Jump to content


Zásady poctivé hry


  • Please log in to reply
1639 replies to this topic

Community #1 Posted 08 November 2016 - 03:08 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 31,852
  • Member since:
    11-09-2011

*
POPULAR

Hráči, kteří podvádí, jsou pro řadu z vás problémem, a proto zvyšujeme naše úsilí, abychom tento problém vyřešili, a každému zajistili bezproblémový a příjemný zážitek ze hry.

Celý text novinky

Jmeno1 #2 Posted 08 November 2016 - 03:15 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 49270 battles
  • 10,980
  • Member since:
    09-02-2012
Wow, smekám a děkuji. :great:

socanek #3 Posted 08 November 2016 - 03:17 PM

    Major General

  • Player
  • 29173 battles
  • 5,206
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    02-05-2013

Nekecej?!!!

 

Ale.....

hned prvni: Módy, které odhalují pozici nepřátel......

Zrusite sipky od nespotnutych tanku? Jenze to pokracuje:

... způsobem, jenž není zahrnut v běžném herním klientovi

Takze pomerne nefer mod byl zaveden do klienta a zustane :P

 

 

A co je vlastne tohle:

Módy, které skutečně mění fyzické vlastnosti, charakteristiky výkonu, nebo mají vliv na jakékoliv vozidlo, nebo objekt ve hře, nebo podkopávají pravidla hry.

Ja mel za to, ze vse probiha na serveru, tudiz neni mozne zasahovat do vlastnosti a charakteristik.

 

Prohlizec pancire v bitve je co? Proc by mel byt zaveden do klienta?

 

A co treba skiny ukazujici rozlozeni modulu? Nebo rovnou 3D zobrazeni modulu?

 

Edit: Vzpominate na hejt proti jednomu hraci za to, ze mel na minimape ukazane kam ma souper otocenou vez? Ja vam rikal, ze to je v pohode :)


Edited by socanek, 08 November 2016 - 03:19 PM.


Pan_Skala #4 Posted 08 November 2016 - 03:20 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 26107 battles
  • 543
  • Member since:
    10-23-2012
:great::great::great: nic jiného není potřeba psát

cNNk #5 Posted 08 November 2016 - 03:20 PM

    Lieutenant General

  • Moderator
  • 27492 battles
  • 7,613
  • [9-TDR] 9-TDR
  • Member since:
    04-14-2011
Za me tam chybi jeste XVM ...

 



_BASStard23__ #6 Posted 08 November 2016 - 03:22 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 6621 battles
  • 704
  • [ATARI] ATARI
  • Member since:
    03-27-2014
Neradujte se předčasně.  ;)

Jmeno1 #7 Posted 08 November 2016 - 03:24 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 49270 battles
  • 10,980
  • Member since:
    09-02-2012

socanek: Nebuď na ně tak hrr. Po šesti letech na tom konečně začali makat i v Evropě a ty je hned sprdneš. Trochu uznání, že na tom konečně začali dělat.

1) Směr výstřelu byl ve hře od nepaměti. Chyba je, že se teď ukazuje kdo střílel i když nebyl spotnutý, ale přesnou pozici a la laserové ukazovátko nemáš.

2) Ty fyzické vlastnosti taky nechápu, ale evidentně se někomu něco podařilo v garáži vymyslet. Buďme rádi, že to nevíme.

3) Prohlížeč pancíře je ve hře i teď (zelená, žlutá, červená ), jenže nebere v potaz úhel střely, takže pokud to zaktualizují, tak IMHO OK. Fialky to mají v hlavě a nováčkům to hru trošku usnadní (těm co si toho všimnou).


Edited by Jmeno1, 08 November 2016 - 03:26 PM.


sqee03 #8 Posted 08 November 2016 - 03:26 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 47426 battles
  • 1,443
  • Member since:
    10-28-2011

Malý krok pro WG, velký skok pro hráčskou komunitu. Děkujeme!

 

(Osobně bych na seznamu zakázaných módu rád viděl více modofikací, včetně XVM. Ale jsem trpělivý ... počkám si. Chápu, že tohle je první vlašťovka.)



VijaCZ #9 Posted 08 November 2016 - 03:27 PM

    Brigadier

  • Guest
  • 73473 battles
  • 4,327
  • [HRDZA] HRDZA
  • Member since:
    09-21-2013

WG EU - obrovský palec nahoru

KONEČNĚ

Ani příchod nové serie osobních misí nebo dalšího maratonu by mě nepotěšil tolik jako tahle zpráva.

Z reálných a splnitelných snů se právě splnil ten nejžádanější.

Díky díky díky

 

edit : ano, chybí toho tam spousta, ale jako první krok je to skvělé!


Edited by VijaCZ, 08 November 2016 - 03:33 PM.


The_TwisterCZ2 #10 Posted 08 November 2016 - 03:30 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 4532 battles
  • 68
  • Member since:
    10-16-2015
,, Namísto toho pracujeme na naší vlastní verzi prohlížeče pancíře v bitvě, jenž bude obsahovat funkce pro hru přínosné. Jakmile bude zaveden do hry, budou módy, které nabízí sledování kritických zón pancíře v bitvě přidány na seznam zakázaných. " To dopadne jak ty ukazače střel... ale budem doufat v lepší výsledky. Ale, až pak budu jezdit se světoznámým O-Ičkem, nebo O-Ni tak tyto tanky ztrácejí svou největší výhodu: pancíř. Když všichni budou vědět kam pálit, bude to něco jiné než teď... Ale jinak celkem pochvala začínáte se WG zlepšovat. :medal:

cNNk #11 Posted 08 November 2016 - 03:30 PM

    Lieutenant General

  • Moderator
  • 27492 battles
  • 7,613
  • [9-TDR] 9-TDR
  • Member since:
    04-14-2011

View Postsocanek, on 08 November 2016 - 03:17 PM, said:

 

A co je vlastne tohle:

Módy, které skutečně mění fyzické vlastnosti, charakteristiky výkonu, nebo mají vliv na jakékoliv vozidlo, nebo objekt ve hře, nebo podkopávají pravidla hry.

Ja mel za to, ze vse probiha na serveru, tudiz neni mozne zasahovat do vlastnosti a charakteristik.

 

Bral bych to jako pojistku pro budouci akce podvodnicku - uz par modu zkouselo posilat falesne packety na server, ale vetsinou tomu bylo velmi rychle zabraneno.



Allegon #12 Posted 08 November 2016 - 03:32 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 22728 battles
  • 780
  • [S3AL] S3AL
  • Member since:
    06-30-2013
konecne ty vsichni blbecci kteri breci ze druhy pouziva mody a maji je sami .. budou snad odhaleni

Edited by Allegon, 14 November 2016 - 09:28 AM.


socanek #13 Posted 08 November 2016 - 03:36 PM

    Major General

  • Player
  • 29173 battles
  • 5,206
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    02-05-2013

View PostJmeno1, on 08 November 2016 - 02:24 PM, said:

socanek: Nebuď na ně tak hrr. Po šesti letech na tom konečně začali makat i v Evropě a ty je hned sprdneš. Trochu uznání, že na tom konečně začali dělat.

1) Směr výstřelu byl ve hře od nepaměti. Chyba je, že se teď ukazuje kdo střílel i když nebyl spotnutý, ale přesnou pozici a la laserové ukazovátko nemáš.

2) Ty fyzické vlastnosti taky nechápu, ale evidentně se někomu něco podařilo v garáži vymyslet. Buďme rádi, že to nevíme.

3) Prohlížeč pancíře je ve hře i teď (zelená, žlutá, červená ), jenže nebere v potaz úhel střely, takže pokud to zaktualizují, tak IMHO OK. Fialky to mají v hlavě a nováčkům to hru trošku usnadní (těm co si toho všimnou).

 

No jooooo :) V kazdem pripade je to neuveritelny posun v uvazovani, bohuzel o nekolik let pozde. Ale u Wot chci jeste chvili vydrzet, takze lepsi ted, nez nikdy.

add 1) Vic se mi libila ta predchozi verze ukazatele, nebylo to zdaleka tak presne, spis jen orientacni. V bitve preziju i ty sipky, vadi mi to spis z principu.

add 3) U toho prohlizece pancire, pokud je to jak pises, tak je mi to vcelku jedno. Jak pises.....

 

View PostcNNk, on 08 November 2016 - 02:30 PM, said:

 

Bral bych to jako pojistku pro budouci akce podvodnicku - uz par modu zkouselo posilat falesne packety na server, ale vetsinou tomu bylo velmi rychle zabraneno.

 

Tak to je docela drsne.....

Edited by socanek, 08 November 2016 - 03:37 PM.


Brut1 #14 Posted 08 November 2016 - 03:37 PM

    Sergeant

  • Player
  • 53749 battles
  • 267
  • [BRUT1] BRUT1
  • Member since:
    05-23-2013
OK tohle musí každý normální hráč ocenit, ale nikde jsem se nedočetl, jak budou tyhle mody zjišťovány nebo jsem něco přehlédl?

Juicyfruit90 #15 Posted 08 November 2016 - 03:41 PM

    Private

  • Player
  • 21673 battles
  • 35
  • [_MVK] _MVK
  • Member since:
    01-22-2014
A co třeba auto aim s indikátorem? Všichni ten mod známe, je to vlastně jen vylepšená verze toho, co je již ve hře a myslim si, že to žádnou výhodu nedává, snad jen takovou, že si tank chytne i když se neklikne přímo na něj... Jakej na to máte názor a myslíte si, že je to zakázaný taky?

Jmeno1 #16 Posted 08 November 2016 - 03:41 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 49270 battles
  • 10,980
  • Member since:
    09-02-2012

Brut1: No, kdyby napsali jak to budou zjišťovat, tak by podvodníkům docela pomohli, ne? Stejně se na to časem příjde, ale proč jim to usnadňovat hned ze startu.

 

PS: Měl bych pro WG ještě jeden zlepšovák, když mají před Vánocemi tak dobrou náladu. Mohli by zobrazovat hráči RNG před jeho výstřelem... ;)

 

View PostJuicyfruit90, on 08 November 2016 - 03:41 PM, said:

A co třeba auto aim s indikátorem? Všichni ten mod známe, je to vlastně jen vylepšená verze toho, co je již ve hře a myslim si, že to žádnou výhodu nedává, snad jen takovou, že si tank chytne i když se neklikne přímo na něj... Jakej na to máte názor a myslíte si, že je to zakázaný taky?

To se zeptej komuniťáků, ale IMHO je to výhoda jako prase. Nastavíš si ještě v krytu na koho chceš vystřelit, a pak jen vykoukneš a vystřelíš aniž bys kamkoliv mířil nebo něco dělal. Je to obrovská výhoda.

 

 


Edited by Jmeno1, 08 November 2016 - 03:45 PM.


TarandosMegas #17 Posted 08 November 2016 - 03:43 PM

    Corporal

  • Player
  • 16057 battles
  • 174
  • Member since:
    10-04-2014
Tak určitě je dobře, že konečně někdo jasně řekl, co je přípustné a co je fuj. Trochu mě děsí vyjádření, že tým WG není povinen nic vysvětlovat ani dokazovat. Uvidíme, jak to bude v praxi fungovat.

majky_666 #18 Posted 08 November 2016 - 03:48 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 154 battles
  • 674
  • Member since:
    11-08-2014
Aby to zase nebyly jen kecy.

obluda100 #19 Posted 08 November 2016 - 03:50 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 25980 battles
  • 324
  • Member since:
    01-07-2012

Počkám si až na chvíli, kdy se "něco" opravdu měnit začne, ale zní to hezky kromě téhle věty:

Tým nemá žádnou povinnost poskytovat hráči důkazy nebo mu vysvětlovat jaký typ módu u něho byl zjištěn, a nebude to dělat, ani když o to bude požádán.



magorEndrju #20 Posted 08 November 2016 - 03:52 PM

    Private

  • Player
  • 16893 battles
  • 33
  • Member since:
    02-23-2013

Hodnotím velmi kladně.

Dobré by bylo vytvořit sekci hráčských modů přímo na worldofotanks.eu, kam by hráči své mody nahrávali, WG je odsouhlasilo, zdali jsou v rámci fairplay a po odsouhlasení by byli pro hráče přístupné. I když by to asi znamenalo hodně práce pro WG, přínos by byl pro obě strany.

Každopádně palec nahoru.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users