Jump to content


Polityka Fair Play


  • Please log in to reply
2172 replies to this topic

Community #1 Posted 08 November 2016 - 03:05 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 22,939
  • Member since:
    11-09-2011

*
POPULAR

Oszukujący gracze byli dla wielu z Was od dawna utrapieniem, zwiększamy zatem wysiłki, by temu zaradzić oraz zagwarantować wszystkim przyjemną i bezproblemową rozrywkę.

Pełen tekst wiadomości

 

update.

 

Aby forum było bardziej przejrzyste, pozostawiamy 1 temat dotyczący Polityki Fair Play z największą ilością odpowiedzi.

 

Poniżej dwa linki do zamkniętych tematów związanych z Polityką Fair Play.

 

Link -  Polityka Fair Play – aktualizacja

Link -  Polityka Fair Play – aktualizacja

 

 

 


Edited by TariboW, 30 November 2017 - 12:07 PM.


Fifi_2001 #2 Posted 08 November 2016 - 03:07 PM

    Private

  • Player
  • 26305 battles
  • 12
  • [-SC__] -SC__
  • Member since:
    04-25-2011
Ode mnie duży PLUS! :great:

MrOmen #3 Posted 08 November 2016 - 03:11 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35938 battles
  • 902
  • [IDEAL] IDEAL
  • Member since:
    08-11-2012
Spodziewałem się jakiegoś "bum", a to jedynie w końcu sensowne uporządkowanie tego, co wiadomo od dawna :)

LordDominium #4 Posted 08 November 2016 - 03:13 PM

    Corporal

  • Player
  • 25249 battles
  • 140
  • [VIVE] VIVE
  • Member since:
    10-06-2012
A ja mam pytanie co do samego systemu wymierzania kar.. Czy będzie on działał wstecz czyli przed tym komunikatem jako, że jest napisane, że od kilku msc były gromadzone dane czy dopiero od momentu tego komunikatu będzie egzekwowane prawo do karania?

hedley775 #5 Posted 08 November 2016 - 03:13 PM

    Corporal

  • Player
  • 17600 battles
  • 148
  • [A-D-3] A-D-3
  • Member since:
    10-29-2015
NARESZCIE, aż się wzruszyłem :-)

jaxo #6 Posted 08 November 2016 - 03:14 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 41583 battles
  • 705
  • [EFE-S] EFE-S
  • Member since:
    01-31-2011
No  nareszcie!

eXterm #7 Posted 08 November 2016 - 03:15 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 22670 battles
  • 1,650
  • [SAMI] SAMI
  • Member since:
    09-19-2013

View PostLordDominium, on 08 November 2016 - 02:13 PM, said:

A ja mam pytanie co do samego systemu wymierzania kar.. Czy będzie on działał wstecz czyli przed tym komunikatem jako, że jest napisane, że od kilku msc były gromadzone dane czy dopiero od momentu tego komunikatu będzie egzekwowane prawo do karania?

 

czemu pytasz drogi kolego? boimy się? aimbociki i tundry leżały w res_mods? :trollface:

LordDominium #8 Posted 08 November 2016 - 03:16 PM

    Corporal

  • Player
  • 25249 battles
  • 140
  • [VIVE] VIVE
  • Member since:
    10-06-2012

View PostLordDominium, on 08 November 2016 - 03:13 PM, said:

A ja mam pytanie co do samego systemu wymierzania kar.. Czy będzie on działał wstecz czyli przed tym komunikatem jako, że jest napisane, że od kilku msc były gromadzone dane czy dopiero od momentu tego komunikatu będzie egzekwowane prawo do karania?

 

EDIT: Ogólnie to wielki plus, brawo za decyzje :-)

don_corlEMROne #9 Posted 08 November 2016 - 03:17 PM

    Corporal

  • Player
  • 25679 battles
  • 161
  • Member since:
    06-03-2012
No i fajnie. :medal:

vC4STAv #10 Posted 08 November 2016 - 03:17 PM

    Private

  • Player
  • 8756 battles
  • 41
  • Member since:
    12-11-2014
Super ! Wreszcie gra zyska jakiś kierunek... gdyż do tej pory nie działo się nic by grało się lepiej.

Capricorn_Two #11 Posted 08 November 2016 - 03:20 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 58099 battles
  • 626
  • [K_P_S] K_P_S
  • Member since:
    04-24-2011
Teoria oficjalnie wyłożona - teraz czekam na realizację.

dmk2 #12 Posted 08 November 2016 - 03:21 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 36805 battles
  • 70
  • [SPAM] SPAM
  • Member since:
    04-06-2013
Brawo i nareszcie 

Mroczny_Tygrys #13 Posted 08 November 2016 - 03:21 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 39337 battles
  • 1,145
  • [_F-H_] _F-H_
  • Member since:
    03-11-2012
Hip Hip Hura ! Nareszcie podąża to właściwym torem , teraz czekam na zrealizowanie postulatów !

KFILIP111 #14 Posted 08 November 2016 - 03:22 PM

    Private

  • Player
  • 8333 battles
  • 20
  • [ICOH] ICOH
  • Member since:
    06-29-2016

Jeżeli chodzi o podgląd przebicia to możecie zrobić tak jak na XBOX ONE, czyli:

1. Okrąg czerwony: Wysoka szansa na przebicie (nie zawsze przebija);

2. Okrąg żółty: Średnia szansa na przebicie;

3. Okrąg szary/domyślny kolor: Niska szansa na przebice.

Taki model celownika byłby przydatny



mukaa_ #15 Posted 08 November 2016 - 03:24 PM

    Corporal

  • WGL PRO Player
  • 7835 battles
  • 126
  • [MVPS] MVPS
  • Member since:
    02-22-2014

View PostKFILIP111, on 08 November 2016 - 02:22 PM, said:

Jeżeli chodzi o podgląd przebicia to możecie zrobić tak jak na XBOX ONE, czyli:

1. Okrąg czerwony: Wysoka szansa na przebicie (nie zawsze przebija);

2. Okrąg żółty: Średnia szansa na przebicie;

3. Okrąg szary/domyślny kolor: Niska szansa na przebice.

Taki model celownika byłby przydatny

 

Nie wiem czy wiesz ale podgląd przebicia jest dostępny w standardowym celowniku.

CaliBear #16 Posted 08 November 2016 - 03:26 PM

    Corporal

  • Player
  • 20040 battles
  • 103
  • Member since:
    09-24-2011

No to po paru miesiącach przerwy spowodowanej frustracją z używania "wspomagaczy" nie tylko przez przeciwników, ale również przez członków klanu, w którym byłem, czas powrócić do gry.

Teraz jak zawalę bitwę będę miał pewność, że to ja zrobiłem coś nie tak albo przeciwnik miał po prostu szczęście, a nie będę musiał zastanawiać się czy strzał w gąsienice, a potem magazyn amunicyjny, gdy jechałem zygzakującym, rozpędzonym czołgiem lekkim, to było szczęście przeciwnika czy aimbot.

 

Jak system kar okaże się działający, WG ma znowu moje serduszko (i pieniążki). :)


Edited by Foszasty, 14 November 2016 - 09:40 AM.


RizRox #17 Posted 08 November 2016 - 03:34 PM

    Private

  • Player
  • 39934 battles
  • 23
  • [PSQD] PSQD
  • Member since:
    11-20-2011
BANOWAĆ BANOWAĆ BANOWAĆ

Zunrin #18 Posted 08 November 2016 - 03:35 PM

    Sergeant

  • Player
  • 49409 battles
  • 248
  • [FDL] FDL
  • Member since:
    10-14-2012

Standardowy podgląd przebicia bywa często słabo widoczny - stąd też i istnienie modów pokazujących to w sposób wyraźniejszy.

Przydałoby się wyjaśnienie co do tego podglądu opancerzenia w trakcie gry. To skórki ze strefami przebicia, InfoPanel pokazujący ogólne parametry pancerza, ulepszony wskaźnik przebicia na bieżąco pokazujący grubość pancerza czy coś innego?

 



fio2 #19 Posted 08 November 2016 - 03:36 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 52657 battles
  • 87
  • [PVS] PVS
  • Member since:
    10-08-2012

Dziś postanowiliśmy uporządkować te sprawy

 

Mam wielką nadzieję, że to nie tylko zapowiedź rozpoczęcia działań w przyszłości.



exmax #20 Posted 08 November 2016 - 03:36 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 40642 battles
  • 1,978
  • [OLD2] OLD2
  • Member since:
    05-10-2011
A XVM jest w której grupie Szanowne WG?




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users