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Video: So funktioniert's - Fahrzeugaufklärung


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25 replies to this topic

Community #1 Posted 16 November 2016 - 05:25 PM

    Sergeant

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Schaut euch jetzt an, wie das Aufklärungssystem im Spiel funktioniert und wie ihr es im Gefecht effektiv nutzen könnt.

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Darth_Spargel_Bob #2 Posted 16 November 2016 - 05:48 PM

    Lieutenant General

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Nettes Video. Besonders das mit dem "Brain" hat mir gefallen. Nur habe ich das nicht ganz verstanden und auch den Skill habe ich nicht gefunden, welches Crew Mitglied hat den?. Ne, im Ernst. Gutes Video. Das sollte dem einen oder anderen helfen.

Mak_Arov #3 Posted 16 November 2016 - 06:27 PM

    Captain

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Sehr gut gemacht. Werde das gleich meinem Rekruten empfehlen.

HeatMage #4 Posted 16 November 2016 - 06:54 PM

    General

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Hatten wir das nicht schon im letzten Video?

PrivateBoon #5 Posted 16 November 2016 - 07:29 PM

    Warrant Officer

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Sehr wichtiges und hilfreiches Video, da konnte selbst ich noch Informationen rausziehen, bei denen ich mir bisher nicht ganz sicher war bzw. die wieder in Vergessenheit geraten sind.

 

 



SWG_Bot_01 #6 Posted 16 November 2016 - 07:48 PM

    Private

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Sehr wichtiges Video - damit man weiß, das eine Kanone (Bzw. die Kanonenblende) Augen hat.

 

Was für ein Schwachsinn, der Realismus ist kaum zu übertreffen.

 

Das Spotsystem ist nach wie vor eines der schwächsten Systeme von WoT.



Leon85 #7 Posted 16 November 2016 - 08:35 PM

    Lance-corporal

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Aber sicher das Spoten unsichtbare strahlen zum spoten na klar besonders gehen die strahlen durch Berge und Häuser durch und promt schiesst die arty die hinter einem Berg steht und trifft....

so ein dummschitt sollen se mal was gegen die Aimboter tun, es wird schon aktiv bei Ebay damit geprallt das da die unter den 25 Topclans dadrin aktiv die [edited]verbreiten da wir nix gegen getan......

 



Wolfshetze #8 Posted 16 November 2016 - 09:22 PM

    Sergeant

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View PostUlixes, on 16 November 2016 - 06:48 PM, said:

Sehr wichtiges Video - damit man weiß, das eine Kanone (Bzw. die Kanonenblende) Augen hat.

 

Was für ein Schwachsinn, der Realismus ist kaum zu übertreffen.

 

Das Spotsystem ist nach wie vor eines der schwächsten Systeme von WoT.

 

offensichtlich hast Du schon das Spiel mit der Realität verwechselt. Das Spiel ist soweit es geht realitätsnah und erhebt keineswegs den Anspruch komplett realistisch zu sein.

Ich wäre vor 3 Jahren dankbar gewesen diese Video zu haben. Wenn man weiß, wie das Spotsystem funktioniert, kann man wunderbar Spiele entscheiden.

Leider sind die meisten aber nur auf die Win8 aus und Snipen nur mit ihren Lights (oder besser auf deutsch mit ihren Aufklärern)



METTPRODUZENT #9 Posted 16 November 2016 - 09:47 PM

    Corporal

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Wenn WG mal sein Broken-Viewrangesystem anpasst, dann können die Scouts auch mehr machen als aus dem Busch snipen. Solange Mediums mehr Viewrange haben, Scouts mit einem niedrigeren Tier gegen höhere gematcht werden, und TD's beim Basecampen mit Equipment mehr Viewrange haben als vermeintlicher Scout, verstehe ich jeden einzelnen Spieler der darauf keinen Bock hat. Mitner Topcrew und pay2win consumables bekommt man sogar die extra Meter, die man oft brauch um nützlich zu sein. Aber das wird wohl nichtmehr passieren, also werden wir weiter dieses Standgegame haben, stell dir doch mal den Aufstand der Tomaten vor, wenn sie mit ihrem Lieblingspanzer nichtmehr nur aus dem stand schießen könnten, weil sie aus der Entfernung geschlachtet werden :D

STURMTIGER_XX #10 Posted 16 November 2016 - 09:52 PM

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Nicht zu vergessen die immer wieder unsichtbaren Heavys! So viele Bugs kann es doch gar nicht geben. Meine Lieblinge sind z.B. dabei die KV2 die einen unsichbar mit der Trollgun weg snipern! Was ansich schon ein Witz ist. Oder man erst sieht das sie hinter der Ecke vorgekommen sind wenn man schon tot ist.Das Sichtsystem haut doch hinten und vorne nicht hin in euren Maps.

Edited by STURMTIGER_XX, 16 November 2016 - 09:55 PM.


KnallfroschX #11 Posted 16 November 2016 - 10:03 PM

    Staff Sergeant

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Also ganz ehrlich, das Spotsystem finde ich wie der Name schon sagt etwas spottig, aber Wortspiele beiseite, es ist natürlich in der Tat absolut unrealistisch, dass mein Panzer übertrieben gesagt perfekt getarnt ist, nur weil die 7 Viewpoints oder wie die hießen verdeckt sind. Aber wie oft kommt das vor und wie soll man so ein Spiel sonst machen, natürlich könnte man wohl 100 Viewpoints machen, aber dann läuft die Engine wohl kaum. Die Mechanik mal erklärt zu bekommen, also wie genau das eine oder andere funktioniert finde ich genial, bin schon höchst gespannt auf die Folge über Tarnmechanik, dann wird sich zeigen, ob ich Tarnnetz gegen Venti austausche oder nicht. Auch die Info mit dem Drehen des Turms finde ich sehr wichtig. Alles in allem fand ich das Video sehr gut. Davon bitte mehr. Ach ja, gibt's da irgendwo eine Sammlung von? Ich glaube man kann da noch einiges Lernen.

Xeideo #12 Posted 17 November 2016 - 12:23 AM

    Lieutenant

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Etwas Spät im Deutschen Bereich geposted oder? Der 09.11 ist schon etwas her. Dachte eben das es eine 2 Version ist aber nein.

War das Autoloader Movie schon hier geposted worden? Die Tipps dort sind auch für normale Meds nutzbar.



WT_auf_Golf_IV #13 Posted 17 November 2016 - 03:17 AM

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Hm, spätestens 2013 bis 2014 wär ein guter Zeitpunkt für ein solches Video gewesen. Halt wenn die höchsten Zuwachsraten (zumindest von mir so empfunden) waren. Hätte bestimmt einige zahlfreudige Kunden erhalten.

Cats_are_awesome #14 Posted 17 November 2016 - 05:25 AM

    Brigadier

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Besser spät als nie.

Darth_Spargel_Bob #15 Posted 17 November 2016 - 06:20 AM

    Lieutenant General

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Schau dir das Video nochmal an und höre das gesagte. Insbesondere den Teil mit dem " Brain". Das wird auch dir die Augen öffnen.

 

View PostLeon85, on 16 November 2016 - 08:35 PM, said:
 

 



Mave_Maverick #16 Posted 17 November 2016 - 06:33 AM

    Brigadier

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Endlich mal ein Video diesbezüglich. Nur leider werden die wenigsten es finden.

 

Ihr solltet solche Sachen im Client aufpopen lassen (nach Login und Beitritt der Garage). So wie ihr es bei euren Kaufangeboten macht.

 

 

An die Sichtsystem meckerer, das System funktioniert und jeder der im Kindergarten erfolgreich  (Betonung auf erfolgreich) Fangen/Verstecken gespielt hat, weiß mehr über das WoT Sichtsystem als die Masse der Spieler dieses Games.

 

 


Edited by Mave_Maverick, 17 November 2016 - 06:33 AM.


Darth_Spargel_Bob #17 Posted 17 November 2016 - 07:13 AM

    Lieutenant General

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Die sichtpunkte am Turm sind plausibel positioniert: Kommandant und Richtschütze. Dass das sehfeld weiter ist als eine echte Panzeroptik, ist einfach eine Simplifizierung. Die Position der spotting Punkte an der Wanne sind natürlich Konvention und nicht ganz glücklich, die an der Position der Ecken anzubringen, zB. Antriebsrad und Fuhrungsrolle, wäre günstiger.

Marinebaer #18 Posted 17 November 2016 - 07:20 AM

    Lance-corporal

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Guten Morgen

 

Super Video hat mir einiges Gezeigt was Ich nicht wusste, eine Frage an die Community wo finde Ich den die anderen Videos was WG noch erstellt hat gibts da eine spezielle Seite?

Möchte mich Weiterbilden bzw. auch Neues Lernen um besser Spielen zu können.

 

Vielen Dank 



Darth_Spargel_Bob #19 Posted 17 November 2016 - 07:29 AM

    Lieutenant General

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Diese Videos liegen auf Youtube. Im Video auf der wot Seite ist das yt icon angezeigt. Click darauf und du erreichst die yt Seite mit allen Videos.

Claire_Grube #20 Posted 17 November 2016 - 07:58 AM

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Guten morgen,

 

kann es sein, das man trotzdem was geändert hat? In den Schulungsvideos der Depac und der DeGa wurde immer gesagt, das die Sichtpunkte am Turm immer in der Mitte sind, egal wo die Kommandantenkuppel ist oder verwechsel ich da gerade etwas?






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