Jump to content


Cap bar mechanika


  • Please log in to reply
92 replies to this topic

SG_semda #21 Posted 03 February 2017 - 10:49 AM

    General

  • Player
  • 41257 battles
  • 8,164
  • [FIVE] FIVE
  • Member since:
    01-01-2013
Tak ta moje teorie padá, protože ten UDES tu IS-3 sundal a potom uběhly ještě asi 3 nebo 4 sekundy... Akorát mi přijde že je buglej i ten replay, protože to vůbec nepřipisovalo dmg do hitlogu a nebyla vidět munice a spotřebáky

prde1966 #22 Posted 03 February 2017 - 04:15 PM

    Colonel

  • Player
  • 111565 battles
  • 3,998
  • Member since:
    07-18-2012

View PostHomer_J_S_, on 03 February 2017 - 06:27 AM, said:

To rozhodne tak nebolo. A podľa mňa je to bug. Kedysi to bolo určite tak že keď vyvraždíš enemákov = výhra. Môj rekord bol s KV1S výhra skoro 20 sekúnd po obsadení základne. Replay možno mám ale určite ho nenájdem. Som prekvapený.

 

2 Despa Ďakujem za Replay.

tu máš tretí obdobný príklad - písal som na podporu či sa v tomto smere niečo zmenilo a odpoveď bola že nie - vidíte sami na reakcii skúsených hráčov že klamú alebo nevedia - proste toto je o skrytých zmenách ktoré nikde a nikdá wot nenapíše a ešte to aj poprie i keď nepochopíš prečo

odpoveď z podpory tiež môžem dodať

stalo sa to aj na streame u maniaxxxxa a tiež bol s toho v šoku - v prípade potreby by som to tiež vedel nájsť 

a dikes Kajičku že si tam*


Edited by prde66, 03 February 2017 - 04:36 PM.


socanek #23 Posted 03 February 2017 - 05:06 PM

    Major General

  • Player
  • 30194 battles
  • 5,206
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    02-05-2013

Tak tady má máslo na hlavě jednoznačně WG a nelíbí se mi to. 

Buď jde o bug, který vznikl při nějaké aktualizaci (BTW, je ještě pořád voda v jezeře na Lakeville?), nebo se jedná o cílenou změnu o které nebyli hráči informováni. Chápu, že WG nemá povinnost nás informovat, ale ..... no uvidíme, s čím přijde Kája.

 

Edit: Prde, vrátil bych jim  to zpět s touto citací:

Standard_Battle can be won either by destroying all enemy tanks or by capturing the base. To capture the enemy base, your tank must drive into the white circle in the enemy base (commonly referred to as the cap circle or simply cap). A green bar with the title "Enemy Base Capture :" appears at the top of the screen for your entire team. Your tank must remain within the circle until the capture bar reaches 100%. Each tank in the capture circle generates 1 capture point per second. You cannot generate more than 3 capture points per second. Once you have completed the capture, the title of the capture bar changes to "Enemy base captured!".

If you leave the cap circle before capture is completed, all capture points earned by you are lost and the capture bar progress is reduced accordingly. The same happens each time you get damaged while within the cap circle before capture is complete. Both hull damage and critical damage (e.g. tracks) have the same effect, as does damage inflicted by the enemy or your own team.

Once capture is complete, the round does not end immediately. There is a delay of at least 5 seconds before victory is yours (unless the battle timer runs out earlier). According to Overlord this delay gets extended each time a vehicle is destroyed. The following outcomes are possible:

  • All friendly vehicles are destroyed within the delay: Enemy team wins.
  • All vehicles of both teams are destroyed within the delay: Draw
  • Enemy completes base capture of their own within the delay: Draw.
  • All other cases: Your team wins.

If you are playing the Assault game mode, then only one team owns a base that can be captured by the other team. Everything else works as in standard battles.

In Encounter Battles there is only one neutral base that both teams can capture. The same mechanics as in standard battles apply here as well, however there are two differences. First, in an encounter no capture points can be gained while there are tanks of both teams within the capture circle. Capture progress is simply halted and resumes if the intruding tank leaves the circle again. The other difference is that the capture rate is slowed down to 1 capture point every 2.5 seconds.

 

A s odkazem na wiki: http://wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics#Base_Capture


Edited by socanek, 03 February 2017 - 05:12 PM.


prde1966 #24 Posted 03 February 2017 - 05:28 PM

    Colonel

  • Player
  • 111565 battles
  • 3,998
  • Member since:
    07-18-2012

posielal som im to cez sviatky tak som bral do úvahy že tam je len ,,pohotovosť" a potom som na to už kašlal  

Incident číslo #1725248

Kategorie:
World of Tanks
Podkategorie:
Herní mechanismy
dobrý deň,
posielam vám hru kde sme na konci ostali dva tanky na našej strane a súper jeden ktorý to nakepoval a keď dosiahol 100% capu som ho zabil. Keďže to bol posledný súper tak som sa hodne čudoval v garáži že sme hru prehrali. Kto to u nich vyhral keď nik neostal? Ono sa to zmenilo alebo to zle vyhodnotilo výsledok?

Tak to ma hodne vytočilo.

Dikes za odpoveď a kompenzáciu :)

Musím vás ešte pochváliť hra ide pomaly ale iste dobrým smerom - ešte tú artypliagu poriešte a bude to naozaj prima hra.
Zavřený

Odpovědi

 
Mark Nolan 

Dobrý den prde66,

děkuji, že jste kontaktoval Wargaming.net zákaznické centrum.

Je mi líto, že se Vám toto stalo. Jako hráč Vám plně rozumím :/

Každopádně, více informací a podrobné vysvětlení můžete najít v následujícím odkazu:

Pro máte nějaké další otázky, prosím neváhejte nás kontaktovat!

S pozdravem,

Mark Nolan

Wargaming.net Customer Service Representative

https://eu.wargaming.net/support/

Your feedback matters! Please fill in our survey once this issue is resolved.

Na Vaší zpětné vazbě nám záleží! Jakmile bude Váš problém vyřešen, vyplňte prosím náš dotazník.

 
prde66 
to si ako robíte srandu ctrl/alt beriete ako odpoveď? Poprosím o kompetentné vyriešenie a fundovanú odpoveď či to bola chyba alebo je to normálne a nie stránku v angličtine !!!
 
Lukáš Walach 

Dobrý den prde66,

Děkujeme za odpověď.

Pečlivě jsem ještě jednou prošel Váš replay a naprosto chápu Vaše rozpaky.

Nicméně pravidla bitvy jsou- zničte všechny nepřátelské tanky nebo zaberte nepřátelskou základnu.

V době kdy jste zničil poslední enemy tank byla již Vaše základna zabraná na 100%.

Enemy team splnil požadavky bitvy dřív a proto tedy vyhrál- tahle bitva proběhla v pořádku.

Doufám, že moje odpověď byla nápomocná.

V případě jakýchkoliv dalších dotazů nás neváhejte znovu zkontaktovat.

S pozdravem,

Lukáš Walach

Wargaming.net Customer Service Representative

EU Wargaming Support - Follow us on Twitter

EN: Rate us! Improve us! Leave feedback on our service after this ticket is closed.

CZ: Na Vaší zpětné vazbě záleží! Jakmile bude Váš problém vyřešen, vyplňte prosím náš dotazník.

 
prde66 
Vďaka za odpoveď , moje rozpaky nad prehrou sú v tom že som za svojich 76 k hier zažil desiatky obdobných ukončení hier kde protivník nakepoval 100% a po poslednej sekunde bol zabitý capovací hráč a vždy to bola výhra pre preživšieho. 
Takúto prehru som zažil prvý krát preto vás otravujem či sa niečo zmenilo.
 
Mark Nolan 

Dobrý den prde66,

děkuji za opětovné kontaktování.

Ze všech dostupných informací se nic nezměnilo :) Občas tam může být zpoždění 5sec například.

Pro jakékoliv další další otázky, prosím neváhejte nás kontaktovat!

Přeji hezké Vánoce!

S pozdravem,

Mark Nolan

Wargaming.net Customer Service Representative

https://eu.wargaming.net/support/

Your feedback matters! Please fill in our survey once this issue is resolved.

Na Vaší zpětné vazbě nám záleží! Jakmile bude Váš problém vyřešen, vyplňte prosím náš dotazník.



socanek #25 Posted 03 February 2017 - 05:38 PM

    Major General

  • Player
  • 30194 battles
  • 5,206
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    02-05-2013

Oni neví. Víc bych v tom asi nehledal a počkal na Káju. Protože podpora očividně nic víc neudělá. 

 

Jen malý důkaz kompetentnosti:

wot wiki: There is a delay of at least 5 seconds before victory is yours

Podpora: Občas tam může být zpoždění 5sec například.

 

Wot wiki: Once capture is complete, the round does not end immediately.

Podpora: V době kdy jste zničil poslední enemy tank byla již Vaše základna zabraná na 100%.

 

Nevím, kdyby WG outsorcovalo podporu do Indie, asi bychom nepoznali rozdíl v kvalitě :)

 

 



SG_semda #26 Posted 03 February 2017 - 06:02 PM

    General

  • Player
  • 41257 battles
  • 8,164
  • [FIVE] FIVE
  • Member since:
    01-01-2013
Ti borci na podpoře jsou solidně mimo koukam... Kájo, doufám že to dáš výš, jak ten bug, jak tyhle nulový znalosti podpory, protože tohle fakt je :facepalm:

Jmeno1 #27 Posted 04 February 2017 - 11:00 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 50912 battles
  • 12,087
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    09-02-2012
Tak ta reakce podpory je vyloženě stupidní. Chápu, že dostávají stovky hloupých dotazů na které musí reagovat, ale ten Mark Nolan je obyčejný automat. :facepalm:

socanek #28 Posted 06 February 2017 - 09:40 AM

    Major General

  • Player
  • 30194 battles
  • 5,206
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    02-05-2013
Mame pondeli, je cas udelat nejakou tu praci, kluci z WG. Tak to vlakynko popovytahnu trosku nahoru, at se na nej nezapomene.

Karaya12 #29 Posted 06 February 2017 - 11:44 AM

    Brigadier

  • Player
  • 19641 battles
  • 4,207
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    01-28-2013

View Postsocanek, on 06 February 2017 - 10:40 AM, said:

Mame pondeli, je cas udelat nejakou tu praci, kluci z WG. Tak to vlakynko popovytahnu trosku nahoru, at se na nej nezapomene.

 

Hele, nezahlcuj je! Měly by přijít nová pravidla fóra která zaručí snížení toxicity, tak čekám v příslušném vlákně docela hukot :trollface:

Bundic2410 #30 Posted 09 February 2017 - 12:37 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 49757 battles
  • 612
  • [CMON] CMON
  • Member since:
    02-24-2013

Tak pořád nic?

To se divím!

Tahle hra i fórum mě nikdy nepřestanou udivovat :trollface:



anonym_Ly4ghORmNPzT #31 Posted 09 February 2017 - 12:53 AM

    Corporal

  • Player
  • 0 battles
  • 188
  • Member since:
    02-13-2019

View Postprde66, on 03 February 2017 - 05:28 PM, said:

posielal som im to cez sviatky tak som bral do úvahy že tam je len ,,pohotovosť" a potom som na to už kašlal  

Incident číslo #1725248

Kategorie:
World of Tanks
Podkategorie:
Herní mechanismy
dobrý deň,
posielam vám hru kde sme na konci ostali dva tanky na našej strane a súper jeden ktorý to nakepoval a keď dosiahol 100% capu som ho zabil. Keďže to bol posledný súper tak som sa hodne čudoval v garáži že sme hru prehrali. Kto to u nich vyhral keď nik neostal? Ono sa to zmenilo alebo to zle vyhodnotilo výsledok?

Tak to ma hodne vytočilo.

Dikes za odpoveď a kompenzáciu :)

Musím vás ešte pochváliť hra ide pomaly ale iste dobrým smerom - ešte tú artypliagu poriešte a bude to naozaj prima hra.
Zavřený

Odpovědi

 
Mark Nolan 

Dobrý den prde66,

děkuji, že jste kontaktoval Wargaming.net zákaznické centrum.

Je mi líto, že se Vám toto stalo. Jako hráč Vám plně rozumím :/

Každopádně, více informací a podrobné vysvětlení můžete najít v následujícím odkazu:

Pro máte nějaké další otázky, prosím neváhejte nás kontaktovat!

S pozdravem,

Mark Nolan

Wargaming.net Customer Service Representative

https://eu.wargaming.net/support/

Your feedback matters! Please fill in our survey once this issue is resolved.

Na Vaší zpětné vazbě nám záleží! Jakmile bude Váš problém vyřešen, vyplňte prosím náš dotazník.

 
prde66 
to si ako robíte srandu ctrl/alt beriete ako odpoveď? Poprosím o kompetentné vyriešenie a fundovanú odpoveď či to bola chyba alebo je to normálne a nie stránku v angličtine !!!
 
Lukáš Walach 

Dobrý den prde66,

Děkujeme za odpověď.

Pečlivě jsem ještě jednou prošel Váš replay a naprosto chápu Vaše rozpaky.

Nicméně pravidla bitvy jsou- zničte všechny nepřátelské tanky nebo zaberte nepřátelskou základnu.

V době kdy jste zničil poslední enemy tank byla již Vaše základna zabraná na 100%.

Enemy team splnil požadavky bitvy dřív a proto tedy vyhrál- tahle bitva proběhla v pořádku.

Doufám, že moje odpověď byla nápomocná.

V případě jakýchkoliv dalších dotazů nás neváhejte znovu zkontaktovat.

S pozdravem,

Lukáš Walach

Wargaming.net Customer Service Representative

EU Wargaming Support - Follow us on Twitter

EN: Rate us! Improve us! Leave feedback on our service after this ticket is closed.

CZ: Na Vaší zpětné vazbě záleží! Jakmile bude Váš problém vyřešen, vyplňte prosím náš dotazník.

 
prde66 
Vďaka za odpoveď , moje rozpaky nad prehrou sú v tom že som za svojich 76 k hier zažil desiatky obdobných ukončení hier kde protivník nakepoval 100% a po poslednej sekunde bol zabitý capovací hráč a vždy to bola výhra pre preživšieho. 
Takúto prehru som zažil prvý krát preto vás otravujem či sa niečo zmenilo.
 
Mark Nolan 

Dobrý den prde66,

děkuji za opětovné kontaktování.

Ze všech dostupných informací se nic nezměnilo :) Občas tam může být zpoždění 5sec například.

Pro jakékoliv další další otázky, prosím neváhejte nás kontaktovat!

Přeji hezké Vánoce!

S pozdravem,

Mark Nolan

Wargaming.net Customer Service Representative

https://eu.wargaming.net/support/

Your feedback matters! Please fill in our survey once this issue is resolved.

Na Vaší zpětné vazbě nám záleží! Jakmile bude Váš problém vyřešen, vyplňte prosím náš dotazník.

 

Worstgaming opět lže - mě jako předposledního včera zabili 7 s po 100% capu, který jsme bránili (jako poslední přežila druhá arta). Žádný jiný tank nebyl ani zasažen ani zabit  během posledních 25 s capování. :P

prde1966 #32 Posted 09 February 2017 - 01:11 AM

    Colonel

  • Player
  • 111565 battles
  • 3,998
  • Member since:
    07-18-2012

zatiaľ som nepostrehol nikde že by sa hra skončila tak ako pred skrytou zmenou (12/2016)  - teda pri nakepovaní a zničením posledného enemáka výhrou preživšieho týmu,  tak že to zatiaľ vypadá ako komplet zmenu.  Alebo má niekto skúsenosť priamu alebo u nejakého YT videjka?   



Kayi4ek #33 Posted 09 February 2017 - 02:01 PM

    WoT Community Manager

  • Player
  • 19445 battles
  • 3,222
  • Member since:
    09-02-2013

Takže ... šťouchnul jsem do nich znovu. jediné vysvětlení, které jsem zatím dostal a upřímně mě dost překvapilo je to, že bitva končí společně s capnutím základny, tudíž killy nemají přednost, protože jste poslendí enemy tank zabili "až po bitvě". Aby jste byli schopni vyhrát bitvu po capnutí, musel by váš tým nebo vy těsně před tím, než enemy tank capne zabít jiný ebemy tank, aby se bitva prodloužila.

 

Nejjednodušší způsob jak dostat jasnou odpověd v co nejkratším čase je vyzkoušet to. Najdou se dobrovolníci?

 

EDIT: 2 dobrovolníci by byli super ;)


Edited by Kayi4ek, 09 February 2017 - 02:04 PM.


socanek #34 Posted 09 February 2017 - 02:09 PM

    Major General

  • Player
  • 30194 battles
  • 5,206
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    02-05-2013

View PostKayi4ek, on 09 February 2017 - 01:01 PM, said:

Takže ... šťouchnul jsem do nich znovu. jediné vysvětlení, které jsem zatím dostal a upřímně mě dost překvapilo je to, že bitva končí společně s capnutím základny, tudíž killy nemají přednost, protože jste poslendí enemy tank zabili "až po bitvě". Aby jste byli schopni vyhrát bitvu po capnutí, musel by váš tým nebo vy těsně před tím, než enemy tank capne zabít jiný ebemy tank, aby se bitva prodloužila.

 

Nejjednodušší způsob jak dostat jasnou odpověd v co nejkratším čase je vyzkoušet to. Najdou se dobrovolníci?

 

Ted to moc nechapu. Myslis tim, ze musime zresetovat zakladnu, nebo staci zabit jakykoliv jiny enemy tank? Nejak moc smysl mi to nedava a je to v rozporu s tim, co bylo sledovano drive, viz nekolik vlaken o nesplnene misi na cap, kdy po capnuti doslo k zabiti posledniho tanku a hra byla vyhrana eliminaci nepritele.

Zkus jim nadhodit i tohle, protoze ocividne doslo k nejake zmene.

 

Edit: a zacinam tomu mozna rozumet. Pokud rekneme 1 vterinu predtim, nez dobehne cap znicim libovolneho nepritele, dojde k prodlouzeni bitvy o 5 vterin. tudiz bitva nekonci capem, ale bude nastaveni 4 vteriny. A v tech 4 vterinach muzu zabit dalsiho soupere, opet dojde k prodlouzeni, prestoze cap uz je 100%. Abych pravdu rekl, nevim, primo tohohle jsem si nikdy nevsiml, nedaval jsem pozor, kolik tanku zabijeme tesne pred capnutim.

Nicmene porad je to v rozporu s Wiki:

Once capture is complete, the round does not end immediately. There is a delay of at least 5 seconds before victory is yours (unless the battle timer runs out earlier). According to Overlord this delay gets extended each time a vehicle is destroyed. The following outcomes are possible:



Kayi4ek #35 Posted 09 February 2017 - 02:11 PM

    WoT Community Manager

  • Player
  • 19445 battles
  • 3,222
  • Member since:
    09-02-2013

View Postsocanek, on 09 February 2017 - 02:09 PM, said:

 

Ted to moc nechapu. Myslis tim, ze musime zresetovat zakladnu, nebo staci zabit jakykoliv jiny enemy tank? Nejak moc smysl mi to nedava a je to v rozporu s tim, co bylo sledovano drive, viz nekolik vlaken o nesplnene misi na cap, kdy po capnuti doslo k zabiti posledniho tanku a hra byla vyhrana eliminaci nepritele.

Zkus jim nadhodit i tohle, protoze ocividne doslo k nejake zmene.

 

Edit: a zacinam tomu mozna rozumet. Pokud rekneme 1 vterinu predtim, nez dobehne cap znicim libovolneho nepritele, dojde k prodlouzeni bitvy o 5 vterin. tudiz bitva nekonci capem, ale bude nastaveni 4 vteriny. A v tech 4 vterinach muzu zabit dalsiho soupere, opet dojde k prodlouzeni, prestoze cap uz je 100%. Abych pravdu rekl, nevim, primo tohohle jsem si nikdy nevsiml, nedaval jsem pozor, kolik tanku zabijeme tesne pred capnutim.

Nicmene porad je to v rozporu s Wiki:

Once capture is complete, the round does not end immediately. There is a delay of at least 5 seconds before victory is yours (unless the battle timer runs out earlier). According to Overlord this delay gets extended each time a vehicle is destroyed. The following outcomes are possible:

 

To chce právě vyzkoušet. Protože v tom videu je to s módama a nejsem si úplně jistý, jak dobře ukazují čas. Jeslti to bylo víc než 5 nebo ne. Jdu to zkoušet ;)

 

EDIT: Je to tak. Podařilo se mi to zreprodukovat a je to tak, když zabiješ tank až 5 vteřin po tom, co obsadil základnu.

EDIT2: Jde to jednoduše poznat podle zvuku ukončení bitvy.

EDIT3: Další test a ne. Jdu to řešit.


Edited by Kayi4ek, 09 February 2017 - 02:30 PM.


SG_semda #36 Posted 09 February 2017 - 02:13 PM

    General

  • Player
  • 41257 battles
  • 8,164
  • [FIVE] FIVE
  • Member since:
    01-01-2013

Ale co to je za hovadinu? Zabitím jakéhokoli tanku i po capnutí se přece prodlužuje o 5 sekund :amazed:

Vždyť ten enemy tank v tom replayi přece zabili...

Tak socanek to vysvetlil lip, ale stejne to moc nechapu... 

Muzu hru zapnout, stejne mam ted volno



SG_semda #37 Posted 09 February 2017 - 02:20 PM

    General

  • Player
  • 41257 battles
  • 8,164
  • [FIVE] FIVE
  • Member since:
    01-01-2013
Takže to je tak, jak popsal socanek? Jsem to z toho tvého editu kájo moc nepochopil

prde1966 #38 Posted 09 February 2017 - 02:26 PM

    Colonel

  • Player
  • 111565 battles
  • 3,998
  • Member since:
    07-18-2012

jasan že je tam evidentný rozdiel - menili nejako to pravidlo 5 s?  Menili nejaké iné časové cap pravidlá?

Ak treba rád sa zúčastním testu.

 



Kayi4ek #39 Posted 09 February 2017 - 02:56 PM

    WoT Community Manager

  • Player
  • 19445 battles
  • 3,222
  • Member since:
    09-02-2013

View PostSG_semda, on 09 February 2017 - 02:20 PM, said:

Takže to je tak, jak popsal socanek? Jsem to z toho tvého editu kájo moc nepochopil

 

Musela se někde stát chyba. Dělal jsem několik testů a všechny byly porážka. 6s, 5s, 4s, 3s a ihned po capu jsem zabil tank, ale vždy porážka. Nahlašuju to a zjistím, jeslti to je nová featura nebo chyba.

prde1966 #40 Posted 09 February 2017 - 03:22 PM

    Colonel

  • Player
  • 111565 battles
  • 3,998
  • Member since:
    07-18-2012

View PostKayi4ek, on 09 February 2017 - 01:56 PM, said:

 

Musela se někde stát chyba. Dělal jsem několik testů a všechny byly porážka. 6s, 5s, 4s, 3s a ihned po capu jsem zabil tank, ale vždy porážka. Nahlašuju to a zjistím, jeslti to je nová featura nebo chyba.

bola by paráda urobiť obdobný testík s hrou pred patchom 9.17 zatiaľ to vyzerá že sa zmenila akákoľvek možnosť rozhodnúť zabitím enemáka po 100% capu  a vieme že pred 9,17 to bolo bežné 

Má niekto nejaký záznam alebo link na videjko kde je také zobrazené - výhra preživšieho týmu nad zabitým enemákom po 100% cap ( aby sme porovnali či tam nebol zabíjaný aj iný hráč ( pravidlo 5 s ) a koľko po nacapovaní skapal posledný enemák. 

edit - aj

 


Edited by prde66, 09 February 2017 - 03:25 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users