Jump to content


Wpływ gracza na wynik rozgrywki jest zerowy.


  • Please log in to reply
1255 replies to this topic

_Steroid_ #41 Posted 17 September 2016 - 11:25 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 27703 battles
  • 357
  • Member since:
    03-08-2015

Najstarsi górale wiedzą, że gdy klikasz przycisk "Bitwa!" jest uruchamiana procedura "W kasecie maszyny losującej znajduje się 30 kolejno ułożonych graczy, bęben maszyny losującej jest pusty, następuje zwolnienie blokady i rozpoczynamy losowanie 15 zwycięzców"


Edited by _Steroid_, 17 September 2016 - 11:28 AM.


robezur6 #42 Posted 17 September 2016 - 12:19 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 47281 battles
  • 6,784
  • Member since:
    04-10-2011
@pl_robson
122 jest naprawdę fajna, boli ten czas celowania ale celność jest ok. Używając tego działka jesteśmy "odporni" na złe losowania w bitwie. Z HE-ków w takiego is3 zawsze wchodzi po 150-200. Jak gramy na 6/7 tiery można czasami HEAT-a załadować i czekać aż przeciwnik napisze "omg gold noob" .Ogólnie fun tank z 122 , grałem też z 85 ale haubica lepsza :P

PL_Robson #43 Posted 17 September 2016 - 12:22 PM

    Brigadier

  • Player
  • 22462 battles
  • 4,742
  • [KKM] KKM
  • Member since:
    02-09-2012

View Postrobezur6, on 17 September 2016 - 12:19 PM, said:

@pl_robson
122 jest naprawdę fajna, boli ten czas celowania ale celność jest ok. Używając tego działka jesteśmy "odporni" na złe losowania w bitwie. Z HE-ków w takiego is3 zawsze wchodzi po 150-200. Jak gramy na 6/7 tiery można czasami HEAT-a załadować i czekać aż przeciwnik napisze "omg gold noob" .Ogólnie fun tank z 122 , grałem też z 85 ale haubica lepsza :P

 

No jakoś nie przekonywał mnie ten czas skupiania. Niemniej może to jest droga, żeby 3 gwiazdkę na lufie zdobyć, hmm. Jest to jakaś myśl.

Goro1985 #44 Posted 17 September 2016 - 12:33 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12056 battles
  • 769
  • [WEA-2] WEA-2
  • Member since:
    07-25-2012

Nie, no... wpływ graczy na mecz może być ogromny, można przytoczyć przypadek z klanu 10SBP :trollface:

 



rvader #45 Posted 17 September 2016 - 01:02 PM

    Major General

  • Player
  • 58912 battles
  • 5,154
  • [ACHJO] ACHJO
  • Member since:
    12-23-2011

View PostGoro1985, on 17 September 2016 - 11:33 AM, said:

Nie, no... wpływ graczy na mecz może być ogromny, można przytoczyć przypadek z klanu 10SBP :trollface:

 

 

.....pojedzie że mną ,to od razu % mu spadnie :teethhappy:

 

PS.na randomie ? 



Goro1985 #46 Posted 17 September 2016 - 01:18 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12056 battles
  • 769
  • [WEA-2] WEA-2
  • Member since:
    07-25-2012

Twierdze ;) Więcej tutaj.

Teraz już wiecie jak nabić WR około 60, 70 procent i więcej :trollface:


Edited by Goro1985, 17 September 2016 - 01:22 PM.


PL_Robson #47 Posted 17 September 2016 - 01:46 PM

    Brigadier

  • Player
  • 22462 battles
  • 4,742
  • [KKM] KKM
  • Member since:
    02-09-2012

View PostGoro1985, on 17 September 2016 - 01:18 PM, said:

Twierdze ;) Więcej tutaj.

Teraz już wiecie jak nabić WR około 60, 70 procent i więcej :trollface:

 

Bajki, wyniki z twierdz nie mają wpływu na wyniki z randoma.



LuxBaron #48 Posted 17 September 2016 - 01:57 PM

    Captain

  • Player
  • 28372 battles
  • 2,033
  • [IUMT] IUMT
  • Member since:
    09-13-2012

View PostGoro1985, on 17 September 2016 - 01:18 PM, said:

Twierdze ;) Więcej tutaj.

Teraz już wiecie jak nabić WR około 60, 70 procent i więcej :trollface:

 

zaorałeś sam siebie w tym momencie

Goro1985 #49 Posted 17 September 2016 - 02:06 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12056 battles
  • 769
  • [WEA-2] WEA-2
  • Member since:
    07-25-2012

Nigdy nie grałem w twierdze i nie jestem w klanie więc przynaję się do błędu, jeśli wyniki bitew z twierdzy nie są w jakiś sposób zestawiane z randomem to OK:P

Aczkolwiek dla fanów teorii spiskowych: co jeśli WR na czołgach z twierdzy jest wysokie i MM oraz RNG biorą pod uwagę ten fakt podczas randomów? ;) Tego nie da się zaprzeczyć tak samo jak nie można tego udowodnić :trollface: W końcu według WG przy MM brana jest pod uwagę waga czołgu :D

No i kolejne pytanie, Jeśli WR z twierdz się nie liczy do ogólnej klasyfikacji WR, to czy poprzez rozgrywki na twierdzy może zmienić się ogólna klasyfikacja gracza? Pytam z czystej ciekawości.

Co więcej, w takim razie lepiej grać randoma bo mniejsza szansa na ustawienie meczu :ohmy: (przez graczy oczywiście) :trollface:


Edited by Goro1985, 17 September 2016 - 02:13 PM.


straszny_cienias #50 Posted 17 September 2016 - 02:39 PM

    General

  • Player
  • 89599 battles
  • 8,621
  • [CHS] CHS
  • Member since:
    08-14-2012
Pomysły na spiski kiepskim graczom szukającym usprawiedliwienia dla swojej mierności się nigdy nie skończą...

Goro1985 #51 Posted 17 September 2016 - 03:01 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12056 battles
  • 769
  • [WEA-2] WEA-2
  • Member since:
    07-25-2012
Czy ktoś może udzielić merytorycznej odpowiedzi na moje pytania zadane w poprzednim poście? :)

Barbarossa_APCR #52 Posted 17 September 2016 - 03:04 PM

    Brigadier

  • Player
  • 16994 battles
  • 4,057
  • Member since:
    08-03-2013

View PostGoro1985, on 17 September 2016 - 01:06 PM, said:

Nigdy nie grałem w twierdze i nie jestem w klanie więc przynaję się do błędu, jeśli wyniki bitew z twierdzy nie są w jakiś sposób zestawiane z randomem to OK:P

co jeśli WR na czołgach z twierdzy jest wysokie i MM oraz RNG biorą pod uwagę ten fakt podczas randomów? ;) Tego nie da się zaprzeczyć tak samo jak nie można tego udowodnić :trollface: W końcu według WG przy MM brana jest pod uwagę waga czołgu :D

No i kolejne pytanie, Jeśli WR z twierdz się nie liczy do ogólnej klasyfikacji WR, to czy poprzez rozgrywki na twierdzy może zmienić się ogólna klasyfikacja gracza? Pytam z czystej ciekawości.

 

 

Na pierwsze Ci nie odpowiem, ponieważ nie uważam żeby MM brało pod uwagę WR czy wn8.

Co do drugiego pytania to rozgrywki z twierdz i CW nie wpływają na klasyfikację osobistą gracza, bitwy tam rozegrane nie są liczone do ogólnej liczby bitew, WR czy średnie uszkodzenia tak samo.


Edited by spidster135, 17 September 2016 - 03:05 PM.


PL_Robson #53 Posted 17 September 2016 - 03:06 PM

    Brigadier

  • Player
  • 22462 battles
  • 4,742
  • [KKM] KKM
  • Member since:
    02-09-2012

View PostGoro1985, on 17 September 2016 - 03:01 PM, said:

Czy ktoś może udzielić merytorycznej odpowiedzi na moje pytania zadane w poprzednim poście? :)

 

Dawno w twierdze nie grałem, ale jak grałem to nie zauważyłem żeby w jakikolwiek wpływało to na randomy, losowania i staty na randomach.

Goro1985 #54 Posted 17 September 2016 - 03:12 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 12056 battles
  • 769
  • [WEA-2] WEA-2
  • Member since:
    07-25-2012
Dzięki za odpowiedzi. Przypomniało mi się też, jak w którymś wątku pisano o mechaniźmie ochrony nowych graczy na niskich tierach aby nie byli "wykorzystywani" przez tych lepszych (nie chodzi o noob protection ani teorię spiskową), więc w jakimś stopniu chyba jednak MM bierze pod uwagę róznież WR czy tez WN gracza? Gdyby nie brało, to mogłyby występować bitwy pomiędzy bardzo słabymi gaczami po jednej stronie i super unicumami po drugiej, zarówno na niższych jak i wyższych tierach.

Edited by Goro1985, 17 September 2016 - 03:14 PM.


Millennium_Falcon_ #55 Posted 17 September 2016 - 03:15 PM

    Major General

  • Player
  • 69141 battles
  • 5,655
  • [CHS] CHS
  • Member since:
    04-27-2012
Tak sobie spojrzałem na tytuł topicu i dyskusję jaka rozgorzała, a wystarczyłoby zmienić na "wpływ gracza Benek77_PL na wynik rozgrywki jest zerowy" i mielibyśmy pełną zgodę i pokój;)

Barbarossa_APCR #56 Posted 17 September 2016 - 03:16 PM

    Brigadier

  • Player
  • 16994 battles
  • 4,057
  • Member since:
    08-03-2013

View PostGoro1985, on 17 September 2016 - 02:12 PM, said:

Dzięki za odpowiedzi. Przypomniało mi się też, jak w którymś wątku pisano o mechaniźmie ochrony nowych graczy na niskich tierach aby nie byli "wykorzystywani" przez tych lepszych (nie chodzi o noob protection ani teorię spiskową), więc w jakimś stopniu chyba jednak MM bierze pod uwagę róznież WR czy tez WN gracza? Gdyby nie brało, to mogłyby występować bitwy pomiędzy bardzo słabymi gaczami po jednej stronie i super unicumami po drugiej.

 

Na tierach 1-3 zagrałem łącznie około 350 bitew na samych początkach mojej gry w WOT, więc Ci nie powiem, ale jak już wchodzę raz na ruski rok Tetrarchem to jakoś tak nie czuję by gra miała poziom doświadczonych graczy. Raczej strzelam do botów ;d XVM nie mam więc Ci nie powiem. Jak są na youtube powtórki jakieś z niskich tierów i widać tam XVM to przeważnie dobry gracz na niskim tierze gra głównie z początkującymi, bo ich na 1-3 jest najwięcej



prevers #57 Posted 17 September 2016 - 03:32 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 16551 battles
  • 1,522
  • [_OWLS] _OWLS
  • Member since:
    07-04-2012

Nie, na I i  II tierze działa mechanizm, który wprowadzili, aby nie spotykali się wyjadacze z nowymi.

Jeśli ja mając 13k bitew wchodzę do gry, to losuje mnie zawsze z podobnymi.

Poza tym obecnie "czuć" to ważenie wyjadaczy.

Wejście takiego na I czy też II tier trwa do 3 minut.

Przekonajcie się sami.

Więc, może nie jest brane doświadczenie i tak dalej, ale liczba stoczonych walk..

Czyli WoT ma mechanizmy "ważenia" rownież graczy, jakby na to nie patrzeć.

Potrafią ważyć względem stoczonych walk, to pewnie ważenie w inny sposób nie jest dla nich żadnym problemem, co tak uparcie się tutaj udowadnia.

Potrafią.

Nie można temu zaprzeczyć.

 


Edited by prevers, 17 September 2016 - 03:40 PM.


Reserved99 #58 Posted 17 September 2016 - 03:48 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 25380 battles
  • 1,819
  • Member since:
    05-07-2013

View Postprevers, on 17 September 2016 - 03:32 PM, said:

Potrafią.

Nie można temu zaprzeczyć.

 

To prawda.

Czyli czekałeś 3 minuty po wprowadzeniu do gry jednej prostej zmiennej opartej na liczbie stoczonych bitew?

Warte zapamiętania :)



Barbarossa_APCR #59 Posted 17 September 2016 - 03:53 PM

    Brigadier

  • Player
  • 16994 battles
  • 4,057
  • Member since:
    08-03-2013
To raczej normalne, że czas oczekiwania na bitwę na niskich tierach jest dłuższy. Nie ważne czy coś tam odsiewają czy nie, po prostu na tych tierach gra bardzo mało graczy, ponieważ są to tiery przejściowe, a wiadomo jak to jest - większość chce lecieć do tych VI tierów minimum. Dodatkowo żeby przejść przez tiery 1-3 nie potrzeba dużo czasu, tam ilości doświadczenia na kolejne moduły i pojazdy to chyba coś w granicach 50xp do 3000? Może nawet mniej. Grasz kilka gier i idziesz dalej, przez co trudno dobrać graczy. 

PantokratoR667 #60 Posted 17 September 2016 - 04:23 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 51986 battles
  • 910
  • [CHS] CHS
  • Member since:
    07-17-2012

Tak tak, zerowy wpływ na bitwy.... Takie tam dzisiejsze wygrane praktycznie solo:






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users