Jump to content


Rzut oka na szwedzkie czołgi ciężkie


  • Please log in to reply
15 replies to this topic

Community #1 Posted 29 November 2016 - 05:41 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 29,265
  • Member since:
    11-09-2011
Szczegółowy opis trzech tytanów z najwyższych poziomów.

Pełen tekst wiadomości

dekielcyc #2 Posted 29 November 2016 - 06:36 PM

    Corporal

  • Player
  • 30281 battles
  • 175
  • [-G13-] -G13-
  • Member since:
    04-27-2013
Pierwszy!

RollnY97 #3 Posted 29 November 2016 - 07:19 PM

    Corporal

  • Player
  • 28836 battles
  • 117
  • Member since:
    12-11-2013
Czemu znerfili Emila 1? Skoro i tak był przeciętny a wręcz słaby.

No tak, zapomniałem. Przecież to białoRUSKA gra i nie może być żadnego lepszego pojazdu od is3 na 8 tierze który dodatkowo dostanie buffa w 9.17

Marek07071990 #4 Posted 29 November 2016 - 07:27 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 55128 battles
  • 75
  • [DUCH_] DUCH_
  • Member since:
    05-07-2015
Trzech "tytanów" których już znerfiliście choć na zwykłe serwery jeszcze się nie dostały. Brawo... Prawdziwy test dopiero się pojawia jak nowe pojazdy wchodzą wraz z nowymi aktualizacjami. Teraz nawet nie można 7 tierem grać bo wszyscy nawalają na X tierach i nerfienie czołgów przez oceny graczy którzy za pewne nie grali wcześniej na dychach jest po prostu chore. Pociesza mnie jedno: Gracze chcący iść do dych na zwykłym serwerze będą mieć za pewne bóle tyłków jeśli w drodze do 10 tieru trafi się coś takiego jak stokowe T-34/100 lub DW2 albo AT8 a mieli wcześniej okazję przetestować wszystkie maszyny poza topowymi. I jak każdy kto dostał się na testy i grał pierwszy raz dychami czy od nie dawna posiada tylko jedną i ocenił dany pojazd jako "OP" musi być zdrowo walnięty. Ja nie widzę problemu aby wprowadzić pojazdy w wersji przed nerfami. I tak i tak potrafili mnie ubić a jakimkolwiek pojeździe nie jeździłem. Szwedów i tak łatwo rozwalić. Szybciej Szwedzkiego TD X tieru usmażę niż Mausa czy E-100. Takie to one były "OP" I nawet gold się nie przydawał. Bo same HE nawet robotę odwalają za mniejsze dmg momentami ale skuteczniej.

GrzybowskiJanusz #5 Posted 29 November 2016 - 07:54 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 7674 battles
  • 93
  • [-JD-] -JD-
  • Member since:
    06-23-2016

można jeszcze dodać że wszystkie pojazdy od 2 do 7 tieru to gónwa (linia lajtów i mediumów).... niezbyt widzi mi się ta linia i tdków także. Jedyne co mają te czołgi to opuszczanie armaty ale to nie wszystko co powinno być w czołgu. Chciałem sobie nabić ten 6 med ale jak widzę te zawrotne ''prędkości'' to wole nie. Dobre czołgi to dopiero 8, 9 i 10 tier nimi można jakąś walkę prowadzić.

PS. polecam Leo ten super duper czołg 155 peny na dziewiąte tiery, o przepraszam na goldzie 194 to już nieźle



MutantLeech #6 Posted 29 November 2016 - 09:20 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 17165 battles
  • 486
  • [LEWD] LEWD
  • Member since:
    12-28-2013
Po co nerfić słabe czołgi??

shadoxsas #7 Posted 29 November 2016 - 11:50 PM

    Sergeant

  • Player
  • 12548 battles
  • 204
  • Member since:
    01-16-2014

View PostGrzybowskiJanusz, on 29 November 2016 - 06:54 PM, said:

można jeszcze dodać że wszystkie pojazdy od 2 do 7 tieru to gónwa (linia lajtów i mediumów).... niezbyt widzi mi się ta linia i tdków także. Jedyne co mają te czołgi to opuszczanie armaty ale to nie wszystko co powinno być w czołgu. Chciałem sobie nabić ten 6 med ale jak widzę te zawrotne ''prędkości'' to wole nie. Dobre czołgi to dopiero 8, 9 i 10 tier nimi można jakąś walkę prowadzić.

PS. polecam Leo ten super duper czołg 155 peny na dziewiąte tiery, o przepraszam na goldzie 194 to już nieźle

 

Co do Leo to nie wiem o co Ci chodzi skoro np taki t-43 ma 144 penetracji na podstawowym pocisku i 194 na goldzie i da się spokojnie grać ruskim na 9 tierze. Do tego Leo jest mobilniejszy ma lepszą depresję działa. 

EhnatoX #8 Posted 30 November 2016 - 10:07 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 8824 battles
  • 1,155
  • [TPW] TPW
  • Member since:
    01-29-2016

Te czołgi po nerfie są bardzo słabe. Wcześniej Kraw coś tam zasuwałem na miejscówkę, a teraz to ledwo jeździ i niby ma 60 km na liczniku, ale jak rozpędzisz się do 40 to święto.

 

Najgorszy nerf otrzymały TD. Teraz są niegrywalne. Przeładowanie dłuższe z 6 sekund, które miałem do 7,5 sekundy. Celność znerfiona i wręcz fatalna na dystansie, a przecież na dystans to są czołgi. Pancerz chyba tez znerfiony, albo ludzie już wiedzą jak przebijać, bo przebija je każdy, a wcześniej ładnie dingały. Penetracja też nie ta sama co była. 

 

Ogólnie TD to wielka kupa teraz, 



robezur6 #9 Posted 30 November 2016 - 10:11 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 44258 battles
  • 6,975
  • Member since:
    04-10-2011

View PostEhnatoX, on 30 November 2016 - 09:07 AM, said:

Te czołgi po nerfie są bardzo słabe. Wcześniej Kraw coś tam zasuwałem na miejscówkę, a teraz to ledwo jeździ i niby ma 60 km na liczniku, ale jak rozpędzisz się do 40 to święto.

 

Najgorszy nerf otrzymały TD. Teraz są niegrywalne. Przeładowanie dłuższe z 6 sekund, które miałem do 7,5 sekundy. Celność znerfiona i wręcz fatalna na dystansie, a przecież na dystans to są czołgi. Pancerz chyba tez znerfiony, albo ludzie już wiedzą jak przebijać, bo przebija je każdy, a wcześniej ładnie dingały. Penetracja też nie ta sama co była. 

 

Ogólnie TD to wielka kupa teraz, 

TD mają być nie wprowadzone ze względu na wycofanie się z usunięcia zasady 3 kalibrów :P

 

 

Mechanika nadwymiarowania:

Bazując na waszym feedbacku zdecydowaliśmy usunąć tę mechanikę ponieważ testy pokazało, że zwiększy to liczbę rykoszetów na słabo opancerzonych pojazdach.
Takie rozwiązanie psuło radość z rozgrywki. Bazując na waszych opiniach postanowiliśmy nie wprowadzać tych zmian co tyczy się również Szwedzkich niszczycieli.

Pozdrawiamy
Polski Zespół ds. Społeczności



EhnatoX #10 Posted 30 November 2016 - 10:18 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 8824 battles
  • 1,155
  • [TPW] TPW
  • Member since:
    01-29-2016

View Postrobezur6, on 30 November 2016 - 10:11 AM, said:

TD mają być nie wprowadzone ze względu na wycofanie się z usunięcia zasady 3 kalibrów :P

 

 

Mechanika nadwymiarowania:

Bazując na waszym feedbacku zdecydowaliśmy usunąć tę mechanikę ponieważ testy pokazało, że zwiększy to liczbę rykoszetów na słabo opancerzonych pojazdach.
Takie rozwiązanie psuło radość z rozgrywki. Bazując na waszych opiniach postanowiliśmy nie wprowadzać tych zmian co tyczy się również Szwedzkich niszczycieli.

Pozdrawiamy
Polski Zespół ds. Społeczności

 

Tu jest napisane, że nowa mechanika nie będzie obejmowała TD, a nie że zostaną usunięte. 

 

I to by się zgadzało, bo wczoraj jak grałem to na kilkanaście bitew nic TD nie dingał. 



Hurry_Hans #11 Posted 30 November 2016 - 10:23 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 809 battles
  • 672
  • Member since:
    01-23-2016

View PostEhnatoX, on 30 November 2016 - 10:07 AM, said:

Te czołgi po nerfie są bardzo słabe. Wcześniej Kraw coś tam zasuwałem na miejscówkę, a teraz to ledwo jeździ i niby ma 60 km na liczniku, ale jak rozpędzisz się do 40 to święto.

 

Najgorszy nerf otrzymały TD. Teraz są niegrywalne. Przeładowanie dłuższe z 6 sekund, które miałem do 7,5 sekundy. Celność znerfiona i wręcz fatalna na dystansie, a przecież na dystans to są czołgi. Pancerz chyba tez znerfiony, albo ludzie już wiedzą jak przebijać, bo przebija je każdy, a wcześniej ładnie dingały. Penetracja też nie ta sama co była. 

 

Ogólnie TD to wielka kupa teraz, 

 

Kranvagn był wcześniej odrobinę przegięty bo był szybszy od obj 260 chyba najszybszego HT 10 tieru.

 

"Nowe" niemieckie TDki i czeskie medy z małymi wyjątkami bardzo przyjemnie się grindowało, a 9 i 10 tiery tych linii to prawdziwe FUN tanki.

Po zmianach nowe szwedzkie czołgi rewelacyjnie nie wyglądają. Takie przeciętniaki. Może zrobię sobie 6-8 tiery aby mieć czym grać w przypadku misji, maratonów.

 

Też zauważyłem, że w TDki zaczęło więcej wchodzić. Chyba devsi cały czas pracują na mechaniką rykoszetów która jest hejtowana na rożnych forach. 

Jeżeli WG nie ogarnie mechaniki rykoszetów to możemy w ogóle nie zobaczyć szwedzkich TDków lub zostaną od nowa zbalansowane- grubość pancerza itd.


Edited by Hurry_Hans, 30 November 2016 - 10:26 AM.


robezur6 #12 Posted 30 November 2016 - 10:34 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 44258 battles
  • 6,975
  • Member since:
    04-10-2011

View PostEhnatoX, on 30 November 2016 - 09:18 AM, said:

 

Tu jest napisane, że nowa mechanika nie będzie obejmowała TD, a nie że zostaną usunięte. 

 

I to by się zgadzało, bo wczoraj jak grałem to na kilkanaście bitew nic TD nie dingał. 

A nie chodzi o to że odkładają wprowadzenie TD-ków i nic nie zmieniają z mechaniką 3 kalibrów?



EhnatoX #13 Posted 30 November 2016 - 10:37 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 8824 battles
  • 1,155
  • [TPW] TPW
  • Member since:
    01-29-2016
No nie. Jeśli czytać ze zrozumieniem, to wychodzi na to, że chcieli jednak anulować nową mechanikę, ale zrobić wyjątek na TDki, gdzie ta mechanika by działała tylko dla tych pojazdów. Jednak wycofują się kompletnie z tego pomysłu i nowe TD będą objętę starą mechaniką. 

Edited by EhnatoX, 30 November 2016 - 10:38 AM.


bijaciewdomu #14 Posted 30 November 2016 - 01:08 PM

    Sergeant

  • Player
  • 26766 battles
  • 264
  • [SKCR] SKCR
  • Member since:
    02-17-2012
Chciałem tylko przypomnieć ze wot jest fair play-hahahaha:coin:

Hear_Me_Roar #15 Posted 30 November 2016 - 07:52 PM

    Corporal

  • Player
  • 11239 battles
  • 117
  • Member since:
    05-08-2014
A jednak WG się ugięło i robi 11 tier, brawo :)

"EMIL II daje Wam przedsmak tego, co czeka Was później w tej gałęzi. Ten odbijacz pocisków z poziomu XI został zaprojektowany z myślą o nierównym terenie i podstępnych atakach."

GrzybowskiJanusz #16 Posted 01 December 2016 - 07:05 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 7674 battles
  • 93
  • [-JD-] -JD-
  • Member since:
    06-23-2016

View Postshadoxsas, on 29 November 2016 - 11:50 PM, said:

 

Co do Leo to nie wiem o co Ci chodzi skoro np taki t-43 ma 144 penetracji na podstawowym pocisku i 194 na goldzie i da się spokojnie grać ruskim na 9 tierze. Do tego Leo jest mobilniejszy ma lepszą depresję działa. 

 

masz rację ale Leo dostał nerfa na silnik co jest durnym pomysłem WG bo ten pojazd polegał na mobilności




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users