP skalou a 50m ridge kde sa strieľali heavy, Murovanka s magickým lesíkom, Arctic region s jedným OP balkónom, "dont cross the bridge" Perlová rieka, "dont cross the bridge" Campenberg, "omg dont push" Komarin... Mali čo do seba, ale nové sú rozhodne lepšie. Lenže masa potrebuje vynadať WG za to, že nemá výsledky a istú dobu sa strhla vlna davovej psychózy proti map designu. A WG bolo natoľko blbé že ich počúvlo.

Abraxas_war #6 Posted 17 September 2016 - 07:52 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 10426 battles
  • 85
  • Member since:
    11-13-2015
Na teste som už odohral asi 20 bitiek ale ani raz mapa Paris :DDDDDDDDDD

Edited by Abraxas_war, 17 September 2016 - 07:53 AM.


Nightwolfi #7 Posted 17 September 2016 - 08:58 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 9311 battles
  • 433
  • Member since:
    12-31-2013
Hh,a co by ste chtěli ,po rebalancu se hra přejmenuje z WoT na WoHT a tudiž tahle mapa bude pro HT jak dělaná:playing:

HerrKreutz #8 Posted 24 September 2016 - 09:00 PM

    Sergeant

  • Player
  • 21031 battles
  • 263
  • [EDPM] EDPM
  • Member since:
    10-15-2012
A co takhle pustit všechny mapy?  stereotyp map mě [Editováno] už delší dobu.

Edited by ClearEvil, 28 September 2016 - 07:29 AM.
Tento příspěvek byl kvůli porušení pravidel upraven moderátorem. Pokud byl příspěvek moderován, uživatel nemá právo upravovat poznámky zapsané v příspěvku moderátorem. ClearEvil





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users