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EMIL 2 plutôt faiblard ?


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61 replies to this topic

Ricky_Rolls #41 Posted 26 April 2019 - 04:57 PM

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AH. Parce qu'avant il avait 1900 de dpm? PTDR.

seb4771 #42 Posted 04 May 2019 - 12:04 AM

    Major

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Toujours pas ça pour son GROS défaut après le "buff".

 

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6x de flanc d'un type 5 heavy à -20m nopen, le gars a du bien se marrer :(

 

Après le reload vraiment meilleur, le reste est pas mal non plus mais ce "RNG" sur les pen ou les autopen tourelle full anglé par des t8, ça reste compliqué avec lui.


Edited by seb4771, 04 May 2019 - 12:06 AM.


Generale_63 #43 Posted 04 May 2019 - 12:15 AM

    Brigadier

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View Postseb4771, on 04 May 2019 - 01:04 AM, said:

Toujours pas ça pour son GROS défaut après le "buff".

 

Posted Image

 

6x de flanc d'un type 5 heavy à -20m nopen, le gars a du bien se marrer :(

 

Après le reload vraiment meilleur, le reste est pas mal non plus mais ce "RNG" sur les pen ou les autopen tourelle full anglé par des t8, ça reste compliqué avec lui.

J'allais te dire que la Heat perce jamais les flanc d'un Type 5 mais tu jouais pas à la Heat...Donc bon....



Bersecker7 #44 Posted 04 May 2019 - 07:15 PM

    Corporal

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En même temps si le Type 5 n'est pas bien perpendiculaire à ton canon, sachant que tu n'as QUE 252 MDR c'est cho à percer

https://tanks.gg/tan...emil-ii&vm=live

Sinon le buff lui a fait du bien au char, là au moins t'es démuni moins longtemps ça enchaine plus, ça le rend moins passif


Edited by Bersecker7, 04 May 2019 - 07:19 PM.


AsuraCryl #45 Posted 05 May 2019 - 03:42 PM

    Lance-corporal

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j'aime bien depuis la maj c'est plus dynamique comme gameplay :great: les alpha sympa à 500 aussi ça aide bien :trollface:



Bersecker7 #46 Posted 05 May 2019 - 03:48 PM

    Corporal

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GG pour ta master ;)

Et oui il cogne souvent 500 maintenant, les dommages montent super vite



sxlpsyko #47 Posted 07 May 2019 - 11:55 AM

    Warrant Officer

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Perso depuis que je l'ai j'ai pas eu un seul roll à 500 je tourne plus à entre 400 et 460 par shot mais ça me convient de toute façont il est donné pour 440 en moyenne avec le 120mm

Ricky_Rolls #48 Posted 07 May 2019 - 02:03 PM

    Lieutenant

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Une master avec 4k dmg? :amazed:

Generale_63 #49 Posted 07 May 2019 - 03:18 PM

    Brigadier

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View PostRicky_Rolls, on 07 May 2019 - 03:03 PM, said:

Une master avec 4k dmg? :amazed:

C'est surtout les 1419 d'xp brut pour 5 kill et 4600 dégâts qui sont étonnant.



turbonetic #50 Posted 07 May 2019 - 03:49 PM

    Major General

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il fait ses dégâts sur des t10, c'est surement pour ça qu'il a autant d'exp

Generale_63 #51 Posted 07 May 2019 - 04:06 PM

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View Postturbonetic, on 07 May 2019 - 04:49 PM, said:

il fait ses dégâts sur des t10, c'est surement pour ça qu'il a autant d'exp

Je sais mais c'est toujours impressionnant de faire autant d'xp avec "si peut" de dégâts.



AsuraCryl #52 Posted 07 May 2019 - 05:40 PM

    Lance-corporal

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Je vais pas m'en plaindre pour le coup :teethhappy:

c'est peut etre du au fait que j'ai charcuté les t10 en prio



UCLA_06 #53 Posted 07 May 2019 - 06:20 PM

    Colonel

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Char devenu plaisant à jouer ?

AsuraCryl #54 Posted 07 May 2019 - 06:35 PM

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je le trouve plus dynamique qu'auparavant, les alpha sont agréables, le reload aussi, bref pour moi il est devenu bien plus plaisant à jouer

Hate de voir le kranvagn

seb4771 #55 Posted 07 May 2019 - 07:58 PM

    Major

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View PostUCLA_06, on 07 May 2019 - 06:20 PM, said:

Char devenu plaisant à jouer ?

 

Clairement oui, on passe d'un reload ENORME pour 4 obus assez moyen à 3 obus au reload "rapide" avec dégats "bons".

On ajoute que les petites retouches sont bénéfique et il peut ENFIN aller aussi avec les mediums sur certaines maps.



Dart1759 #56 Posted 08 May 2019 - 10:20 AM

    Brigadier

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C'est paradoxal quand même c't'histoire.

On se rend compte là que quand on rabote la taille des barillets, on a des chars plus intéressant.

C'est marrant parce qu'à la base, le barillet à 4-5-6 obus était sur-vendu sur la base de l'effet dévastateur du chargeur complet qui passe dans le char ennemi.

Mais au final, entre le Rng, les bounces, la difficulté à enchaîner les tirs sans prendre soi même la foudre, et surtout, surtout, l'interminable reload qui va suivre, c'est beaucoup plus confortable d'avoir des barillets à 2-3 obus.



kaneloon #57 Posted 08 May 2019 - 10:28 AM

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Peut être parce que tu lances le reload plus facilement.

Finalement l'Emil I n'est pas si mal non plus avec le rework, je trouve juste son reload trop long par rapport à l'Emil II.

Finalement je ne sais pas quel équipage remettre sur le kravagn : Emil I ou Emil II ? (First world problem ...)



seb4771 #58 Posted 08 May 2019 - 12:43 PM

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View PostDart1759, on 08 May 2019 - 10:20 AM, said:

C'est paradoxal quand même c't'histoire.

On se rend compte là que quand on rabote la taille des barillets, on a des chars plus intéressant.

C'est marrant parce qu'à la base, le barillet à 4-5-6 obus était sur-vendu sur la base de l'effet dévastateur du chargeur complet qui passe dans le char ennemi.

Mais au final, entre le Rng, les bounces, la difficulté à enchaîner les tirs sans prendre soi même la foudre, et surtout, surtout, l'interminable reload qui va suivre, c'est beaucoup plus confortable d'avoir des barillets à 2-3 obus.

 

Le 50/100 est un parfait exemple de cette histoire, tu peux "sur le papier" défoncer des T8 en 1x mais ingame, rarement.

Le somua SM a 1 obus de - mais cumule les superlatifs AUSSI grâce à son reload TELLEMENT - long (combien de games seraient différentes si j'avais eu le reload du somua sm sur mon 50/100).

 

Les emil c'étaient idem avant, sur les 4, tu en as 3 pile dedans et un reload horrible, tu passes à 3 (donc parfois 2, ou 3 dedans) pour un reload nettement + rapide.

Tu hésites plus à lancer un reload avec 1 obus restant, là ou avant, il valait mieux le garder PUIS prier pour le reload suivant.



Bersecker7 #59 Posted 08 May 2019 - 09:20 PM

    Corporal

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En fait c'est surtout que tu peux enfin lancer des reloads quand tu bouge, 20s c'est un mouv', le temps de bouger, se placer t'es presque pile reload 

Et même en combat, 20s en 1v1 au moins tu te fais pas bouffer entièrement sans pouvoir retourner un tir (même si le pool de pv est pas large) 



kaneloon #60 Posted 12 May 2019 - 11:37 PM

    Colonel

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Des fois les choses se passent bien :

http://wotreplays.eu/site/4887462#teams






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