Jump to content


World of Tanks İçin Gelecekte Neler Var


  • Please log in to reply
83 replies to this topic

Community #1 Posted 17 December 2016 - 04:58 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 32,638
  • Member since:
    11-09-2011
Seviye IX ve X hafif tanklar için planlarımız, maç düzenleyici, Sandbox’un sonraki aşamaları ve daha fazlası.

Tam haber metni

tahrip #2 Posted 17 December 2016 - 05:30 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 15902 battles
  • 525
  • Member since:
    06-27-2013

pek çok mantıklı değişiklik. japon ağır tanklarına buff, amerikan tank avcılarına buff (t8-9), topçu sayısını sınırlama (ki bu benim de önerdiğim bir şeydi), eşleştirmede iyileştirmeler vs. 

 

 



ATHELON_ #3 Posted 17 December 2016 - 05:30 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 33691 battles
  • 838
  • [RTRO] RTRO
  • Member since:
    08-04-2013

Yeni gelen premium tankların üstün özelliklerde olması. Eski premium tankların güçlendirilmesi. İsveç tankları ile birlikte yeni mekanikler gelmesi. E25 gibi tankları yeniden satışa sunmaları. Bu tür işaretler oyunda köklü değişiklikler olacağını hissettiriyordu zaten.Oyunun sıkıntılarının düzeltilmesi için yapılacak değişiklikler çok güzel olur. Oyun içeriğinde ve mekaniklerinde sürekli değişiklikler olması iyidir. Oyuna dinamizm katar, usta oyuncuların yeniden bir şeyler öğrenmesini gerektirir. Oyunda monotonlaşmayı engeller. İnsanların sıkılıp uzaklaşmasını engeller. İsveç tankları ve şenlik görevleriyle birleşince dün akşam oyunda 200.000'e yakın oyuncu vardı. Vur Joker vur diyorum ve Wargamingi bu yolda destekliyorum.



Horatio__Caine #4 Posted 17 December 2016 - 05:36 PM

    Brigadier

  • Player
  • 27399 battles
  • 4,484
  • [SA-AS] SA-AS
  • Member since:
    05-11-2012

Ya hala utanmadan uzak mesafelerde muazzam delicilik kaybına yol açacak güncellemede diretiyorlar. Neymiş ağır zırhlı tankları oynamak eğlenceli olacakmış bak hele bak. Şu arty denilen illet olmasa millet zaten ağır tank oynayacak. O belayı kaldıracaklarına abuk subuk saçma sapan işler yapıyorlar. Birde artilere sersemletme denen yeni özellik ekleyecekler. Arti seni vursun tank 45 saniye sürünsün sonra ağır tank oynamayı eğlenceli yapacağız de.

 

he cnm he



Bagora #5 Posted 17 December 2016 - 05:49 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 49127 battles
  • 7,063
  • [TOHAT] TOHAT
  • Member since:
    10-10-2013

özet.

bir maçta max. 3 arty olacakmış

+/- 3 tier bulunan kişiler plat atamıcakmış

hafif tank ağaçları tier10 a kadar uzanacakmış

maus un altına 2 tank eklenip vk yolunun tepesine yeni bi tank eklenecekmiş

t28,prot,t95 hızlandırılacakmış

mm düzeltilecekmiş artık td,ağır sayısı birbirine yakın,denk atılacakmış

panter,indien pz.  yolundaki araçlar bufflanacakmış filan vs.



tarikataka #6 Posted 17 December 2016 - 05:49 PM

    Major General

  • Player
  • 43958 battles
  • 5,687
  • [SIGUN] SIGUN
  • Member since:
    02-21-2013

alman ve japonlara yapılan değişikler iyi olmuş hele amerikan t95 hakediyordu yani (biz kastık iş bizden geçti)

 

 

sandbox demeyin hazır millet unutmuşken hiç gerek yok ağır tanklar oynasın diye oyunun dengesini bozmayın



gs_1998 #7 Posted 17 December 2016 - 06:05 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 9190 battles
  • 1,104
  • [DAVY] DAVY
  • Member since:
    05-11-2013
İflas var.

MrBotosh #8 Posted 17 December 2016 - 06:27 PM

    Brigadier

  • Community Contributor
  • 46748 battles
  • 4,393
  • [PNGS] PNGS
  • Member since:
    04-23-2012

WG ameleliği seviyor ya. Sandbox falan... Zaten tanklar şu anki haliyle dengeli. üç beş tank var yukarıda yazmışlar zaten. Onlara buff ver tamamdır.

 

Reçeteyi yazıyorum;

  • RNG'yi kıs %10'a
  • Artyleri sınırlandır maç başına 2 adete ( 3 de olur hadi )
  • Artyler daha geniş alana vursun ama daha az vursun. ( Gerçek dünyadaki topçu mantığıdır bu ) - Bu mantık Kale maçlarında da vardır mesela. Topçu atışı alan vurur tank değil. ;)
  • MM'e ufak düzenlemeler getir. 3-5-7 işi tutmaz. 3'lü 10 seviye müfrezeler işi bozar. Tür bazında limit olmalı. Bir takımda 4 ağır tank varsa karşıda da 3-5 aralığında olmalı gibi. Birebir aynı olursa sıkıcı olur maçlar.
  • Görüş mesafelerini Hafif Tanklar>Orta tanklar>Ağır tanklar>Tank avcıları>Topçular olarak düzenle (420m>390m>360m>330m>300m gibi)
  • Görüş mesafesi yukarıdaki gibi olunca zaten maç içi dengeler değişecek. Hafifler gözcülük yapacak. Ortalar destek. Ağırlar öne gidecek. TD ve artyler spota göre konum alacaklar.
  • MM'in harita bug'ını düzelt(map rotation) ve 3-5 yeni harita ekle(Silinen eskiler düzenlenip gelebilir ona da razıyım)
  • Modları tamamen kaldır. (En çok kullanılanları eklemek şartıyla)

 

Pamuklar gibi misler gibi oyun olur. Oyunu bırakmış olan bir ton oyuncu oyuna geri döner. Serverlar oyuncu taşar.

 

Yanlış mı?



tarikataka #9 Posted 17 December 2016 - 06:40 PM

    Major General

  • Player
  • 43958 battles
  • 5,687
  • [SIGUN] SIGUN
  • Member since:
    02-21-2013

View PostBrstyfr, on 17 December 2016 - 01:57 PM, said:

WG ameleliği seviyor ya. Sandbox falan... Zaten tanklar şu anki haliyle dengeli. üç beş tank var yukarıda yazmışlar zaten. Onlara buff ver tamamdır.

 

Reçeteyi yazıyorum;

  • RNG'yi kıs %10'a
  • Artyleri sınırlandır maç başına 2 adete ( 3 de olur hadi )
  • Artyler daha geniş alana vursun ama daha az vursun. ( Gerçek dünyadaki topçu mantığıdır bu ) - Bu mantık Kale maçlarında da vardır mesela. Topçu atışı alan vurur tank değil. ;)
  • MM'e ufak düzenlemeler getir. 3-5-7 işi tutmaz. 3'lü 10 seviye müfrezeler işi bozar. Tür bazında limit olmalı. Bir takımda 4 ağır tank varsa karşıda da 3-5 aralığında olmalı gibi. Birebir aynı olursa sıkıcı olur maçlar.
  • Görüş mesafelerini Hafif Tanklar>Orta tanklar>Ağır tanklar>Tank avcıları>Topçular olarak düzenle (420m>390m>360m>330m>300m gibi)
  • Görüş mesafesi yukarıdaki gibi olunca zaten maç içi dengeler değişecek. Hafifler gözcülük yapacak. Ortalar destek. Ağırlar öne gidecek. TD ve artyler spota göre konum alacaklar.
  • MM'in harita bug'ını düzelt(map rotation) ve 3-5 yeni harita ekle(Silinen eskiler düzenlenip gelebilir ona da razıyım)
  • Modları tamamen kaldır. (En çok kullanılanları eklemek şartıyla)

 

Pamuklar gibi misler gibi oyun olur. Oyunu bırakmış olan bir ton oyuncu oyuna geri döner. Serverlar oyuncu taşar.

 

Yanlış mı?

 

sesimizi duyur barış başkan :izmena:

ElbisHan #10 Posted 17 December 2016 - 07:00 PM

    Captain

  • Player
  • 90298 battles
  • 2,006
  • [GEN_Y] GEN_Y
  • Member since:
    06-22-2013

Maç başına 3 arty düştün mü zaten oyun düşüyor. Maksimum 2 olmalı. Zaten 3 arty olunca oyunun dengesi gidiyor. 5 yerine 3 atacaksın, sıra bekleyecek arti oynayanlar. Sonra her el 3 arty gelmeye başlayacak, artisiz arada düşen maçları özler olacağız.

 

MM da dengeyi tank türleri, sayılarıyla kuramazsın. Oyuncuların yeteneklerini, ustalığını baz alan bir formül bulmadıkça hiçbirşey değişmeyecek.

Tabi siz oyuncu yeteneğini hesaba katıyorsunuz da, o kısmı açıklamadınız hala. Bir oyuncuyu bloklamak istediğinizde devreye soktuğunuz, oyuncuları istediğiniz noktada tuttuğunuz parçasını değiştirmekte ayak diretmeniz bu işten para kazanıyor olmanız(dı). 'Dı' diyorum çünkü insanlar sıkıldı saçmasapan MM ınızdan. Ya oyunculara gerçekten adil bir ortam sunacaksınız ya da batacaksınız. E-25 satışı sizi kurtarmaz.

 

Bir senede bu kadar mı düşünebildiniz ? Yuh ! diyorum...


Edited by ElbisHan, 17 December 2016 - 11:07 PM.


NDS #11 Posted 17 December 2016 - 07:00 PM

    Major

  • Player
  • 15025 battles
  • 2,586
  • [SA-AS] SA-AS
  • Member since:
    06-11-2011
YEMEDİK WEGE

OMAR_FARUQ #12 Posted 17 December 2016 - 07:04 PM

    Private

  • Player
  • 10553 battles
  • 3
  • Member since:
    07-03-2014

Hocam Panther 2 için 88kwk l100 topu gelecek yazıyor 9.17 sürümünde ama bende neden yok?

Yardımcı olabilir misiniz?



Bagora #13 Posted 17 December 2016 - 07:10 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 49127 battles
  • 7,063
  • [TOHAT] TOHAT
  • Member since:
    10-10-2013

View PostBrstyfr, on 17 December 2016 - 05:27 PM, said:

Görüş mesafelerini Hafif Tanklar>Orta tanklar>Ağır tanklar>Tank avcıları>Topçular olarak düzenle (420m>390m>360m>330m>300m gibi)

 

şu kısım çok mantıklı (diğer kısımlarda mantıklı ama onlar daha önceden bir çok kişi tarafından defalarca tekrarlanmış şeyler ama bu kısım yeni ve hoş :D )

_wz111li_sniper #14 Posted 17 December 2016 - 07:25 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 330 battles
  • 1,074
  • Member since:
    01-21-2015

bak bak bak olaya dikkat edin

 

Aynı zamanda, VK 45.02 (P) Ausf. A ve VK 45.02 (P) Ausf.B, şimdilik sadece Dünya Haritasına özel olan VK 72.01 (K)’ya çok benzeyecek.

 

bunlar sefer tanklarını da satmazlarsa ben de sınaypır değilim



OrgeneralCevikBir #15 Posted 17 December 2016 - 07:39 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 38082 battles
  • 604
  • [TAF-G] TAF-G
  • Member since:
    04-29-2014

View PostBagora, on 17 December 2016 - 07:10 PM, said:

 

şu kısım çok mantıklı (diğer kısımlarda mantıklı ama onlar daha önceden bir çok kişi tarafından defalarca tekrarlanmış şeyler ama bu kısım yeni ve hoş :D )

 

Bence asıl o kısmı mantıklı değil :) AMX 50 B veya E100 gibi yüksek tankların görüş mesafesinin 360 olması bence çok saçma olur ve hafif tankları ölmüş bi takımın avcılarının nasıl camp yapacağını siz düşünün :bush:

Bagora #16 Posted 17 December 2016 - 07:55 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 49127 battles
  • 7,063
  • [TOHAT] TOHAT
  • Member since:
    10-10-2013

View Post_Falconet_, on 17 December 2016 - 06:39 PM, said:

 

Bence asıl o kısmı mantıklı değil :) AMX 50 B veya E100 gibi yüksek tankların görüş mesafesinin 360 olması bence çok saçma olur ve hafif tankları ölmüş bi takımın avcılarının nasıl camp yapacağını siz düşünün :bush:
sayılar değiştirilebilir şöylede bi durum var hafif tank ile oyuna giriyosun herkesde hayccan gibi görüş mesafesi var sen adamı açıyosun biri vuruyo spot hasarı 5 6 ya bölünüyo sebebi herkes adamı spotta tutuyor geçen gün is7 ile oynarken 3,7k spot yaptım önümdeki 13 90 4k yaptı here spotlanan adama gelen hasarın yarısı bana yarısı ona yazıldı bu benm için güzel bişey ama adam 7-8k spot yapacakken olayla alakası olamayan ben adamın spotunun yarısını resmen çaldım :D

leflefnk #17 Posted 17 December 2016 - 08:07 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 30555 battles
  • 664
  • [5N1K] 5N1K
  • Member since:
    04-03-2014

View Post_wz111li_sniper, on 17 December 2016 - 06:25 PM, said:

bak bak bak olaya dikkat edin

 

Aynı zamanda, VK 45.02 (P) Ausf. A ve VK 45.02 (P) Ausf.B, şimdilik sadece Dünya Haritasına özel olan VK 72.01 (K)’ya çok benzeyecek.

 

bunlar sefer tanklarını da satmazlarsa ben de sınaypır değilim

 

Bunlar para için babasını bile satar 

afelix_1 #18 Posted 17 December 2016 - 08:28 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 27336 battles
  • 680
  • Member since:
    03-23-2014
paralı ıs7 istiyorum premium olsun zarar etmesin parasıyla değil mi olsun.

hsynesyk #19 Posted 17 December 2016 - 08:32 PM

    Sergeant

  • Player
  • 7273 battles
  • 258
  • [TAMT] TAMT
  • Member since:
    03-16-2016

View PostBrstyfr, on 17 December 2016 - 06:27 PM, said:

WG ameleliği seviyor ya. Sandbox falan... Zaten tanklar şu anki haliyle dengeli. üç beş tank var yukarıda yazmışlar zaten. Onlara buff ver tamamdır.

 

Reçeteyi yazıyorum;

  • RNG'yi kıs %10'a
  • Artyleri sınırlandır maç başına 2 adete ( 3 de olur hadi )
  • Artyler daha geniş alana vursun ama daha az vursun. ( Gerçek dünyadaki topçu mantığıdır bu ) - Bu mantık Kale maçlarında da vardır mesela. Topçu atışı alan vurur tank değil. ;)
  •  
  •  

 

Pamuklar gibi misler gibi oyun olur. Oyunu bırakmış olan bir ton oyuncu oyuna geri döner. Serverlar oyuncu taşar.

 

Yanlış mı?

 

war thunder ı tarif etmişsin :P

Edited by hsynesyk, 17 December 2016 - 08:33 PM.


BLoWMeWaY #20 Posted 17 December 2016 - 08:37 PM

    Corporal

  • Player
  • 10765 battles
  • 140
  • [AZE] AZE
  • Member since:
    04-15-2012
type 4 5 in gold mermilere karşı yapacağı bişey olmadığının farkındasınızdır umarım.Toplarından daha çok zırhlarına iyileştirme gerekiyor.




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users