Jump to content


La mentalité des escarmouches T8

T54lt Forever IS3 best T9 heavy

  • Please log in to reply
37 replies to this topic

Poll: Dans quel optique faites vous du sh ? (69 members have cast votes)

Dans quel optique faites vous du sh ?

  1. Pour s'entrainer en cw (4 votes [5.80%])

    Percentage of vote: 5.80%

  2. Pour faire des crédits/ xp équipage (38 votes [55.07%])

    Percentage of vote: 55.07%

  3. Pour s'amuser (27 votes [39.13%])

    Percentage of vote: 39.13%

Vote Guests cannot vote Hide poll

Serprotease #1 Posted 24 January 2017 - 10:22 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 37477 battles
  • 1,450
  • [N00T] N00T
  • Member since:
    12-05-2013

Questions pour les clans actifs en escarmouches (sh)

 

On peut observer très souvent en sh des compo assez (très) optimisé.

 

 

C'est à dire au t8, un pack d'Is3 accompagné de t54lt et de temps à autre un ru ou t32 au milieu de ces russes.

On peut aussi l'observer au t10, mais c'est moins flagrant.

 

Associé a ces line up, de nombreux joueurs partent avec bcp d'obus golds et les spams sans raison.

(Cf Stream et ressenti en obus reçu)

 

Maintenant, quand on regarde l'activité en sh de ces clans, cette dernière n'est souvent pas très élevé et est associé à un W/r assez faible.

 

Maintenant, ma question est ; 

 

Dans quel optique faites vous du sh ?

 

Pour s'entrainer en cw ?

Pour faire des crédits/ xp équipage ?

Pour s'amuser ?

 

Autre question, vos joueurs aiment-t'ils cette mentalité de try hard permanent ?

De jouer les mêmes chars en boucle en perdant des crédits ?

Comment parvenez vous a motiver vos joueurs pour faire du sh ?

 

Je pose cette question dans la suite du topic pour la santé des clans fr.

En effet bcp de clan n'ont que peu d'activité en sh. Hors un manque d'activité en groupe n'est pas franchement sain pour un clan.

Surtout pour des clans qui se veulent compétitif



kadvael77 #2 Posted 25 January 2017 - 02:54 PM

    Major

  • Player
  • 31381 battles
  • 2,557
  • [PEGI7] PEGI7
  • Member since:
    11-03-2012
SH = fun + farm creds pour moi. donc bon la gold ... aussi peu que possible ^^

Mista_Bok #3 Posted 25 January 2017 - 03:10 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 25329 battles
  • 1,537
  • [MEME] MEME
  • Member since:
    01-14-2013

Full davai sans try hard :izmena:

C'est ça un SH de qualiteyyy



Hazzenet #4 Posted 25 January 2017 - 03:20 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 14314 battles
  • 440
  • Member since:
    12-14-2012

Je vais te répondre par rapport a l'époque ou j'étais dans la communauté P4IN (3/5/7):

 

Dans quel optique faites vous du sh ? 

 

Pour s'entrainer en cw ? oui

Pour faire des crédits/ xp équipage ? oui

Pour s'amuser ? oui

 

Autre question, vos joueurs aiment-t'ils cette mentalité de try hard permanent ? 

De jouer les mêmes chars en boucle en perdant des crédits ? Non, mais étant en grande majorité des débutants c'était nécessaire pour essayer de forger des automatisme et un teamplay

Comment parvenez vous a motiver vos joueurs pour faire du sh ? Obligation d'un minimum de bastion pour les moins motivé, les autres venaient d'eux même

 

Aujourd'hui je ne pourrais plus faire ce genre de bastions mais je pense que ça fait partie de l'apprentissage du teamplay surtout quand tu veux commencé a faire des SH / CW dès le plus petit niveau.



XxNociferxX #5 Posted 11 March 2017 - 01:54 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 45763 battles
  • 75
  • [DATA] DATA
  • Member since:
    09-15-2012

Je vais tacher de faire une réponse un peu concise :

 

Mon avis est que le bastion est un compromis entre les trois choix que tu proposes,

 

En effet en faisant du bastion on forme le groupe qui jouera en CW donc on prépare la CW même si le but n'est pas de "faire comme en CW".

 

On y farm également des crédits très important pour la vie d'un clan (même si, dans les faits, avec le temps d'attente et le MM ELO, ils ont tué la rentabilité du T6).

On farm également des équipages puisque de toute façon il y a que ça à faire.

 

Ensuite pour la question du "try hard", il faut savoir que le premier truc qui fait tourner un bastion ce sont les victoires,

donc maintenir une composition compétitive (genre on évite le full Td ou les chars qui empêche l'agressivité d'équipe) est à mon sens préférable et l'humeur du bastion n'en est que meilleur.

 

En revanche, si des bastions se montent sans aucune structure mais juste que les joueurs ont envie de jouer c'est parfait aussi, c'est juste différent et chacun trouve son compte dans le type de bastion qui l’intéresse.

 

Il faut aussi savoir relâcher la pression, donc après 2 heures de bastion on fait une game ou chacun met absolument ce qu'il veut et on regarde ( ouais je sais 6 Td et 2 Arty au T10 c'est compliqué, mais on a quand même gagné;).

 

Nocifer



steph3 #6 Posted 30 March 2017 - 07:51 AM

    Sergeant

  • Player
  • 57275 battles
  • 256
  • [BAGET] BAGET
  • Member since:
    01-05-2013
24 votes ! comme quoi le bastion ne passionne plus vraiment la foule :bajan:

Serprotease #7 Posted 30 March 2017 - 09:42 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 37477 battles
  • 1,450
  • [N00T] N00T
  • Member since:
    12-05-2013
Normal, ils ont remis le MM par niveau

Mista_Bok #8 Posted 30 March 2017 - 09:46 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 25329 battles
  • 1,537
  • [MEME] MEME
  • Member since:
    01-14-2013
MM à vomir en bastion + Defender (oue ça me broie la gueule ce char), je hais cette mise à jour de schling.

SDTboy #9 Posted 30 March 2017 - 10:03 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 40970 battles
  • 854
  • Member since:
    01-18-2014

WG a remis le mm du baba par elo?

 

Ou avez vous vos infos? Sinon, GG à WG pour leur communication! :facepalm:



Serprotease #10 Posted 30 March 2017 - 01:07 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 37477 battles
  • 1,450
  • [N00T] N00T
  • Member since:
    12-05-2013

Wg n'a fait aucune comm a ce niveau. Ni quand ils l'on mis, ni après.

 

Seulement, la semaine dernière, Dakilzor a confirmer qu'il était désactivé (du moins pour un temps) et en effet on est tomber sur des clans plus varié et le temps d'attente était plus faible. 

Mais, depuis 4/5 jours, de nouveau c'est 1', 1'30 d'attente pour affronter en boucle S4-x, Heffy, Ideal, El-Sq, 5tar5, Whyou etc ...



rxproject #11 Posted 30 March 2017 - 01:11 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 40907 battles
  • 10,109
  • [KISE] KISE
  • Member since:
    03-29-2014

View PostSerprotease, on 30 March 2017 - 01:07 PM, said:

Wg n'a fait aucune comm a ce niveau. Ni quand ils l'on mis, ni après.

 

Seulement, la semaine dernière, Dakilzor a confirmer qu'il était désactivé (du moins pour un temps) et en effet on est tomber sur des clans plus varié et le temps d'attente était plus faible. 

Mais, depuis 4/5 jours, de nouveau c'est 1', 1'30 d'attente pour affronter en boucle S4-x, Heffy, Ideal, El-Sq, 5tar5, Whyou etc ...

 

Ce sont les clans "faibles" qui doivent être contents.

C'est pas un peu débile comme MM? Cela revient presque à jouer en boucle contre une IA.



Serprotease #12 Posted 30 March 2017 - 01:21 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 37477 battles
  • 1,450
  • [N00T] N00T
  • Member since:
    12-05-2013

View Postrxproject, on 30 March 2017 - 12:11 PM, said:

 

Ce sont les clans "faibles" qui doivent être contents.

C'est pas un peu débile comme MM? Cela revient presque à jouer en boucle contre une IA.

 

Honnêtement, je pense que ce n'est même pas le cas. Vu que les clans faibles ne font pas de sh de bases car il ne savent tout simplement pas comment les jouer (j'en ai fait un peu avec des mauvais clans , et c'est impressionnant de voir a quel point il ne savent pas jouer dans ce mode).

 

Quand on regarde les chiffres du nombres de sh, il y avait plus de sh depuis janvier (passage de 1.7 a 2.0 millions/semaines ) (probablement du a la nouvelle saison de cw inutile, les joueurs de cw on changer de mode de jeu)

Mais depuis la màj, les chiffres ne font que descendre (1.4 a ce jour)

Peut être que plus de joueurs y jouent (comme un Cm l'avait annoncer et mis en avant comme preuve de succès) mais le nombre de sh overall diminue fortement. En fait la plupart des clans actif en sh on divisé leurs activités par 4 (et ce pour tout niveau)

 

 

Autre problème, c'est l'introduction simultané d'un prem T8 très populaire équilibré selon Wg via le fait qu'il rencontre du T9/10

En full T8 10v10 c'est très équilibré ...


Edited by Serprotease, 30 March 2017 - 01:30 PM.


rxproject #13 Posted 30 March 2017 - 01:36 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 40907 battles
  • 10,109
  • [KISE] KISE
  • Member since:
    03-29-2014
C'est un joyeux foutoir quoi...

bobratm #14 Posted 30 March 2017 - 01:40 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 63716 battles
  • 1,036
  • [RHIN0] RHIN0
  • Member since:
    04-20-2011

Je confirme, 0 comm' (com' d'ab), mais le MM bastion est bien revenu selon 1 classement quelconque.

Joué lundi et mardi soir en incursion bastion T10, 1 clan à 1900+ wn8 et 1 autre à 2000+, heureusement, ils étaient plus fort que nous que sur le papier (4/0 et sur l'autre 1 seule de perdue de mémoire) :trollface:

et en escarmouches on affronte plus de clan < à 1600wn8 et minimum 1min d'attente.

Bon, d'un autre côté, ça nous maintient au niveau de la carte globale T10 (même si, comme précisé plus haut, le mode CW est de moins en moins attirant).

 

PS : j'en ais profité pour voter :popcorn:


Edited by bobratm, 30 March 2017 - 01:49 PM.


Wiikiadox #15 Posted 30 March 2017 - 01:44 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 5724 battles
  • 346
  • Member since:
    10-14-2015


notSm4rties #16 Posted 30 March 2017 - 03:15 PM

    Colonel

  • Player
  • 30233 battles
  • 3,964
  • Member since:
    11-21-2013

View PostSerprotease, on 30 March 2017 - 01:07 PM, said:

Wg n'a fait aucune comm a ce niveau. Ni quand ils l'on mis, ni après.

 

Seulement, la semaine dernière, Dakilzor a confirmer qu'il était désactivé (du moins pour un temps) et en effet on est tomber sur des clans plus varié et le temps d'attente était plus faible. 

Mais, depuis 4/5 jours, de nouveau c'est 1', 1'30 d'attente pour affronter en boucle S4-x, Heffy, Ideal, El-Sq, 5tar5, Whyou etc ...

 

Je confirme, j'ai fais du baba avec les G100 et Pvs, on a tapé que tu gros, puis je me suis barré dans 2 clans de tomatos en T6, magique, que des bots

Norstein_Bekker #17 Posted 30 March 2017 - 03:38 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 22042 battles
  • 6,578
  • [N00T] N00T
  • Member since:
    11-22-2013

Block Quote

 
Joué lundi et mardi soir en incursion bastion T10, 1 clan à 1900+ wn8 et 1 autre à 2000+, heureusement, ils étaient plus fort que nous que sur le papier (4/0 et sur l'autre 1 seule de perdue de mémoire) :trollface:

 

Juste pour clarifier, le MM par niveau est prévu à la base pour les incursions justement, donc c'est tout à fait narmol que vous y croisiez des clans de niveau similaire.



steph3 #18 Posted 30 March 2017 - 04:46 PM

    Sergeant

  • Player
  • 57275 battles
  • 256
  • [BAGET] BAGET
  • Member since:
    01-05-2013

Perso le bastion t6 c'était juste pour faire des parties rapide sans se prendre la tête mais c'est devenu tout l'inverse, des parties interminable et d'une tristesse que ça ne m’intéresse plus vraiment :sceptic:



Norstein_Bekker #19 Posted 01 April 2017 - 03:35 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 22042 battles
  • 6,578
  • [N00T] N00T
  • Member since:
    11-22-2013

Bah suffit de regarder les réponses du staff anglais pour comprendre que les mecs sont complètement teubés.

 

Phase 1 : Le mec dit que, selon lui, le système de récompenses des WarGames valorise l'activité et la performance.

 

Phase 2 : Il indique que le classement ELO est un indicateur à long terme de la performance des clans.

 

Phase 3 : Toutefois, les récompenses de WarGames ne sont pas liées au classement ELO des clans.

 

Conclusion : Les récompenses ne sont pas liées à la performance.

 

GG le staff qui se contredit lui-même :trollface:



Synop_s #20 Posted 01 April 2017 - 03:39 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 39282 battles
  • 6,160
  • [R4YD] R4YD
  • Member since:
    04-13-2014

Les résultats sont présents, les bastions sont de moins en moins joués. C'est pas pour rien.

 

Je me rappelle encore : "Le but étant de favoriser l’intérêt des joueurs moyens dans ce mode de jeu et de les encourager à utiliser ce mode".

Résultat : ce public ciblé ne joue même pas aux bastions, ou alors quand ils essayent, ça ne dure que 3 games si ce n'est moins (suffit de jouer en temps que mercenaires dans des petits clans pour s'en rendre compte).

 

C'est peut-être un peu tôt pour dire que les bastions sont mort. Mais ils agonisent, c'est une réalité.






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users